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GIGABYTE RX480 G1 GAMING 4GB


Adamas

조회 : 299
작성일 : 2017/03/30 21:19
간편 URL : http://www.bodnara.co.kr/bbs/bbs.html?D=20&num=133030
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오늘 함께 살펴볼 제품은 GIGABYTE ‘RX480 G1 GAMING’로 팩토리 오버클럭과 GIGABYTE 고유 쿨링 솔루션인 ‘WINDFORCE 2x’ 쿨링 시스템 적용으로 RX 시리즈의 완성도를 한 단계 끌어올린 제품이라 할 수 있겠습니다. 그 외에도 고급스러운 측면 RGB LED와 알루미늄 백플레이트가 적용됐음에도 타사 경쟁 기종 대비 저렴한 가격으로  감성과 강력한 게이밍 성능을 온전히 누릴 수 있는 제품이기도 하다.

 

 그럼 지금부터 GIGABYTE ‘RX480 G1 GAMING’이 어떤 제품인지 함께 살펴보도록 하겠습니다.

 


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AMD 의 4세대 GCN(Graphics Core Next) 아키텍처인 폴라리스(Polaris) 적용으로 10비트 HEVC7, H.264, VP9및 MPEG디코더 가속과 HDR(High Dynamic Range) 기능이 추가되었으며 14nm FinFet 공정 적용에 따른 연산 유닛 성능향상과 개선된 와트당 성능을 갖추게 되었습니다.

 

GIGABYTE 라데온 RX480 G1 GAMINGD은 레퍼런스 대비 베이스(+24MHz) 클럭으로 팩토리 오버클럭된 제품으로 기가바이트 ‘WINDFORCE 2X’ 쿨링 시스템이 적용되어 안정적인 작동 성능과 높은 퍼포먼스를 보여주는 제품입니다.

 


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패키진 전면에 강렬한 ‘G1 GAMING’ 로고와 제품 주요 특징이 프린팅되어 있습니다. 검빨 패키지 디자인이 깔끔하네요. ^^

 


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VR 기술 대응 이외에도 HDR [High Dynamic Range], AMD FreeSync 기능을 지원하는 모니터 사용 시 더 높은 수준의 영상 퀄리티를 즐길 수 있으며 최신 게임 개발에 활용되고 있는 DirectX 12에 최적화되어 있음을 표기해 놓았습니다. GPU 제조 공정은 14nm 피펫 공정이 적용되었습니다.

 


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GIGABYTE VGA 유통사인 제이씨현시스템에서 3년간의 무상 보증을 지원합니다.

 


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그래픽 카드에도 요즘 대세인 RGB LED 지원이 빠지면 아쉽죠. RX480 G1 GAMING 옆 간지?를 책임질 RGB LED 기본 장착! 기가바이트의 쿨링 솔루션 기술이 녹아있는 ‘WINDFORCE’ 쿨링 시스템! 팩토리 오버클럭! 적용~

 


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패키지 후면에는 RX480 G1 GAMING 본 품에 대한 상세한 소개 글이 프린팅되어 있습니다.

 


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그래픽 카드 제조사마다 특유의 쿨링 솔루션을 보유하고 있습니다만 GIGABYTE의 ‘WINDFORCE 2X’ 쿨링 시스템은 좀 더 특별한 것 같습니다. 구리 소재의 히트파이프와 GPU 코어가 다이렉트로 열을 교환하고 높은 풍량의 독특한 블레이드로 디자인된 90mm 팬 두 쌍으로 히트 싱크를 빠르게 식혀 준다고 설명이 되어 있네요. 작년 여름도 상당히 더워 올해 여름도 걱정인데 ‘WINDFORCE 2x’ 쿨링 시스템의 실력을 한번 믿어 봐도 될 것 같습니다. ^^

 


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기가바이트의 ‘GPU Gauntlet’ 선별 과정을 통해 뛰어난 오버클럭 성능을 보장한다는 문구가 있군요. 그리고 자유롭게 커스터마이징이 가능한 RGB LED를 적용하였다고 합니다.

 


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한글 반갑네요. DX12 / OpenGL 4.5 API 지원 외에도 최근 핫한 Vulkan API도 지원한답니다. ^^

 


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내부 패키지 모습입니다. 고급지군요. 무광 패키지에 유광으로 프린팅된 ‘G1 GAMING’ 로고가 포스 작렬하는군요. ^^~

 


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뚜껑~ 열어봅니다. 하앜~~~~죄송 합니다. 제가 그만 너무 흥분해서ㅠㅠ; 내부 패키지도 멋지네요.

