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전송 2017-03-24 11:08
[뉴스]

DX12 vs 벌칸 효율 차이는? 3MDark 벌칸 API 테스트 업데이트

지금까지 DX11과 DX12, AMD 맨틀에 대한 API 오버헤드 테스트 기능을 제공하던 3DMark에 벌칸 API 오버헤드 테스트 기능이 더해졌다.

3DMark v2.3.3663 버전에 벌카 API가 지원됨에 따라 그동안 쉽게 비교하기 어려웠던 DX12와 벌칸의 효율 차이를 비교할 수 있을 것으로 기대된다. 한편, 스타 시티즌 개발진은 DX12 대신 벌칸을 이용해 타이틀을 개발할 뜻을 밝힌 바 있는데, 그 이유에 대해 두 API의 개발 난이도가 비슷하지만 벌칸은 윈도우 10은 물론 윈도우 7과 윈도우 8에 리눅스까지 지원되는 것을 주 요인으로 꼽았다.

 이번 벌칸 API 테스트 추가외에 3DMark v2.3.3663 버전의 변경점으로는 X99 시스템에서 시스템인포의 감지 시간 대폭 감축, API 오버헤드 테스트 종료 시점에서 갑작스런 테스트 실패, UI 스케일링 이슈 등이 해결되었다.

API 오버헤드 테스트 이용을 위해서는 3DMark Advanced Edition 또는 Professional Edition이 필요하며, 기존 로우레벨 API인 AMD 맨틀 관련 테스트는 제외되었는데, 관련 내용은 개발사인 퓨처마크 홈페이지에서 확인할 수 있다.

  태그(Tag)  : Vulkan, 다이렉트X 12, 다이렉트X11, 퓨처마크(3dMark)
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  이상호 기자 / 필명 이오니카 / 이오니카님에게 문의하기 ghostlee@bodnara.co.kr
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