¸ÞÀÎ > űװ˻ö > °ü·Ã±â»ç
¼±ÅÃÇϽŠ±â»ç '·Î¿ì·¹º§ API´Â DX12¸¸ÀÌ ¾Æ´Ï´Ù!,µÒ¿¡µµ ¾²ÀÎ Å©·Î³ë½º±×·ì ¹úÄ­ ºÐ¼®' ÀÇ Å±×
Vulkan, OpenGL, ´ÙÀÌ·ºÆ®X11, ´ÙÀÌ·ºÆ®X 12
ű׸¦ Ŭ¸¯ÇϽøé ÅÂ±×¿Í °ü·ÃµÈ ±â»ç¸¦ º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù
¼±ÅÃÇϽŠ'·Î¿ì·¹º§ API´Â DX12¸¸ÀÌ ¾Æ´Ï´Ù!,µÒ¿¡µµ ¾²ÀÎ Å©·Î³ë½º±×·ì ¹úÄ­ ºÐ¼®' ±â»ç¿Í °ü·ÃÀÖ´Â ±â»ç
   Áß¿äµµ¼ø Ãֽżø   
MS, ÇÏÀ̺긮µå °ÔÀÌ¹Ö ³ëÆ®ºÏ ¼º´É Æò±Õ 16% ³ô¿©ÁÙ CASO ¼Ò°³
MS¿¡¼­ CPU ÅëÇÕ ±×·¡ÇÈ°ú º°µµÀÇ ±×·¡ÇÈ Äھ °áÇÕµÈ ÇÏÀ̺긮µå ³ëÆ®ºÏÀÇ °ÔÀÓ ¼º´ÉÀ» ³ô¿©ÁÙ CASO(Cross Adapter Scan-Out)¿¡ ´ëÇÑ ³»¿ëÀ» °ø°³Çß´Ù. ÇØ´ç ±â´ÉÀº AMDÀÇ ½º¸¶Æ® ¿¢¼¼½º ±×·¡ÇÈ ¶Ç´Â ¿£ºñ..
[ °ÔÀÓ ] / [ ´º½º ] 2023-09-27
°ÔÀÓ¸¸ ³ª¿À¸é OK, AMD¿Í ¿£ºñµð¾Æ µå¶óÀ̹ö ´ÙÀÌ·ºÆ®½ºÅ丮Áö Áö¿ø
¿£ºñµð¾Æ´Â ÁöÆ÷½º RTX 30 ½Ã¸®Áî ¹ßÇ¥ ´ç½Ã RTX-IO ºê·£µå·Î ´ÙÀÌ·ºÆ®½ºÅ丮Áö ±â¼ú ±¸Çö °èȹÀ» ¹ßÇ¥ÇÏ¿´´Âµ¥, RTX 40 ½Ã¸®Áî Ãâ½Ã ÀÌÈÄ °ø°³µÈ ÁöÆ÷½º °ÔÀÓ ·¹µð µå¶óÀ̹ö 526.98 ¹öÀüÀ» ÅëÇØ ÀÏ¹Ý Áö¿øÀ» ½ÃÀÛ..
[ ±×·¡ÇÈÄ«µå ] / [ ´º½º ] 2022-11-17
´ÙÀÌ·ºÆ®½ºÅ丮Áö °³¹ßÀÚ API °ø°³, À©µµ¿ì 10°ú ¸ðµç ÀúÀåÀåÄ¡ Áö¿ø
¿¢½º¹Ú½º ½Ã¸®Áî X/S¿¡ Àû¿ëµÈ º§·Î½ÃƼ¾ÆÅ°ÅØóÀÇ ÇÙ½É ±â¼ú Áß ÇϳªÀÎ ´ÙÀÌ·ºÆ®½ºÅ丮Áö ±â´ÉÀÇ PC µîÀåÀÌ ÀÓ¹ÚÇß´Ù. MS´Â °ø½Ä ºí·Î±×¸¦ ÅëÇØ °³¹ßÀÚ¿ë ´ÙÀÌ·ºÆ®½ºÅ丮Áö API °ø°³ »ç½ÇÀ» ¹àÇû´Ù. ±êÇã..
