ÃÖ÷´Ü ±×·¡ÇÈ ¼Ö·ç¼ÇÀÌ ÇÑÀÚ¶ó¿¡! ¿£ºñµð¾Æ ÀÎ ½Ã±×¶óÇÁ ¾Æ½Ã¾Æ 2010
¼¼°è ÃÖ°íÀÇ ±×·¡ÇÈ ¹× ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºê ±â¼ú ¹Ú¶÷ȸ¶ó ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â '½Ã±×¶óÇÁ ¾Æ½Ã¾Æ 2010(SIGGRAPH ASAI 2010)ÀÌ 12¿ù 15ÀϺÎÅÍ 18ÀϱîÁö 4Àϵ¿¾È ¼¿ï »ï¼ºµ¿ ÄÚ¿¢½º¿¡¼ ÁøÇàµÈ´Ù.
¿ÃÇØ´Â ¾Æ¹ÙŸ ¿Ç³ ÀÌÈÄ ¸¹Àº °ü½ÉÀ» ¸ðÀ¸°í ÀÖ´Â ½ºÅ×·¹¿À½ºÄÚÇÈ¿¡ ´ëÇÑ Á¦ÀÛ ¹× ÃֽŠ¿µ»óÁ¦ÀÛ ±â¼ú¿¡ ´ëÇÑ ¼Ò°³°¡ ÀÌ·çÁ³À¸¸ç ƯÈ÷ ¿µ»ó Á¦ÀÛ°ú °ü·ÃµÈ ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇȽº ±â¼ú ÀÌ¿Ü¿¡µµ ÀÚµ¿Â÷ »ê¾÷, °ÇÃà»ê¾÷ »ç¿ëµÇ´Â ÄÄÇ»Åͱ׷¡ÇȽº ºÐ¾ß±îÁö Æø³Ð°Ô dzºÎÇÑ ³»¿ëÀ» ´ã°í ÀÖ´Â Á¡ÀÌ Æ¯Â¡À̶ó°í ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
À̹ø ½Ã±×¶óÇÁ ¾Æ½Ã¾Æ 2010Àº ÄÄÇ»Å;ִϸÞÀÌ¼Ç Æ佺Ƽ¹ú, ÄÚ½º, Å×Å©´ÏÄà ÆäÀÌÆÛ, ±×¸®°í Å×Å©´ÏÄà ½ºÄÉÄ¡ ¹× Æ÷½ºÅÍÀÇ 4°¡Áö ÇÁ·Î±×·¥ ÀÌ¿Ü¿¡ ÃÊû°¿¬°ú °»ç, Ưº° ¼¼¼Ç, Àü½Ã·Î ±¸¼ºµÇ¾î ´õ¿í dz¼ºÇÑ º¼°Å¸®¿Í Àü¹®¼ºÀ» °âºñÇÏ¿´´Ù.
ºñÁÖ¾ó ÄÄÇ»Æà ºÐ¾ß¿¡¼ ¼¼°èÀûÀÎ ¼±µµ ±â¾÷ÀÎ ¿£ºñµð¾Æ´Â ½Ã±×¶óÇÁ ¾Æ½Ã¾Æ 2010¿¡¼ ÃֽŠ¿£ºñµð¾Æ Äõµå·Î Àü¹®°¡¿ë ±×·¡ÇÈ ¼Ö·ç¼Ç°ú 3D ºñÀü ÇÁ·Î¸¦ ¼±º¸À̸ç, ¿£Áö´Ï¾î¸µ, µðÀÚÀÎ, ºñµð¿À Á¦ÀÛµî ´Ù¾çÇÑ ºÐÀ§ÀÇ ±×·¡ÇÈ Àü¹®°¡µéÀ» À§ÇÑ »õ·Î¿î ¼Ö·ç¼ÇÀ» °ø°³ÇÏ¿´´Ù.
