Ä¿¹Â´ÏƼ
 
 
 
 
 
 
 
»ç¿ë±â/ÇÊÅ×±â

GEFORCE FXÀÇ ¼º´ÉÀÇȤ(¹ø¿ª ¼öÁ¤)

¿À¼ºÇÐ (ºñȸ¿ø)

Á¶È¸ : 2294
ÀÛ¼ºÀÏ : 2003/04/22 22:48
°£Æí URL : http://www.bodnara.co.kr/bbs/bbs.html?D=20&num=37884
Æ®À§ÅÍ    ÆäÀ̽ººÏ
GeForce FXÀÇ ¼º´ÉÀÇȤ

¡Üµå¶óÀ̹öÀÇ ¹öÁ¯À¸·Î Å©°Ô ¹Ù²î´Â GeForce FXÀÇ ¼º´É

NVIDIAÀÇ GeForce FXÆйи®ÀÇ ¼º´ÉÀÌ ³í¶õ¿¡ À̸£°í ÀÖ´Ù. µå¶óÀ̹öÀÇ ¹öÁ¯À¸·Î,60%(3DMarks)µµ ¼º´É ÀÌ ¹Ù²î±â ¶§¹®¿¡´Ù. ÀÌ°ÍÀº, PC Watch¿¡¼­ÀÇ ¸®ºä °á°ú ¡¸½½·Ô ÇϳªÁ¤µµ ÀÇ GeForce FX 5800 Ultra]À» ºÁµµ ¾Ë¼öÀÖ´Â °ÍÀÌ´Ù. °°Àº GeForce FX 5800(NV30) Ultra°è¿­ º¸µå·Î, µå¶óÀ̹öÀÇ ¹öÁ¯ÀÌ Detonator 43.00À¸·ÎºÎÅÍ 43.45±îÁö ¿À ¸¥ °Í¸¸À¸·Î, 3 DMarks¿¡¼­ÀÇ ¼º´ÉÀÌ ¾à60%µµ ¿À¸£°í ÀÖ´Ù.

¾î´À GPUȸ»ç °ü°èÀÚ´Â ÀÌ°ÍÀ» ¡¸µå¶óÀ̹ö ÀÇ ¸¶¼ú¡¹À̶ó°í ºÎ¸¥´Ù. ±×¿¡ ÀÇÇϸé, ¡¸µå¶óÀ̹öÀÇ ÃÖÀûÈ­¸¸À¸·Î, ¿©±â±îÁö °©Àڱ⠼º´É ÀÌ Çâ»óÇÏ´Â °ÍÀº Á¤»óÀûÀ¸·Î ºÒ°¡´ÉÇÏ´Ù]¶ó´Â °ÍÀÌ´Ù.

ATI ÀÇ ÀϺ»Áö»çÀÎ ATI TECH. JAPENµµ RADEON 9800/9600/9200Æйи®ÀÇ ÀϺ» ¹ßǥȸ¿¡ ¼­, ÀÌ ¹®Á¦¸¦ ÁöÀû ÇÏ°í ÀÖ¾ú´Ù. ATI TECH JAPEN »ç°¡ ÁöÀû ÇÑ °ÍÀº, ¼º´É À» Áß½ÃÇÑ µå¶óÀ̹ö¿¡¼­´Â, º»·¡ 32 bit ºÎµ¿ ¼Ò¼öÁ¡ Á¤¹Ðµµ·Î ÇàÇØÁ®¾ß ÇÒ Ã³¸®°¡, 16 bit ºÎµ¿ ¼Ò¼öÁ¡ Á¤¹Ðµµ·Î ÇàÇØÁö°í ÀÖ´Ù°í ÇÏ´Â Á¡. °°Àº CGÀÇ Ã³¸® °á°ú¸¦ RADEON 9600(RV350)°ú FX GPUF¸¦ ºñ±³. ¸íÈ®ÇÑ º¯È­ ¼º´ÉÀÌ Â÷À̸¦ º¸¿© ³»ºÎ 24 bit Á¤¹Ðµµ·Î ó¸®ÇÏ´Â RV350¿¡ ºñÇؼ­, FX GPUÀÇ Ã³¸®´Â 16 bit Á¤¹Ðµµ·Î ÇàÇØÁö°í ÀÖ ´Â °ÍÀ» ½Ã»çÇß´Ù.

