¸ÞÀÎ > űװ˻ö > °ü·Ã±â»ç
 OpenGL
´Ù¸¥ Ç¥±â / ¼Ò¼ÓÁ¦Ç° : ¿ÀÇÂÁö¿¤    opengl   OpenGL 4.0     
¼±ÅÃÇϽŠ±â»ç '·Î¿ì·¹º§ API´Â DX12¸¸ÀÌ ¾Æ´Ï´Ù!,µÒ¿¡µµ ¾²ÀÎ Å©·Î³ë½º±×·ì ¹úÄ­ ºÐ¼®' ÀÇ ´Ù¸¥ ÅÂ±× º¸±â
Vulkan, ´ÙÀÌ·ºÆ®X11, ´ÙÀÌ·ºÆ®X 12
ű׸¦ Ŭ¸¯ÇϽøé ÅÂ±×¿Í °ü·ÃµÈ ±â»ç¸¦ º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù
°ü·Ã±â»ç : 'OpenGL' ¿Í °ü·ÃÀÖ´Â ±â»ç
     
DMP, Vulkan Áö¿ø ¸ð¹ÙÀÏ GPU M3000 ½Ã¸®Áî ¹ßÇ¥
ÀϺ»ÀÇ ºñÁÖ¾ó ÄÄÇ»Æà ±â¾÷ DMP¿¡¼­ Vulkan API¸¦ Áö¿øÇÏ´Â »õ·Î¿î 3D ±×·¡ÇÈ ÄÚ¾î M3000 ½Ã¸®Á ¹ßÇ¥Çß´Ù. M3000 ½Ã¸®Áî´Â DMCÀÇ 3¼¼´ë GPU ¾ÆÅ°ÅØó ¹«»ç½Ã(Musashi)¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÑ ÄÄÇ»Æà ¹× 3D ±×·¡ÇÈ ¾ÖÇÃ..
[¸ð¹ÙÀϼҽÄ] / [´º½º] 2016-08-12
·Î¿ì·¹º§ API´Â DX12¸¸ÀÌ ¾Æ´Ï´Ù!,µÒ¿¡µµ ¾²ÀÎ Å©·Î³ë½º±×·ì ¹úÄ­ ºÐ¼®
Áö³­ µÎ Â÷·ÊÀÇ ±â»ç¸¦ ÅëÇØ ´ëÇ¥ÀûÀÎ ·Î¿ì·¹º§ APIÀÎ DirectX 12¿¡ ´ëÇØ ¾Ë¾ÆºÃ´Ù. DX11 ȯ°æ°ú ºñ±³ÇØ ´ëü·Î AMDÀÇ ¶óµ¥¿Â °è¿­ ±×·¡ÇÈ Ä«µå¿¡¼­ ³ôÀº ¼º´É Çâ»óÆøÀ» ±â´ëÇÒ ¼ö ÀÖ¾úÀ¸¸ç, CPUÂÊ¿¡¼­´Â ÇÏÀÌ¿£..
[±×·¡ÇÈÄ«µå] / [º¥Ä¡] 2016-05-27
OpenGL ÈÄ¼Ó ·Î¿ì·¹º§ API ¹úÄ­ 1.0 ¹öÀü °ø½Ä Ãâ½Ã´Â 2016³â
2015³â Áß¿¡´Â OpenGLÀ» ´ëüÇÒ ·Î¿ì·¹º§ API ¹úÄ­(Vulkan)ÀÇ °ø½Ä Ãâ½Ã¸¦ º¸±â ¾î·Á¿ï Àü¸ÁÀÌ´Ù. Å©·Î³ë½º±×·ì¿¡ µû¸£¸é ¹úÄ­ 1.0 ¹öÀü ±Ô°ÝÀº ÀÌ¹Ì È®Á¤µÇ¾úÁö¸¸ ½ÇÁ¦Ç°¿¡ À̽ÄÀ» À§ÇÑ ÃÖÁ¾ Çǵå¹é ´Ü°è¿¡ ÀÖÀ¸..
[ÀÎÅͳÝ/SNS¼Ò½Ä] / [´º½º] 2015-12-23
±¸±Û, ¾Èµå·ÎÀ̵忡 ·Î¿ì·¹º§ API ¹úÄ­ µµÀÔ
