°£´ÜÇÑ ¼º´É Å×½ºÆ®
X800 ½Ã¸®Áî
Áö±ÝºÎÅÍ ÁøÇàµÇ´Â Å×½ºÆ®´Â Á¤¸», ±×³É Á¦°¡ ÇÏ°í ½Í¾î¼ ÇÏ´Â Á¦ ¸¶À½´ë·Î ÇÏ´Â Å×½ºÆ®ÀÔ´Ï´Ù. Ưº°ÇÑ Æ²Àº ¾øÀ¸¸ç ±âÁ¸ÀÇ Å×½ºÆ® Çß´ø ÇÁ·Î±×·¥°ú °ãÄ¡´Â ºÎºÐÀÌ Àְųª ÇÏ¸é °£´ÜÈ÷ È®ÀÎÀ» Çغ¸°Ú½À´Ï´Ù.
±âº» Ŭ·°: 398.25/351.00
ÄÚ¾î Ŭ·°Àº Á¤±Ô Ŭ·°º¸´Ù ¾à°£ Àû°Ô µé¾î°¡°í ÀÖ°í ¹Ý¸é ¸Þ¸ð¸® Å¬·°Àº ¾à°£ ³ô°Ô µé¾î°¡´Â °ÍÀ» º¼¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Ŭ·° È®Àΰú Â÷ÈÄ¿¡ ÇÒ ¿À¹ö Ŭ·°À» À§Çؼ ATITool À̶ó´Â ÇÁ·Î±×·¥À» »ç¿ëÇؼ üũ¸¦ ÇØ º¸¾Ò½À´Ï´Ù.
|
3DMark 03 Build360 |
|
3DMark 05 Build110 |
|
3DMark 06 |
ÀÌÁ¦´Â Çϵµ ¸¹ÀÌ Çؼ ±×¸®°í ¸Å¹ø ³ª¿Ã¶§ ¸¶´Ù Àý¸Á°¨À» °¡Á®´Ù Áִ ǻó ¸¶Å©»çÀÇ 3DMark ½Ã¸®Á µ¹·Áº¸¾Ò½À´Ï´Ù. ÀϺδ Çػ󵵸¦ º¯°æÇÏ¸é¼ Å×½ºÆ®¸¦ ÁøÇàÇÏ°íÀÚ ÇÕ´Ï´Ù. 03,05,06À» ¹öÀüº°·Î °£´ÜÇÑ Å×½ºÆ®¸¦ ÁøÇàÇØ º¸¾Ò½À´Ï´Ù.
°¢ Çػ󵵺°·Î, ±×¸®°í AA Àû¿ë ¿©ºÎ¿¡ µû¶ó Á¡¼öÂ÷ÀÌ°¡ »ó´çÈ÷ ¸¹ÀÌ ³ª´Â °ÍÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ±×¸®°í »õ·Î¿î ±â¼úÀÌ Àû¿ëµÉ ¶§ ¸¶´Ù »õ·Ó°Ô Ãâ½ÃµÇ´Â °¢ ¹öÀüº°·Î È®¿¬ÇÑ Á¡¼öÂ÷ÀÌ´Â ¿©ÀüÇÑ °ÍÀ¸·Î º¸ÀÔ´Ï´Ù. (Âü°í·Î 06 ¹öÀüÀº 1280 X 1024 ¿¡ Default »óÅ·ΠÅ×½ºÆ®¸¦ Çغ¸¾Ò½À´Ï´Ù.)
SPECviewerf
ºäÆ÷Æ® °¡¼Ó´É·Â Å×½ºÆ® ÇÁ·Î±×·¥À¸·Î Àü¹®¼ºÀ» ÀÎÁ¤¹Þ°í ÀÖ´Â "SPECviewpref 8.1" ¹öÀüÀ¸·Î ¿ÀÇÂGL °¡¼Ó ¼º´ÉÀ» Å×½ºÆ® Çغ¸¾Ò½À´Ï´Ù. ÀÌ·± Á¦Ç° Å×½ºÆ®¸¦ ÇÒ ¶§´Â µ¿±ÞÀÇ Å¸»ç Á¦Ç°°ú ¼º´É °æÀïÀ» ÅëÇؼ ºñ±³ÇÏ´Â °ÍÀÌ ÁÁÀ»ÅÙµ¥ ¸¶¶¥ÇÑ ºñ±³ Á¦Ç°ÀÌ ¾ø¾î¼ ±×³É üũ¸¸ ÇÏ·Á°í ÇÕ´Ï´Ù. ´ë·«ÀûÀ¸·Î ¿¹ÃøÀÌ °¡´ÉÇÑ °ÍÀº ÁöÆ÷½º 6600 ½Ã¸®Á´Ù´Â ´Ù¼Ò ³ôÀº ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÙ °ÍÀ̶ó´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ ÁöÆ÷½º °è¿ÀÌ °ÇÑ ¸éÀ» º¸¿©ÁÖ´Â °÷¿¡¼´Â ¿©ÀüÈ÷ ¹Ð¸±°ÍÀ¸·Î º¸ÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ ºÎºÐÀº Â÷ÈÄ ºñ½ÁÇÑ ±×·¡ÇÈ Ä«µå »ç¿ë±â¸¦ ÅëÇØ ºñ±³ÇØ º¸µµ·Ï ÇÏ°Ú½À´Ï´Ù.