±×¸®°í, µå¶óÀ̹ö¿¡ µû¶ó¼­´Â, µ¥ÀÌÅÍ Á¤¹Ðµµ¸¦ Èñ»ýÀ¸·Î ÇØ ¼º´ÉÀ» Çâ»ó½ÃÅ°°í ÀÖ´Ù°í ÇÏ´Â ÁöÀûÀº, °ú°Å 1°³¿ùÁ¤µµÀÇ »çÀÌ¿¡, ¿©·¯°¡Áö ¸®ºä »çÀÌÆ®¿¡µµ ¿À¸£°í ÀÖ´Ù. ±× ¶§¹®¿¡, ¸®ºä »çÀÌÆ®¿¡¼­´Â, 2 ¼¼´ëÀÇ µå¶óÀ̹ö¿¡¼­ÀÇ º¥Ä¡¸¶Å© °á°ú¸¦ °ÔÀçÇÏ°í ÀÖ ´Â °æ¿ìµµ ÀÖ´Ù. ¶Ç, ¾î´À GPU °ü°è ÀÚ´Â, °í¼ÓÀÇ Detonator 43.45¿¡¼­´Â, DirectX 9ÀÇ ±Ô Á¤¿¡ ¹ÝÇÏ°í Àֱ⠶§¹®¿¡, MicrosoftÀÇ WHQLÀÇ ÀÎÁ¤Àº ÅëÇÏÁö ¾ÊÀ» °ÍÀ̶ó°í Áö Àû ÇÑ´Ù. ±×·¡¼­ ³íÀïÀÌ µÇ¾î¿Ô´Ù.

¡Ü32 bitÀ̸鼭 Àú¼ÓÀ¸·Î 16 bit*2·Î ó¸®ÇÏ´Â °í¼ÓÀÇ GeForce FX

±×¸®°í µå¶óÀ̹ö¿¡¼­ÀÇ °¡ ³ª¿À´Â °Íº¸´Ùµµ ÈξÀ ÀüºÎÅÍ, GeForce FXÀÇ ¾ÆÅ°ÅØÃÄ
¿¡¼­´Â µ¥ÀÌÅÍ Á¤¹Ðµµ¿¡ ÀÇÇØ Ã³¸® ¼º´É¿¡ Å« Â÷ÀÌ°¡ ³ª´Â °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ® ÀÖ¾ú´Ù. DOOM ÀÇ °³¹ßÀÚÀÎ id SoftwareÀÇ John Carmack¾¾´Â, ±Ý³âµµ¿¡ ¡¸Plan John Carmack ¡¹·Î NV30¿Í R300ÀÇ ¼º´É¿¡ ´ëÇؼ­ ¾ð±ÞÇÏ°í ÀÖ¾úÁö¸¸, ±× Áß¿¡ ¹ú½á ¸ðµå¿¡ ÀÇÇÑ ¼º´ÉÀÇ Â÷À̸¦ Áö Àû ÇÏ°í ÀÖ´Ù.

À̸»¿¡ µû¸£¸é, OpenGL ARB(Architecture Review Board) 2ÀÇ Æнº¸¦ »ç¿ëÇßÀ» °æ¿ì¿¡´Â NV30´Â R300(RADEON 9700 Pro)º¸´Ù ²Ï ´ÊÁö¸¸, NV30¿¡ ÃÖÀûÈ­ÇÑ º¥´Ù½ºÆä½ÃÇÈÅ©ÀÎ ¸ðµå¸¦ »ç¿ëÇßÀ» °æ¿ì¿¡´Â ÈξÀ »¡¶óÁø´Ù°í ÇÑ´Ù. ±× ÀÌÀ¯´Â, R300´Â Ç×»ó °°Àº Á¤¹Ðµµ ·Î ó¸®ÇÏÁö¸¸, NV30´Â ÆÛÆ÷¸Õ½º°¡ ´Ù¸¥ Á¤¹Ðµµ¸¦ ³»ºÎÀûÀ¸·Î Áö¿øÇÏ°í Àֱ⠶§¹® À̶ó°í ÇÑ´Ù.

