¿À´Ã ÇÔ²² »ìÆ캼 Á¦Ç°Àº GIGABYTE ‘RX480 G1 GAMING’·Î ÆÑÅ丮 ¿À¹öŬ·°°ú GIGABYTE °íÀ¯ Ä𸵠¼Ö·ç¼ÇÀÎ ‘WINDFORCE 2x’ Ä𸵠½Ã½ºÅÛ Àû¿ëÀ¸·Î RX ½Ã¸®ÁîÀÇ ¿Ï¼ºµµ¸¦ ÇÑ ´Ü°è ²ø¾î¿Ã¸° Á¦Ç°À̶ó ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ú½À´Ï´Ù. ±× ¿Ü¿¡µµ °í±Þ½º·¯¿î Ãø¸é RGB LED¿Í ¾Ë·ç¹Ì´½ ¹éÇ÷¹ÀÌÆ®°¡ Àû¿ëµÆÀ½¿¡µµ Ÿ»ç °æÀï ±âÁ¾ ´ëºñ Àú·ÅÇÑ °¡°ÝÀ¸·Î °¨¼º°ú °·ÂÇÑ °ÔÀÌ¹Ö ¼º´ÉÀ» ¿ÂÀüÈ÷ ´©¸± ¼ö ÀÖ´Â Á¦Ç°À̱⵵ ÇÏ´Ù.
±×·³ Áö±ÝºÎÅÍ GIGABYTE ‘RX480 G1 GAMING’ÀÌ ¾î¶² Á¦Ç°ÀÎÁö ÇÔ²² »ìÆ캸µµ·Ï ÇÏ°Ú½À´Ï´Ù.
AMD ÀÇ 4¼¼´ë GCN(Graphics Core Next) ¾ÆÅ°ÅØóÀÎ Æú¶ó¸®½º(Polaris) Àû¿ëÀ¸·Î 10ºñÆ® HEVC7, H.264, VP9¹× MPEGµðÄÚ´õ °¡¼Ó°ú HDR(High Dynamic Range) ±â´ÉÀÌ Ãß°¡µÇ¾úÀ¸¸ç 14nm FinFet °øÁ¤ Àû¿ë¿¡ µû¸¥ ¿¬»ê À¯´Ö ¼º´ÉÇâ»ó°ú °³¼±µÈ ¿ÍÆ®´ç ¼º´ÉÀ» °®Ãß°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù.
GIGABYTE ¶óµ¥¿Â RX480 G1 GAMINGDÀº ·¹ÆÛ·±½º ´ëºñ º£À̽º(+24MHz) Ŭ·°À¸·Î ÆÑÅ丮 ¿À¹öŬ·°µÈ Á¦Ç°À¸·Î ±â°¡¹ÙÀÌÆ® ‘WINDFORCE 2X’ Ä𸵠½Ã½ºÅÛÀÌ Àû¿ëµÇ¾î ¾ÈÁ¤ÀûÀÎ ÀÛµ¿ ¼º´É°ú ³ôÀº ÆÛÆ÷¸Õ½º¸¦ º¸¿©ÁÖ´Â Á¦Ç°ÀÔ´Ï´Ù.
ÆÐÅ°Áø Àü¸é¿¡ °·ÄÇÑ ‘G1 GAMING’ ·Î°í¿Í Á¦Ç° ÁÖ¿ä Ư¡ÀÌ ÇÁ¸°ÆõǾî ÀÖ½À´Ï´Ù. °Ë»¡ ÆÐÅ°Áö µðÀÚÀÎÀÌ ±ò²ûÇϳ׿ä. ^^
VR ±â¼ú ´ëÀÀ ÀÌ¿Ü¿¡µµ HDR [High Dynamic Range], AMD FreeSync ±â´ÉÀ» Áö¿øÇÏ´Â ¸ð´ÏÅÍ »ç¿ë ½Ã ´õ ³ôÀº ¼öÁØÀÇ ¿µ»ó Ä÷¸®Æ¼¸¦ Áñ±æ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç ÃֽŠ°ÔÀÓ °³¹ß¿¡ È°¿ëµÇ°í ÀÖ´Â DirectX 12¿¡ ÃÖÀûȵǾî ÀÖÀ½À» Ç¥±âÇØ ³õ¾Ò½À´Ï´Ù. GPU Á¦Á¶ °øÁ¤Àº 14nm ÇÇÆê °øÁ¤ÀÌ Àû¿ëµÇ¾ú½À´Ï´Ù.
GIGABYTE VGA À¯Åë»çÀÎ Á¦À̾¾Çö½Ã½ºÅÛ¿¡¼ 3³â°£ÀÇ ¹«»ó º¸ÁõÀ» Áö¿øÇÕ´Ï´Ù.
