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밸브, 스팀VR 리눅스와 macOS 버전 곧 내놓는다
밸브(Valve)의 가상현실(VR) 게임 플랫폼 '스팀VR(SteamVR)'이 애플 macOS를 곧 지원할 것으로 보인다. AppleInsider에 따르면 밸브의 스팀 디지털 전송 플랫폼 임원이 자사의 VR 플랫폼이 곧 macOS와 리눅스에서..
[차세대모바일장비] / [뉴스] 2016-11-17
DMP, Vulkan 지원 모바일 GPU M3000 시리즈 발표
일본의 비주얼 컴퓨팅 기업 DMP에서 Vulkan API를 지원하는 새로운 3D 그래픽 코어 M3000 시리즈를 발표했다. M3000 시리즈는 DMC의 3세대 GPU 아키텍처 무사시(Musashi)를 기반으로 한 컴퓨팅 및 3D 그래픽 애플..
[모바일소식] / [뉴스] 2016-08-12
둠에 쓰인 벌칸 차기 버전, 멀티 GPU와 VR 지원 강화
최신 기술로 리부트되어 다시 등장한 둠에 적용되면서 관심을 끌고 있는 크로노스그룹 벌칸(Vulkan) API의 향후 로드맵이 공개되었다. 크로노스그룹은 최근 진행된 시그라프(SIGGRAPH) 2016서 벌칸과 OpenGL, Ope..
[그래픽카드] / [뉴스] 2016-08-02
로우레벨 API는 DX12만이 아니다!,둠에도 쓰인 크로노스그룹 벌칸 분석
지난 두 차례의 기사를 통해 대표적인 로우레벨 API인 DirectX 12에 대해 알아봤다. DX11 환경과 비교해 대체로 AMD의 라데온 계열 그래픽 카드에서 높은 성능 향상폭을 기대할 수 있었으며, CPU쪽에서는 하이엔..
[그래픽카드] / [벤치] 2016-05-27
밸브, 도타2 로우레벨 API 벌칸 지원 업데이트
올 2월 OpenGL계열의 로우레벨 API 벌칸 1.0 규격 발표와 함께 지원을 시작한 탈로스 법칙에 이어 5월 출시된 둠(2016) 역시 벌칸을 지원하는 것으로 알려졌는데, 밸브 역시 벌칸 지원 타이틀을 공개했다. 도타2..
[게임] / [뉴스] 2016-05-25
에픽게임스, NDC에서 벌칸 API 적용 사례 발표
모바일에서 콘솔급 그래픽을 구현하기를 원한다면 NDC에서 언리얼 엔진을 찾아주세요. 세계적인 게임개발사이자 게임엔진 개발사 에픽게임스의 한국법인인 에픽게임스코리아(http://www.epicgameskorea.com, 대..
[소프트웨어] / [뉴스] 2016-04-21
구글, Vulkan API 지원 안드로이드N 개발자 프리뷰2 배포
지난 달 차세대 모바일 운영체제(OS) 안드로이드 N 개발자 프리뷰 버전을 발표한 구글이 일부 버그가 수정된 개발자 프리뷰2 버전 배포를 시작한 것으로 알려졌다. 안드로이드 N 개발자 프리뷰2 버전에는 새로..
[소프트웨어] / [뉴스] 2016-04-14
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