Áï, R300°è´Â ¾î´À µ¥ÀÌÅÍ Á¤¹Ðµµ¿¡¼­µµ Ç×»ó °°Àº ¼ÓµµÀÌÁö¸¸, NV30´Â °íÁ¤¹Ðµµ (32bit)¶ó¸é ¸Å¿ì ´Ê¾îÁ® °á±¹ ÀúÁ¤¹Ðµµ(16bit)¶ó¸é °í¼ÓÀ¸·Î µÈ´Ù´Â °ÍÀÌ´Ù.

ÀÌ °æ¿ì´Â, Carmack¾¾ »Ó¸¸ÀÌ ¾Æ´Ï°í, ¸¹Àº ¾÷°è °ü°è ÀÚ°¡ ÁöÀû ÇÑ´Ù. ¶Ç, NVIDIAµµ, GeForce FX¾ÆÅ°ÅØÃÄ¿¡¼­´Â ¡¸16 bit*2ÀÇ Á¤¹Ðµµ·Î °í¼ÓÀ¸·Î ÀÛµ¿µÈ´Ù¡¹(Geoff Ballew¾¾, Product Line Manager) °ÍÀ̶ó°í ÀÎÁ¤ÇÏ°í ÀÖ´Ù. 3¿ù¿¡ °³ÃÖµÈ GDC(Game Developers Conference)¿¡¼­µµ, NVIDIA´Â ¼º´ÉÀ» ÀÌÀ¯·Î ÇÊ¿ä°¡ ¾ø´Â ÇÑ 32 bit´Â »ç¿ëÇÏÁö¸»°í 16 bit¸¦ »ç¿ëÇϵµ·Ï Ãßõ ÇÏ°í ÀÖ¾ú´Ù.

º»ÀÎÀº ¸®ºä¾î´Â ¾Æ´Ï±â ¶§¹®¿¡, ¼º´É¿¡ ´ëÇÑ ÀÚ¼¼ÇÑ °ÍÀº ±× ¹Û¿¡ ¾çº¸ÇÏÁö¸¸, ÀÌ·¯ÇÑ Á¤º¸´Â, ´Ù¸¥ ¾ÆÅ°ÅØÃĸéÀ» »ý°¢ÇÏ¸é ³³µæÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÃßÃø»óÀÇ GeForce FX¾ÆÅ°ÅØ ÃÄ¿Í ºÎÇÕ Çϱ⠶§¹®ÀÌ´Ù.

¡Ü¿¬»ê À¯´ÏÆ®ÀÇ Á¤¹Ðµµ¿¡¼­ÀÇ ¼±ÅÃÀÇ Â÷ÀÌ

DirectX 9ÀÇ ÃÖ´ëÀÇ Æ¯Â¡ÀÇ Çϳª´Â, Çȼ¿ 󸮰¡ Á¤¼ö »Ó¸¸ÀÌ ¾Æ´Ï°í, ºÎµ¿ ¼Ò¼öÁ¡¿¡
È®ÀåµÈ °Í. Áï, µ¥ÀÌÅÍ Å¸ÀÔÀÌ È®ÀåµÇ¾î ºÎµ¿ ¼Ò¼öÁ¡ Á¤¹Ðµµ°¡ ´õÇØ Á³´Ù. DirectX 9ÀÇ ±ÔÁ¤ ÇÏ´Â ºÎµ¿ ¼Ò¼öÁ¡ µ¥ÀÌÅÍ Å¸ÀÔÀº, °¢ »ö 16 bitÀÇ ABGR16f, °¢ »ö 32 bitÀÇ ABGR32fÀÇ 2 Á¾·ù. ¸ðµÎ 4 °³¾¿ÀÇ µ¥ÀÌÅ͸¦ µ¿½Ã¿¡ ó¸®ÇÏ´Â SIMD(Single Instruction, Multiple Data)À̹ǷÎ, ȯ»êÇϸé 64 bit¿Í 128 bit°¡ µÈ´Ù.