±×·¡ÇÈ Ä«µå¿¡µµ ¿äÁò ´ë¼¼ÀÎ RGB LED Áö¿øÀÌ ºüÁö¸é ¾Æ½±ÁÒ. RX480 G1 GAMING ¿· °£Áö?¸¦ Ã¥ÀÓÁú RGB LED ±âº» ÀåÂø! ±â°¡¹ÙÀÌÆ®ÀÇ Ä𸵠¼Ö·ç¼Ç ±â¼úÀÌ ³ì¾ÆÀÖ´Â ‘WINDFORCE’ Ä𸵠½Ã½ºÅÛ! ÆÑÅ丮 ¿À¹öŬ·°! Àû¿ë~
ÆÐÅ°Áö Èĸ鿡´Â RX480 G1 GAMING º» Ç°¿¡ ´ëÇÑ »ó¼¼ÇÑ ¼Ò°³ ±ÛÀÌ ÇÁ¸°ÆõǾî ÀÖ½À´Ï´Ù.
±×·¡ÇÈ Ä«µå Á¦Á¶»ç¸¶´Ù ƯÀ¯ÀÇ Ä𸵠¼Ö·ç¼ÇÀ» º¸À¯ÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù¸¸ GIGABYTEÀÇ ‘WINDFORCE 2X’ Ä𸵠½Ã½ºÅÛÀº Á» ´õ Ưº°ÇÑ °Í °°½À´Ï´Ù. ±¸¸® ¼ÒÀçÀÇ È÷Æ®ÆÄÀÌÇÁ¿Í GPU Äھ ´ÙÀÌ·ºÆ®·Î ¿À» ±³È¯ÇÏ°í ³ôÀº dz·®ÀÇ µ¶Æ¯ÇÑ ºí·¹À̵å·Î µðÀÚÀÎµÈ 90mm ÆÒ µÎ ½ÖÀ¸·Î È÷Æ® ½ÌÅ©¸¦ ºü¸£°Ô ½ÄÇô ÁØ´Ù°í ¼³¸íÀÌ µÇ¾î Àֳ׿ä. À۳⠿©¸§µµ »ó´çÈ÷ ´õ¿ö ¿ÃÇØ ¿©¸§µµ °ÆÁ¤Àε¥ ‘WINDFORCE 2x’ Ä𸵠½Ã½ºÅÛÀÇ ½Ç·ÂÀ» Çѹø ¹Ï¾î ºÁµµ µÉ °Í °°½À´Ï´Ù. ^^
±â°¡¹ÙÀÌÆ®ÀÇ ‘GPU Gauntlet’ ¼±º° °úÁ¤À» ÅëÇØ ¶Ù¾î³ ¿À¹öŬ·° ¼º´ÉÀ» º¸ÀåÇÑ´Ù´Â ¹®±¸°¡ ÀÖ±º¿ä. ±×¸®°í ÀÚÀ¯·Ó°Ô Ä¿½ºÅ͸¶ÀÌ¡ÀÌ °¡´ÉÇÑ RGB LED¸¦ Àû¿ëÇÏ¿´´Ù°í ÇÕ´Ï´Ù.
ÇÑ±Û ¹Ý°©³×¿ä. DX12 / OpenGL 4.5 API Áö¿ø ¿Ü¿¡µµ ÃÖ±Ù ÇÖÇÑ Vulkan APIµµ Áö¿øÇÑ´ä´Ï´Ù. ^^
³»ºÎ ÆÐÅ°Áö ¸ð½ÀÀÔ´Ï´Ù. °í±ÞÁö±º¿ä. ¹«±¤ ÆÐÅ°Áö¿¡ À¯±¤À¸·Î ÇÁ¸°ÆÃµÈ ‘G1 GAMING’ ·Î°í°¡ Æ÷½º ÀÛ·ÄÇϴ±º¿ä. ^^~
¶Ñ²±~ ¿¾îº¾´Ï´Ù. ÇÏ앜~~~~ÁË¼Û ÇÕ´Ï´Ù. Á¦°¡ ±×¸¸ ³Ê¹« ÈïºÐÇؼ¤Ð¤Ð; ³»ºÎ ÆÐÅ°Áöµµ ¸ÚÁö³×¿ä.
