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기존 조립 PC와는 완전히 다른 프리미엄 PC 등장! 맥시멈기어 MASTER GEAR MG.1 LV2 ③ 벤치마킹 테스트


자유전사

조회 : 985
작성일 : 2015/01/19 20:49
간편 URL : http://www.bodnara.co.kr/bbs/bbs.html?D=20&num=130312
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  태그(Tag)   완제 PC, 조립/관리
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 시작화면 및 윈도우7 점수 테스트
지금까지 마스터기어 MG.1 LV2의 디자인과 내부 구조에 대해서 알아보았습니다.
이제부터는 이 컴퓨터가 과연 어느정도의 실사용 성능을 나타내주는지를 살펴보도록 하겠습니다. 먼저 다양한 벤치마킹 프로그램을 통해서, 마스터기어 MG.1 LV2의 성능을 객관화된 수치로 확인해보았습니다.
테스트는 CPU, GPU, SSD, HDD, 시스템 전체 퍼포먼스 등을 종합적으로 알아보았으며, 이 외에도 온도와 소음, 소비전력도 물론 포함됩니다. 또한, 일반적인 노멀클러 상태와 이지튜닝 위자드와 GPU TWEAK을 사용한 오버클럭 상태, 이 두 가지 조건에서 각각 진행하였습니다.


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 시스템 시작 화면
시스템을 부팅시킨 첫 화면입니다. 5초도 채 안되는 속도로 부팅된 바탕 화면에는 맥시멈기어의 로고가 큼직하게 나타나있습니다.


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 윈도우7 점수 테스트
윈도우7이 자체적으로 가지고 있는 점수 테스트의 결과입니다.
총 7.9점 만점에서 프로세서와 메모리는 각각 7.7점과 7.8점을, 그리고 그 외의 그래픽 점수와 스토리지 점수는 모두가 7.9점 만점을 기록하고 있습니다.


 CPU-Z 및 GPU-Z 테스트
본격적인 벤치마킹 테스트는 CPU와 GPU의 스펙 확인부터 시작하도록 하겠습니다.
CPU-Z를 통해 스펙을 다시 한번 확인하고, 노멀클럭과 오버클럭 때의 GPU 스펙 변화를 GPU-Z를 통해 알아보았습니다.


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 CPU-Z 테스트
인텔 하스웰 i5-4690이 오버클럭이 불가능한 논K 버전이다보니, 따로 오버클럭은 하지 않고 이지튜닝 가이드를 통해 메인보드 상태에서 성능 향상만을 시도했었습니다. 그렇기 때문에 CPU-Z에서는 노멀과 오버클럭에서 차이가 따로 나타나지 않았습니다.
또, 램 메모리에 X.M.P가 적용되어 있는 것도 확인할 수 있었습니다.


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 GPU-Z 테스트
GPU 코어를 기본클럭에서 147MHz 올리고 메모리 클럭도 400MHz 상승을 시도했었는데, 이 스펙 차이가 GPU-Z에서 그대로 나타나고 있습니다.


 CPU 및 램 메모리 테스트
CPU 테스트는 단일 코어별 성능을 보여주는 슈퍼파이 테스트를 통해 알아보았습니다.
한편, 램 메모리는 MaxxMEM과 아이다를 통해 노멀클럭과 오버클럭 때의 차이를 살펴보았습니다. 램 메모리의 경우 CPU와 GPU 오버의 차이가 직접적으로 나타나지 않을 것 같아서, X.M.P를 적용 / 미적용 여부로 해서 알아보았습니다.


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 슈퍼파이 테스트
CPU 단일 코어 성능을 알려주는 슈퍼파이는 16M와 32M로 테스트했습니다.
배수 클럭 향상을 통한 오버클럭킹을 따로 하지 않았기 때문인지, 노멀과 오버 상태에서의 CPU 성능 차이는 거의 없다시피한 결과가 나타났습니다.


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 MaxxMEM 테스트
X.M.P의 적용과 미적용의 결과는 MaxxMEM에서 상당히 차이나게 나타난 것 같습니다.
특히, 컴퓨터 사용의 체감 속도에 큰 영향을 준다는 레이턴시에서 X.M.P는 눈에 띄는 차이를 벌려주었습니다.