[ PC¼Ò½Ä ] / [ ´º½º ] 2022-03-15
MS, DX12 API ±â¹Ý µ¿¿µ»ó °¡¼Ó ±â´É ¾÷µ¥ÀÌÆ®
¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®°¡ DX12¿¡ H.264¿Í H.265(HEVC) GPU °¡¼ÓÀ» À§ÇÑ ¾÷µ¥ÀÌÆ®¸¦ Áö¿øÇÑ´Ù. À̸¦ ÅëÇØ °³¹ßÀÚµéÀº ±×·¡ÇÈ Ä«µå Á¾·ù¿¡ »ó°ü¾øÀÌ GPU °¡¼Ó ºñµð¿À ¿£ÁøÀ» ÅëÇØ ¿µ»ó ÀÎÄÚµù°ú µðÄÚµùÀ» ´õ¿í ºü¸£°Ô ó..
[ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ] / [ ´º½º ] 2021-12-10
·ÎĹ(ROCCAT), ¹úÄ­(VULCAN) TKL ÇÁ·Î È­ÀÌÆ® Ãâ½Ã
·ÎĹ(ROCCAT)Àº ¹úÄ­ TKL ÇÁ·Î(VULCAN TKL PRO)ÀÇ È­ÀÌÆ® »ö»óÀÎ ¹úÄ­ TKL ÇÁ·Î È­ÀÌÆ® (VULCAN TKL PRO WH)¸¦ Çѱ¹ °ø½Ä ¼öÀÔ»çÀÎ ¹ÎÆ®Åǽº¸¦ ÅëÇØ Ãâ½ÃÇÑ´Ù°í ¹àÇû´Ù. ·ÎĹ(ROCCAT)Àº ±¤ÃàÀÇ ÀåÁ¡¿¡ ..
[ Å°º¸µå/¸¶¿ì½º ] / [ ´º½º ] 2021-11-24
°ÔÀ̸ӿë À©µµ¿ì 11ÀÇ ¸Å·Â Æ÷ÀÎÆ®?, ´ÙÀÌ·ºÆ® ½ºÅ丮Áö¿Í ÀÚµ¿ HDR
ÅÂºí¸´À̳ª ³ëÆ®ºÏµåÀÇ ¸ð¹ÙÀÏ Ç÷§ÆûÀ» ÅëÇÕÀ» ÁÖÁ¦·Î Ãâ½ÃµÇ¸é¼­ PC À¯Àú¿¡°Ô ¸¹Àº ºñ³­À» ¹Þ¾Ò´ø À©µµ¿ì 10Àº Ãâ½Ã ´ç½Ã ¹«·á ¾÷±×·¹À̵å¿Í ´Ù½Ã PC Áß½ÉÀ¸·ÎÀÇ È¸±Í¸¦ ÅëÇØ ¸¹Àº °ü½ÉÀ» ¹Þ¾Ò´Ù. ±×¿¡ ºñÇØ À©..
[ ½ºÅ丮Áö Àåºñ ] / [ Å×Å©´Ð ] 2021-10-28
ºñ ¶óµ¥¿Â RX 6000 ½Ã¸®ÁîÀÇ ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì Áö¿ø Mesa ¾÷µ¥ÀÌÆ®
ÇöÀç RDNA2 ¾ÆÅ°ÅØó ±â¹Ý ±×·¡ÇÈ Ä«µå¿¡¼­¸¸ »ç¿ë °¡´ÉÇÑ AMD ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ ·¹ÀÌ Æ®·¹À̽ÌÀÌ, ´Ù¸¥ ±×·¡ÇÈ Ä«µå·Îµµ È®´ëµÉ °ÍÀ¸·Î º¸ÀδÙ. AMDÀÇ RDNA2 ±×·¡ÇÈ Ä«µå¸¦ À§ÇÑ ¸®´ª½º¿ë ¿ÀǼҽº ¹úÄ­ ·¹ÀÌ Æ®..