±×·¡ÇÈ Ä«µå´Â ºÀÀξÁÀÌ ºÎÂøµÈ Á¤Àü±â ¹æÁö ºñ´Ò¿¡ ½Î¿© ÀÖ½À´Ï´Ù. ºÀÀξÁÀº Çѹø Á¦°ÅÇÏ¸é ³ë¶õ»öÀ¸·Î ÇÁ¸°ÆÃµÈ ºÎºÐ¿¡ ÈçÀûÀÌ ³²¾Æ °³ºÀ ¿©¹«¸¦ ½±°Ô È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
±¸¼ºÇ°Àº ´ÜÃâÇÕ´Ï´Ù. À¯Æ¿¸®Æ¼¿Í µå¶óÀ̹ö°¡ ´ã°ÜÀÖ´Â DVD¿Í Äü °¡À̵尡 ÀüºÎÀÔ´Ï´Ù.
ÆÐÅ·¿¡¼ ³ª¿Í Àϱ¤À» Áñ±â´Â RX480 G1 GAMMINGÀÇ ¸ð½ÀÀÔ´Ï´Ù. µðÀÚÀÎÀº ³ª»ÚÁö ¾Ê³×¿ä. ÁÖȲ»ö Æ÷ÀÎÆ®°¡ ¾ø¾úÀ¸¸é ´Ù¼Ò ½É½ÉÇÑ µðÀÚÀÎÀÌ µÉ »·Çߴµ¥ ºí·¢°ú ´ëºñµÇ´Â Æ÷ÀÎÆ®°¡ ÀÖ¾î ±ò²ûÇØ º¸ÀÔ´Ï´Ù.
11 °³ÀÇ ºí·¹À̵å·Î ±¸¼ºµÈ µÎ ½ÖÀÇ 90mm Äð¸µÆÒÀÌ ÀλóÀûÀ̳׿ä. ºí·¹ÀÌµå °³¼ö°¡ ÀÏ¹Ý Äð¸µÆÒ¿¡ ºñÇØ ¸¹¾Æ dz·®°ú Àú¼ÒÀ½¿¡ À¯¸®ÇÒ °Í °°½À´Ï´Ù. ¼±Ç³±âµµ ºí·¹ÀÌµå ¼ö°¡ ¸¹À¸¸é Á» ´õ ½Ã¿øÇÏ°í Á¶¿ëÇÏ´õ±º¿ä. ^^
¾Ë·ç¹Ì´½ ¼ÒÀçÀÇ ¹éÇ÷¹ÀÌÆ®°¡ Àû¿ëµÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù. °ËÀº»ö ¾Æ³ë´ÙÀÌ¡ ó¸®¿Í Çì¾î¶óÀÎ ÆÐÅÏÀÌ Àß ¾î¿ì¾îÁý´Ï´Ù. ±â°¡¹ÙÀÌÆ® ·Î°í°¡ Ç÷¹ÀÌÆ® Áß¾Ó¿¡ ÇÁ¸°ÆõǾî ÀÖ½À´Ï´Ù.
Ãâ·Â Æ÷Æ®´Â DP X 3EA / HDMI X 1EA / DVI-D X 1EA·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù. ´ÙÁß ¸ð´ÏÅÍ »ç¿ëÇϽô ºÐµéµµ ºÎÁ·ÇÔ ¾øÀ» Á¤µµ·Î Ãâ·Â Æ÷Æ®°¡ ¸¶·ÃµÇ¾î ÀÖÀ¸¸ç ±¸Çü WQHD ¸ð´ÏÅÍ »ç¿ë¿¡µµ ¹®Á¦°¡ ¾øÀ» °Í °°½À´Ï´Ù.
±×·¡ÇÈ Ä«µå´Â ¿ª½Ã ¿·°£Áö°¡ Áß¿äÇÏÁö¿ä. ^^~ 16¸¸ 8õ Ä÷¯ ±¸ÇöÀÌ °¡´ÉÇÑ RGB LED°¡ RX480 G1 GAMINGÀÇ ¿·°£Áö¸¦ Ã¥ÀÓÁý´Ï´Ù. Àü¿ø Àΰ¡ ½Ã ‘GIGABYTE’ ·Î°í¿Í ‘FAN STOP’ ·Î°í¿¡ RGB LED°¡ ¶óÀÌÆõ˴ϴÙ. ‘FAN STOP’Àº Äð¸µÆÒÀÇ ÀÛµ¿ »óŸ¦ ¾Ë·ÁÁÖ´Â ±â´ÉÀ» °âÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
¹Ù¶÷ÀÇ È帧À» ¿øÈ°ÇÏ°Ô Çϱâ À§ÇÑ Åëdz±¸µµ Àß ¸¶·ÃµÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù.
ÁÂÃøÀÇ È÷Æ®½ÌÅ© Åëdz±¸ ¸ð½ÀÀÔ´Ï´Ù.
