Ä÷ÄÄ(Qualcomm)ÀÌ ÃֽŠ½º³Àµå·¡°ï 845 °¡»óÇö½Ç(VR) °³¹ßŶÀ» ¼±º¸¿´´Ù.
Ä÷ÄÄÀº 21ÀÏ(ÇöÁö½Ã°£) °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ È¸ÀÇ(GDC)¿¡¼ ¹«¼± µ¶¸³Çü °¡»óÇö½Ç Çìµå¼Â(VR HMD)°ú °·ÂÇÑ Ä÷ÄÄ ½º³Àµå·¡°ï 845 ¸ð¹ÙÀÏ VR Ç÷§ÆûÀ» À§ÇÑ »õ·Î¿î ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ßŶ(SDK)À» ¹ßÇ¥Çß´Ù.
Ä÷ÄÄ Å×Å©³î·ÎÁöÀÇ »õ·Î¿î °¡»óÇö½Ç °³¹ßŶ(VRDK)Àº Â÷¼¼´ë ¸ð¹ÙÀÏ VR ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» Áö¿øÇϵµ·Ï ¼³°èµÆ´Ù. ½º³Àµå·¡°ï ÇÁ·ÎÆÄÀÏ·¯ ¹× Àü·Â ÃÖÀûÈ µµ±¸°¡ Áö¿øÇÏ´Â Æ÷°ýÀûÀÎ µ¶¸³Çü ¸ð¹ÙÀÏ VR Ç÷§ÆûÀ¸·Î ¼³°èµÇ¾î °³¹ßÀ» ´Ü¼øÈÇÏ°í VR ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç °³¹ßÀÚ¿¡°Ô ½º³Àµå·¡°ï 845 ¾Èµå·ÎÀÌµå ±â±â¿¡¼ ÁøÁ¤ÇÑ ¸ôÀÔÇü ¸ð¹ÙÀÏ È¯°æÀ» À§ÇÑ »õ·Î¿î VR ±â´É¿¡ ´ëÇÑ ¾×¼¼½º¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù.
½º³Àµå·¡°ï 845 VR °³¹ßŶ¿¡´Â ½Ç³»¿¡¼ º°µµÀÇ ¿ÜºÎ ¼³Á¤À̳ª ÄÉÀÌºí ¿¬°á ¾øÀÌ Æ®·¡Å·À» ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ·ë ½ºÄÉÀÏ 6DoF SLAMÀ» ºñ·ÔÇØ ½Ã°¢Àû Ç°ÁúÀ» Çâ»ó½ÃÅ°±â À§ÇØ ½Ã¾ßÀÇ Á߽ɺÎÀÇ Ç°ÁúÀ» Çâ»ó½ÃÅ°´Â Ä÷ÄÄ Adreno Foveation ·»´õ¸µ, »ç¿ëÀÚÀÇ ½Ã¼±À» ÃßÀûÇÏ´Â ¾ÆÀÌ Æ®·¡Å·(Eye Tracking), °¡»ó ¼¼°è¿¡¼ ½Ç³» °ø°£ Á¦¾à Á¶°ÇÀ» Á¤È®ÇÏ°Ô ½Ã°¢È ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °æ°è ½Ã½ºÅÛ(Boundary System)°ú °°Àº ±â¼úÀÌ Æ÷ÇԵǾî ÀÖ´Ù.
½º³Àµå·¡°ï 845 VR °³¹ßŶÀÇ Çϵå¿þ¾î(Çìµå¼Â) ¹× SDK´Â 2018³â 2ºÐ±â¿¡ Ãâ½ÃµÉ ¿¹Á¤ÀÌ¸ç ¿ÃÇØ ¸»¿¡´Â HTC VIVE Wave SDKµµ Áö¿øÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
|