¿£ºñµð¾Æ´Â Àü½Ã°ü¿¡ ´ë±Ô¸ð ºÎ½º¸¦ ¸¶·ÃÇØ ÀÚ»çÀÇ »õ·Î¿î ±â¼úµé°ú ¼Ö·ç¼ÇÀ» Âü°ü°´µéÀÌ Á÷Á¢ »ç¿ëÇغ¼ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ¿´´Ù. ¶ÇÇÑ ¿£ºñµð¾Æ º»»ç ¹× ¼Ö·ç¼ÇÀ» ä¿ëÇÑ ¾÷ü °ü°èÀÚµéÀÌ Âü°ü°´µé¿¡°Ô ±â¼ú ¼Ò°³¿Í ´õºÒ¾î, µ¥¸ð ½Ã¿¬, Áú¹®¿¡ ´ëÇÑ ´äº¯µîÀÌ ÀÌ·ïÁ® ÀϹÝÀε鵵 ½±°Ô ÇØ´ç ±â¼ú¿¡ ´ëÇØ ÀÌÇظ¦ ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï µµ¿ÍÁÖ¾ú´Ù.
ºÎ½º Áß¾Ó¿¡¼´Â ¿£ºñµð¾ÆÀÇ ¿ª»ç¿Í ±×µ¿¾ÈÀÇ ¹ßÀÚÃë, ¾ÕÀ¸·ÎÀÇ ºñÀüµî°ú °ü·ÃµÈ ¿µ»óÀÌ 3D·Î ¼Ò°³µÇ¾î 3D ¾È°æÀ» ÀåÂøÇÑ Âü°ü°´µéÀº ³ôÀº °ü½É°ú È£ÀÀÀ» º¸¿´À¸¸ç ÄûÁî À̺¥Æ®µî ´Ùä·Î¿î Çà»ç°¡ ÁøÇàµÇ¾ú´Ù.
¿£ºñµð¾Æ Å×Å©³î·¯Áö Á¸
¿£ºñµð¾Æ Å×Å©³î·ÎÁö Á¸Àº GPU¸¦ »ç¿ëÇÑ ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç °³¹ß°ú GPU ·¹ÀÌ Æ®·¹À̵̽î°ú °ü·ÃµÈ Å×Å©´ÏÄà µ¥¸ð°¡ ÁøÇàµÇ¾ú´Ù. ÀÌ°÷¿¡¼´Â ¹«·á ¿ÀǼҽº ÆíÁýÅøÀÎ Lightworks, NVIDIA¿¡¼ Á¦°øÇÏ´Â CPUDA, ½¦ÀÌ´õÄÚµåÀÇ µð¹ö±ë ÅøÀÎ Parallel NSight, Æ丣¹Ì ±â¹ÝÀÇ Äõµå·Î ±×·¡ÇÈÄ«µå¿¡ ÃÖÀûÈµÈ Application Acceleration Engines(AXE) µîÀÌ ½Ã¿¬µÇ¾ú´Ù.
Ŭ¶ó¿ìµå ÄÄÇ»ÆÃ
Ŭ¶ó¿ìµå ÄÄÇ»Æà Á¸Àº ¿£ºñµð¾Æ GPU·Î ±¸ÃàµÈ µ¥ÀÌÅÍ ¼¾Å͸¦ ÅëÇØ Å¬¶ó¿ìµå ÄÄÇ»ÆÃÀ» ±¸ÇöÇÏ´Â ¸ð½ÀÀ» Àü½ÃÇÏ¿´´Ù.