6+2ÇÉ º¸Á¶ Àü¿øÀ» »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù. º¸Á¶ Àü¿ø Ä¿³ØÆ® µÚ·Î ³ë¶õ»ö LED Çϳª°¡ º¸À̴µ¥ ÀÌ À§Ä¡¿¡ ¶á±Ý¾øÀÌ LED¸¦ ¹Ú¾Æ³õÀº ÀÌÀ¯´Â????
¶á±Ý¾ø´Â LEDÀÇ ¿ëµµ´Â ‘½º¸¶Æ® ÆÄ¿ö LED’ÀÔ´Ï´Ù. Àü¿ø ÄÉÀ̺íÀÌ ¹Ì¿¬°á ½Ã LED ÄÑÁü / Àü¿ø °ø±Þ ÀåÄ¡ ÀÌ»ó ½Ã LED ±ôºýÀÓ / Àü¿ø ¾ÈÁ¤ ½Ã LED OFF Å©~ ½º¸¶Æ®Çϳ׿ä. Á¶¸³ÇÏ´Ù º¸¸é ÇÑ ¹ø¾¿ º¸Á¶ Àü¿ø ¿¬°á ½Ç¼ö·Î Çì¸Å´Â °æ¿ì°¡ Àִµ¥ Â÷ À¯¿ëÇÑ ±â´ÉÀÏ ´Þ¾Æ ³õ¾Ò±º¿ä. ¿ª½Ã ±â°¡¹ÙÀÌÆ®ÀÔ´Ï´Ù. ^^
PCI-E °ñµå ÇΰŠº¸È£¸¦ À§ÇÑ ÇÁ·ÎÅØÅÍ Ä¿¹ö ¸ð½ÀÀÔ´Ï´Ù. ±×·¡ÇÈ Ä«µå ÀåÂø ÈÄ¿¡´Â ¿ëµµ°¡ »ç¶óÁöÁö¸¸ Á¦Ç° »ý»ê°ú À¯Åë°úÁ¤¿¡ Á¢Á¡ºÎ¸¦ º¸È£Çϱâ À§ÇØ Ä¿¹ö¸¦ ¾º¿ö ³õ¾Ò½À´Ï´Ù.
¿À·£¸¸¿¡ ±×·¡ÇÈÄ«µå ¹è¸¦ °¥¶óº¸´Â±º¿ä. ÇÑ´«¿¡ º¸±â¿¡µµ Àü¿øºÎ Æ°Æ°ÇÏ°í È÷Æ®½ÌÅ© ¹¬Á÷ÇØ º¸ÀÔ´Ï´Ù.
¼¸Ö Å×ÀÌÇÁ¿¡ °¡·ÁÁ® Àß º¸ÀÌÁö ¾ÊÁö¸¸, Àü¿øºÎ´Â 6+2 ÆäÀÌÁî·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù. ¼Ö¸®µå ijÆнÃÅÍ¿Í Lower RDS(on) MOSFETµµ º¸À̴±º¿ä. ±×·¡ÇÈ ¸Þ¸ð¸®´Â GDDR5 4GB°¡ ÀåÂøµÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù. 4K °í»ç¾ç °ÔÀ̹ÖÀ» Áñ±âÁö ¾Ê¾Æ Àú¿¡°Ô´Â ÃæºÐÇÑ ¸Þ¸ð¸®¾çÀÔ´Ï´Ù¸¸ ¾à°£ ¾Æ½±±â´Â ÇÕ´Ï´Ù. 8GB ÁÖ½ÃÁö ¤Ð¤Ð;;
Á¦°¡ »ç¿ëÇÏ°í ÀÖ´Â RX470 º¸´Ù »óÀ§ ¸ðµ¨À̶ó ±×·±Áö PCB Èĸ鿡µµ ¸¹Àº ÆÄÃ÷µéÀÌ ºÙ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù.
3°³ÀÇ ´ëÇü º¹ÇÕ½Ä È÷Æ®ÆÄÀÌÇÁ Àû¿ëÀ¸·Î ÀÏ¹Ý È÷Æ®ÆÄÀÌÇÁ¿¡ ºñÇØ ¿ Àü´ÞÈ¿À²À» ÃÖ´ë 29% Çâ»ó½ÃÄ×´Ù°í ÇÕ´Ï´Ù. ±× ¿Ü¿¡µµ È÷Æ®ÆÄÀÌÇÁ¿Í GPU Äھ Á÷Á¢ ¸Â´ê´Â ±¸Á¶¶ó ÀÏ¹Ý È÷Æ® ½ÌÅ©¿¡ ºñÇØ »ó´ëÀûÀ¸·Î ³ôÀº Ä𸵠ȿÀ²À» °¡Áú °ÍÀ¸·Î º¸ÀÔ´Ï´Ù.
