¡ß ÁöÆ÷½º4 TI
4200 VS ¶óµ¥¿Â 9500 ~~ !!
µåµð¾î ¸»µµ ¸¹°í Å»µµ ¸¹¾Ò´ø ÁöÆ÷½º FX°¡
°ø½Ä¹ßÇ¥ ÀÌÈÄ °¢ °è¼Ó ½ñ¾ÆÁö°í ³ª¿À°í ÀÖ´Ù. ±âÁ¸ ÁöÆ÷½º À¯ÀúµéÀº ²ÞÀÇ VGA¶ó ºÒ¸® ¿ì´Â ÁöÆ÷½º FXÁ¦Ç°À» ½áº¸´Â °ÍÀÌ ¼Ò¿øÀÏ
°ÍÀÌ´Ù. ÇÏÁö¸¸ ÇöÀç ÁöÆ÷½º FX 5800´Â 50¸¸¿ø´ë¸¦ À¯ÁöÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç ¶óµ¥¿Â 9700Àº 40¸¸¿ø´ë¸¦ À¯ÁöÇÏ°í ÀÖ¾î ¾ÆÁ÷Àº
±¸¸ÅÇϱⰡ ²¨·ÁÁö´Â °ÍÀÌ »ç½ÇÀÌ´Ù. ¶ÇÇÑ °¢Á¾ º¥Ä¡¸¶Å· °á°ú ¶ÇÇÑ ÁöÆ÷½º FX°¡ ¶óµ¥¿Â¿¡ ¹Ð¸®°í ÀÖ´Â °ÍÀ¸·Î ³ªÅ¸³ª°í ÀÖ´Ù. ÇÊÀÚ´Â
²À º¥Ä¡¸¶Å· ÇÁ·Î±×·¥¿¡ ÀÇÇØ ³ªÅ¸³ª´Â ¼öÄ¡°¡ Á¦Ç°ÀÇ ºÎºÐÀûÀÎ Æò°¡ÀÇ Àã´ë°¡ µÉ ¼ö´Â ÀÖÁö¸¸ ¸ðµç ¸é¿¡¼ÀÇ Àã´ë°¡ µÉ ¼ö´Â ¾ø´Ù°í
»ý°¢ÇÑ´Ù. ¿Ö³ÄÇÏ¸é µÎȸ»ç°¡ ÁöÁöÇÏ´Â ¹æÇâÀÌ ´Ù¸£±â ¶§¹®ÀÌ´Ù. ±×·¡¼ º¸Åë À̵ÎÁ¦Ç°À» ¸ðµÎ ½áº¸½Å ºÐÀº ¶óµ¥¿ÂÀº Á¡¼ö´Â ¸¹ÀÌ ³ª¿À´Âµ¥
°ÔÀÓ¿¡¼´Â ´À¸®°í ÁöÆ÷½º´Â Á¡¼ö´Â Àû°Ô ³ª¿À´Â °ÔÀÓ¿¡¼´Â ºü¸£´Ù´Â ¸»ÀÌ ³ª¿À´Â °ÍÀÌ´Ù.
ÀÌ·± ½ÃÁ¡¿¡ ÁöÆ÷½º TI 4200 ½Ã¸®Áî°¡ ¶óµ¥¿Â
9500º¸´Ù º¥Ä¡¸¶Å· Á¡¼ö¿¡¼ ¶³¾îÁü¿¡µµ ÀßÆȸ®°í ÀÖ´Â ÀÌÀ¯ÀÌ¸ç °¡°Ýµµ »ó´çÈ÷ ³ôÀº ÆíÀÌ´Ù. À̵ÎÁ¦Ç°ÀÌ Áö±ÝÀº µ¿±ÞÀ̶ó°í »ý°¢ÇÏ¸é µÉ
°Í °°´Ù. ¸¹Àº ºÐµéÀÌ ÀÌ µÎÁ¦Ç°À» µÎ°í ¾î¶² Á¦Ç°À» ±¸ÀÔÇÒ °ÍÀÎÁö ¸¹Àº °í¹ÎÀ» ÇÏ°í ÀÖ´Â°Ô »ç½ÇÀÌ´Ù. ÁöÆ÷½º °°Àº °æ¿ì´Â ¾ÈÁ¤ÀûÀÎ
µå¶óÀ̹ö Áö¿ø°ú ¸¹Àº °ÔÀÓÀÌ ÁöÆ÷½º GPU¿¡ ÃÖÀûÈµÇ¾î °³¹ßµÇ°í ÀÖ´Â ÀåÁ¡ÀÌ ÀÖ´Â ¹Ý¸é, DIRECT 9.0À» Áö¿øÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù´Â
´ÜÁ¡ÀÌ ÀÖ´Ù. ¹Ý¸é ¶óµ¥¿Â 9500Àº DIRECT 9.0Áö¿ø°ú ÁöÆ÷½º°¡ Áö¿øÇÏÁö ¾Ê´Â ¹Ì·¡ÁöÇâÀû ±â´ÉÀ» Á¦°øÇÏ´Â ¹Ý¸é, µå¶óÀ̹ö°¡
¾ðÁ¦³ª ÃÖÀûȵÇÁö ¸øÇÑ ´ÜÁ¡ÀÌ ÀÖ´Ù. ÇÊÀÚ´Â À̵ÎÁ¦Ç°ÀÇ ÀåÁ¡À» ÆľÇÇÏ¿© ¼±Åà ¾Õ¿¡¼ °í¹ÎÇÏ´Â À¯ÀúµéÀÇ ÀÔÀå¿¡¼ ±ÛÀ» Àû¾î
³ª°¥±î ÇÑ´Ù.