Áï, DirectX 9 ¼¼´ë GPU¿¡¼­´Â, 16bit(64bit SIMD)¿Í 32bit(128bit SIMD)ÀÇ ºÎµ¿ ¼Ò¼öÁ¡ ¿¬»êÀ» ¼­Æ÷Æ®ÇÒ ÇÊ¿ä°¡ ÀÖ´Ù. ÀÌ°ÍÀº OpenGL 2.0¿¡ ´ëÇؼ­µµ °°´Ù.

±×·¯³ª, ´Ù¸¥ ¶§´Â GPU´Â ¹Ýµå½Ã 32 bit Á¤¹ÐµµÀÇ Ã³¸®¸¦ ÇÏ°í ÀÖÁö ¾Ê´Ù.

¿¹¸¦ µé¸é, ATI Technologies¿Í S3 Graphics´Â, ³»ºÎ¿¡¼­´Â 24 bit·Î ó¸®ÇÏ°í ÀÖ´Ù. ATI ´Â Ç÷¡±× ÆĽºÀÇ RADEON 9700/9800(R300/R350)ÀÇ Pixel Shader¿¡ 8°³ÀÇ 24 bit ºÎµ¿ ¼Ò ¼öÁ¡ ¿¬»ê À¯´ÏÆ®¸¦ ³»ÀåÇß´Ù. S3 GraphicsÀÇ DeltaChromeµµ ÀÌ¿Í °°ÀÌ 8°³ÀÇ 24 bit À¯´Ï Æ®¸¦ °¡Áø´Ù.

¾ç ȸ»çÀÇ VGA´Â ÀÌ Á¡¿¡¼­´Â ¸Å¿ì ´à°í ÀÖ¾î, API·Î¼­´Â 32 bit³ª ¼­Æ÷Æ®ÇÏÁö¸¸, ³»ºÎ¿¡¼­´Â Á¤¹Ðµµ¸¦ ¶³¾î¶ß¸°´Ù. 16 bit Æ÷¸Ëµµ 32 bit Æ÷¸Ëµµ, ÀüºÎ 24 bit·Î ½ÇÇàµÈ´Ù. 16 bit¿Í 32 bitÀÇ ¾î´À ÂÊÀÇ µ¥ÀÌÅ͵µ, °°Àº ¼Óµµ·Î ¿¬»êÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¹Ç·Î, 32 bit½Ã¿¡µµ ¼º´É Ç϶ôÀÌ ¾ø´Ù. »ý·«ÇÏ°í ÀÖ´Ù°í »ý°¢ÇÒÁöµµ ¸ð¸£Áö¸¸, ¸®¾óŸÀÓ CG¸¦ Áß½ÉÀ¸ ·Î »ý°¢ÇßÀ» °æ¿ì¿¡´Â ÀÌ°ÍÀ¸·Î ÃæºÐÇÑ Á¤¹Ðµµ¶ó°í ¸»ÇÑ´Ù.

±×¿¡ ´ëÇØ, NVIDIA´Â ¿ÏÀüÈ÷ ´Ù¸¥ ¹æ¹ýÀ» ¼¹´Ù. GeForce FXÆйи®¿¡¼­´Â, 32 bit ³» ºÎ Á¤¹Ðµµ·Î 󸮸¦ ÇàÇÑ´Ù. Áï, 32 bit¿¡¼­ 24 bit¿¡ µ¥ÀÌÅÍ Á¤¹Ðµµ¸¦ ¶³¾î¶ß¸®´Â °ÍÀÌ ¾ø ´Ù. ÁÁÀº °ÍÀÌÁö¸¸, ÀÌ°Í¿¡´Â Æ®·¹ÀÌµå ¿ÀÇÁ°¡ ÀÖ´Ù. ±×°ÍÀº À¯´ÏÆ®¼ö¿Í ó¸® ¼Óµµ ´Ù. NV30¿¡¼­´Â 4°³ÀÇ 32 bit ¿¬»ê À¯´ÏÆ® ¸¸ žÀçÇÏ°í ÀÖÁö ¾ÊÀ¸¸é NVIDIA´Â ´ÙÀ½°ú ¼³¸íÇÑ ´Ù. Áï, Pixel ShaderÀÇ Á¤¹Ðµµ´Â ³ôÁö¸¸ À¯´ÏÆ®¼ö´Â Ÿ»çÀÇ GPUÀÇ ¼º´ÉÀÇ ¹ÝÀ̶ó°í ÇÏ°Ô µÈ´Ù.