]
±â°¡¹ÙÀÌÆ® Á¦Ç° ÅëÇÕ °ü¸® À¯Æ¿¸®Æ¼ÀÎ ‘Xtreme Engine’ÀÇ Ã¹ UI ¸ð½ÀÀÔ´Ï´Ù. ±×·¡ÇÈ Ä«µå»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ±â°¡Ç¥ ¸¶¿ì½º / Å°º¸µå µîµµ ‘Xtreme Engine’¸¦ ÅëÇØ ÇѲ¨¹ø¿¡ °ü¸®ÇÒ ¼ö ÀÖÀ» µíÇÕ´Ï´Ù. ±â°¡¹ÙÀÌÆ® ´Ù¸¥ Á¦Ç°À» º¸À¯ÇÏ°í ÀÖÁö ¸øÇØ ´Ù¸¥ ±â±â µî·Ï °¡´É ¿©ºÎ´Â È®½ÇÇÏÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. ^^
¼³Á¤ ¸Þ´º´Â ±âº»ÀûÀÎ ‘Xtreme Engine’ ¼³Á¤ ¸ð´ÏÅ͸µ ±â´É ¼±ÅÃ, VGA ¹ÙÀÌ¿À½º¾÷µ¥ÀÌÆ® ±â´ÉÀ» Áö¿øÇÕ´Ï´Ù.
‘Xtreme Engine’ À¯Æ¿À» ÅëÇÑ ¹ÙÀÌ¿À½º ¾÷µ¥ÀÌÆ® »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ‘@BIOS’¶ó´Â À¯Æ¿À» ÅëÇØ ¹ÙÀÌ¿À½º ¾÷µ¥ÀÌÆ® / ¹é¾÷ÀÌ ±â´ÉÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù.
¿À¹öŬ·° Áö¿ø UIÀÔ´Ï´Ù. GPU / ¸Þ¸ð¸® ¿À¹ö°¡ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. ¾Æ½¬¿î Á¡Àº RX480 G1 GamingÀÇ ÆÑÅ丮 ¿À¹ö Ŭ·°ÀÌ 1290MHz Àε¥ Ãß°¡ ¿À¹öŬ·°À» À§Çؼ´Â Àü¾Ð ¼³Á¤ÀÌ ÇÊ¿äÇѵ¥ ÀÌ ºÎºÐÀº ºüÁ® ÀÖ½À´Ï´Ù. ¿ÍÆ®¸ÇÀ» »ç¿ëÇÏ¸é µÇ°ÚÁö¸¸ Á» ¾Æ½±°Ô ´À²¸Áö´Â ºÎºÐÀÔ´Ï´Ù. ¿À¹öŬ·° ÇÁ·Î ÆÄÀÏ ÀúÀå ±â´Éµµ Àִµ¥ Why?
FAN Á¦¾î¸¦ À§ÇÑ UIÀÔ´Ï´Ù. ÀÌÁö ¼¼Æà ¸ðµå¿Í ¾îµåº¥½º ¼¼Æà ¸ðµå¸¦ Áö¿øÇØ Ãʺ¸ÀÚ ¾È~Ãʺ¸ÀÚ ¸ðµÎ »ç¿ëÇϱ⠽±µµ·Ï ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù. ÇÁ·ÎÆÄÀÏ ÀúÀå ±â´Éµµ ÀÖ°í ÀÌ ºÎºÐÀº Á¤¸» Àß ¸¸µç °Í °°½À´Ï´Ù. ^^ Àú °°Àº °æ¿ì ¼ÒÀ½¿¡ ¹Î°¨ÇÑ ÆíÀ̶ó ÀÌ·± ¼¼ºÎÀûÀÎ Ä𸵠¼¼ÆÃÀÌ °¡´ÉÇÑ ±×·¡ÇÈ Ä«µå / ¸ÞÀκ¸µå¸¦ »ç¶ûÇÕ´Ï´Ù.
FAN ¾îµåº¥½º ¸ðµå¸¦ »ç¿ëÇØ ÆÒ ½ºÇǵ庰 ¼ÒÀ½ Á¤µµ¸¦ ÃøÁ¤ÇØ ºÃ½À´Ï´Ù. ½Ç °ÔÀ̹ÖÀ» ÇغÃÀ» ¶§ FAN ½ºÇǵ尡 50% ÀÌ»óÀº ¿Ã¶ó°¡Áö ¾Ê¾Æ »ó´çÈ÷ Á¤¼÷ÇÔÀ» ´À³¥ ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. ƯÈ÷ GPU ¾ÆÀ̵鸵 ½Ã FANÀÌ Á¤ÁöÇØ ¹«À½ »óŸ¦ À¯ÁöÇßÀ¸¸ç 45µµ ¹Ì¸¸¿¡¼´Â ÆÒ Á¤Áö »óŸ¦ °è¼Ó À¯ÁöÇÏ°í ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù.