Á¦Ç°ÀÇ ½ºÆåÀº ´ÙÀ½°ú °°´Ù.
SPARKLE Geforce4 Ti 4200´Â
128MBÀÇ SEC 4ns DDRÀ» »ç¿ëÇϸç, ´Ù¸¥ Á¦Ç°µéó·³ 500Mhz ¸Þ¸ð¸®Å¬·°À» »ç¿ëÇÏ´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Ï¶ó 513MhzÀÇ Å¬·°À»
»ç¿ëÇÏ¿© ¿À¹ö¿¡¸¦ ºñ·Ï ¼º´É¿¡ Á¶±ÝÀÇ Çâ»óÀÌ ÀÖÀ» °ÍÀ¸·Î ±â´ë µÈ´Ù. ½ÇÁ¦ º»Á¦Ç°º¸´Ù »óÀ§Á¦Ç°ÀÎ SPARKLE Geforce4 Ti
4200 Ç÷¹Æ¼³ÑÀº ¸Þ¸ð¸® Ŭ·°À» 570Mhz·Î µ¿ÀÛÄÉ ÇÏ¿© µ¿±Þ Á¦Ç°Áß ÃÖ°íÀÇ ¼º´ÉÀ» ±â·ÏÇÏ¿© ¸¹Àº À¯ÀúÀÇ °ü½ÉÀÌ µÇ°í
ÀÖ´Ù. ±×·³ Áö±ÝºÎÅÍ ÁöÆ÷4¸¶¸®¶ó ºÒ¸®´Â ÁöÆ÷½º4 TI 4200 128MBÀÇ ¼º´É Á¡°ËÀ» Çغ¸µµ·Ï ÇÏÀÚ.
¡ß Á¦Ç° ¿ÜÇü
~~ !!
¿äÁò ÃÖ±Ù Ãâ½Ã µÇ´Â °í°¡ÀÇ ±×·¡ÇÈ Ä«µåµéÀº
Àڱ⸸ÀÇ Á¦Ç° ¹Ú½º¿¡ ´ã¾Æ ÆǸŵǰí ÀÖ´Ù. ¹Ú½º°¡ µ¶Æ¯ÇÏ¸é ±×¸¸Å ¼ÒºñÀÚµéÀÇ ´«±æÀ» ²ø±â ÃæºÐÇϸç, ÆǸÅÈ¿°úµµ ±Ø´ëȵǰí ÀÖ´Ù.
¶óµ¥¿Â º¸´Ù ÁöÆ÷½º Á¦Ç°ÀÌ ¿ä¶õÇÏ°Ô Æ÷ÀåµÈ Á¦Ç°µéÀÌ ¸¹ÀÌ Ãâ½ÃµÇ°í ÀÖ´Ù. ±×Áß¿¡¼µµ (ÁÖ)°¡¿ÂµðÁöÅ»ÀÇ º»Á¦Ç°ÀÇ »óÀ§Á¦Ç°ÀÎ
ÁöÆ÷½º4 128MB Ç÷¹Æ¼³ÑÀº Àϸí ÈÞÁöÅëÀ̶ó ºÎ¸£´Â ±øÅë¿¡ ´ã°Ü Ãâ½Ã µÇ¾úÀ¸¸é ¶Ù¾î³ ¼º´ÉÀ¸·Î °ü½ÉÀÇ ÃÊÁ¡ÀÌ µÇ°í ÀÖ´Ù. ±×·³
ÇÊÀÚ°¡ Å×½ºÇÏ°ÔµÈ ÁöÆ÷½º4 128MB Á¦Ç°¿¡ ´ëÇØ »ìÆ캸µµ·Ï ÇÏ°Ú´Ù.
Á¦Ç°ÀÇ ¹Ú½º´Â ÀüüÀûÀ¸·Î 2Áß Æ÷ÀåÀÌ µÇ¾î ÀÖ´Ù.
