ÀÌÅ¿ì/
messuid@hanmail.net
|
Geforce4MX. ¿ÃÇØ ÃÊ¿¡ ¹ßÇ¥µÈ Ĩ¼ÂÀÌ´Ù. ¹ßÇ¥ ´ç½Ã¿¡´Â
ÁßÀú°¡Çü±×·¡ÇÈÄ«µå ½ÃÀåÀÇ ÁÖ·ÂÁ¦Ç°À̾ú´ø Geforce2MX400À» ½±°Ô ¹Ð¾î³¾°ÍÀ̶ó°í ¿¹»óÇß¾úÁö¸¸,
Á¤¸»·Î ±¼·¯¿Â µ¹ÀÌ ¹ÚÈùµ¹ »©±â´Â Èûµç°¡º¸´Ù.
¾ÆÁ÷µµ Geforce2MX400Àº Àü°ú °°Àº Àα⸦ ´©¸®°í ÀÖÀ¸¸ç, MX420/440/460Àº ¼ö¿ä°¡ ±×¸® ¸¹Áö ¾Ê¾Æº¸ÀδÙ.
±×·¡µµ ´ë¼¼´Â ¿ª½Ã Geforce4À̱⶧¹®¿¡ ¿©·¯ ¾÷üµéÀÌ ¼Ó¼Ó Geforce4 Á¦Ç°±ºÀ» Ãâ½ÃÇÏ°í ÀÖ´Ù.
Geforce4 Ĩ¼ÂÀÌ ¹ßÇ¥µÈÁö ¾î´ÀÁ¤µµ ½Ã°£ÀÌ Áö³ ÇöÀç¿¡´Â
À̸§À» ±â¾ïÇϱ⵵ ¾î·Á¿ï¸¸Å ¸¹Àº ȸ»çµéÀÌ °æÀïÇÏ°í ÀÖ´Ù. |
¼ö¸¹Àº ȸ»çµéÀÇ Á¦Ç°µéÀ» ÄÄÇ»ÅÍ Çϵå¿þ¾î »çÀÌÆ®¿¡¼ ¸ðµÎ ¼Ò°³ÇÒ¼ö´Â ¾ø´Ù. NvidiaÀÇ ·¹ÆÛ·±½º
Á¤Ã¥ÀÇ µû¶ó ¾Æ¹«·± ¼º´ÉÂ÷À̸¦
º¸ÀÌÁö ¸øÇÏ´Â Á¦Ç°µéÀ» ¼Ò°³Çϴ°ÍÀº Áö¸é³¶ºñÀÌ°í, Àд µ¶ÀÚµéÀÇ ½Ã°£³¶ºñ°¡ µÇ±â ¶§¹®ÀÌ´Ù.
±×·¸´Ù¸é º¸µå³ª¶ó´Â, °°Àº Ĩ¼ÂÀ» »ç¿ëÇÏ°í, °°Àº ¼º´ÉÀ» º¸ÀÌ´Â Á¦Ç°µéÁß ¿Ö ƯÁ¤ ȸ»çÀÇ
Á¦Ç°¸¸ ¼Ò°³ÇÒ±î? ¾Ë°í°è½Ã°ÚÁö¸¸, °°Àº Á¦Ç°À» »ý»êÇÏ´õ¶óµµ »ï¼º°ú °°ÀÌ 'À̸§°ª'
À¸·Î ¸¹Àº ÆǸŷ®À» ±â·ÏÇϴ ȸ»ç°¡ ÀÖ°í, ±âÆÇ¿¡ Ưº°ÇÑ ºÎÇ°À» »ç¿ëÇÑ´Ù´ø°¡,
±âÆÇ ¼³°è º¯°æÀ» Áñ±â´Â; Æ¢´Â ȸ»çµéÀÌ ¸î ÀÖ´Ù. Áï, º¸µå³ª¶ó¿¡¼´Â ¼ÒºñÀÚÀÇ ÀÔÀå¿¡¼ °ü½ÉÀ» °¡Áú¸¸ÇÑ Á¦Ç°µéÀ»
¼±º°ÇÏ¿© ¿ì¼±ÀûÀ¸·Î ¼Ò°³ÇÑ´Ù´Â °ÍÀÌ´Ù.