¿·°£Áö¸¦ À§ÇÑ RGB LED ¼¼Æà UIÀÔ´Ï´Ù. CONSISTENT / BREATHING / FLASHIN / DUAL FLASHING / VARIABLE BRIGTNESS (¿Âµµ, »ç¿ëÀ², Ŭ·°, ÆÒ ½ºÇǵå) / AUDIO FLASHING ÀÌ ¸¹Àº ±â´ÉÀ» Áö¿øÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ±âº» ±â´É ÀÌ¿Ü¿¡µµ RGB Ä÷¯ ¼±Åðú ÀÚµ¿ Ä÷¯ ¼øÇÑ ±â´ÉÀ» Áö¿øÇÕ´Ï´Ù.
RGB LED¸¦ ÄÁÆ®·Ñ ÇÏ´Â ¿µ»óÀ» Âï¾î ºÃ½À´Ï´Ù. µ¿¿µ»ó ÂïÀ¸¸ç ³ëÃâÀÌ Á¤È®ÇÏÁö ¾Ê¾Æ LED Ä÷¯°¡ ¼±¸íÇÏ°Ô ÃÔ¿µµÇÁö ¾Ê¾Ò½À´Ï´Ù. ½ÇÀç Ä÷¯ º¯È ½Ã Á¤È®ÇÑ Ä÷¯¸¦ Ç¥ÇöÇØ ÁÖ¾ú½À´Ï´Ù.
±×·¡¼ »çÁøÀ» ´Ù½Ã Âï¾î Gif ÆÄÀÏ·Î ´Ù½Ã ¸¸µé¾î ºÃ½À´Ï´Ù. RGB Ä÷¯°¡ Á¤È®Çϸ鼵µ ¼±¸íÇÔÀ» ´À³¥ ¼ö ÀÖÀ¸½Ç °Í °°½À´Ï´Ù. LED ÈÖµµµµ ³ô°í ¹à±â Á¶Á¤ÀÌ °¡´É¿¡ ´Ù¾çÇÑ Ä÷¯ ¿¬ÃâÀÌ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
PCI-E ½½·Ô¿¡ ÀåÂøÇÑ ¸ð½ÀÀÔ´Ï´Ù. ¹«±¤ ºí·¢ ¹Ùµð¿¡ LED°¡ ¸Ú½º·´½À´Ï´Ù. ±âÁ¸ »ç¿ëÇÏ´ø RX470 Á¦Ç°¿¡ ºñÇØ »óÀ§ »ç¾çÀÓ¿¡µµ ±æÀÌ¿Í ³ôÀÌ°¡ »ó´çÈ÷ ÄÄÆÑÆ®ÇÕ´Ï´Ù. À¢¸¸È÷ ÀÛ°í º¹ÀâÇÑ ÄÉÀ̽º¿¡µµ ÀåÂø¿¡ ÀüÇô ¹®Á¦°¡ ¾øÀ» °Í °°½À´Ï´Ù.
Áö±Ý±îÁö GIGABYTE RX480 G1 GAMINGÀÇ ¿ÜÇü°ú ´Ù¾çÇÑ ±â´Éµé¿¡ ´ëÇØ »ìÆìºÃ½À´Ï´Ù. ±×·³ Áö±ÝºÎÅÍ´Â ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ ¼º´ÉÀ» È®ÀÎÇØ º¸µµ·Ï ÇÏ°Ú½À´Ï´Ù. Á÷Àü±îÁö »ç¿ëÇÏ°í ÀÖ´ø RX470µµ ¸¸Á·ÇÏ¸ç »ç¿ëÇߴµ¥ GIGABYTE RX480 G1 GAMING´Â ¾î¶² ¸ð½ÀÀ» º¸¿©ÁÙÁö ±â´ë°¡ Å®´Ï´Ù. ^^ Å×½ºÆ® Çϵå¿þ¾î ±¸¼ºÀº »ó´Ü°ú °°À¸¸ç OS´Â Windows10 64bit¸¦ »ç¿ëÇß½À´Ï´Ù.