 


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그래픽 카드는 봉인씰이 부착된 정전기 방지 비닐에 싸여 있습니다. 봉인씰은 한번 제거하면 노란색으로 프린팅된 부분에 흔적이 남아 개봉 여무를 쉽게 확인할 수 있습니다.

 


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구성품은 단출합니다. 유틸리티와 드라이버가 담겨있는 DVD와 퀵 가이드가 전부입니다.

 


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패킹에서 나와 일광을 즐기는 RX480 G1 GAMMING의 모습입니다. 디자인은 나쁘지 않네요. 주황색 포인트가 없었으면 다소 심심한 디자인이 될 뻔했는데 블랙과 대비되는 포인트가 있어 깔끔해 보입니다.

 


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11 개의 블레이드로 구성된 두 쌍의 90mm 쿨링팬이 인상적이네요. 블레이드 개수가 일반 쿨링팬에 비해 많아 풍량과 저소음에 유리할 것 같습니다. 선풍기도 블레이드 수가 많으면 좀 더 시원하고 조용하더군요. ^^

 


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알루미늄 소재의 백플레이트가 적용되어 있습니다. 검은색 아노다이징 처리와 헤어라인 패턴이 잘 어우어집니다. 기가바이트 로고가 플레이트 중앙에 프린팅되어 있습니다.

 


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출력 포트는 DP X 3EA / HDMI X 1EA / DVI-D X 1EA로 구성되어 있습니다. 다중 모니터 사용하시는 분들도 부족함 없을 정도로 출력 포트가 마련되어 있으며 구형 WQHD 모니터 사용에도 문제가 없을 것 같습니다.

 


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그래픽 카드는 역시 옆간지가 중요하지요. ^^~ 16만 8천 컬러 구현이 가능한 RGB LED가 RX480 G1 GAMING의 옆간지를 책임집니다. 전원 인가 시 ‘GIGABYTE’ 로고와 ‘FAN STOP’ 로고에 RGB LED가 라이팅됩니다. ‘FAN STOP’은 쿨링팬의 작동 상태를 알려주는 기능을 겸하고 있습니다.  

 


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바람의 흐름을 원활하게 하기 위한 통풍구도 잘 마련되어 있습니다.

 

 

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좌측의 히트싱크 통풍구 모습입니다.

 


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6+2핀 보조 전원을 사용합니다. 보조 전원 커넥트 뒤로 노란색 LED 하나가 보이는데 이 위치에 뜬금없이 LED를 박아놓은 이유는????

 


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뜬금없는 LED의 용도는 ‘스마트 파워 LED’입니다. 전원 케이블이 미연결 시 LED 켜짐 / 전원 공급 장치 이상 시 LED 깜빡임 / 전원 안정 시 LED OFF 크~ 스마트하네요. 조립하다 보면 한 번씩 보조 전원 연결 실수로 헤매는 경우가 있는데 차 유용한 기능일 달아 놓았군요. 역시 기가바이트입니다. ^^

 


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PCI-E 골드 핑거 보호를 위한 프로텍터 커버 모습입니다. 그래픽 카드 장착 후에는 용도가 사라지지만 제품 생산과 유통과정에 접점부를 보호하기 위해 커버를 씌워 놓았습니다.

 


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오랜만에 그래픽카드 배를 갈라보는군요. 한눈에 보기에도 전원부 튼튼하고 히트싱크 묵직해 보입니다.

 


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서멀 테이프에 가려져 잘 보이지 않지만, 전원부는 6+2 페이즈로 구성되어 있습니다. 솔리드 캐패시터와 Lower RDS(on) MOSFET도 보이는군요. 그래픽 메모리는 GDDR5 4GB가 장착되어 있습니다. 4K 고사양 게이밍을 즐기지 않아 저에게는  충분한 메모리양입니다만 약간 아쉽기는 합니다. 8GB 주시지 ㅠㅠ;;

 


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제가 사용하고 있는 RX470 보다 상위 모델이라 그런지 PCB 후면에도 많은 파츠들이 붙어 있습니다.

 


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3개의 대형 복합식 히트파이프 적용으로 일반 히트파이프에 비해 열 전달효율을 최대 29% 향상시켰다고 합니다. 그 외에도 히트파이프와 GPU 코어가 직접 맞닿는 구조라 일반 히트 싱크에 비해 상대적으로 높은 쿨링 효율을 가질 것으로 보입니다.