À̹ø¿¡ ¼Ò°³ÇÏ´Â Geforce4MX460ÀÇ Á¦Á¶»çÀÎ ÀÚ³×Æ®´Â 90³âµµ Á¦1ÀÇ ¸ðµ© Á¦Á¶»ç·Î
Àα⸦ ²ø¾úÀ¸¸ç, Áö±ÝÀº »ç¶óÁø 3dfx°¡ ÃÖ°íÀÇ ¿µ±¤À» ´©¸®´ø¶§ºÎÅÍ ±×·¡ÇÈÄ«µå ½ÃÀå¿¡ ÀÚ¸®Àâ¾Æ ²ÙÁØÈ÷ »õ·Î¿î
Á¦Ç°À» Ãâ½ÃÇÏ°í ÀÖ´Â ÅÍÁÞ´ë°¨ÀÌ´Ù. ÇöÀç´Â ¿Ü±¹ ȸ»çµéÀÇ ±¹³» ÁøÃâ·Î ¾Æ¼ºÀÌ Á¶±Ý ½ÃµéÇØÁ³Áö¸¸ ¸»ÀÌ´Ù.
Á¦Ç°ÀÇ ½ºÆå...
Á¦ Ç° ¸í |
¡¡Garnet Geforce4MX460 |
G P U |
NV17 |
ÄÚ¾îŬ·° |
¡¡300MHz |
¸Þ¸ð¸®Å¬·° |
¡¡550MHz(DDR) |
¸Þ¸ð¸® Å©±â |
¡¡64MB |
Á¦Á¶»ç |
¡¡ÀÚ³×Æ® ½Ã½ºÅÛ |
°¡ °Ý |
¹ÌÁ¤ |
Ư ¡ |
¡¡½½¸²Çü µðÀÚÀÎ
|
½½¸²Çü PC¸¦ À§ÇÑ LP µðÀÚÀÎÀ» ä¿ëÇÏ°í ÀÖ´Ù. ÀÛ°í ¾ÓÁõ¸ÂÀº PC¸¦ ±¸¼ºÇÏ°íÀÚ ÇÏ´Â À¯Àú¸¦
À§ÇÑ Á¦Ç°Àε¥, ½½¸²Çü ÄÉÀ̽º´Â °¡°ÝÀÌ »ó´çÈ÷ ºñ½Î°í(È®À强Àº ¿ÀÈ÷·Á Àû´Ù),
ÀÛÀº °ø°£¿¡ ¸¹Àº Çϵå¿þ¾î°¡ µé¾î°¡¹Ç·Î
Á¶¸³Çϱ⵵ ±î´Ù·Ó´Ù. °Ô´Ù°¡ ¿¹®Á¦±îÁö ½Å°æ½á¾ßÇϹǷΠ½½¸²Çü PC¸¦ ±¸¼ºÇϴ°ÍÀº ²Ï³ª ±ÍÂúÀº°ÍÀÓÀ»
¾Ë¾ÆµÎ¼ÌÀ¸¸é ÇÑ´Ù.
°³ÀÎÀûÀ¸·Î ÇÊÀÚ´Â LP µðÀÚÀÎÀ» ÁÁ¾ÆÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù. ¸í»öÀÌ Áß¿äÇÑ ¿ªÇÒÀ» ¸Ã°í ÀÖ´Â
ÇÙ½É Çϵå¿þ¾îÀε¥, Àú·¸°Ô ¿Ö¼ÒÇÑ ¿ÜÇüÀ» °¡Áö°íÀÖ´Ù¸é ÀÚÄ© ½Î±¸·ÁƽÇÏ´Ù´Â ´À³¦À» Áֱ⠽±±â ¶§¹®ÀÌ´Ù.
