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있으면 참 좋을, GIGABYTE GeForce GT740 UD2 OC D5 2GB [1/2]


Nunki★

조회 : 935
작성일 : 2014/07/27 20:24
간편 URL : http://www.bodnara.co.kr/bbs/bbs.html?D=20&num=129412
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  태그(Tag)   기가바이트, 지포스 GT 700, 제이씨현
컴퓨터를 맞추는 데 있어서, 고민을 하게 되는 부분이 있습니다.
 
그래픽카드를 넣어야 되나 말아야 되나 하는 부분이 말이지요. 인텔의 2세대 CPU부터, 그리고 AMD는 APU를
 
기준으로 한다면, 그 이후부터는 CPU안에 GPU 또한 같이 들어있는 형태로 있기 때문입니다. 그러다 보니 필요하나,
 
필요하지 않나 고민하게 되는 경우가 많은데, 이럴 때 하나의 선택지로 고를만한 그래픽카드가 있습니다.
 
 
이번에 살펴보고자 하는 제품은 기가바이트 지포스 GT740 UD2 OC D5 2GB모델입니다. 이하 GT740으로 표기될 모델입니다.
 
예전에 살펴봤던 모델들 - GTX780Ti, 770, 750Ti - 보다는 낮은 등급의 카드인데요, 그러다 보니까 상대적으로 높은 등급보다는
 
조립할 때 있어서 고민을 하게 될 가능성이 높은 카드라고 생각되서 테스트를 하게 되었습니다.
 
먼저 이 제품을 사용할 수 있게 제품을 제공해주신 제이씨현시스템(주)와 테스트를 주관한 다나와사에 감사의 말씀을 드리며...
 
먼저, GT740에 대해서 살펴보고 가도록 하겠습니다.
 
 

 
있으면 참 좋을, GIGABYTE GeForce GT740 UD2 OC D5 2GB : 1. 외형편
 

 
먼저, GT740이라는 놈에 대해서 살펴봐야될 것 같아서, 제조사에서 제시한 스펙부터 보도록 하겠습니다.
 
Chipset
Nvidia GeForce GT740 (GK107) 
Process Technology
28nm (Kepler)
Core Clock
1072MHz (Refer :  993MHz) 
 Memory Size
2048MB
Memory Bus
128bit 
Memory Clock
5400MHz(Refer : 5008MHz)
Memory Type
GDDR 5
I/O
Dual Link DVI-D * 2, D-SUB , HDMI
Card Size
187mm * 129mm * 42mm 
 Power Requirement
400W (Core TDP : 64W)
 
이렇게 생겼습니다. 750, 750Ti 모델과는 다르게 케플러 공정을 사용하고 있습니다.
 
 
001.jpg
 
▲ 박스입니다. 언제부터인가 독수리가 그려져 있더군요. 7시리즈부터 그런 듯 합니다..
 
6시리즈 박스에 있던 눈 모양은 어느샌가 게이밍 모델쪽으로 가고.... 뭐 그런듯 합니다.
 

002.jpg
 
▲ 특징인 100mm 팬싱크와 오버클럭 버전이라는 것이 써있습니다.
 
개인적으로 제조사에서 오버를 하는 것이 보장받는 면에서 괜찮다고 생각합니다. 괜히 잘못했다가는 태워먹을 수도 있으니....
 
 
003.jpg
 
▲ 후면에는 제품의 특징에 대해서 나와 있습니다. 어차피 제품을 보면서 살펴볼 부분이니 넘어가도록 하겠습니다. 


004.jpg

▲ 박스를 열면, 저번 H97 Gaming 3때도 반겼던 선팅 할인쿠폰이 있습니다.
 
왠지 한 번 받아야 될거 같다는 생각이 드네요... ㅋㅋ
 

 
005.jpg
 
▲ 그리고, 안에는 그래픽카드가 있습니다.
 
006.jpg
 
▲ 늘 아쉬운 점 중 하나인 테이프 봉인입니다.
 

007.jpg
 
▲ 정전기 보호 필름에서 꺼낸 뒤에 찍은 구성품들입니다. 설명서, 드라이버가 있는 DVD 그리고 6핀 전원 케이블 젠더입니다.
 