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 아이다 램 메모리 테스트
아이다 램 메모리 테스트 결과에서도 읽기와 쓰기, 카피에서는 X.M.P 적용이 근소한 상승치를 보였지만, 레이턴시에서는 꽤 높은 변화를 보여주었습니다.
맥시멈기어가 일반 램보다 더 고가의 게이밍 전용 램, 지스킬을 사용하고 그만큼 성능 향상 또한 차이있게 나타나는 만큼 X.M.P는 꼭 사용하도록 합시다.


 SSD 및 HDD 테스트
마스터기어 MG.1 LV2는 초고속 부팅과 원활한 게임을 위해 SSD로 삼성 840 EVO 120GB를 사용하고 있으며, 대용량 저장장치로 씨게이트 바라쿠다 1TB를 사용하고 있습니다.
이들 스토리지의 결과를 다양한 벤치 프로그램을 통해 알아보았습니다.


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 크리스탈디스크인포 테스트 결과
스토리지의 다양한 정보를 알려주는 크리스탈디스크인포의 테스트 결과입니다.
테스트 결과에서 사용시간을 보면 70시간 이상으로 체크되어 있는 것을 볼 수 있는데, 이는 맥시멈기어 컴퓨터가 출고되기 전에 72시간 동안의 혹독한 테스트 과정을 겪기 때문입니다.


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 크리스탈디스크마크, ATTO, AS SSD, 엔빌스 스토리지, HD TUNE 테스트 결과
크리스탈디스크인포 외에 다양한 벤치마킹 프로그램을 통해 본 테스트 결과입니다.
벤치마킹 프로그램의 결과만을 보면 삼성 840 EVO 120GB는 굉장히 우수한 성능을 보여주고 있습니다. 최대 읽기 속도와 쓰기 속도는 500MB/s 이상으로 나타나고, 실체 체감 속도에 가장 큰 영향을 미친다는 4K의 경우 무려 40MB/s에 육박하는 결과를 확인할 수 있었습니다.
한편, 최대 읽기 200MB/s. 쓰기 속도 190MB/s 정도가 나타나는 씨게이트 바라쿠다 1TB는 데이터 저장용은 물론, 각종 프로그램 및 게임 설치용으로도 충분한 성능을 보여줄 것입니다.


 PCMark 테스트
컴퓨터 시스템의 종합적인 성능을 점수로 알려주는 PCMark를 테스트 진행해보았습니다.
테스트에 사용된 프로그램은 PCMark 7과 가장 최근 프로그램인 PCMark 8입니다.


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 PCMark 7 테스트 결과
노멀클럭과 오버클럭 때의 PCMark 7 테스트 결과를 알아보았습니다.
노멀클럭에서는 5965점, 오버클럭은 6331점으로 오버 상태에서는 노멀보다 약 8~9% 가량의 성능 향상을 확인할 수 있었습니다.


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 PCMark 8 테스트 결과
PCMark의 가장 최신 버전인 PCMark 8은 이전과 달리 기본 테스트인 Home을 비롯하여, Creative, Work, Storage, Application 등 다양한 기준으로 테스트가 가능합니다. 여기서는 오버클럭으로 변화를 확인해볼 수 있을 것으로 추측되는 Home과 Creative, Work로 테스트를 해보았습니다.
테스트 결과, 노멀클럭과 오버클럭에서는 Home을 제외하면 그다지 큰 차이가 나타나지 않았습니다. Home에서는 약 8% 가량의 향상이 나타났지만, 그 외에서는 3~4% 정도의 향상 밖에 나타나지 않았습니다.


■ 그래픽 부분 테스트
CPU 쪽은 오버클럭보다는 메인보드 상에서의 성능 향상에 그쳤지만, GPU는 실제로 GPU 코어와 메모리 클럭을 올렸기 때문에 보다 명확한 성능 향상을 기대해볼 수 있을 것입니다.
3DMark를 포함하여 씨네벤치, 다종다양한 Unigine 프로그램을 통해 노멀클럭과 오버클럭 때의 테스트 점수를 확인해보았습니다.