»ç½Ç, ½ÃÀå¿¡ ³ª¿ÍÀÖ´Â ´ëºÎºÐÀÇ LP µðÀÚÀÎ ±×·¡ÇÈÄ«µåµéÀº Àú°¡Çü Á¦Ç°µéÀ̱⶧¹®¿¡
ÇÊÀÚ°¡ °ÅºÎÁõ»óÀ» º¸À̴°ÍÀÎÁöµµ ¸ð¸£°Ú´Ù.
ÇÊÀÚ°¡ ÃßõÇϰǵ¥, ¸ÚÀ» Áß½ÃÇÏ´Â Æ©´×ÄÉÀ̽º À¯Àú´Â ÀÌ·± LP µðÀÚÀÎÀÇ ±×·¡ÇÈÄ«µåº¸´Ù´Â
°·ÄÇÑ »ö»óÀÌ Æ¯Â¡ÀÎ GainwardÀÇ Á¦Ç°±º µîÀ» ã¾Æº¸´Â°ÍÀÌ ÁÁÀ»°ÍÀÌ´Ù.
¡¡
BGA ŸÀÔÀÇ ÇÏÀ̴нº 3.6ns ¸Þ¸ð¸®¸¦ žÀçÇÏ°í ÀÖ´Ù. 3.6ns ¸Þ¸ð¸®´Â 550MHz±îÁöÀÇ µ¿ÀÛ¸¸À» º¸ÁõÇϱ⶧¹®¿¡
¿À¹öŬ·°¿¡´Â ºÒ¸®ÇÑ ¸éÀÌ Àִµ¥, ÀÌ´Â ¸ðµç Geforce4MX460ÀÌ °¡Áö°í ÀÖ´Â ´ÜÁ¡ÀÌ´Ù. °Ô´Ù°¡ MX440À» ¿À¹öŬ·°Çϸé
MX460°ú ºñ½ÁÇÑ ¼º´ÉÀ» ³»±â ¶§¹®¿¡, MX460Àº ÆÄ¿öÀ¯Àúµé¿¡°Õ ¸Þ¸®Æ®°¡ ¶³¾îÁö´Â Á¦Ç°ÀÌ Æ²¸² ¾ø´Ù.
(ÁÖ. ÆÄ¿öÀ¯Àú¶ó´Â ´Ü¾î´Â ÃÑüÀûÀÎ ÄÄÇ»ÅÍ ºÐ¾ß¿¡ ´ë´ÜÇÑ Áö½ÄÀ» °¡Áö°í ÀÖ°í, ÀÚÀ¯ÀÚÁ¦·Î È°¿ë °¡´ÉÇÑ À¯Àú¸¦ ĪÇÏ´Â
´Ü¾îÀε¥, ±× ±âÁØÀÌ ¾Ö¸Å¸ðÈ£Çϱâ ¦ÀÌ ¾ø´Ù. Áö±Ý ÇÊÀÚ°¡ ¸»ÇÏ´Â ÆÄ¿öÀ¯Àú¶õ ´Ü¾î´Â ¿ëµµ¿¡ µû¶ó È¿À²ÀûÀÎ Çϵå¿þ¾î¸¦
±¸¼ºÇÏ´Â Áö½ÄÀ» °¡Áø »ç¶÷À» ¶æÇÑ´Ù.)
»çÁø¿¡ ³ª¿ÍÀִµ¥·Î, ¾ç¸é BGA ŸÀÔ ¸Þ¸ð¸®¸¦ »ç¿ëÇÏ°í ÀÖ´Ù. Geforce4¿Í ÇÔ²² ´ëÁßȵÈ?
BGA ¸Þ¸ð¸®´Â ±×´ÙÁö ¸¹Àº ¿À» ¹ß»ý½ÃÅ°Áö ¾Ê±â ¶§¹®¿¡ Ưº°È÷ ¹æ¿ÆÇÀ» ´Þ¾ÆÁְųª ÇÒ ÇÊ¿ä´Â ¾ø´Ù.