특이하게 레퍼런스 GT740의 경우에는 6핀 전원을 필요로 하지 않는데, 기가바이트의 GT740의 경우에는 팩토리
 
오버 제품이라 그런지 6핀 보조 전원을 필요로 합니다. 이 점은 전에 리뷰를 했던 750Ti 또한 같다고 볼 수 있습니다.
 
008.jpg
 
▲ 제품의 전체적인 모습입니다 상당히 아담한? 크기를 자랑하고 있습니다. 오히려 쿨러가 커보이는 느낌이지요.
 

009.jpg
 
010.jpg



▲ 그리고, 기가바이트 그래픽카드에서 마음에 드는 부분 중 하나인 접촉단자 마개 부분입니다.
 
혹시라도 낄 수 있는 먼지를 미연에 막아주는 역할을 한다는 점에서, 그리고 쓰지 않는 포트의 먼지 유입을 막아준다는 점에서
 
상당히 만족스럽습니다.
 
 
011.jpg


 
 
▲ 특징 중 100mm 팬입니다. 쌍 팬이 아닌 단일팬으로 구성이 되어 있습니다. 아래쪽에는 알루미늄 히트싱크가 있습니다.
 
 

012.jpg

 
 
▲ 뒷면입니다. 기판의 크기가 작다 보니까 앞면, 뒷면에 빼곡하게 메모리가 박혀있는 것을 알 수 있습니다.
 
 
013.jpg


 
 
▲ 이 모델에 장착된 메모리는 엘피다사의 GDDR5 메모리가 장착되어 있습니다. 총 8개가 장착되어 있기 때문에
 
한 모듈당 256MB를 담당하고 있다는 것을 알 수 있습니다. 이 메모리의 클럭은 1500MHz까지 지원을 합니다.
 
 

014.jpg

 
 
▲ 쿨러를 제거해 봤습니다. 코어와 나머지 램이 보입니다. 4개의 모듈이 더 있는 것을 확인할 수 있습니다.
 

015.jpg

 
 
 
▲ 달려있는 쿨러는 3핀 입력신호를 바탕으로 제허가 되며, 페이즈는 총 2 1 페이즈로 구성이 되어 있습니다.
 
(GPU 2페이즈, 메모리 1페이즈). 장착되어 있는 캐패시터는 니치콘사의 LF시리즈를 채택하고 있습니다. (일본산)
 
 
016.jpg


 
 
▲ 그래픽카드 코어입니다. 코어 가이드가 주변에 없기 때문에, 쿨러 장착시 주의를 요합니다.
 
 

017.jpg

 
 
▲ 그리고, 쿨러 겸 히트싱크입니다. 히트싱크는 통 알루미늄으로 구성이 되어 있습니다.
 
어떻게 보면 GPU 코어만을 위한 디자인처럼 보입니다. 하지만, 꼭 그렇지만도 않습니다... 그건 바로,  
 
 
018.jpg
 
 
▲ 여기 아래쪽을 보시면 알 수 있습니다. 무언가 방열판 사이로 보이는 "파란색 의 방열판"이 보이시나요?
 

 
019.jpg

 
▲ 그리고 그 "파란색 방열판"은 마치 좌우로 들어오는 바람을 나누는 모양으로 되어 있습니다.
 
즉, 흡기로 들어온 공기를 좌우로 고르게 분산시킴으로서 메모리 및 전원부 냉각에도 도움을 주며
 
각 방열판에도 열이 고르게 전달될 수 있도록 하는 역할을 해줍니다.
 
020.jpg

 
 
 
▲ 마지막으로, 위에서 이야기 했던 것 처럼, 레퍼런스 모델의 GT740과는 다르게 6핀 보조전원을 연결하게 되어 있는 것을
 
확인할 수 있습니다.
 
 
 
물론, 6핀 전원을 연결했다는 것 자체가 소비전력이 높은 것 아니냐.. 이렇게 이야기 할 수도 있겠지만,
 
한번 그 부분은 뒤에서 이어질 성능 부분에서 추가적으로 다뤄보도록 하고, 오버클럭 된 제품이기 때문에
 
안정적인 전류 공급을 위해서 나름대로 신경을 쓰고, 쿨링 부분에 있어서도 히트파이프 등을 통해서 원가 상승 보다는
 
알루미늄 히트싱크를 독특하게 가공함으로서
 
쿨링 효과를 높이려고 한 노력을 볼 수 있습니다.
 

