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밸브, 스팀VR용 너클 컨트롤러 대대적 개편한 EV2 공개
밸브 스팀VR의 2세대 컨트롤러로 알려진 너클 컨트롤러가 새롭게 디자인 되었다. 새롭게 디자인된 너클 컨트롤러의 프로토타입은 인체공학과 구조적 디자인의 개선, 트래패드 대신 섬스틱(Thumbstick) 사용, 새..
[게임] / [뉴스] 2018-06-26
엔비디아 젯슨 TX2 기반 안드로이드/스팀 지원 독립형 VR 헤드셋 등장
엔비디아(NVIDIA)의 젯슨 플랫폼을 사용한 독립형 가상현실(VR) 헤드셋이 등장했다. 독립형 VR 헤드셋 개발을 목표로 만들어진 GameFace Labs(GFL)는 엔비디아의 임베디드 컴퓨팅 모듈 '젯슨(Jetson) TX2'를 기반..
[차세대모바일장비] / [뉴스] 2018-05-28
HTC Vive Pro 최상의 경험, GTX 1070 혹은 RX Vega 56 필요
HTC Vive Pro의 예약 판매와 함께 권장 사양도 발표되었다 이에 따르면 권장 샤앙은 Vive와 동일한 코어 i5 4590 혹은 FX 8350 이상의 CPU, 그래픽 카드는 지포스 GTX 1060이나 라데온 RX 480 이상급의 그래픽 카..
[게임] / [뉴스] 2018-03-28
VGA는 그대로 고성능 VR을 쓴다, 스팀 VR 해상도 재정의 업데이트
밸브가 스팀VR에서 사용자 경험 개선을 위한 해상도 자동 스케일링(Auto Resolution Scaling) 기능인 VR 해상도 재정의(VR Resolution Redefined)를 발표했다. 해당 기능은 오버워치나 미들어스 쉐도우 오브 워, ..
[게임] / [뉴스] 2018-03-16
스팀VR HTC Vive, 11월 15일 윈도우 MR 지원
HTC Vive 사용자는 조만간 윈도우 MR 사용이 가능해질 것으로 보인다. 마이크로소트는 오는 11월 15일, 윈도우 MR의 스팀VR 프리뷰 지원이 이뤄질 것이라는 사실을 밝혔다. 현재 출시 중인 스팀VR 기반 디바이스..
[게임] / [뉴스] 2017-11-10
스팀VR 내년부터 트래킹 시스템 범위 대폭 넓어진다
밸브가 스팀VR(SteamVR) 트래킹(tracking, 추적) 시스템 지원 공간을 대폭 늘릴 계획이다. 기존 스팀VR은 트래킹 시스템으로 13제곱피트(약 3.96제곱미터)여서 VR(가상현실) 기기 착용자가 몇 발자국 움직이면..
[게임] / [뉴스] 2017-10-16
LG전자, 코리아 VR 페스티벌 2017에서 스팀VR 헤드셋 전시
코리아 VR(가상현실) 페스티벌 2017에서 LG전자의 스팀VR (SteamVR) 헤드셋 실물이 공개 되었다. LG전자 스팀VR 헤드셋은 HMD(헤드마운트 디스플레이)와 사용자 움직임을 제어하는 모션 컨트롤러 2개로 구성 ..
[차세대모바일장비] / [뉴스] 2017-09-19
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