¿£ºñµð¾ÆÀÇ ¸®ÀÏ·¯Æ¼ ¼¹ö´Â GPU¸¦ ä¿ëÇÑ Ã¹ ¹ø° 3D À¥¼ºñ½º Àü¿ë Ç÷§ÆûÀ¸·Î ¿£ºñµð¾ÆÀÇ GPU·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖÀ¸¸ç 3D À̹ÌÁö, ½ºÆ®¸² ¼ºñ½º, Çö½Ç°°Àº 3D À̹ÌÁöµéÀ» PC, ³ÝºÏ, ½º¸¶Æ®Æùµî À¥À» ÅëÇØ Á¢¼ÓÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±â±âµé·Î ºü¸£°Ô ÀÎÅÍ³Ý ¼ºñ½º¸¦ Á¦°øÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØÁØ´Ù.
Äõµå·Î ¼Ö·ç¼ÇÀ» žÀçÇÑ ³ëÆ®ºÏÀ» ÅëÇÑ ¿µ»ó ÆíÁý
HP¿¡¼´Â Äõµå·Î ¼Ö·ç¼ÇÀÌ Àû¿ëµÈ EliteBook 8740WÀ» ÀÌ¿ëÇØ ¾îµµºê»çÀÇ ÇÁ¸®¹Ì¾î ÇÁ·Î CS5¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¿µ»ó ÆíÁý°ú °ü·ÃµÈ µ¥¸ð¸¦ ½Ã¿¬ÇÏ¿´´Ù.
ÇÁ¸®¹Ì¾î ÇÁ·Î CS5ÀÇ °æ¿ì CUDA ±â¹ÝÀÇ GPU °¡¼Ó ±â´ÉÀÎ ¸ÓÅ¥¸® Àç»ý ¿£ÁøÀ» ÅëÇØ ½Ç½Ã°£¿¡ °¡±î¿î µ¿¿µ»óÀÇ ÆíÁý°ú ÀÎÄÚµù ½Ã°£ÀÇ ´ëÆøÀûÀÎ Àý¾àÀ» °¡Á®¿À´Âµ¥, ½ÇÁ¦ ½Ã¿¬Àå¿¡¼µµ ¿©·¯°³ÀÇ ·¹À̾î¿Í ´Ù¾çÇÑ ÀÌÆåÆ®°¡ Àû¿ëµÇ¾úÁö¸¸ Äõµå·Î ¼Ö·ç¼ÇÀÇ GPU °¡¼Ó ±â´ÉÀ» ÅëÇØ ²÷±è¾øÀÌ ºÎµå·¯¿î ÆíÁýÀÌ °¡´ÉÇÏ¿´´Ù.
ºñÁÖ¾ó¶óÀÌÁ¦À̼Ç
ºñÁÖ¾ó¶óÀÌÁ¦ÀÌ¼Ç Á¸¿¡¼´Â ¸àÅ» À̹ÌÁö»çÀÇ iray ·»´õ¸µ ±â¼úÀ» ä¿ëÇÑ Bunkpeed SHOTT ÇÁ·Î±×·¥À» ÅëÇØ Äõµå·Î ¼Ö·ç¼ÇÀÇ GPU °¡¼ÓÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ½Ç½Ã°£ ·»´õ¸µÀ» ÇÏ´Â °úÁ¤°ú ¸ÖƼ ÅÍÄ¡¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â µîÀÇ ½Ã¿¬À» º¸¿´´Ù.
¿£ºñµð¾Æ 3D ºñÀü ÇÁ·Î
¿£ºñµð¾Æ 3D ºñÀü ÇÁ·Î Á¸Àº ÃÊ°íÈÁú ÷´Ü ÀÔü 3D ȯ°æÀ» Á¦°øÇÏ´Â Àü¹®°¡¸¦ À§ÇÑ 3D ºñÀü ÇÁ·Î¿¡ ´ëÇÑ ½Ã¿¬ÀÌ ÀÌ·ïÁ³´Ù.