 

 
있으면 참 좋을, GIGABYTE GeForce GT740 UD2 OC D5 2GB : 1. 외형편
 

 
먼저, 테스트를 하기에 앞서 테스트에 사용된 제품 및 환경에 대해서 제시를 해보겠습니다.
 
 
 CPU
 Intel Pentium G3258 (@ 3.2GHz)
 VGA
 Intel HD Graphics (Max mem : 1.7GB)
(Base : 350MHz, Max : 1.1GHz)
 
Driver : 10.18.10.3621                                              
 GIGABYTE GeForce GT740
UD2 OC D5 2GB (Base :  1072MHz)
 
Driver : GeForce 337.88 WHQL
 M/B
 GIGABYTE GA-H97-Gaming 3 게이밍 에디션 제이씨현
 (Chipset :H97)
 RAM
 Corsair Vengeance LP DDR3 8GB * 2 (1333MHz, 9-9-9-24 CR1) 
 PSU
 Zalman ZM700-GLX (700W)
SSD
 SK Hynix HFS256G32MNB SH910A Series (256GB)
 K/B / Mouse
 i-Rocks KR-6170 & Logitech G700
 Monitor
 Dell U2311H @ 1920 * 1080
 Wireless / BT
 GIGABYTE GC-WB300D
 OS
 Microsoft Windows 7 Ultimate RTM SP1 
 
* GT740으로 테스트 진행 시, Intel HD Graphics는 비활성화 상태로 진행을 하였습니다.
 
 
이상의 사양에서 테스트를 진행하였으며, 테스트 진행 방법은 아래와 같습니다.
 
 
 

 
1) PC Mark 8 - Creative Accelerated : 종합 스코어, 소비전력 및 스코어 대비 소비전력을 비교합니다.
 
2) 3D Mark - Cloud Gate : 종합스코어, 그래픽스코어, 피직스 스코어 및 종합스코어 대비 소비전력을 비교합니다.
 
3) 3D Mark - Sky Diver : 종합스코어, 그래픽스코어, 피직스 스코어 및 종합스코어 대비 소비전력을 비교합니다.
 
4) Game Benchmark : Diablo III, Bioshock Infinite. 이 두가지만 일단 비교용으로 넣었습니다.
 
* 비교용이 적은 이유 : 제아무리 G3258 내장 그래픽이 샌디브릿지의 그것보다는 좋다고는 하지만..
 
게임용으로는... 차마... 제가 하기 힘들어서요... =_=;;;; 이하로는 단독 비교입니다.
 
 
5) GT740 단독 비교용 : Diablo III(옵션 높혀서), Thief, Watch Dogs, BattleField 4.
 

 
이러한 내용으로 진행을 할 예정이며, 해당 항목에 대한 내용은 각각의 항목에 대해서 들어가기 전,
 
설명을 하도록 하겠습니다.
 
 
 
* 경고 : 해당 벤치마크 및 테스트 결과는 사용자의 환경 및 여러 가지 변수에 따라서 다르게 나올 수
있습니다. 해당 데이터의 값을 절대적으로 신뢰하지 마시고, 대략적으로 이 정도의 값이 나온다 정도의 참고 자료로 이용하시기 바랍니다.  지나치게 맹신해서 생긴 부작용에 대해서는 글쓴이는 책임지지 않음을
밝힙니다.

 

002.jpg

 
1) PC Mark 8 : 테스트 버전 - Professional Edition, 2.0.228
 

 
 
PC Mark 8의 Creative Accelerated로 테스트를 진행하였습니다.
 
지난번의 샌디브릿지 테스트때하고는 다르게, G3258의 HD Graphics의 경우에는 DX11을 지원하기 때문에
 
Creative Accelerated로 해두었습니다. 이 테스트에서 알아보고자 하는 부분은 일반적인 사용에,
 
가벼운 게임을 할 때의 상황을 가정해서 테스트를 하였으며, 테스트 항목은 아래와 같습니다.
 
