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스팀VR HTC Vive, 11월 15일 윈도우 MR 지원
HTC Vive 사용자는 조만간 윈도우 MR 사용이 가능해질 것으로 보인다. 마이크로소트는 오는 11월 15일, 윈도우 MR의 스팀VR 프리뷰 지원이 이뤄질 것이라는 사실을 밝혔다. 현재 출시 중인 스팀VR 기반 디바이스..
[게임] / [뉴스] 2017-11-10
스팀VR 내년부터 트래킹 시스템 범위 대폭 넓어진다
밸브가 스팀VR(SteamVR) 트래킹(tracking, 추적) 시스템 지원 공간을 대폭 늘릴 계획이다. 기존 스팀VR은 트래킹 시스템으로 13제곱피트(약 3.96제곱미터)여서 VR(가상현실) 기기 착용자가 몇 발자국 움직이면..
[게임] / [뉴스] 2017-10-16
LG전자, 코리아 VR 페스티벌 2017에서 스팀VR 헤드셋 전시
코리아 VR(가상현실) 페스티벌 2017에서 LG전자의 스팀VR (SteamVR) 헤드셋 실물이 공개 되었다. LG전자 스팀VR 헤드셋은 HMD(헤드마운트 디스플레이)와 사용자 움직임을 제어하는 모션 컨트롤러 2개로 구성 ..
[차세대모바일장비] / [뉴스] 2017-09-19
오큘러스 리프트, 터치 컨트롤러 출시 이후 스팀에서 사용자 2배 증가
VR (가상현실) 헤드셋 오큘러스 리프트가 터치 컨트롤러 출시 이후 스팀(Steam)에서 사용자 수가 2배 늘었다는 소식이 전해졌다. 밸브(Valve)의 개발자 지프 바넷(Jeep Barnett)은 스팀VR 사용자 자료를 업데..
[차세대모바일장비] / [뉴스] 2017-03-15
밸브, 주력 사업은 여전히 소프트웨어 개발이라는 입장 드러내
밸브(Valve)가 가상현실 사업 투자와는 별개로 여전히 소프트웨어 개발 비중이 높다는 입장을 드러냈다. 최근 유로게이머(Eurogamer)와의 인터뷰에서 밸브의 마케팅 부문 부사장 더그 롬바디(Doug Lombardi)는..
[게임] / [뉴스] 2017-03-09
AMD, VR 성능 개선을 위한 세 가지 기술 지원 발표
AMD가 VR 성능 개선을 위한 기술을 발표했다. AMD가 지원을 발표한 기술 중 하나는 스팀-HTC와의 파트너십을 통한 Asynchronous Reprojection 기술로, 오큘러스에서 발표한 프레임 보간 기술인 Async Timewarp과 ..
[그래픽카드] / [뉴스] 2017-03-02
밸브, LG전자와 공동으로 새로운 스팀VR 헤드셋 개발
밸브(Valve)가 스팀VR (SteamVR) 추적 시스템을 적용한 VR (가상현실) 헤드셋을 개발하기 위해 LG전자와 협력 관계를 맺었다고 발표하였다. 밸브와 LG전자의 VR 헤드셋은 미국 샌프란시스코에서 2월 27일부터..
[차세대모바일장비] / [뉴스] 2017-02-28
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