À̹ø¿¡ ¹ßÇ¥µÈ 3D ºñÀü ÇÁ·Î´Â ¾×Ƽºê ¼ÅÅÍ ±Û·¡½º¿Í Çõ½ÅÀûÀÎ ¹«¼± ÁÖÆļö(RF)°¡ Á¶ÇյǴ 3D ºñÀü ÇÁ·Î ¼Ö·ç¼ÇÀº º¸´Ù °íÇ°ÁúÀÇ ½ºÅ×·¹¿À½ºÄÚÇÈ È¯°æÀ» ±¸ÃàÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç º¸´Ù ´Ù¾çÇÑ »óȲ¿¡ Àû¿ëÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
žÆÀÇ ÃÊÀ½ÆÄ ¸ð½Àµµ ÀÌÁ¨ 3D·Î È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
RTT DeltaGenÀ¸·Î ÀÚµ¿ÀÚ µðÀÚÀνà 3D·Î ³»/¿ÜºÎ¸¦ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
3D ·»´õ¸µ ÇÁ·Î±×·¥ÀÎ MAYA¿¡¼ ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µµµ ¸ðµÎ
3D·Î Á¦°øÇÏ¸ç ½Ç½Ã°£À¸·Î °Å¸®, ½ÃÁ¡µîÀÇ Á¶Á¤À» ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
ÀÌ¹Ì Áö¸à½º ÇコÄɾî, ¾ÖÁú·±Æ®, ½Ã³×Æû, RTTµîÀÇ È¸»ç¿¡¼´Â 3D ºñÀü ÇÁ·Î ¼Ö·ç¼ÇÀ» Àç¿ëÇÑ Á¦Ç°µéÀ» ¼±º¸ÀÌ°í ÀÖ¾î ÀÌÁ¦´Â ÀÇ»ç, µðÁöÅÐ ÄÁÅØÃ÷ Á¦ÀÛ ¾ÆƼ½ºÆ®, Á¦Ç° µðÀÚÀ̳ʵ鵵 ±âÁ¸ 2Â÷¿ø ¿µ»óº¸´Ù º¸´Ù »ó¼¼ÇÏ°í dzºÎÇÑ ½Ã°¢À» Á¦°øÇÏ´Â 3DÀÇ ÇýÅÃÀ» ¾÷¹«¿¡¼ ´©¸± ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù.
¿£ºñµð¾Æ 3D ºñÀü ÇÁ·Î ½ºÅ×·¹¿À½ºÄÚÇÈ ¼Ö·ç¼ÇÀÇ ÁÖ¿ä ±â´ÉÀº ´ÙÀ½°í °°´Ù.
- ÃÖ°í ¼öÁØÀÇ ÅؽºÃ³ µðÅ×ÀÏ ¹× ÅؽºÆ®¸¦ ½Ç°¨³ª°Ô ±¸ÇöÇϸç ÁøÁ¤ÇÑ ÀǹÌÀÇ Çõ½ÅÀûÀÎ À̹ÌÁö¸¦ Á¦°øÇÏ´Â ¾×Ƽºê ¼ÅÅÍ ±Û·¡½º ±â¼ú
-
20 ½Ã°£ ¿¬¼Ó ÀÛµ¿ÀÌ °¡´ÉÇÑ ÃæÀü¿ë °ÇÀüÁö
-
´Ù¾çÇÑ ÆгΠ¹× ÇÁ·ÎÁ§ÅÍ Áö¿ø
-
´Ù¾çÇÑ Àü¹®°¡¿ë ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç Áö¿ø
¾çÀÏ¿¡ °ÉÃÄ ±â¼úÀÚ¸¦ À§ÇÑ ¿öÅ©¼ó ÁøÇà
¿£ºñµð¾Æ´Â ºÎ½º Àü½Ã ÀÌ¿Ü¿¡µµ °ü·Ã ±â¼ú °³¹ßÀÚµéÀ» À§ÇØ 16ÀÏ°ú 17ÀÏ ¾çÀÏ¿¡ °Éó ¿öÅ©¼¥À» ÁøÇàÇÏ¿´´Ù.