CodeCreature
3D ·£´õ¸µÀ» ÇÏ¸é °ú¿¬ ¾î´À Á¤µµ ¼º´ÉÀÌ ³ª¿À´ÂÁö °¡´ÆÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÇÁ·Î±×·¥ÀÔ´Ï´Ù. ÃÑÇÕ 4766Á¡À¸·Î °ú°Å X700º¸´Ù´Â È®½ÇÈ÷ ¿ì¼¼¸¦ º¸¿©ÁÖÁö¸¸ ¾ÆÁ÷±îÁö ÁöÆ÷½º °è¿¿¡ ´Ù¼Ò ¹Ð¸®´Â °á°ú¸¦ º¸¿©ÁÝ´Ï´Ù. ÀÌÂÊ ºÎºÐ¿¡ °üÇؼ´Â ¾ÆÁ÷±îÁö Á» ´õ È®ÀÎÀ» Çغ¸¾Æ¾ß ÇÒ ºÎºÐÀÎ °Í °°½À´Ï´Ù.
Final Fantasy XI Official Benchmark - Vana'diel Bench
½ºÄù¾îÀÇ À¯¸í ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓÀÎ ÆÄÀ̳ΠÆÇŸÁö ¿Â¶óÀÎÀ» ÀÌ¿ëÇØ ¸¸µé¾îÁø DirectX 8.1 ±â¹ÝÀÇ Å×½ºÆ® ÇÁ·Î±×·¥ÀÔ´Ï´Ù. ¹¹ ±¹³»¿¡¼ ¼ºñ½ºÇÏ´Â ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓÀÌ ¾Æ´Ï±â ¶§¹®¿¡ Å©°³ Áß¿äÇÑ ºÎºÐÀº ¾Æ´ÏÁö¸¸ ±×·¡µµ ¼º´É Æò°¡¸¦ Çϱ⿡´Â ÀûÀýÇÑ ÇÁ·Î ±×·¥À̶ó°í »ý°¢µË´Ï´Ù.
GunMetal Benchmark
Direct X 9.0±â¹ÝÀ¸·Î ¸¸µé¾îÁø °ÔÀÓÀ¸·Î ¿äÁò 3DMark05¿¡¼ °ü½ÉÀ» ²ø¾ú´ø Shader¿¡ °üÇÑ ¼º´É Å×½ºÆ®¸¦ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ´Ù. X700 ÀÌ °íÇػ󵵿¡¼ ¿ÏÀüÈ÷ ¹«³ÊÁ³´ø °Í¿¡ ºñÇØ Çػ󵵿¡ µû¸¥ ¼º´É ÀúÇÏÆøÀÌ »ó´çÈ÷ ÁÙ¾úÀ½À» ¾Ë ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ½ÇÁ¦·Î µ¥¸ð µ¿¿µ»óÀ» µ¹¸®´Â µ¿¾È °íÇػ󵵷Πº¸´Âµ¥µµ ²÷±â°Å³ª ¹ö¹÷°Å¸®Áö ¾Ê´Â µî ÀüÇô ¹®Á¦°¡ µÇÁö ¾Ê¾Ò½À´Ï´Ù.