 


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기가바이트 제품 통합 관리 유틸리티인 ‘Xtreme Engine’의 첫 UI 모습입니다. 그래픽 카드뿐만 아니라 기가표 마우스 / 키보드 등도 ‘Xtreme Engine’를 통해 한꺼번에 관리할 수 있을 듯합니다. 기가바이트 다른 제품을 보유하고 있지 못해 다른 기기 등록 가능 여부는 확실하지 않습니다. ^^

 


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설정 메뉴는 기본적인 ‘Xtreme Engine’ 설정 모니터링 기능 선택, VGA 바이오스업데이트 기능을 지원합니다.

 


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‘Xtreme Engine’ 유틸을 통한 바이오스 업데이트 뿐만 아니라 ‘@BIOS’라는 유틸을 통해 바이오스 업데이트 / 백업이 기능을 제공합니다.


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오버클럭 지원 UI입니다. GPU / 메모리 오버가 가능합니다. 아쉬운 점은 RX480 G1 Gaming의 팩토리 오버 클럭이 1290MHz 인데 추가 오버클럭을 위해서는 전압 설정이 필요한데 이 부분은 빠져 있습니다. 와트맨을 사용하면 되겠지만 좀 아쉽게 느껴지는 부분입니다. 오버클럭 프로 파일 저장 기능도 있는데 Why?

 


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FAN 제어를 위한 UI입니다. 이지 세팅 모드와 어드벤스 세팅 모드를 지원해 초보자 안~초보자 모두 사용하기 쉽도록 구성되어 있습니다. 프로파일 저장 기능도 있고 이 부분은 정말 잘 만든 것 같습니다. ^^ 저 같은 경우 소음에 민감한 편이라 이런 세부적인 쿨링 세팅이 가능한 그래픽 카드 / 메인보드를 사랑합니다.

 


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FAN 어드벤스 모드를 사용해 팬 스피드별 소음 정도를 측정해 봤습니다. 실 게이밍을 해봤을 때 FAN 스피드가 50% 이상은 올라가지 않아 상당히 정숙함을 느낄 수 있었습니다. 특히 GPU 아이들링 시 FAN이 정지해 무음 상태를 유지했으며 45도 미만에서는 팬 정지 상태를 계속 유지하고 있었습니다.

 

 

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옆간지를 위한 RGB LED 세팅 UI입니다. CONSISTENT / BREATHING / FLASHIN / DUAL FLASHING / VARIABLE BRIGTNESS (온도, 사용율, 클럭, 팬 스피드) / AUDIO FLASHING 이 많은 기능을 지원하고 있습니다. 기본 기능 이외에도 RGB 컬러 선택과 자동 컬러 순한 기능을 지원합니다.

 

 

 

RGB LED를 컨트롤 하는 영상을 찍어 봤습니다. 동영상 찍으며 노출이 정확하지 않아 LED 컬러가 선명하게 촬영되지 않았습니다. 실재 컬러 변화 시 정확한 컬러를 표현해 주었습니다.

 

 

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그래서 사진을 다시 찍어 Gif 파일로 다시 만들어 봤습니다. RGB 컬러가 정확하면서도 선명함을 느낄 수 있으실 것 같습니다. LED 휘도도 높고 밝기 조정이 가능에 다양한 컬러 연출이 가능합니다.

 

 

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PCI-E 슬롯에 장착한 모습입니다. 무광 블랙 바디에 LED가 멋스럽습니다. 기존 사용하던 RX470 제품에 비해 상위 사양임에도 길이와 높이가 상당히 컴팩트합니다. 웬만히 작고 복잡한 케이스에도 장착에 전혀 문제가 없을 것 같습니다.

 


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지금까지 GIGABYTE RX480 G1 GAMING의 외형과 다양한 기능들에 대해 살펴봤습니다. 그럼 지금부터는  그래픽 카드의 성능을 확인해 보도록 하겠습니다. 직전까지 사용하고 있던 RX470도 만족하며 사용했는데 GIGABYTE RX480 G1 GAMING는 어떤 모습을 보여줄지 기대가 큽니다. ^^ 테스트 하드웨어 구성은 상단과 같으며 OS는 Windows10 64bit를 사용했습니다.