16ÀÏ¿¡ ÁøÇàµÈ ¡°¿£ºñµð¾Æ Äí´Ù(CUDA) ¿öÅ©¼ó¡±¿¡¼´Â GPU ÄÄÇ»ÆÃ, Äí´Ù C(CUDA C) ÇÁ·Î±×·¡¹Ö, 3D ½ºÅ×·¹¿À½ºÄÚÇÈ ¼Ö·ç¼Ç, ´ÙÀÌ·ºÆ®X11 Å×¼¿·¹À̼Ç(DirectX11 Tessellation) µî ´Ù¾çÇÑ ÁÖÁ¦·Î °³¹ßÀÚµéÀ» ´ë»óÀ¸·Î ÇÁ·¹Á¨Å×À̼ÇÀÌ ÀÌ·ïÁ³´Ù.
¶ÇÇÑ, 17ÀÏ°ú 18ÀÏ¿¡ °³ÃֵǴ Å×Å© Åå(Tech Talk) ¼¼¼Ç¿¡¼´Â ¿£ºñµð¾Æ Àü¹®°¡¿ë ¼Ö·ç¼Ç ±×·ìÀÇ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î°ü¸® ´ã´ç Çʸ³ ¹Ð·¯(Phillip Miller) µð·ºÅÍÀÇ ¹ßÇ¥·Î GPU ·¹ÀÌ Æ®·¹À̽Ì(Ray tracing)°ú GPU¸¦ »ç¿ëÇÑ ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç °³¹ß µî¿¡ ´ëÇÑ ³»¿ëÀÌ ÁøÇàµÇ¾ú´Ù.
Äõµå·Î ¼Ö·ç¼Ç °ü·Ã ÇÁ¸®Á¨Å×ÀÌ¼Ç & ÀÎÅͺä
½Ã±×¶óÇÁ ¾Æ½Ã¾Æ 2010ÀÇ °¡Àå Å« ½ºÆù¼ÀÎ ¿£ºñµð¾Æ´Â ´ë±Ô¸ð Àü½Ã ºÎ½º¸¦ ¼±º¸ÀÎ °Í°ú´Â º°µµ·Î ±â¼úÀÚµéÀ» À§ÇÑ ¿öÅ©¼ó ÁøÇà, ±×¸®°í º»»ç ½Ç¹«ÀÚÀÇ ÇÁ¸®Á¨Å×ÀÌ¼Ç ¹× ÀÎÅͺäµîµµ ÀÌ·ïÁ³´Ù.
¿£ºñµð¾Æ ÇÁ·ÎÆä¼Å³ã ±×·¡ÇÈ ¼Ö·ç¼Ç ºÎ¹® ¸¶ÄÉÆà µð·ºÅÍ (Quadro Line of Prefessional Graphics Solutions, Director of Marketing)ÀÎ ´Ù´Ï¿¤ »þÇǷξ¾¸¦ ÅëÇØ »õ·Ó°Ô ¼±º¸ÀÎ Äõµå·Î °ü·Ã ¼Ö·ç¼ÇÀÇ ÇÁ¸®Á¨Å×À̼ÇÀ» µéÀ» ¼ö ÀÖ¾ú´Ù.
Âü°í·Î ´Ù´Ï¿¤ »þÇÇ·Î µð·ºÅÍ´Â Àü¹®°¡¿ë ±×·¡ÇÈ ¼Ö·ç¼ÇÀÎ Äõµå·Î(Quadro) ¶óÀÎÀ» ´ã´çÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç ±×·¡ÇÈ ºÐ¾ß¿¡¼ 20³â ÀÌ»óÀÇ °æ·ÂÀ» °¡Áö°í ÀÖ´Ù. 2009³âºÎÅÍ ¿£ºñµð¾Æ¿¡¼ ±Ù¹«ÇßÀ¸¸ç, ¿£ºñµð¾Æ¿¡ ÇÕ·ùÇϱâ Àü AMD, ATI, 3Dlabs, ½Ç¸®ÄÜ ±×·¡ÇȽº(Silicon Graphics), µðÁöÅÐ ÀÌÅ¢¸ÕÆ®(Digital Equipment)¿¡¼ ¸¶ÄÉÆà ¹× ÃÑ°ý ¿î¿µÀ» ¸ÃÀº °æ·ÂÀÌ ÀÖ´Ù
À̹ø Çà»ç¸¦ ÅëÇØ °Á¶µÇ°í ÀÖ´Â ¿£ºñµð¾ÆÀÇ ±×·¡ÇÈ ¼Ö·ç¼Ç.