À¯¸Þ¸®¾Èº¥Ä¡
PlayStation2¿ë ¿¬¾Ö ¾îµåº¥ÃÄ °ÔÀÓÀÎ ªæªáªêª¢(À¯¸Þ¸®¾Æ)¿¡ µîÀåÇÏ´Â ÁÖÀΰøÀ» PC¿ë º¥Ä¡¸¶Å© ÇÁ·Î±×·¥À¸·Î ¸¸µç °ÍÀ¸·Î ¾î¿©»Û ¹Ì¼Ò³àµéÀÌ ¼ö¿µº¹ ÀÔÀº °ÍÀ» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.(º°·Î ¾ßÇÏÁö´Â ¾Ê±â ¶§¹®¿¡ Å« ±â´ë´Â ÇÏÁö ¸»±â ¹Ù¶ø´Ï´Ù.)
N-BENCH
¸ÞÀκ¸µå¿¡ °ü·ÃµÈ Å×½ºÆ® ÇÁ·Î ±×·¥ÀÔ´Ï´Ù. »ç¿ëÇÏ´Â CPU°¡ AMD °è¿ÀÌ°í ¸ÞÀκ¸µå°¡ nVidia Á¦Ç°ÀÌ´Ù º¸´Ï Çѹø È®ÀÎÀ» Çغ¸°í ½Í¾ú½À´Ï´Ù. µðÆúÆ®°ªÀÌ Á»´õ ³ô¾Ò´Ù¸é ÁÁ¾Ò°ÚÁö¸¸ ÀÌ ÇÁ·Î±×·¥ ¿ª½Ã ÀÌÁ¦ Á» §¹äÀ» ¸ÔÀº ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ´Ù º¸´Ï... -_-;;
|
POWERCOLOR X800 GTO |
|
Aȍ X700 PRO |
|
Eȍ GeForce 66OOGT |
»ö°¨ Â÷ÀÌ-1
|
POWERCOLOR X800 GTO |
|
Aȍ X700 PRO |
|
Eȍ GeForce 66OOGT |
»ö°¨ Â÷ÀÌ-2
ÈÁúÀÇ °æ¿ì °£´ÜÈ÷ Å×½ºÆ® µµÁßÀÇ »çÁøÀ¸·Î ºñ±³¸¦ Çغ¸¾Ò½À´Ï´Ù. °ú°Å ATi¶ó¸é ¹«Á¶°Ç µ¿¿µ»ó Àç»ý¿¡ ÁÁ°í nVidia¶ó¸é °ÔÀÓ¿¡ ÃÖÀûÈ µÇ¾ú´Ù´Â ¸»ÀÌ ÀÖ¾ú°í ¾ÆÁ÷±îÁö ±×·¸°Ô º¸½Ã´Â ºÐµéÀÌ ¸¹½À´Ï´Ù. ±×³É ºÓÀº»ö°¨°ú Ǫ¸¥»ö°¨ Áß ¾î´À °ÍÀÌ °ÇϳĴ °ÍÀÌ ¸»ÀÌ ¸¹¾Ò´Âµ¥ ÃÖ±Ù¿¡´Â °¨¸¶°ª Á¶Á¤À̳ª ¶Ç´Â ½ºÇÁ·£µðµå¿Í °°Àº ±â¼úÀÌ ¼±º¸ÀÌ¸é¼ ´ë·«ÀûÀ¸·Î ºñ½ÁÇØ Á³´Ù°í ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Unreal Tournament 2003
AquaMark
¶ÇÇÑ Å×½ºÆ® µµÁß ¿À·ù¸¦ ÀÏÀ¸Å°´Â ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ µÎ Á¾·ù°¡ ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. ¾Æ¹«·¡µµ µå¶óÀ̹ö»ó ¹ö±× °°Àºµ¥ È®½ÇÇÑ °ÍÀº Â÷ÈÄ¿¡ ´Ù½Ã Çѹø ÇغÁ¾ß ÇÒ »çÇ× °°½À´Ï´Ù. ¿ì¼± °¡Àå À¯·ÂÇÑ °ÍÀº µå¶óÀ̹ö»ó ¿¡·¯ °°´Ù´Â °ÍÀÌ Á¦ °ßÇØÀÔ´Ï´Ù. °ú°Å ¹öÀü°ú ±×¸®°í Á¦°¡ »ç¿ëÇÏ´Â ½Ã½ºÅÛ°úÀÇ ¾î¶°ÇÑ Â÷ÀÌ°¡ ÀÖ´ÂÁö Á¤È®ÇÑ ÆÇ´ÜÀÌ ¼Áö ¾Ê¾Ò±â ¶§¹®ÀÔ´Ï´Ù. ¾Æ¸®¼Û~~
|