¡¡
TV-OUTÀ» Áö¿øÇÏ°í ÀÖ´Ù. ´Ù¸¸ DVI Æ÷Æ®°¡ ¾ø´Âµ¥, ½½¸²Çü Á¦Ç°¿¡ DVI Ãâ·Â±îÁö ±â´ëÇϴ°ÍÀº
¹«¸®¶ó°í »ý°¢µÈ´Ù.
¼º´É Å×½ºÆ®...
- »ç¿ëµÈ ½Ã½ºÅÛ
¡¡
CPU |
AMD Athlon Thunderbird
1.33Ghz |
MainBoard |
Soltek DRV-2(KT266A) |
Memory |
Crucial PC2100 DDR SDRAM
256Mb * 2 |
SoundCard |
SoundBlaster Live DE 5.1 |
HDD |
Seagate Baracuda IV 40Gb |
CDROM |
LG-52x |
DVD |
Samsung 16x DVD |
CD-RW |
LG 32/10/40 |
OS |
Microsoft WindowsXP |
Áö°ãµµ·Ï º¸¼Ì°ÚÁö¸¸, ¼ÖÁ÷È÷ Áö±Ý ´Ù½Ã ¼º´É±×·¡ÇÁ¿¡ ¹«°Ô¸¦ µÎ¾î¾ß ÇÏ´ÂÁö´Â ÀDZ¸½ÉÀÌ °£´Ù. ¾îÂ÷ÇÇ °°Àº Ĩ¼ÂÀ» ÀåÂøÇÑ°æ¿ì ¼º´ÉÀº °°°í,
MX460ÀÇ ¼º´ÉÀº ÀÌ¹Ì ¿©·¯¹ø ¿©·¯ºÐµéÀÌ º¸¾Æ¿À¼Ì±â ¶§¹®ÀÌ´Ù.
µû¶ó¼ ÇÊÀÚ´Â MX460ÀÚüÀÇ ¼º´ÉÀ» º¸¿©µå¸®´Â°Í º¸´Ù, ±¸ÀԽà ºñ±³°¡ µÇ´Â ´Ù¾çÇÑ Á¦Ç°µé°ú ºñ±³¸¦ Çغ½À¸·Î½á, Âü°í°¡ µÇ¾úÀ¸¸é ÇÏ´Â ¹Ù·¥ÀÌ´Ù.
µû¶ó¼ ¼º´ÉÅ×½ºÆ®µµ ¾ÆÁÖ ±âº»ÀûÀÎ °ÍÀ¸·Î¸¸ »ç¿ëÇß´Ù. ÀÌÁ¡ ÀÌÇعٶó´Â ¹ÙÀÌ´Ù.
¡¡
¡¡
°æÀïÁ¦Ç°ÀÎ Radeon7500º¸´Ù ¾Õ¼°í´Â ÀÖÁö¸¸, °¡°Ý´ë ¼º´Éºñ·Î´Â MX460ÀÌ 7500º¸´Ù µÚÃÄÁø´Ù.
¿À·¡µÈ Geforce2MX400Àº ³Ê¹«³ª ´À¸° ¼º´ÉÀ» °¡Áö°í Àִµ¥, ´ÙÀ½ºÎÅÍ´Â ¼º´É ±×·¡ÇÁ¿¡¼ Geforce2¸¦
Á¦¿ÜÇÏ·Á°í »ý°¢ÁßÀÌ´Ù.
¡¡
¡¡
OpenGL °¡¼ÓÀ» »ç¿ëÇÏ´Â Quake3¿¡¼´Â RadeonÀ» ÈξÀ ¾ÕÁö¸£°í ÀÖ´Ù. Geforce´Â ÀüÅëÀûÀ¸·Î
OpenGL API¿¡ °ÇÔÀ» È®ÀÎÇÒ¼ö ÀÖ´Ù. ¹®µæ Kyro2ÀÇ OpenGL¼º´ÉÀÌ ´ë´ÜÇß´ø°ÍÀÌ ±â¾ï³ª´Âµ¥,
STMÀÇ ±×·¡ÇÈÄ«µå »ç¾÷ ö¼ö°¡ ¾Æ½±±â¸¸ ÇÏ´Ù.