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 3DMark 11 테스트 결과
그래픽카드에 높은 부하를 걸며 성능을 테스트하는 3DMark는 그래픽카드 성능을 확인하는데, 가장 보편적으로 알려진 프로그램이라 할 수 있습니다.
엔트리와 퍼포먼스에는 오버에서 약 5% 정도 향상되었고, 익스트림 모드에서는 거의 10% 가까이 점수가 상승되었습니다.


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 3DMark Vantage 테스트 결과
아이스 스톰, 클라우드 게이트, 스카이 다이버, 파이어 스트라이크 등 다양한 상황 영상을 통해 그래픽 구현 점수를 알아보는 3DMark 2013의 테스트 결과입니다. 
오버클럭을 하게 되면 노멀클럭 때보다 확실히 점수가 높이 올라가는 것을 확인할 수 있었으며, 특히 가장 높은 그래픽 화면을 보여주는 파이어 스트라이크에서는 9% 이상의 성능 향상이 나타났습니다.


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 3DMark Vantage 테스트 결과
엔트리부터 시작해서 퍼포먼스, 하이, 익스트림 등 다양한 조건 하에서 그래픽 테스트를 진행하는 3DMark Vantage의 노멀, 오버 때의 결과입니다.
앞의 3DMark 11과 2013 버전에서와 마찬가지로 엔트리 때보다 익스트림 모드에서의 결과가 더욱 높았습니다.
엔트리 때의 3% 향상부터 해서 익스트림에서는 최대 10% 이상의 성능 향상이 나타났습니다.


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 씨네벤치 테스트 결과
그래픽 점수는 물론, CPU까지 성능을 알려주는 씨네벤치의 테스트 결과입니다.
테스트 결과 OpenGL은 4% 이상의 향상, CPU는 약 7% 이상 향상된 결과를 확인해볼 수 있었습니다.


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 유니즌 헤븐 벤치 2.5의 테스트 결과
유니즌 프로그램은 총 4종을 사용해서 알아보았습니다. 첫 번째 프로그램은 중세시대를 배경으로 하는 유니즌 헤븐의 테스트 결과입니다.
오버클럭에서는 노멀보다 평균 FPS와 점수가 가 10% 이상 향상되는 것을 확인할 수 있었습니다.


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 유니즌 밸리 1.0의 테스트 결과
아름다운 산골 협곡에서의 자연 환경 변화에 따른 그래픽 점수를 보여주는 유니즌 밸리의 테스트 결과입니다.
헤븐 때와 마찬가지로 평균 FPS와 점수 모두 10% 이상가는 향상이 나타났습니다.


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 유니즌 생츄어리 데모 2.3 테스트 결과
신전과 같은 건축물 내부의 모습을 그래픽으로 구현하는 벤치 프로그램, 생츄어리의 테스트 결과입니다.
오버 때 점수는 15882점, 평균 FPS는 374.6으로 10% 상승되는 결과를 확인할 수 있었습니다.


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 유니즌 트로픽스 1.3 테스트 결과
여름날의 아름다운 남국 그래픽을 테스트하는 유니즌 트로픽스의 노멀, 오버클럭 결과입니다.
노멀클럭에서는 6199점과 평균 246.1 프레임, 오버클럭에서는 6805점과 평균 270.2 프레임으로 다른 유니즌 프로그램과 마찬가지로 10% 가량의 향상을 확인할 수 있었습니다.


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 Greeks3D TessMark 0.3.0 테스트 결과
3D 그래픽의 테셀레이션을 체크해주는 TessMark를 8x, 16x, 32x, 6x로 테스트해보았습니다.
노멀과 오버의 성능 향상은 저배율보다 고배율이 두드러지게 나타났는데, 특히 64x에서는 노멀 16981점에서 오버 28621점으로 거의 70%에 달하는 놀라운 향상 결과를 확인할 수 있었습니다.


