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AMD의 실시간 레이트레이싱, 벌칸 기반 라데온 레이 2.0 발표
NVIDIA가 볼타 아키텍처 기반 이상의 GPU에서 지원하는 실시간 레이트레이싱 기술 RTX 기술을, 마이크로소프트가 DX12 기반 실시간 레이트레이싱 기술 DXR(DirectX Raytracing)을 발표한데 이어, AMD는 벌칸(Vulkan)..
[그래픽카드] / [뉴스] 2018-03-23
벌칸 1.1의 멀티 GPU 지원, AMD 라데온 SW 아드레날린 에디션 18.3.3 발표
AMD에서 라데온 소프트웨어 아드레날린 에디션 18.3.3 버전을 공개했다. 이번 버전의 주요 특징은 Sea of Thieves와 A Way Out, Vulkan1.1 지원으로, 벌칸 1.1은 AMD 크로스파이어와 NVIDIA SLI 멀티 GPU 시스템 ..
[그래픽카드] / [뉴스] 2018-03-20
크로노스그룹, 애플 플랫폼 대응 벌칸 1.0 포터블 발표
크로노스 그룹이 애플 맥OS와 iOS에서 로우엔드 API인 벌칸(Vulkan) 구동을 위한 솔루션 개발을 발표했다. 크로노스 그룹의 이번 발표는 메탈(Metal)이라 불리는 자체적인 로우엔드 API를 갖추고 있는 애플이, 벌..
[그래픽카드] / [뉴스] 2018-02-27
AMD, 벌칸(Vulkan) 지원 리눅스용 오픈소스 드라이버 'AMDVLK' 공개
AMD가 벌칸(Vulkan) 1.0 API를 지원하는 리눅스용 오픈소스 드라이버 'AMDVLK'를 공개하였다. 해당 드라이버는 벌칸 1.0을 준수하고 벌칸 확장 30개, 라데온 GPU 프로필 작성자, 내장 디버그 및 프로파일링 도..
[소프트웨어] / [뉴스] 2017-12-26
AotS v2.4 패치서 로우레벨 API 벌칸 지원 계획
Ashes of the Singularity(AotS)가 2.4 업데이트를 통해 벌칸(Vulkan) API를 지원한다. 이에 따라 해당 타이릍은 DX11과 DX12를 포함해 총 세 가지 그래픽 API를 지원하게 되는데, 벌칸은 OpenGL 계열의 후속 API..
[게임] / [뉴스] 2017-08-18
크라이엔진의 로우레벨 API 벌칸 지원, 7월 말 예고
유니티, 언리얼에 이어 크라이엔진의 벌칸(Vulkan) 지원이 가시화 되었다. 크라이텍은 공식 보도자료를 통해 앞서 예고되었던 크라이엔진 5.4의 벌칸 랜더러 지원이 7월 말 공식화 될 것을 예고했으며, 그에 앞서..
[게임] / [뉴스] 2017-06-22
로우레벨 API 활용 뛰어난 쪽은?,GTX 1060 6GB vs RX 480 8GB
이미 많은 분들이 소식을 접하셨겠지만, 대표적인 그래픽 카드 벤치마크 프로그램인 3DMark의 API 테스트가 업데이트되면서 AMD 맨틀의 자리를 크로노스그룹의 벌칸(Vulkan) 테스트가 대신하게 되었다. 오픈소..
[그래픽카드] / [벤치] 2017-04-07
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