ÃÑÆò...
ÀÌ Á¦Ç°ÀÇ Æ¯Â¡À¸·Î ²ÅÀ» ¼ö Àִ°ÍÀº ½½¸² PC¸¦ À§ÇÑ LP µðÀÚÀÎÀ̶ó°í ÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù. MX460°è¿ °°Àº °í±ÞÇü(?)Á¦Ç°Áß¿¡
ÀÌ·±µðÀÚÀÎÀ» žÀçÇÑ Á¦Ç°ÀÌ ¸¹Áö ¾Ê´Ù´Â°ÍÀÌ ±× ÀÌÀ¯´Ù.
½½¸²Çü PC ½ÃÀåÀÌ È®´ëµÇ´Â °¡¿îµ¥, LP µðÀÚÀÎÀ» Geforce4MX460À̶ó´Â °í±ÞÇü Á¦Ç°¿¡
µµÀÔÇÔÀ¸·Î½á '½½¸²Çü ±×·¡ÇÈÄ«µå = Àú°¡Çü ±×·¡ÇÈÄ«µå' ¶ó´Â ÀνÄÀ» ²£À¸¸ç,
½½¸² PC¿¡¼µµ °í»ç¾çÀÇ °ÔÀ̹ÖÀ» °¡´ÉÇÏ°Ô ÇѴٴµ¥¿¡ Àǹ̰¡ ÀÖ´Ù.
ÇÏÁö¸¸, ½½¸² PC¿¡ °ü½ÉÀÌ ¾ø´Ù¸é LP µðÀÚÀÎÀº ¿ÀÈ÷·Á ´ÜÁ¡ÀÏ ¼öµµ ÀÖ´Ù. ƯÈ÷ °Ñ¸ÚÀ» Áß¿ä½ÃÇÏ´Â
À¯Àú¿¡°Ô´Â ¿ÀÈ÷·Á ¹Ý°¨ÀÌ µÉ ¼öµµ ÀÖ´Ù.
±×·¯³ª ¿äÁò°°ÀÌ º£¾îº» PC¿Í BOOK PC, ½½¸²PC¿¡ ¾î´À¶§º¸´Ù °ü½ÉÀ» °¡Áö´Â Áö±Ý°°Àº ½Ã±â¿¡¼´Â, ¶ÇÇϳªÀÇ ÁÁÀº °í·Á´ë»óÀÌ µÉ¼öµµ ÀÖÀ»
°ÍÀ¸·Î º¸ÀδÙ.
¡¡
¿À¸¥ÂÊ Ä«µå´Â ÇÊÀÚ°¡ º» Á¦Ç°Áß °¡Àå ÀÌ»»´ø Gainward Geforce3 Ti450ÀÌ´Ù.
¡¡
MX460 Ĩ¼ÂÀº, »ó´çÈ÷ ¾Ö¸Å¸ðÈ£ÇÑ Á¦Ç°À̶ó°í ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. 10¸¸¿ø´ë ÈĹÝÀÇ ºñ½Ñ °¡°Ý´ë¿¡µµ
ºÒ±¸ÇÏ°í Pixel Shader µî Direct 8ÀÇ ½Å±â¼úÀ» Áö¿øÇÏÁö ¾ÊÀ¸¸ç, ÇÏÀ§Á¦Ç°ÀÎ MX440ÀÌ ¿À¹öŬ·°µÇ¸é
MX460 ºÎ·´Áö ¾ÊÀº ¼º´ÉÀ» º¸À̱⠶§¹®ÀÌ´Ù. ±×Á¡ÀÌ °¡Àå ¾Æ½¬¿î ºÎºÐÀ̶ó°í ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
|