 온도 및 소음, 소비전력 테스트
다음으로 마스터기어 MG.1 LV2의 아이들, 풀로드 상태에서의 온도와 소음, 소비전력 테스트를 진행해보았습니다. 아이들은 시스템 부팅 후 5분이 지난 상태이며, 풀로드는 FPS 게임인 배틀필드4에서 측정하였습니다. 
풀로드 테스트가 OCCT나 Furmark, AIDA와 같은 시스템 부하 프로그램이 아닌 사양 높은 FPS 게임, 배틀필드4에서 진행한 것은 벤치 프로그램에서는 엔비디아와 AMD의 전력 관련 기술을 제대로 반영하지 못할 것 같으며, 또한 이렇게 게임에서 테스트해야 실질적인 결과가 나타날 것 같기 때문입니다.


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 온도와 소음, 소비전력 테스트 환경이 되는 배틀필드4 화면
온도와 소음, 소비전력을 테스트한 배틀필드4는 캠페인 미션에서 올드타운 돌파 시작 화면입니다. 해상도는 1920 x 1080에 그래픽 옵션은 최상으로 설정한 상태이며, 여기서 15분간 대기한 상태에서 테스트를 진행했습니다.


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 CPU 온도 테스트
정상적으로 CPU 클럭을 향상시키는 오버클럭이 아닌 메인보드 기능을 통한 오버다 보니, CPU는 아이들과 풀로드에서 그다지 큰 차이가 나타나지 않았습니다.
노멀과 오버 모두 아이들에서는 31도 정도, 풀로드에서는 58도 부근에서 결과가 나타났습니다.


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 GPU 온도 테스트 결과
마스터기어 MG.1 LV2가 사용하는 ASUS GTX970 STRIX의 아이들 및 풀로드 온도 역시 CPU처럼 노멀과 오버클럭 간의 차이가 거의 없습니다.
아이들에서는 38도, 풀로드에서는 70도 근처에서 1도 정도만의 아주 근소하게 나타난 것을 알 수 있었습니다.


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 전면 팬 소음 테스트
마스터기어 MG.1 LV2는 실제로 사용하게 되면 소음이 거의 나타나지 않는 저소음 게이밍 컴퓨터입니다.
케이스에 있는 팬은 전면 팬과 후면 팬, 수냉쿨러 팬, 이렇게 총 3개가 있는데, 여기서 전면 팬은 케이스 상단의 조절 버튼을 통해 1단계에서 최대 3단계까지 변화시킬 수 있습니다. 전면 팬 외의 나머지 팬은 실사용 중에 체감하기 힘들 정도로 소음이 낮기 때문에 케이스 팬 소음은 전면 팬만을 보도록 하겠습니다.
1단계에서는 38.8dB로 귀를 가까히 붙여도 소리가 잘 나타나지 않을 정도이며, 3단계까지 올려야 약 50dB로 바람 돌아가는 소리를 느낄 수 있을 것입니다.


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 그래픽카드 팬 소음 테스트
마스터기어 MG.1 LV2에 사용된 그래픽카드, ASUS GTX970 STRIX DC2 OC D5 4GB는 65도 이하에서는 팬이 돌아가지 않고, 그 이상 온도가 올라가야 팬이 돌아가는 극저소음 제품입니다. 이 그래픽카드는 그렇지 않아도 소음이 낮은 마스터기어 MG.1 LV2를 더욱 저소음 컴퓨터로 만들어주는데 결정적인 역할을 수행합니다.
테스트 결과 아이들에서는 36.5dB, 풀로드에서 48.6dB로, 높은 그래픽을 요구하는 고사양 게임을 하더라도 소음에 전혀 스트레스받지 않고 플레이할 수 있었습니다.


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 소비전력 테스트
소비전력 테스트에서는 노멀과 오버클럭 간의 차이가 꽤나 차이있게 나타났습니다.
노멀클럭에서는 아이들 41.53W과 풀로드 241W가 나타났지만, 오버클럭에서는 아이들 49.68W에 풀로드 272W로, 특히 풀로드 때 30W 이상 소비전력이 상승되었습니다.
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