[ ±×·¡ÇÈÄ«µå ] / [ ´º½º ] 2021-09-24
´ÙÀÌ·ºÆ®½ºÅ丮Áö À©µµ¿ì 10µµ Áö¿ø? °³¹ßÀÚ ÇÁ¸®ºä Á¤º¸ À¯Ãâ
PC ¹öÀüÀÇ ´ÙÀÌ·ºÆ®½ºÅ丮Áö(DirectStorage) ±â´ÉÀÌ À©µµ¿ì 11»Ó ¾Æ´Ï¶ó À©µµ¿ì 10µµ Áö¿øÇÒ °ÍÀ¸·Î º¸ÀδÙ. ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®°¡ Áö³­ ÁÖ NDA °³¹ßÀÚ ÇÁ¸®ºä ÇÁ·Î±×·¥ °¡ÀÔ °ÔÀÓ °³¹ßÀڵ鿡°Ô Á¦°øÇÑ ³»¿ë¿¡ µû¸£..
[ PC¼Ò½Ä ] / [ ´º½º ] 2021-07-20
PC¿ë ´ÙÀÌ·ºÆ®½ºÅ丮Áö, PCIe 3.0 NVMe SSDµµ Áö¿ø
¿¢½º¹Ú½º ½Ã¸®Áî X/S Äֿܼ¡ Àû¿ëµÈ ´ÙÀÌ·ºÆ®½ºÅ丮Áö APIÀÇ PC ÀÌ½Ä °áÁ¤ÀÌ Áö³­ÇØ ¹ßÇ¥µÈ °¡¿îµ¥, °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ ÄÁÆÛ·±½ºÀÎ °ÔÀÓ ½ºÅà ¶óÀ̺긦 ÁøÇà ÁßÀÎ MS¿¡¼­ PC¿ë ½ºÆå°ú °ü·ÃµÈ ³»¿ëÀÌ °ø°³µÇ¾ú´Ù. ´Ù..
[ °ÔÀÓ ] / [ ´º½º ] 2021-04-22
MS, PC¿ë ´ÙÀÌ·ºÆ®½ºÅ丮Áö ±â¼ú 4¿ù 21ÀÏ ¹ßÇ¥?
¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®´Â Áö³­ÇØ ¿¢½º¹Ú½º ½Ã¸®Áî X/SÀÇ ÇÙ½ÉÀ¸·Î ²Å´Â º§·Î½ÃƼ¾ÆÅ°ÅØóÀÇ ´ÙÀÌ·ºÆ®½ºÅ丮Áö(DirectStorage) ±â¼ú PC µµÀÔ °èȹÀ» ¹àÈù ¹Ù Àִµ¥, ºü¸£¸é ¿À´Â 4¿ù º¸´Ù ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀ» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °Í..
[ °ÔÀÓ ] / [ ´º½º ] 2021-02-26
3DMark, DX12 ¿ïƼ¸ÞÀÌÆ® ¸Þ½Ã ¼ÎÀÌ´õ Å×½ºÆ® ¹«·á ¾÷µ¥ÀÌÆ®
3DMark¿¡ »õ·Î¿î ¼º´É Å×½ºÆ® Ç׸ñÀÌ ¾÷µ¥ÀÌÆ® µÇ¾ú´Ù. ½Å±Ô Å×½ºÆ® Ç׸ñÀº DX12 ¿ïƼ¸ÞÀÌÆ®¿¡ Æ÷ÇÔµÈ ¸Þ½Ã ¼ÎÀÌ´õ(Mesh Shaders) ±â´ÉÀ¸·Î, VRS(Variable Rate Shading)¿Í ÇÔ²² »óȲ¿¡ µû¶ó ±×·¡ÇÈ ºÎÇϸ¦ ÁÙ..
[ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ] / [ ´º½º ] 2021-02-15
DX ¾Æ´Ñ ¹úÄ­ API °ÔÀÓ ¼º´ÉÀº?, ÁöÆ÷½º RTX 30 vs ¶óµ¥¿Â RX 6800 ½Ã¸®Áî
°ÔÀÓ ½ÃÀåÀ» µÑ·¯º¸¸é ŹÝÀÌ ´ÙÀÌ·ºÆ®X(DirectX) API¸¦ ÀÌ¿ëÇØ °³¹ßµÇ°í ÀÖÁö¸¸, ÀÇ¿Ü·Î ½É½ÉÂú°Ô ¹úÄ­(Vulkan) API ±â¹ÝÀ¸·Î °³¹ßµÈ °ÔÀÓµéÀÌ µîÀåÇÏ°í ÀÖ´Ù Áö³­ÇØ Ãâ½ÃµÈ µÒ ÀÌÅͳÎÀÌ ´ëÇ¥ÀûÀ¸·Î, ´ÙÀÌ·ºÆ®X ..