³»Àå ¹Ú½º¿¡ ¿ÜºÎ ¹Ú½º°¡ ¾º¾îÁ® ÀÖ°í ±× À§¿¡ º» »çÁø¿¡¼´Â Àß º¸ÀÌÁö ¾ÊÁö¸¸ ¾ÆÅ©¸± Çöó½ºÆ½ Åõ¸í ¹Ú½º°¡ ¾º¾îÁ® ÀÖ´Ù.
¹Ú½º´Â ¿©Å¸ ¶óµ¥¿Â ¹Ú½º¿Í ºñ±³ÇßÀ» ¶§ »ó´çÈ÷ ÀÛ¾Ò´Ù. CARD¿Í ¾Ç¼¼»ç¸®¸¸ µé¾î°¡±â¿¡ µü ¸Â´Â Å©±âÀÇ ¹Ú½ºÀÌ´Ù.
Á¦Ç° Àü¸é
Á¦Ç°
Èĸé
Á¦Ç°
ÁÂÃø
Á¦Ç°
¿ìÃø
ÀüüÀûÀ¸·Î Ǫ¸¥ PCB¸¦ »ç¿ëÇÏ¿´À¸¸ç ÀüÇüÀûÀÎ
ÁöÆ÷½º4 Ä𷯸¦ »ç¿ëÇÏ¿´´Ù. óÀ½ º¸±â¿¡´Â ¶óµ¥¿Â 9500ÀÌ»óÀÇ ·¹ÆÛ·±½º Ä𷯺¸´Ù ¼ÒÀ½µµ°¡ ³ôÀ» °ÍÀ¸·Î º¸ÀδÙ. ¸¹Àº ÁöÆ÷½º À¯ÀúµéÀÌ
ÁöÆ÷½ºÀÇ ¼ÒÀ½Àº Àå³ÀÌ ¾Æ´Ï¶ó°í ¸»ÇÏ´Â ºÐµéÀÌ ¸¹¾Ò±â ¶§¹®¿¡ °ÆÁ¤ÀÌ Á¶±ÝÀº µÇ¾ú´Ù.
Àü¿øºÎ ¸ð½À
Á¦Ç°ÀÇ Àü¿øºÎÀÌ´Ù. Àü¿øºÎ´Â ÀϹÝÀûÀΠijÆнÃÅÍ°¡
¾Æ´Ñ ¾Ë·ç¹Ì´½ ijÆнÃÅ͸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ÁÁÀº ºÎÇ°À» »ç¿ëÇßÀ» ´Ü¹ø¿¡ ¾Ë ¼ö°¡ ÀÖ´Ù.
Á¦Ç°ÀÇ µÞ¸é¿¡´Â Á¦Ç°ÀÇ ¸ðµ¨¸í°ú ½Ã¸®¾ó³Ñ¹ö
Á¦Á¶±¹, ÀÎÁõ Åë°ú ½ºÆ¼Ä¿°¡ ºÙ¾î ÀÖ´Ù.
15ÇÉ D-SUB´ÜÀÚ¿Í 9ÇÉ
VIVO´ÜÀÚ, DVI-I´ÜÀÚ°¡ Â÷·Ê´ë·Î ³ª¿µÇ¾î ÀÖ´Ù. ÇÊÀÚ´Â ¿¥º£½ºÅØ LCD DVI Á¦Ç°À» »ç¿ëÇϴµ¥ ¶óµ¥¿Â°úÀÇ ÀÚÁú±¸·¹ÇÑ
¹®Á¦Á¡ÀÌ ÀÖ¾ú´Âµ¥ À̹ø ½ºÆÄŬ ÁöÆ÷½º4¿ÍÀÇ È£È¯¼º Å×½ºÆ®¿¡¼ ¾Æ¹«·± ¹®Á¦Á¡ ¾øÀÌ Åë°úÇÏ¿´´Ù. ¿¹¸¦ µéÀÚ¸é ¶óµ¥¿ÂÀÇ °æ¿ì
DVI-IÄÉÀ̺í°ú DVI-D ÄÉÀ̺íÀÇ È£È¯¼º ¹®Á¦Á¡ÀÌ ÀÖ¾ú´Âµ¥ À̹ø ½ºÆÄŬ ÁöÆ÷½º4´Â µÎÄÉÀÌºí ¸ðµÎ ¾Æ¹« ¹®Á¦Á¡ ¾øÀÌ ÀÛµ¿ÇÏ¿´À¸¸ç,
±×¸®°í ¶óµ 9500¿¡¼ 75MHz ¸®Ç÷¹½Ã ÁÖ»çÀ² ¼³Á¤½Ã °¡²û ¹°°á ¶óÀÎÀÌ »ý°Ü 60MHz¸¦ »ç¿ëÇÏ¿´´Ù. ÇÏÁö¸¸ ÀÌÁ¦Ç°Àº
75MHz¿¡¼´Â ¹°°á Áõ»óÀÌ ÀüÇô ³ªÅ¸³ªÁö ¾Ê¾Ò´Ù. »ó´çÈ÷ ¸¸Á·ÇÑ´Ù.
