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국내 실감미디어 기술이 한자리에, 2017 K-ICT기술사업화 페스티벌 개최
2017 ICT 기술사업화 페스티벌이 24일부터 27일까지 4일간 삼성동 코엑스 A3·A4홀에서 개최된다. ‘제4차 산업혁명을 선도한다’라는 슬로건으로 개최되는 이번 행사에서 실감미디어기반조성사..
[게임] / [뉴스] 2017-05-22
모바일 퍼스트에서 인공지능 퍼스트로, 구글 I/O 2017
구글은 17일(현지시간) 시작된 개발자 행사 '구글(Google) I/O 17'에서 스마트폰 중심의 모바일 퍼스트에서 인공지능 퍼스트 시대로의 전환에 맞춰 인공지능 기술을 전면에 내세우고 이를 기반으로 하는 다양한 서비스와 제품들을 소개했다.
[기타디지탈] / [테크닉] 2017-05-18
VESA, VR과 AR 기술의 업계 표준화 작업 진행
VESA(The Video Electronics Standards Association)에서 VR과 AR의 표준화 작업을 위한 전담 그룹 계획을 발표했다. VESA는 XR(eXtended Reality) 관련 표준화 착수에 대한 이유로, 업체마다 다른 규격을 사용함..
[인터넷/SNS소식] / [뉴스] 2017-05-10
경기콘텐츠진흥원, VR과 AR 주제의 글로벌 개발자 포럼 개최
VR/AR 산업육성 정책의 일환으로 경기도가 주최하고 경기콘텐츠진흥원이 주관하는 '국제 개발자 포럼(이하 #GDF2017)'이 오는 5월 25일(목)부터 26일(금)(09:00~17:30)까지 양일 간 경기도 고양시 일산 킨텍스 컨벤..
[인터넷/SNS소식] / [뉴스] 2017-05-02
나이언틱, 매월 6500만 명 이상이 포켓몬 고 즐긴다고 발표
나이언틱(Niantic)이 매월 포켓몬 고(Pokémon GO)를 즐기는 게이머가 6,500만 명 이상이라고 밝혔다. 넥스트파워업(Nextpowerup)에 의하면 지난 주 런던 게임 페스티벌에서 나이언틱의 설립자 존 행키(..
[게임] / [뉴스] 2017-04-10
애플, 2018년에 AR (증강현실) 스마트 글래스 공개할 계획
애플이 AR (Augmented Reality, 증강현실) 스마트 글래스 제품을 2018년에 공개할 예정이다. 애플의 AR 스마트 안경은 1년 이상 개발 중이며 파이낸셜 타임즈(Financial Times) 보고서에 의하면 현재 애플의 A..
[차세대모바일장비] / [뉴스] 2017-03-28
AR/VR 헤드셋 시장, 2021년까지 10배로 커진다.. 연평균 58% 성장
증강현실(AR) 및 가상현실(VR) 헤드셋 시장이 빠르게 성장할 거라는 전망이 나왔다. 시장분석기관 IDC에 따르면 AR/VR 헤드셋 출하량은 1,010만대를 기록했던 지난 해보다 연평균 58% 가량 증가해 오는 2021년에는..
[차세대모바일장비] / [뉴스] 2017-03-17
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