|
자~ 그럼 AThlon64 X2 3800+와 코어 2 듀오 6300 시스템에서의 테스트 결과를 알아보도록 하겠다.
|
Quake 4 v1.3
|
1024x768
|
1280x1024
|
1600x1200
|
|

|
Athlon64 X2 3800+
|
66.2
|
40.7
|
30
|
|
Core 2 Duo 6300
|
66.2
|
40.8
|
30
|
|
Serious Sam II v2.070.00
|
1024x768
|
1280x1024
|
1600x1200
|
|

|
Athlon64 X2 3800+
|
51.1
|
35.2
|
23.5
|
|
Core 2 Duo 6300
|
50.8
|
34.9
|
23.6
|
|
Call Of Duty II v.13
|
1024x768
|
1280x1024
|
1600x1200
|
|

|
Athlon64 X2 3800+
|
30
|
20.5
|
14.9
|
|
Core 2 Duo 6300
|
29.7
|
20.9
|
15.1
|
|
F.E.A.R v1.6
|
1024x768
|
1280x960
|
1600x1200
|
|

|
Athlon64 X2 3800+
|
52
|
37
|
26
|
|
Core 2 Duo 6300
|
52
|
37
|
26
|
테스트 결과를 보면 많은 유저들이 상당히 놀랄것으로 생각된다. 그도 그럴 것이 코어 2 듀오를 다룬 많은 기사에서 코어 2 듀오 6300의 게임 성능은 경쟁사의 AThlon64 X2 상위 제품과 견줄 만한 성능을 보여주었기 때문인데 이번 테스트에 사용된 AThlon64 X2 3800+가 코어 2 듀오 6300보다 동작속도가 더 빨라서 이런 결과가 나왔다고 할 수도 있지만 이런 결과가 나타난 것은 그래픽카드의 성능과 해상도 차이 때문이다.
일반적으로 CPU의 성능을 비교하는 기사에서 게임에 대한 성능을 다룰때에는 게임의 설정을 상당히 낮게 잡는다. 그래픽 퀄리티를 중급 이하로 낮추고 게임의 해상도도 1024x768 이하로 설정하게 되는데 왜 이런 설정을 적용하는지는 다음 기사를 보면 알수가 있을 것이다.
"그래픽카드와 CPU 성능 부족 문제, 그 차이를 제대로 알자" 이 기사에 필자는 CPU 성능 때문에 그래픽카드의 성능이 제한을 받는다고 설명하였는데 이것을 반대로 생각해보면 그래픽카드의 성능이 부족하게되면 CPU 성능에 차이가 있다고 하여도 결과는 동일할 수밖에 없다는 이야기가 된다.
이런 이유로 게임에서의 CPU 성능을 비교할 때는 그래픽카드의 부족한 성능 때문에 CPU의 성능 차이가 나타나지 못하는 문제를 해결하고자 고성능의 그래픽카드를 사용하고 게임에서의 그래픽 해상도와 디테일 셋팅을 최대한 낮게 설정하지만 이번 기사처럼 실제 게임을 즐길때의 CPU 성능을 비교하고자 할 때에 이런 방법을 사용하는 것은 적절치않다.
혹시 필자의 테스트가 잘못된 것이 아니냐는 질문도 있을 것이고 필자의 설명이 맞다면 더 높은 성능의 그래픽카드를 장착하면 얼마의 프레임 차이가 나타나냐는 질문이 있을 것이기에 이 부분의 테스트도 진행해 보았다.
다음 페이지를 보자.
|