Äõµå·Î¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Çö½Ç°¨ ³ÑÄ¡´Â 3D Á¦°ø, Å×½½¶ó¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ º´·Ä ÄÄÇ»ÆÃ
±×¸®°í ³ôÀº ½Å·Ú¼ºÀ» °®Ãá NVIDIA NVS Àü¹® ºñÁî´Ï½º ±×·¡ÇÈ ¼Ö·ç¼Ç
¿£ºñµð¾Æ°¡ ÇöÀç ÁßÁ¡À» µÎ°í ÀÖ´Â ºÎ¹®µé.
¸Å³â Àü¹® ±×·¡ÇÈ ¼Ö·ç¼Ç¿¡ ´ëÇÑ ¿ä±¸°¡ Áõ°¡ÇÏ°í ÀÖ´Ù.
Æ丣¹Ì ±â¹ÝÀÇ Äõµå·Î´Â ±âÁ¸ 2¼¼´ë¿¡ ºñÇØ
´ëÆøÀûÀÎ ·»´õ¸µ ½Ã°£ ´ÜÃà°ú ¼¼¹ÐÇÑ Ã³¸®°¡ °¡´ÉÇØÁ³´Ù.
¿¹Àü¿¡ ºñÇØ µðÀÚÀÎÀÇ µðÅ×ÀÏÀÌ 5¹è³ª Áõ°¡ÇÏ¿´´Ù.
¿¹ÀüÀÇ ºñÇà±â 1´ë Á¤µµÀÇ ·»´õ¸µ ½Ã°£¿¡ ÀÌÁ¦´Â
ºñÇà±â¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ Ç×°ø¸ðÇÑ ÀüüÀÇ Ç¥ÇöÀÌ °¡´ÉÇØÁ³´Ù.
¶ÇÇÑ ½Ã¹°·¹ÀÌ¼Ç ¼Óµµ¶ÇÇÑ 8¹è³ª Çâ»óµÇ¾ú´Ù.
¿¹¸¦ µé¾î ÀÚµ¿Â÷ ·»´õ¸µ°ú ÇÔ²² °ø±â È帧À»
½Ç½Ã°£À¸·Î È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖÀ» Á¤µµÀÇ ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
Æ丣¹Ì ÄÚ¾î ±â¹ÝÀÇ Äõµå·Î Á¦Ç°±º ¸®½ºÆ®
Äõµå·Î´Â ´Ù¾çÇÑ ½Å±â¼ú·Î ¹«ÀåµÇ¾î ÀÖ´Ù.
ÃÖ±Ù »óÀ§¿¡ ·©Å©µÈ 3D °ÔÀÓÀ̳ª ¿µÈµéÀÇ °æ¿ì
´ëºÎºÐ¿¡¼ Äõµå·Î ¼Ö·ç¼ÇÀÌ »ç¿ëµÇ¾ú´Ù.
Äõµå·Î¿ÍÀÇ Á¶ÇÕÀ» ÅëÇØ ´õ¿í Çö½Ç°¨ ³ÑÄ¡´Â 3D ¿µ»óÀ»
Á¦°øÇÏ´Â 3D ºñÀü ÇÁ·Î´Â ´õ¿í´õ ´Ù¾çÇÑ È°¿ë ¿ëµµ¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù.