[ ±×·¡ÇÈÄ«µå ] / [ º¥Ä¡ ] 2021-02-02
Á¤½Ä ¹úÄ­ ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì È®Àå Áö¿ø, ¿£ºñµð¾Æ °ÔÀÓ ·¹µð µå¶óÀ̹ö 460.89 ¹èÆ÷
¿£ºñµð¾Æ¿¡¼­ »õ·Î¿î °ÔÀÓ ·¹µð µå¶óÀ̹ö¸¦ ³»³ù´Ù. ÁöÆ÷½º °ÔÀÓ ·¹µð µå¶óÀ̹ö 460.89 WHQL ¹öÀüÀº 11¿ù ¹ßÇ¥µÈ ¹úÄ­ ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì Á¤½Ä ½ºÆå¿¡ ¸ÂÃç ¾÷µ¥ÀÌÆ®µÈ ÄùÀÌÅ© II RTX 1.4.0 ÃÖÀûÈ­ ±â´ÉÀÌ Æ÷ÇÔµÈ °Í..
[ ±×·¡ÇÈÄ«µå ] / [ ´º½º ] 2020-12-16
¹úÄ­ ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì ÃÖÁ¾ ±Ô°Ý ¹ßÇ¥
DX12¿Í ÇÔ²² ·Î¿ì ·¹º§ APIÀÇ ÇÑ ÃàÀ» ´ã´çÇÏ°í ÀÖ´Â ¹úÄ­(Vulkan)¿¡ ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì ¾ÈÁ¤È­ ¹öÀü°â ¾÷°è Àü¹ÝÀ» À§ÇÑ ±â´É ¾÷µ¥ÀÌÆ®¸¦ ¹ßÇ¥Çß´Ù. ¹úÄ­ÀÇ ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì ±Ô°ÝÀº ¿ÃÇØ ÃÊ ¹ßÇ¥µÇ±ä ÇßÁö¸¸ Àӽà ½ºÆå..
[ PC¼Ò½Ä ] / [ ´º½º ] 2020-11-24
¿£ºñµð¾Æ, DX12 ¿ïƼ¸ÞÀÌÆ® Áö¿ø °ÔÀÓ ·¹µð µå¶óÀ̹ö 451.48 WHQL ¹èÆ÷
¿£ºñµð¾Æ¿¡¼­ À©µµ¿ì 10 20H1 ±â´É ¾÷µ¥ÀÌÆ®¸¦ ÅëÇØ ´õÇØÁø DX12 ¿ïƼ¸ÞÀÌÆ® Áö¿øÀ» À§ÇÑ ±×·¡ÇÈ Ä«µå µå¶óÀ̹ö ¹èÆ÷¸¦ ½ÃÀÛÇß´Ù. ÁöÆ÷½º °ÔÀÓ ·¹µð µå¶óÀ̹ö 451.48 WHQL ¹öÀüÀÌ ±×°ÍÀ¸·Î, À̸¦ ÅëÇØ DX12 ¿ïƼ..
[ ±×·¡ÇÈÄ«µå ] / [ ´º½º ] 2020-06-25
 1 [2][3][4][5][6][7][8][9][10] ¢º ¢º¢º
 
 
2014³â 1¿ù
ÁÖ°£ È÷Æ® ·©Å·


ÀÌ ±â»çÀÇ °ü·Ã Á¦Ç°ÀÌ ¾ø°Å³ª, ½ºÆ庸µå³ª¶ó Ãë±Þ Á¦Ç°ÀÌ ¾Æ´Õ´Ï´Ù.

½ºÆ庸µå³ª¶ó DB´Â CPU, ¸ÞÀκ¸µå, VGA, RAM, ODD, HDD, SSD¿¡ ÇÑÇÏ¿© Á¦°øµË´Ï´Ù.
½Ç½Ã°£ ´ñ±Û