±×·¡ÇÈÄ«µå »õ·Î À常Çϸé ÇÑ ¹ø¾¿ µ¹·Áº»´Ù´Â 3DMARK ½ÇÇàÇØ º¾´Ï´Ù. RX480ÀÌ´Ï ÆÄÀÌ¾î ½ºÆ®¶óÀÌÅ©´Â ÀͽºÆ®¸²~À¸·Î Çػ󵵵µ ¹Ù²ã°¡¸ç Å×½ºÆ®ÇÑ °á°ú ±¦Âú³×¿ä. ¤¾¤¾ RX470¿¡ ºñÇØ ½ºÄھ ³ô°Ô ³ª¿À´Ï ¿·±ÛÀº ¾Æ´Ñ ¸ð¾çÀÔ´Ï´Ù. ½ÇÁ¦ °ÔÀÓ¿¡¼µµ °ÔÀÓ¿¡ µû¶ó 10 ~20 ÇÁ·¹ÀÓ ÀÌ»ó ³ô°Ô ÃøÁ¤ÀÌ µÇ´õ±º¿ä. ^^
°ÔÀÓ º¥Ä¡ ÅøÀÎ ½º³ªÀÌÆÛ ¿¤¸®Æ® º¥Ä¡¸¦ µ¹·Á ºÃ½À´Ï´Ù. ÀÌ °ÔÀÓÀ» Çغ¸Áö´Â ¾Ê¾ÒÁö¸¸, µ¿¿µ»ó¿¡¼ º¸½Ã´Ù½ÃÇÇ ÇÏ´ÃÀ» µÚµ¤´Â ÀüÅõ±â¿Í ºñÇ༱, °¢Á¾ ÅؽºÃÄ È¿°úµéÀÌ ³ÑÃijª ²Ï °í»ç¾çÀ» ¿ä±¸ÇÏ´Â °ÔÀÓÀÎ °Í °°½À´Ï´Ù.
Çػ󵵺° ÇÁ·¹ÀÓ °á°úÀÔ´Ï´Ù. FHD¿¡¼ Æò±Õ 65FPS, WQHD Çػ󵵿¡¼ 40FPSÀÇ ¼º´ÉÀ» º¸¿©Áá½À´Ï´Ù.
´ÙÀ½Àº º£Æ®¸Ç ¾Æį ½ÃƼ º¥Ä¡ °áÀÔ´Ï´Ù.
Çػ󵵺° FHD¿¡¼ Æò±Õ 98FPS, WQHD Æò±Õ 66FPSÀÇ ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÝ´Ï´Ù. ¸ÞÀνºÆ®¸² ±ÛÄ«·Î¼ ÃæºÐÇÑ ¼º´ÉÀ» º¸¿©Áֳ׿ä. ^^
¾Õ¼ °ÔÀÓ º¥Ä¡ ÅøÀ» »ç¿ëÇØ RX480 G1 GAMINGÀÇ ¼º´ÉÀ» È®ÀÎÇØ ºÃ½À´Ï´Ù¸¸ ½ÇÁ¦ °ÔÀֿ̹¡¼´Â ¿©·¯ º¯¼öµéÀÌ Àֱ⿡ Á¦°¡ Áñ°ÜÇÏ´Â 2Á¾ °ÔÀÓÀ» Ç÷¹ÀÌÇÏ¸ç ´À³¥ ¼ö ÀÖ´Â ºÒÆíÇÔÀº ¾ø´ÂÁö¸¦ È®ÀÎÇØ º¸µµ·Ï ÇÏ°Ú½À´Ï´Ù. Å×½ºÆ® °ÔÀÓÀº ‘¶óÀÌÁî ¿Àºê ´õ Åù ·¹ÀÌ´õ’¿Í ‘µÒ2016’ÀÔ´Ï´Ù.
Rise of the Tomb RaiderÀÇ °ÔÀÓ ÃÊÀÔºÎ(µ¿¿µ»ó Àç¿Ü)¸¦ ¹Ýº¹ Ç÷¹ÀÌÇϸç ÇÁ·¦½º¸¦ »ç¿ëÇØ ±¸°£º° FPS º¯ÈÀ²°ú ÃÖ´ë/Æò±Õ/ÃÖ¼Ò ÇÁ·¹ÀÓÀ» ÃøÁ¤ÇÏ¿´½À´Ï´Ù. Rise of the Tomb Raider°¡ DX12µµ Áö¿øÇØ Çػ󵵺° / DirectX ¹öÀüº° Å×½ºÆ®µµ º´ÇàÇß½À´Ï´Ù.