NV28
250MHz GPU
TMDS
Silicon Image CT64
ÀÌÁ¦Ç°Àº GeForce Ti 4200 NV28
250MHz GPU¸¦ »ç¿ëÇÑ´Ù. LCD ¸ð´ÏÅÍ Áö¿øÀÇ DVI-I Ä¿³ØÅ͸¦ žÀçÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, ÀÌ´Â Silicon
Image»çÀÇ Sil164CT64 ¿ÜºÎ TMDS ÄÁÆ®·Ñ ´ÜÀÚ¸¦ žÀçÇÔÀ¸·Î ÃÖ´ë 1600*1200 ÇØ»óµµ Áö¿øÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.
VIVO
Philips SAA 7108E
ESMT -4ns 128DDR RAM
Philips SAA7108E PC-CodecÀ»
»ç¿ëÇÏ°í Àִµ¥, ÀÌĨÀÌ VIVO ÀÔ/Ãâ·ÂºÎ¸¦ ´ã´çÇÏ°í TV ÄÁÆ®·Ñ Ĩ¼Â¿¡´Â ÃÖ´ë ÇØ»óµµ 800*600 ÇØ»óµµ Áö¿øÀÌ
°¡´ÉÇϵµ·Ï ÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ ·½Àº ESMT 4ns 128mb¸¦ »ç¿ëÇÑ´Ù. ±×¸®°í 513MHzÀÇ ¸Þ¸ð¸® Ŭ·°À» Áö¿øÇÏ¿© ¼º´É¿¡¼µµ ³ôÀº
¼º´É¸¦ ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.
ÁöÆ÷½º4 ·¹ÆÛ·±½º Ä𷯿¡ ÁØÇÏ´Â Ä𷯸¦ »ç¿ëÇÏ°í
ÀÖÀ¸¸ç, SPARKLE Geforce4 Ti 4200´Â ELSA
GLADIAC 528 GeForce4 Ti4200 Á¦Ç°°ú °°Àº Ä𷯸¦ »ç¿ëÇÑ´Ù. 2ÀÏ Ç®°¡µ¿ ½ÃÄÑ º¸¾ÒÀ» ¶§ ·½ÀÇ ¹ß¿Àº »ó´çÇÏ¿´Áö¸¸
±×·¡ÇÈ ¼º´É¿¡´Â ¾Æ¹« ¹®Á¦°¡ ¾øÀ» Á¤µµ·Î ¾ÈÁ¤ÀûÀÎ Äð·¯ÀÌ´Ù.
Ä𷯸¦ ºÐ¸®Çغ» ¸ð½À´Ï´Ù. º¸½Ãµí ÀÏ¸í ²µüÁö¶ó
ºÒ¸®¿ì´Â ½á¸Ö Æеå·Î ºÙ¿©Á® ÀÖ´Ù. ±×¸®°í ¹æ¿ÆÇ¿¡ ·¡Çλóŵµ »ó´çÈ÷ ÀߵǾî ÀÖ¾ú´Ù. ÇÏÁö¸¸ °´°üÀûÀ¸·Î º¸¾ÒÀ» ¶§ ¶óµ¥¿Â 9500
·¹ÆÛ·±½º Ä𷯺¸´Ù´Â ´Ù¼Ò ¼ÒÀ½ÀÌ ÀÖ´Â °ÍÀº »ç½ÇÀ̾ú´Ù.
¡ß °¢Á¾
¾Ç¼¼»ç¸® ~~ !!
Bundle
CD
DVI
to D-SUB ¾Æ´äÅÍ
(ÁÖ)°¡¿ÂµðÁöÅ»ÀÇ ÃÖ»óÀÌ Á¦Ç°ÀÎ ÁöÆ÷½º4
Ç÷¹Æ¼³ÑÀº »ó´çÈ÷ ¸¹Àº ¹øµé ¾¾µð°¡ Á¦°øµÇÁö¸¸ ÀÌÁ¦Ç°Àº ÇÊ¿äÇÑ µå¶óÀ̹ö CD¿Í ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ÇÁ·Î±×·¥ CD Çϳª°¡ Á¦°øµÈ´Ù.
DVI to D-SUB Ãâ·ÂÀ» À§ÇÑ ¾Æ´äÅ͵µ ±âº»ÀûÀ¸·Î Á¦°øÇÏ°í ÀÖ´Ù.