ÇöÀç 350°³ ÀÌ»óÀÇ ´ëÇп¡¼ CUDA¸¦
ÇÁ·Î±×·¡¹Ö Ä¿¸®Å§·³À¸·Î Æ÷ÇÔÇÏ°í ÀÖ´Â ½ÇÁ¤ÀÌ´Ù.
CUDA ±â¼úÀº ½Ã¹Ä·¹À̼Ç, ¸ðµ¨¸µµîÀÇ ºÐ¾ß¿¡¼
±¤¹üÀ§ÇÏ°Ô Ã¤Åõǰí ÀÖ´Ù.
ÇÁ¸®Á¨Å×À̼ÇÈÄ¿¡ °£´ÜÇÑ Q&A ½Ã°£À» °¡Á³´Âµ¥ ±×Áß¿¡¼ ¸î°¡Áö¸¦ ¿ä¾àÇغ¸¸é ´ÙÀ½°ú °°´Ù.
Q : ÃÖ±Ù ÀÚµ¿Â÷ Á¦Á¶»çµéÀÇ °æ¿ì¿¡µµ 3D ±â¼úÀ» È°¿ëÇϴµ¥ ÀÌ´Â ¿£ºñµð¾ÆÀÇ 3D ºñÀü ÇÁ·Î¿Í À¯»çÇÑ °³³äÀ̶ó°í ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ¿¡ ´ëÇØ ¾î¶»°Ô »ý°¢ÇÏ´À³Ä?
A : ÀÚµ¿ÀÚ Á¦ÀÛ°úÁ¤¿¡¼ 3D ºñÁê¾óÀÇ Á¦°øÀº ¸Å¿ì Å« Àǹ̸¦ °®Ãß°í ÀÖ´Ù. ÀÌÁ¦´Â ¼³°è°¡Á¤¿¡¼ ¿ÜºÎÀÇ ¿µÇâµî¿¡ ´ëÇØ ¾î¶°ÇÑ ¹ÝÀÀÀ» º¸ÀÏÁö¸¦ 3D ¼Ö·ç¼ÇÀ» ÅëÇØ ¹Ì¸® È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¿¹¸¦ µé¸é ½ÃÆ®¿¡ ¾É¾ÒÀ» °æ¿ì Â÷Á¦°¡ ¾ó¸¶³ª ¹ØÀ¸·Î ³»·Á°¡´ÂÁö¸¦ ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç ÀÚµ¿Â÷ ¿ÜºÎ»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ³»ºÎ µðÀÚÀÎÀÇ °æ¿ì¿¡µµ Á»´õ ¼¼¹ÐÇÏ°Ô ÇÒ ¼ö ÀÖ°í 2Dº¸´Ù Çö½Ç°¨µµ ³ôÈú ¼ö Àֱ⠶§¹®¿¡ ¸Å¿ì À¯¿ëÇÏ´Ù.
Q : Ŭ¶ó¿ìµå ÄÄÇ»Æà ȯ°æÇÏ¿¡¼ GPUÀÇ ³ôÀº ¼º´É Çâ»óÀ¸·Î ÀÎÇØ ½ºÅ丮Áö¿¡ ´ëÇÑ ¿ä±¸°¡ Ä¿Áú ¼ö¹Û¿¡ ¾ø´Ù. ÀÌ °æ¿ì ½ºÅ丮Áö ¾÷ü¿Í Çù·ÂÀ» ÇÒÅÙµ¥ À̶§ÀÇ ÁÖµµ±ÇÀº ¾îµð¿¡ ÀÖÀ¸¸ç ¾î¶² µµ¿òÀ» Áִ°¡?