 


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그래픽카드 새로 장만하면 한 번씩 돌려본다는 3DMARK 실행해 봅니다. RX480이니 파이어 스트라이크는 익스트림~으로 해상도도 바꿔가며 테스트한 결과 괜찮네요. ㅎㅎ RX470에 비해 스코어가 높게 나오니 옆글은 아닌 모양입니다. 실제 게임에서도 게임에 따라 10 ~20 프레임 이상 높게 측정이 되더군요. ^^ 


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게임 벤치 툴인 스나이퍼 엘리트 벤치를 돌려 봤습니다. 이 게임을 해보지는 않았지만, 동영상에서 보시다시피 하늘을 뒤덮는 전투기와 비행선, 각종 텍스쳐 효과들이 넘쳐나 꽤 고사양을 요구하는 게임인 것 같습니다.

 

 

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해상도별 프레임 결과입니다. FHD에서 평균 65FPS, WQHD 해상도에서 40FPS의 성능을 보여줬습니다.

 

 

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다음은 베트맨 아캄 시티 벤치 결입니다.

 

 

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해상도별 FHD에서 평균 98FPS, WQHD 평균 66FPS의 성능을 보여줍니다. 메인스트림 글카로서 충분한 성능을 보여주네요. ^^

 

 

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앞서 게임 벤치 툴을 사용해 RX480 G1 GAMING의 성능을 확인해 봤습니다만 실제 게이밍에서는 여러 변수들이 있기에 제가 즐겨하는 2종 게임을 플레이하며 느낄 수 있는 불편함은 없는지를 확인해 보도록 하겠습니다. 테스트 게임은 ‘라이즈 오브 더 툼 레이더’와 ‘둠2016’입니다. 

 

 

 

Rise of the Tomb Raider의 게임 초입부(동영상 재외)를 반복 플레이하며 프랩스를 사용해 구간별 FPS 변화율과 최대/평균/최소 프레임을 측정하였습니다. Rise of the Tomb Raider가 DX12도 지원해 해상도별 / DirectX 버전별 테스트도 병행했습니다.

 

 

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측정 결과 FHD / WQHD 해상도 모두에서 원활한 게임 진행이 가능한 프레임을 보이고 있습니다. 급작스러운 프레임 변화도 잘 방어해내는 결과입니다. DrectX 버전 별로는 DX12 API 테스트가 DX11에 비해 약간 높은 FPS를 유지함을 확인할 수 있습니다.

 

 

    

다음은 DOOM 2016을 플레이하며 GIGABYTE RX480 G1 GAMING의 게이밍 성능을 파악해 보았습니다. 게임 옵션은 ‘High’ / 해상도는 FHD & WQHD / 사용 API는 OpenGL 4.5버전을 적용해 측정하였습니다. Vulkan API에서는 프랩스가 정상 작동하지 않아 프레임 측정을 하지 못했습니다. Vulkan API 적용시 프레임 향상이 있는데 보여드리지 못해 아쉽네요.


 

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해상도별 FHD에서 평균 96FPS, WQHD 평균 64FPS의 성능을 보여줍니다. 예전RX470 FHD 해상도 기준으로 테스트 결과와 비교해 10프레임 이상 상승했네요.

 

 

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GPU 아이들 상태에서 25와트 정도 전력을 사용하고 온도는 평균 40도 정도를 유지하고 있습니다. 특히 무거운 벤치마크와 게임을 돌리면서도 60도씨 내외의 GPU 온도를 유지하면서 50% 이하의 FAN Speed를 유지해 상당이 정숙하면서 벨런스 있는 쿨링이 이루어짐을 확인할 수 있었습니다.

 

 

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지금까지 GIGABYTE ‘RX 480 G1 GAMING 4GB’에 대해 살펴보았습니다.

 

AMD의 메인스트림과 라인업 위치한 RX480 GPU를 장착하고 팩토리 오버클럭이  적용돼 타사 경쟁 기종과도 충분히 어깨를 나란히 할 수 있는 충분한 성능을 갖춘 제품으로 여겨집니다. 성능적 요소 외에도 측면 RGB LED 적용과 백플레이트 적용으로 그래픽카드가 품을 수 있는 감성적 매력과 기능을 모두 갖추고 있으며 GIGABYTE만의 쿨링 솔류션인 ‘WINDFORCE 2x’ 적용으로 정숙하면서 강력한 쿨링이 가능하다는 점 역시 GIGABYTE ‘RX 480 G1 GAMING 4GB’만의 매력일 것입니다.

 

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