VIVO ( Video-in, Video-out
)±â´É È°¿ëÀ» À§ÇÑ 9pin ÄÉÀ̺íÀ» Á¦°øÇÏ°í ÀÖ¾î¼ ¿©·¯ ¿ÜºÎ ±â±âµéÀ» ½±°Ô ¿¬°áÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
1 to 4 CABLEÀº °¢°¢ÀÇ ´ÜÀÚ¸¶´Ù ½±°Ô
±¸ºÐÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ½ºÆ¼Ä¿¸¦ ºÙ¿© ³õ¾Æ¼ »ç¿ëÇϱⰡ »ó´çÈ÷ Æí¸®ÇÏ¿´´Ù. SP7200Àº VIVO´ÜÀÚ¿¡ ¿¬°áÀ» ÇÏ¸é µÇ°í, S-Video
in, out°ú Composite in, out´Â °¢°¢ÀÇ AV ÀåÄ¡µé°ú ¿¬°áÇÏ¸é µÈ´Ù.
ÇÊÀÚ°¡ óÀ½ º»Á¦Ç°ÀÇ ¸Å´º¾óÀ»
º¸°í....¶ß¾Æ~~! ³î¶óÁö ¾ÊÀ» ¼ö ¾ø¾ú´Ù. ºñ·Ï ¿µ¹® ¸Å´º¾óÀ̾úÁö¸¸ Ÿ»ç Á¦Ç°ÀÇ ¸Å´º¾óÀº ÇãÁ¢ÇÑ Á¾ÀÌ ÂÉ°¡¸® ±×ÀÚü¿´Áö¸¸ ÀÌÁ¦Ç°ÀÇ
¸Å´º¾óÀº Àü¸é¿¡ Ȧ·Î±×·¥ÀÌ ¹ÚÇô ÀÖ°í °¢°¢ÀÇ ÆäÀÌÁö´Â ºñ´ÒÄÚÆÃÀÌ µÇ¾î ÀÖ¾î ¹°¿¡ ºüÁ®µµ Á£Áö ¾ÊÀ» °Í °°¾Ò´Ù. (ÂÍ ¿À¹Ù±ä
¿À¹Ù³×¿ä~~~^^; ÇÏÁö¸¸ ±âºÐÀº ÁÁ½À´Ï´Ù.)
¡ß 3DMARK
01,03 ¼º´É Å×½ºÆ® ~~ !!
¼º´É Å×½ºÆ®´Â ¿©·¯ Á¾·ùÀÇ º¥Ä¡¸¶Å· ÇÁ·Î±×·¥À» ÅëÇØ
Á¡°Ë Çغ¼·Á±¸ ³ë·ÂÀ» Çß´Ù. ´õ¸¹Àº Å×½ºÆ®¸¦ Çغ¼·Á±¸ Çߴµ¥ ³Ê¹« ±æ¾î Áö¸é..... Áö°Ü¿öÇÏ´Â ºÐµéÀÌ °è¼Å¼...¤¾¤¾ À̹ø ¶óµ¥¿Â
9500 64MB¿Í ÁöÆ÷½º4 Ti 4200¸¦ ºñ±³ Å×½ºÆ® Çغ»°á°ú µÎÁ¦Ç°ÀÇ Àå´ÜÁ¡ÀÌ È®¿¬È÷ ±¸ºÐÀÌ µÇ¾ú´Ù. Å×½ºÆ® ½Ã½ºÅÛÀº ´ÙÀ½°ú
°°´Ù.
CPU |
AMD XP
2100 B ( @ 2700 ) |
MAIN BOARD |
K7NCR18D (nForce2 ) |
HARD DISK |
Segate 80, 40 GB 7200rpm |
GRAPHIC CARD |
Äڸ𵵠Radeon 9500 64ddr VIVO °¡¿ÂµðÁöÅ» GeForce4 TI 4200 128MB
8X |
CD-ROM |
LG GCC-4520B(DVD-RW 52X) |
CASE FAN |
3°³ÀÇ Ada
1.0A, 2°³ Ada0.9A |
O S |
Windows
Y2K ¼ºñ½ºÆå3 |
Å×½ºÆ® °á°ú¸¦ º¸µíÀÌ ÁöÆ÷½º4 TI 4200ÀÌ 01
¹öÀü¿¡¼´Â ¶Ù¾î³ ¼º´ÉÀ» ¹ßÈÖÇßÀ¸³ª 03¹öÀü¿¡´Â ¿ª½Ã³ª ÁöÆ÷½º¿¡°Ô´Â Áã¾àÀ̾ú´Ù. ¸¹Àº ¼º´ÉÂ÷¸¦ È®ÀÎÇÏ ½Ç¼ö ÀÖ´Ù. ÇÏÁö¸¸ ÀÌ·± Â÷ÀÌ´Â
¾Æ·¡ »ó¼¼ °á°ú¸¦ º¸¸é 03¹öÀü¿¡¼ Å×½ºÆ®ÇÏ´Â ÀϺΠ±â´É¿¡ ´ëÇؼ ÁöÆ÷½º4¿¡¼´Â Áö¿øÇÏÁö ¾Ê¾Æ °á°ú°¡ 0·Î ³ª¿Â ºÎºÐÀÌ ÀÖ¾î °á°ú¿¡
ÀÖ¾î ¸¹Àº Â÷À̸¦ º¸¿´´Ù.