* 인터넷 서핑, 사진 편집, 순차적인(액션툴 같은거겠지요?) 사진 편집, 미디어 투 고(동영상 편집), 메인스트리밍 게임
 
그리고 그룹 화상 채팅의 항목으로 구성이 되어 있습니다.
 
 
003.jpg

 
 
 
▲ 점수입니다. 별 차이가 없고, 자세히 보면 오히려 GT740이 낮은것을 볼 수 있습니다.
 

 
004.jpg

 
 
▲ 다음은 소비전력입니다. 소비전력은 역시 GT740이 높은 것을 알 수 있습니다.
 
 

005.jpg

 
2~3) 3D Mark : 테스트 버전 - Advanced Edition, GUI Version : 1.3.708(64bit)
 

 
006.jpg


 

2) Cloud Gate

DX11과 DX10을 같이 지원하는 테스트입니다. 이상하게 2600K에서는 계속 오류가 나는 바람에 돌리지는 못했고,

G3258과 GT740에서는 오류 없이 돌아갔던지라, 테스트를 하였습니다. 버전은 1.1입니다.


007.jpg



▲ 테스트 결과입니다. 전체적으로 살펴보았던 PC Mark 8과는 다르게, 그래픽쪽을 중점으로 보는 3D Mark이기 때문에

스코어 차이가 많이 나는 것을 알 수 있습니다. 오히려 GT740의 경우에는

CPU를 오버를 해주면, 종합 스코어는 보다 높게 나올 것으로 예측이 됩니다.



008.jpg



▲ 소비전력입니다. 약 34와트 가량의 소비 전력 차이가 나는 것을 확인할 수 있습니다.



009.jpg



3) Sky Diver.

비교적 최근에 업데이트 된 DX11전용 테스트입니다. 따라서 2600K 테스트때는 쓸 수가 없었습니다.

어떻게 보면 Cloud Gate와 Fire Strike의 중간 다리 역할을 해준다고 볼 수 있으며, 그래픽 테스트,
 
피직스 테스트와 더불어서 컴바인드 테스트 - 피직스와 그래픽을 동시에 사용하는 - 도 같이 진행이 됩니다.



 
010.jpg

 
 
▲ Sky Diver의 벤치 결과입니다.
 
G3258의 내장그래픽의 경우에는 피직스가 가장 높게 나왔는데, GT740의 경우에는 가장 낮게 나오고 있습니다.
 
Cloud Gate와 마찬가지로 200점 가량의 피직스 점수가 나는 것을 알 수 있습니다.
 
 
011.jpg

 
 
▲ 다음은 소비전력입니다. Cloud Gate보다 살짝? 오른 것을 알 수 있습니다.
 
 

 
012.jpg

 
4) Diablo III - Reaper of Souls : Ver 2.0.6.24641 

 

 
게임의 옵션은 아래와 같습니다. (비교용)
 
013.jpg

 
 
테스트는 고행I 난이도에서 액트1 - 비명의 전당 3층을 5분간 성전사로 썰고(......) 다니면서 측정해봤습니다.
 
프레임 기록 프로그램은 FRAPS이며, 비교용에서는 평균 프레임만 가지고 비교하도록 하겠습니다.
 
 
014.jpg

 
 
▲ 평균 프레임 입니다.
 
....뭐, 예전에 제가 슬레이트를 쓸 때(지금은 다른걸로 바꿀 예정이지만..) 그 내장 그래픽으로 디아블로3을 했었는데..
 
뭐... 그거보다는 빠르긴 했지만, 여튼, 그걸 할 때의 느낌을 G3258로 했을 때 들었었습니다.
 
015.jpg

 
 
▲ 다음은 소비전력입니다. 3D Mark의 그것보다 높게 나온 이유는...
 
3D Mark는 중간의 로딩 시간도 포함이 되어 있고, 피직스 테스트때는 그래픽 코어는 작동하지 않으니까요.
 
그러다 보니 소비 전력이 감소할 수 있는 여지가 있습니다.
 
 
 
 
 

 
016.jpg

 
5) Bioshock Infinite - Ver 1.1.25.5165 

 
 
옵션은.. 그래도 돌아가긴 하는 High로 했습니다.
 