±¸±ÛÀÌ ¾Èµå·ÎÀ̵åÀÇ ±×·¡ÇÈ ¼º´É °³¼±À» À§ÇØ Å©·Î³ë½º±×·ìÀÇ ¹úÄ­(Vulkan)À» µµÀÔÇÒ °ÍÀ̶ó°í ¹àÇû´Ù. ¾Èµå·ÎÀÌµå °³¹ßÀÚ ºí·Î±×¿¡ µû¸£¸é ±¸±ÛÀº CPU ¿À¹öÇìµå¸¦ ÃÖ¼ÒÈ­ÇÑ ¹úÄ­ API µµÀÔÀ» ÅëÇØ º¸´Ù °­È­µÈ ..
[¸ð¹ÙÀϼҽÄ] / [´º½º] 2015-08-12
AMD ¸ÇƲ API ÃÖÀûÈ­ Áß´Ü, DX12¿Í Vulkan Áö¿ø¿¡ ÁýÁß
AMD°¡ ÀÚ»ç GPU¸¦ À§ÇÑ ¸ÇƲ(Mantle) API ÃÖÀûÈ­¸¦ ´õ ÀÌ»ó Áö¿øÇÏÁö ¾ÊÀ» °Å¶ó´Â ¼Ò½ÄÀÌ ¿Ã¶ó¿Ô´Ù. MacNN¿¡ µû¸£¸é AMD°¡ Á÷Á¢ÀûÀÎ ¸ÇƲ API Áö¿øÀ» Áß´ÜÇÏ´Â °ÍÀº ¾Æ´ÏÁö¸¸ ´õ ÀÌ»ó »õ·Î¿î ¸ÇƲ ÃÖÀûÈ­ °³¹ß..
[±×·¡ÇÈÄ«µå] / [´º½º] 2015-07-08
Å©·Î³ë½º ±×·ì, GDC 2015¸¦ ÅëÇØ Å©·Î½º Ç÷§Æû Áö¿ø glNext API °ø°³ ¿¹Á¤
À̱âÁ¾ÄÄÇ»ÆÃÀ» À§ÇÑ °ø°³Ç¥ÁØ OpenCL°ú OpenGL API µîÀ» ¼±º¸ÀÎ Å©·Î³ë½º ±×·ì (Chronos Groups)Àº GDC 2015 (Game Developers Conference 2015)¸¦ ÅëÇØ Â÷¼¼´ë ±×·¡ÇÈ API¸¦ ¹ßÇ¥ÇÒ °ÍÀ̶ó´Â ¼Ò½ÄÀÌ´Ù. ¼Ò½ÄÀ» Àü..
[±×·¡ÇÈÄ«µå] / [´º½º] 2015-02-06
OpenGL ES 3.1 ¸ð¹ÙÀÏ GPU ¸®½ºÆ® ¹ßÇ¥, ½º³Àµå·¡°ï 805´Â Á¦¿Ü
Å©·Î³ë½º(Khronos) ±×·ì¿¡¼­ ÃֽŠOpenGL ES 3.1 API¸¦ Áö¿øÇÏ´Â ¸ð¹ÙÀÏ GPU ÀÎÁõÀ» ¹ßÇ¥Çß´Ù. Å©·Î³ë½º ±×·ìÀº 7¿ù 6ÀÏ(ÇöÁö½Ã°£)ÀÚ·Î OpenGL ES 3.1 ½ºÆåÀ» Áö¿øÇÏ´Â ¸ð¹ÙÀÏ GPU ÀÎÁõ ¸®½ºÆ®¸¦ °ø°³Çߴµ¥, ..
[ÀÎÅͳÝ/SNS¼Ò½Ä] / [´º½º] 2014-07-08
°ü·Ã±â»ç ´õº¸±â
°ü·Ã °Ô½Ã¹° : 'OpenGL' ¿Í °ü·ÃÀÖ´Â Ä¿¹Â´ÏƼ °Ô½Ã¹°
   Ãֽżø   
°ü·Ã Ä¿¹Â´ÏƼ °Ô½Ã¹°ÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù.
 
 
2014³â 1¿ù
ÁÖ°£ È÷Æ® ·©Å·


ÀÌ ±â»çÀÇ °ü·Ã Á¦Ç°ÀÌ ¾ø°Å³ª, ½ºÆ庸µå³ª¶ó Ãë±Þ Á¦Ç°ÀÌ ¾Æ´Õ´Ï´Ù.

½ºÆ庸µå³ª¶ó DB´Â CPU, ¸ÞÀκ¸µå, VGA, RAM, ODD, HDD, SSD¿¡ ÇÑÇÏ¿© Á¦°øµË´Ï´Ù.
½Ç½Ã°£ ´ñ±Û