ÀϺΠÅ×½ºÆ®¿¡¼ ÁöÆ÷½º4 TI 4200ÀÇ °á°ú°¡
0ÀÌ ³ª¿Â °ÍÀ» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ ¶§¹®¿¡ 03¹öÀü¿¡¼ ÁöÆ÷½º°¡ ÈûÀ» ¸ø¾²´Â ÀÌÀ¯ Áß¿¡ ÇϳªÀÌ´Ù. ÇÏÁö¸¸ ÀÌ·¸°Ô 03¹öÀü¿¡¼ ¼º´ÉÀÌ
³·°Ô ³ª¿Ô´Ù°í ÁöÆ÷½º¸¸À» ³ª»Ú°Ô º¸¾Æ¼´Â ¾ÈµÉ °ÍÀÌ´Ù. ¼ö¸¹Àº °ÔÀÓ Á¦Àۻ翡¼´Â ÁöÆ÷½ºÀÇ GPU ½Ã½ºÅÛ¿¡ ÃÖÀûÈµÇ¾î °ÔÀÓÀÌ °³¹ßµÇ°í
ÀÖ¾î ½ÇÁúÀû °ÔÀÓ¿¡¼´Â ¶óµ¥¿Â 9500º¸´Ù ü°¨ ¼Óµµ°¡ ºü¸£´Ù. ¶ÇÇÑ ÁöÆ÷½º¿Í ¶óµ¥¿ÂÀÌ Ãß±¸ÇÏ´Â ±â¼úÀû ºñÁ¯ÀÌ ´Ù¸£±â ¶§¹®¿¡ ÀÌ·±
º¥Ä¡ °á°ú°¡ ½Ç¼º´É°ú ´Ù¸£°Ô ³ªÅ¸³ª´Â ÀÌÀ¯ ÁßÀÇ Çϳª¶ó ÇÏ°Ú´Ù.
¡ß Natsumi
Bench, Codecreatures BenchMark Pro, ÄùÀÌÅ©3 ¼º´É Å×½ºÆ®
~~ !!
- Natsumi
Bench
Natsumi
Bench´Â ÃֽŠ±×·¡ÇÈÄ«µå¿¡¼ Áö¿øÇÏ´Â FSAAÀ̳ª Çϵå¿þ¾î T&L µî¿¡
´ëÇÑ Å×½ºÆ®°¡ °¡´ÉÇÑ ±×·¡ÇÈ Àü¹® º¥Ä¡¸¶Å© ÇÁ·Î±×·¥À¸·Î¼ PURE HARDWARE T&L 32bit ¸ðµå·Î ¼³Á¤ÇÏ°í
FSAA 2X, 4X, 6X¸¦ Å×½ºÆ® ÇÏ¿´´Ù.
.
Å×½ºÆ® °á°ú ÁöÆ÷½º°¡ FSAA Å×½ºÆ®¿¡¼´Â ¾àÇÑ
¸ð½ÀÀ» º¸¿´´Ù. ¶óµ¥¿ÂÀÌ FSAAµµ 6X¸ðµå±îÁö Áö¿øÇÏ°í ÀÖ¾î ¶Ù¾î³ À̹ÌÁö¸¦ º¸¿© ÁÖ¾ú´Ù. ÇÏÁö¸¸ ½ÇÁúÀûÀ¸·Î 4X À̻󿡼´Â ±²ÀåÈ÷
´À·Á Áö±â ¶§¹®¿¡ »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù°í º¸¸é µÉ °Í °°´Ù.
-
Codecreatures Benchmark Pro
À̹ø Å×½ºÆ®´Â ¿ÀÂ÷¹üÀ§°¡ »ó´çÈ÷ Àû´Ù°í ¾Ë·ÁÁø
Codecreatures Benchmark Pro 1.0À» ÀÌ¿ëÇؼ Å×½ºÆ® Çغ¸¾Ò´Ù. ±¹³»¿¡´Â ÀϺÎ
»çÀÌÆ®¿¡¼ Å×½ºÆ®ÇÏ°í ÀÖÁö¸¸ ¾ÆÁ÷Àº ¸¹ÀÌ ¾Ë·ÁÁöÁö ¾ÊÀº ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ´Ù. ÇÏÁö¸¸ À¯·´ÂÊ º¥Ä¡¸¶Å· »çÀÌÆ®¿¡¼ ¸¹Àº ±×·¡ÇÈ Ä«µå¸¦
Å×½ºÆ®Çϴµ¥ ¸¹ÀÌ »ç¿ëµÇ°í ÀÖ´Â ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ¾î¼ ¾î·Æ°Ô ±¸ÇÏ¿© Å×½ºÆ®ÇØ º¸°Ô µÇ¾ú´Ù. È·ÁÇÑ ±×·¡ÇÈÀÌ 3D MARK ¸øÁö
¾Ê¾Ò´Ù..^^
Å×½ºÆ® °á°ú ¶óµ¥¿Â 9500ÀÌ ´Ù¼Ò ¾Õ¼´Â ¼º´ÉÀ»
³ªÅ¸ ³»¾ú´Ù.