그리고, 이 벤치 결과를 보고서.... "아, 그냥 대등한 비교는 디아블로3 까지만 하자." 이렇게 생각했습니다.
 
그 이유는.... 아래쪽의 평균 프레임이 보여줍니다.
 
 
017.jpg

 
 
 
▲ 평균 프레임입니다. 이게 평균이고... 실제로 로딩에 걸리는 시간에서도 차이가 꽤 컸습니다.
 

 
018.jpg

 
 
▲ 소비전력입니다. 로딩시간이 더 길었던 덕분인지는 몰라도, 디아블로3과 비교했을 때, 소비전력이
 
보다 적게 나온 것을 알 수 있습니다.
 
 
 
여기까지가 G3258과의 비교고, 아래부터는 GT740만 단독으로 테스트한 게임들입니다.
 
 
 

 
019.jpg

 
5-1) Diablo III - Reaper of Souls : Ver 2.0.6.24641 

 

위하고 같아 보이지만, 옵션이 다릅니다. 위와 마찬가지로 액트1 비명의 전당 3층을 5분동안 쓸고 다니면서,
 
FRAPS로 프레임을 기록하였습니다.
 
 
020.jpg

 
 
▲ 옵션입니다. 전혀 타협하지 않고 해봤습니다.  
 
 
021.jpg

 
 
▲ 이와 같이 결과가 나왔습니다.
 
 
 

 
022.png

 
5-2) Euro Truck Simulator 2 : Ver 1.9.24 No MODS (Option : Ultra)

 
다음은 라디오 사연에도 등장하고, 화물연대 노조 조끼를 구하게 되며, 궁극적으로 오큘러스 리프트까지 살까 고민하게 만드는 게임인
 
유로트럭 시뮬레이터 입니다. 특정 구간을 운행하는 동안의 프레임을 FRAPS로 측정하였습니다.
 
 
023.jpg

 
▲ 이와 같은 프레임이 나왔습니다. 매끄러운 움직임이라는 느낌은 아니었습니다.
 
 
 
 
 

 
024.jpg

 
5-3) Watch Dogs : Ver 1.03.471 (Option : Medium)

 
측정 구간은 Mad Mile 도시에서 커스텀 차를 빌려다가 5분동안 열심히 주행을 하였습니다.
 
프레임은 FRAPS로 기록을 하였습니다.
 
 
 
025.jpg

 
 
▲ 옵션을 더 낮춰야 될 것 같습니다. 이정도 프레임에서는.. 솔직히 정상적으로 플레이가 어려웠습니다.
 
차량 조작이 어려웠으니까요... 일단은.... 혹은 와치독스를 하기 위해서는 GT740이 적절하지 못하다.
 
이렇게도 이야기 할 수 있을 듯 합니다.
 
 
 
 

 
026.jpg

 
5-4) BattleField 4 : Update Jul.8 (No DLC, Option : Medium)

 
다음은 배틀필드 4 입니다.
 
측정 구간은 상하이 맵 처음부터 호텔 상부 진입시까지의 프레임을 FRAPS로 측정하였습니다.
 
어떻게 보면 디아블로3과 더불어서 그나마? 할만했던 게임이었습니다.
 
027.jpg

 
 
그래도 평균프레임이 40대이고, 최소 프레임도 30대여서 할만했습니다.
 
 
 

 
028.jpg

 
5-5) Thief : Ver 1.5 build 4185.5 (Option : Normal)

 
직접 플레이하지 않고, 자체적으로 내장되어 있는 벤치 모드를 통해서 벤치마크를 돌려봤습니다.
 
 
029.jpg

 
 
▲ 와치독스의 그것보다는 낫긴 하지만, 그래도 원활한 플레이를 하기에는 부족해 보이는 것이 사실입니다.
 
 
 
 
그리고, 마지막으로 5) 항목의 각각에 대한 소비전력입니다.
 
 
030.jpg

 
 

 
이정도라면 마지막  페이지가 될, 다음 페이지에서 어떤 내용이 나올지 예상할 수 있는 분도 있을 듯 합니다.
 
다음 페이지에서는 이 테스트들에 대한 요약 및 각각의 테스트에 따른 전성비를 분석해 보도록 하겠습니다.
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