A : HP, EMC, IBMµîÀÇ ÆÄÆ®³Ê»ç¿Í ±ä¹ÐÇÑ Çù·Â°ü°è¸¦ ¸Î°í ÀÖ´Ù. ´Ù¸¸ ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀº ¸Å¿ì ´Ù¾çÇÏ°í ±¤¹üÀ§Çؼ ƯÁ¤ÇÑ Á¶¾ðÀ» ÇØÁֱ⠺¸´Ù´Â ½ºÅ丮Áö È®À强À» ¿°µÎÇØµÎ°í ¹üÀ§ Á¤µµµî¿¡ ´ëÇÑ Á¶¾ðÀ» ÇØÁÙ »ÓÀÌ´Ù. Áï Ŭ¶ó¿ìµå¿¡ »ç¿ëµÇ´Â ¿£ºñµð¾Æ ¼Ö·ç¼ÇÀ» ÅëÇØ ½ºÅ丮Áö Á¦Á¶»çµé¿¡°Ô ¾î´ÀÁ¤µµÀÇ ¿ë·®ÀÌ Àû´çÇÒÁö °¡ÀÌµå ¶óÀÎÀ» Á¦°øÇÏ¸ç ¹°·Ð ÀÌ´Â ÃßÈÄ ÇùÀÇ·Î È®ÀåÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.
Q : ³»³âÀÌ µÇ¸é ÀÎÅÚ°ú AMDµîµµ 3D ÀÔü ¿µ»óÀ» Æ÷ÇÔÇÑ Á¦Ç°µéÀ» ¼±º¸ÀÏ °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÇ´Âµ¥ ÀÌ¿¡ ´ëÇÑ »ý°¢Àº ¾î¶°ÇÑ°¡?
A : ÀÎÅÚ ¹× AMD¿¡¼ ¼±º¸ÀÏ 3D ÀÔü ¿µ»ó ±â¼úÀº ¾îµð±îÁö´À CPU + GPU ±â¹ÝÀÌ µÉ °ÍÀÓ¿¡ Ʋ¸²¾ø´Ù. ÀÌ °æ¿ì ³ôÀº ¼º´ÉÀ» ±â´ëÇÒ ¼ö ¾ø±â ¶§¹®¿¡¸ÞÀνº¸²±ÞÀ¸·Î »ç¿ëÇϱ⿡µµ ºÎÁ·ÇÏ´Ù. ÇÏÁö¸¸ ¿£ºñµð¾ÆÀÇ °æ¿ì GPU ±â¹ÝÀÇ Äõµå·Î¸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î Àü¹®°¡¸¦ À§ÇÑ ¼Ö·ç¼ÇÀ̱⠶§¹®¿¡ ±× Æ÷Áö¼Ç¿¡¼´Â Â÷ÀÌ°¡ ³¯ ¼ö¹Û¿¡ ¾øÀ¸¸ç ¼·Î°£ÀÇ ¿µÇâ·Âµµ ÀûÀ» °ÍÀÌ´Ù.
½Ì°¡Æ÷¸£¿Í ÀϺ»¿¡ ÀÌ¾î ¾Æ½Ã¾Æ¿¡¼ ¼¼ ¹ø°·Î ¿¸° À̹ø Çà»ç¿¡´Â ¿£ºñµð¾Æ, ·çÄ«½º Çʸ§, ÇÈ»ç ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½ºÆ©µð¿À, ºí¸®ÀÚµå ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® µî ¼¼°è ÃÖ°í ¼öÁØÀÇ ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇȽº ±â¼úÀ» º¸À¯ÇÑ ÃÑ 101°³ Àü½Ã ¾÷üµéÀÌ Âü¿©ÇßÀ¸¸ç, 112°³ÀÇ ±â¼ú ±³·ù ÄÁÆÛ·±½º µîÀÌ ÁøÇàµÇ¸ç ±¹³» IT ±â¼ú µµ¾à¿¡µµ À̹ÙÁöÇß´Ù¶ó´Â Æò°¡¸¦ ¹Þ¾Ò´Ù.