- ÄùÀÌÅ©3 ¾Æ·¹³ª
Quake3´Â Open GL À» ¸¹ÀÌ ÀÀ¿ëÇϱ⠶§¹®¿¡ ½Ã½ºÅÛÀÇ Open
GL´É·ÂÀ» Å×½ºÆ®Çϴµ¥ ¸¹Àº ±âÁØÀÌ µÈ´Ù. ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÇ Open GL´É·Â Å×½ºÆ®´Â ½ÇÁ¦ Open GL °ÔÀÓ¿¡¼ÀÇ ½Ç ü°¨ ¼º´ÉÀ»
±¸º°Áþ´Â Áß¿äÇÑ Àã´ë°¡ µÈ´Ù°í ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
Å×½ºÆ® °á°ú ¿ª½Ã³ª ¶óµ¥¿Â 9500Àº ÁöÆ÷½º4 TI
4200 ¾Õ¿¡¼ ÃʶóÇÔ ±×ÀÚü¿´´Ù. 16bit, 32bit µÎºÎºÐ ¸ðµÎ ¼º´ÉÂ÷ÀÌ°¡ »ó´çÈ÷ ¸¹ÀÌ ³ª¿ÔÀ¸¸ç, °á°úó·³ ½ÇÁ¦ OpenGL
°ÔÀÓ¿¡¼´Â ÁöÆ÷½º°¡ ¶óµ¥¿Â 9500º¸´Ù ½Ç ü°¨ ¼º´ÉÀÇ Â÷ÀÌ°¡ ¸¹ÀÌ ³µ´Ù.
¡ß ±âŸ ¼º´É ¹×
±âŸ °ÔÀÓ Å×½ºÆ® ~~ !!
À̹ø¿¡´Â SPARKLE Geforce4 Ti
4200¿¡ ¹«¼ÒÀ½ ³¯°³¸¦ ´Þ¾Æ º¼±î ÇÑ´Ù. ÁöÆ÷½º4ÀÇ
Äð¸µÆÒÀº ³ª¸§´ë·Î ¼ÒÀ½ÀÌ ÀÖ¾î ÄÄÇ»Á¸¿¡¼ À߸¸ÀÇ ZM-80A VGA ¹æ¿ÆÇÀ» ´Þ¾Æ º¸¾Ò´Ù. ZM-80A ¹æ¿ÆÇÀÇ
È÷Æ® ÆÄÀÌÇÁÀÇ È¿°ú°¡ ÁöÆ÷½º4 TI 4200¿¡¼ Á¦´ë·Î ¹öÆ¿ ¼ö ÀÖÀ»Áö Àǹ®ÀÌ µÇ¾ú´Ù. ÇÊÀÚ´Â ±×·¡¼ Á¤È®È÷ 3ÀÏ 13½Ã°£À» °è¼Ó
°¡µ¿ ½ÃÄÑ º¸¾Ò´Ù. VGAÀÇ ¹æ¿ ¹®Á¦·Î ÀÎÇÑ º°´Ù¸¥ ¹®Á¦Á¡ÀÌ ³ªÅ¸ ³ªÁö ¾Ê¾Ò´Ù. ¹æ¿ÆÇÀ» ¿¬°áÇÏ´Â È÷Æ®ÆÄÀÌÇÁÀÇ ¿Âµµ´Â Àå³ ¾Æ´Ï°Ô
¶ß°Å¿ü´Ù. Á¤¸» È¿°ú°¡ ÀÖ±ä ÀÖ¾ú´Ù.
C&C Á¦³Ê·²
ÇÊÀÚ°¡ °¡Àå ÁÁ¾ÆÇÏ°í ÀÎÁ¤ÇÏ´Â °ÔÀÓ µÎ°¡Áö°¡ ÀÖ´Ù.