ÃøÁ¤ °á°ú FHD / WQHD ÇØ»óµµ ¸ðµÎ¿¡¼ ¿øÈ°ÇÑ °ÔÀÓ ÁøÇàÀÌ °¡´ÉÇÑ ÇÁ·¹ÀÓÀ» º¸ÀÌ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ±ÞÀÛ½º·¯¿î ÇÁ·¹ÀÓ º¯Èµµ Àß ¹æ¾îÇس»´Â °á°úÀÔ´Ï´Ù. DrectX ¹öÀü º°·Î´Â DX12 API Å×½ºÆ®°¡ DX11¿¡ ºñÇØ ¾à°£ ³ôÀº FPS¸¦ À¯ÁöÇÔÀ» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
´ÙÀ½Àº DOOM 2016À» Ç÷¹ÀÌÇϸç GIGABYTE RX480 G1 GAMINGÀÇ °ÔÀÌ¹Ö ¼º´ÉÀ» ÆľÇÇØ º¸¾Ò½À´Ï´Ù. °ÔÀÓ ¿É¼ÇÀº ‘High’ / Çػ󵵴 FHD & WQHD / »ç¿ë API´Â OpenGL 4.5¹öÀüÀ» Àû¿ëÇØ ÃøÁ¤ÇÏ¿´½À´Ï´Ù. Vulkan API¿¡¼´Â ÇÁ·¦½º°¡ Á¤»ó ÀÛµ¿ÇÏÁö ¾Ê¾Æ ÇÁ·¹ÀÓ ÃøÁ¤À» ÇÏÁö ¸øÇß½À´Ï´Ù. Vulkan API Àû¿ë½Ã ÇÁ·¹ÀÓ Çâ»óÀÌ Àִµ¥ º¸¿©µå¸®Áö ¸øÇØ ¾Æ½±³×¿ä.
Çػ󵵺° FHD¿¡¼ Æò±Õ 96FPS, WQHD Æò±Õ 64FPSÀÇ ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÝ´Ï´Ù. ¿¹ÀüRX470 FHD ÇØ»óµµ ±âÁØÀ¸·Î Å×½ºÆ® °á°ú¿Í ºñ±³ÇØ 10ÇÁ·¹ÀÓ ÀÌ»ó »ó½ÂÇ߳׿ä.
GPU ¾ÆÀÌµé »óÅ¿¡¼ 25¿ÍÆ® Á¤µµ Àü·ÂÀ» »ç¿ëÇÏ°í ¿Âµµ´Â Æò±Õ 40µµ Á¤µµ¸¦ À¯ÁöÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ƯÈ÷ ¹«°Å¿î º¥Ä¡¸¶Å©¿Í °ÔÀÓÀ» µ¹¸®¸é¼µµ 60µµ¾¾ ³»¿ÜÀÇ GPU ¿Âµµ¸¦ À¯ÁöÇÏ¸é¼ 50% ÀÌÇÏÀÇ FAN Speed¸¦ À¯ÁöÇØ »ó´çÀÌ Á¤¼÷ÇÏ¸é¼ º§·±½º ÀÖ´Â Äð¸µÀÌ ÀÌ·ç¾îÁüÀ» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù.
Áö±Ý±îÁö GIGABYTE ‘RX 480 G1 GAMING 4GB’¿¡ ´ëÇØ »ìÆ캸¾Ò½À´Ï´Ù.
AMDÀÇ ¸ÞÀνºÆ®¸²°ú ¶óÀξ÷ À§Ä¡ÇÑ RX480 GPU¸¦ ÀåÂøÇÏ°í ÆÑÅ丮 ¿À¹öŬ·°ÀÌ Àû¿ëµÅ Ÿ»ç °æÀï ±âÁ¾°úµµ ÃæºÐÈ÷ ¾î±ú¸¦ ³ª¶õÈ÷ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÃæºÐÇÑ ¼º´ÉÀ» °®Ãá Á¦Ç°À¸·Î ¿©°ÜÁý´Ï´Ù. ¼º´ÉÀû ¿ä¼Ò ¿Ü¿¡µµ Ãø¸é RGB LED Àû¿ë°ú ¹éÇ÷¹ÀÌÆ® Àû¿ëÀ¸·Î ±×·¡ÇÈÄ«µå°¡ Ç°À» ¼ö ÀÖ´Â °¨¼ºÀû ¸Å·Â°ú ±â´ÉÀ» ¸ðµÎ °®Ãß°í ÀÖÀ¸¸ç GIGABYTE¸¸ÀÇ Ä𸵠¼Ö·ù¼ÇÀÎ ‘WINDFORCE 2x’ Àû¿ëÀ¸·Î Á¤¼÷ÇÏ¸é¼ °·ÂÇÑ Äð¸µÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù´Â Á¡ ¿ª½Ã GIGABYTE ‘RX 480 G1 GAMING 4GB’¸¸ÀÇ ¸Å·ÂÀÏ °ÍÀÔ´Ï´Ù.