C&C Á¦³Ê·²°ú ÇÇÆÄ 2003ÀÌ´Ù. ¿ì¼± SPARKLE Geforce4 Ti 4200À» ÀÌ¿ëÇÑ C&C
Á¦³Ê·²Àº À§¿¡¼ ³ªÅ¸³ º¥Ä¡¸¶Å· ¼öÄ¡¿Í ´Ù¸£°Ô ÃÖ°í»ç¾ç ¼ÂÆÃÈÄ ÁöÆ÷½º4´Â ²÷±è ¾øÀÌ °ÔÀÓÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ¾úÁö¸¸ ¶óµ¥¿Â 9500Àº ±²ÀåÈ÷
¸¹Àº À¯´ÖÀÌ ³ª¿ÔÀ» ¶§ °¡²û ²÷¾î Áö´Â Áõ»óÀÌ ÀÖ¾ú´Ù. »ö°¨¸é¿¡¼´Â ¶óµ¥¿Â9500 º°Â÷ÀÌ ¾øÀÌ µÑ´Ù ¸Å¿ì ÁÁ¾Ò´Ù. (PS.
C&C Á¦³Ê·² ¾Æ¹«¸® ºÁµµ Áö±ÝÀÇ À̶óÅ©Àü°ú ´Ù¸¦ ¹Ù ¾ø³×¿ä..¤Ñ¤Ñ)
FIFA 2003 - ¼³±âÇö, ¸íº¸Çü À§Ç³´ç´ç!!
Á¦°¡ ÀÏÁÖÀÏ¿¡ 2~3¹ø °ÔÀÓ¾¿ ÇÏ´Â ÇÇÆÄ 2003À»
Å×½ºÆ® Çغ¸¾Ò´Ù. C&C Á¦³Ê·²°ú ´Ù¸£°Ô ¶óµ¥¿Â 9500 À̳ª ÁöÆ÷½º4 TI 4200Àº ¼Óµµ,¾ÈƼ¾ó¶óÀÌ¡,±¤¿øÈ¿°ú ¸ðµÎ
ºñ½ÁÇÏ¿´´Ù. ÇÏÁö¸¸ »ö°¨¸é¿¡¼´Â ÁöÆ÷½º4 TI 4200ÀÌ ´õ ¹à¾Ò°í °ÔÀÓ¿¡ µü À̾ú´Ù. ¹Ý¸é ¶óµ¥¿Â 9500Àº ±×·¡ÇÈ¿ë
±×·¡ÇÈ´ä°Ô ±ú²ýÇÑ È¸éÀ» »Ñ·Á ÁÖ¾î °ÔÀÓ¿¡¼´Â ÁöÆ÷½º4 TI 4200ÀÌ È®½ÇÈ÷ ³º¾Æ º¸¿´´Ù.
¡ß °á ·Ð
~~ !!
SPARKLE Geforce4 Ti 4200¿Í
¶óµ¥¿Â 9500ÀÇ Àå´ÜÁ¡ À§ÁÖ·Î °£´ÜÇÏ°Ô Âª°Ô³ª¸¶ Å×½ºÆ®¸¦ Çغ¸¾Ò´Ù. ÁöÆ÷½º4¿Í ¶óµ¥¿Â 9500ÀÇ ¼±Åà ¾Õ¿¡¼ °í¹ÎÇÏ´Â ºÐµé¿¡°Ô ¸¹Àº
µµ¿òÀÌ µÇ¾úÀ¸¸é Çߴµ¥ ¾î¶³Áö....^^; ÇÊÀÚ´Â À̹ø Å×½ºÆ®¸¦ ÅëÇØ ÁöÆ÷½º4°¡ ºñ·Ï º¥Ä¡¸¶Å· °á°ú¿¡¼´Â ½Å±â¼úÀ» Àû¿ëÇÑ ¶óµ¥¿Â¿¡´Â
È®½ÇÈ÷ ¹Ð·ÈÁö¸¸ ¸ðµç °ÔÀÓ¿¡ ÁöÆ÷½ºÀÇ ±â¼úÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î ¹ßÀü ÇؿԱ⠶§¹®¿¡ °ÔÀÓ¿¡½º´Â È®½ÇÈ÷ ÁöÆ÷½º°¡ °ÇÏ´Ù´Â °ÍÀ» ½Ç°¨ÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù.
¼ÖÁ÷È÷ ÇÊÀÚ´Â ÁöÆ÷½º2 ÀÌÈÄ Âß ¶óµ¥¿Â ½Ã¸®Á ½á¿Ô±â ¶§¹®¿¡ ³²µéÀÌ ÁöÆ÷½º4 TI 4200 ÀÌ °ÔÀÓ¿¡¼ ¶Ù¾î³ª´Ù´Â ¸»À» µéÀ» ¶§¸¶´Ù
±×·¡µµ º¥Ä¡¸¶Å· Á¡¼ö°¡ ³ôÀº ¶óµ¥¿Â 9500ÀÌ ³´´Ù°í »ý°¢Çߴµ¥, À̹ø Å×½ºÆ®ÈÄ ±×·± ¸»¾¸À» ÇÑ ¿©·¯ ÁöÆ÷½º4 TI »ç¿ëÀÚµéÀÇ ¸»¾¸À»
ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´ø ÁÁÀº ±âȸ¿´´Ù°í »ý°¢ÇÑ´Ù.
|