NVIDIA°¡ ¿¬»ê À¯´ÏÆ®¸¦ ¹ÝÀ¸·Î ÁÙÀÎ °ÍÀº, žÀçÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Æ®·£Áö½ºÅÍ Ä«¿îÆ®ÀÇ Á¦ ¾à¶§¹®À̶ó°í »ý°¢µÈ´Ù. 24bit(96bit SIMD) ¿¬»ê À¯´Ö°ú 32bit(128bit SIMD) ¿¬»ê À¯ ´Ö¿¡¼­´Â, Æ®·£Áö½ºÅÍ Ä«¿îÆ®¿Í die size¿¡ Å« Â÷ÀÌ°¡ Àֱ⠶§¹®ÀÌ ´Ù.

¡ÜGeForce FX¿¡¼­´Â 16 bit À¯´Ö 2°³·Î 32 bit ¿¬»êÀΰ¡?

±×·³, ¿Ö ÀÌ GeForce FX¾ÆÅ°ÅØÃÄÀÇ °æ¿ì, Á¤¹Ðµµ¸¦ 16 bit¿¡ ¶³¾î¶ß¸®¸é ¼º´ÉÀÌ ³ô¾ÆÁö´Â °ÍÀΰ¡. NVIDIAÀÇ Geoff Ballew¾¾(Product Line Manager)´Â ¡¸¸Þ¸ð¸® ´ë¿ª, ·¹Áö½ºÅÍ ½ºÆäÀ̽º, temporary storage µî ¸ðµç Á¡¿¡ µÎ¾î 16 bit ºÎµ¿ ¼Ò¼öÁ¡Àº(32 bit·ÎºÎÅÍ Àû°Ô µÈ ´Ù) ÀÌ·ÎÀÎÇØ ¼º´ÉÀÌ ³ô°Ô µÈ´Ù¡¹À̶ó°í ¼³¸íÇÑ´Ù. ±×·¯³ª, ´Ù¸¥¶§´Â ±×·¯ÇÑ Â÷À̷κΠÅÍ ÃßÃøµÇ´Â °Íº¸´Ùµµ, ÈξÀ Å« ¼º´ÉÂ÷ÀÌ°¡ Á¤¹Ðµµ¿¡ ÀÇÇØ »ý°Ü ÀÖ´Â °Íó·³ º¸ÀδÙ.

¿©±â·ÎºÎÅÍ »ý°¢µÇ´Â °ÍÀº, NVIDIAÀÇ Pixel Shader°¡ 16bit(64bit SIMD) À¯´Ö 2 °³·Î 32bit(128bit SIMD) ¿¬»êÀ» ÇàÇÏ°í ÀÖÀ» °¡´É¼ºÀÌ´Ù. 32 bit À¯´ÖÀÌ 16 bit ¿¬»êÀ» ÇàÇÏ´Â 2°³ÀÇ À¯´ÖÀ» ºÐÇÒÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸é °¡´ÉÇÑ°ÍÀÌ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ¹æ½ÄÀº, ¸Å¿ì µå¹® °ÍÀº ¾Æ´Ï´Ù.Âü°í·Î CPUÀÇ ½ÃÀå¿¡¼­´Â ÀÎÅÚ ÂÊ¿¡¼­ ÇÏÀÌÆÛ¾²·¹µùÀ» Àû¿ëÇß°í (Á¦¿Â ÆÒ4ºÎÅÍ ³ë½º¿ìµå 3.06GHZ,½ºÇÁ¸µµ¥ÀÏ Àü »ç¾ç °øÅëÀû¿ë)Çß°í AMD ÂÊÀº ÇÏÀÌÆÛ Æ®·£½º Æ÷Æ®¸¦ ½è´Ù(MP,¾ÕÀ¸·Î µé¾î°¥ ¿ÉÅ×·Ð µµ Æ÷ÇÔ)

¸¸¾à, GeForce FXÆйи®ÀÇ Pixel Shader°¡ ÀÌ ¹æ¹ýÀ» ÃëÇÏ°í ÀÖ´Ù°í Çϸé, 16 bit½Ã¿¡´Â ¿¬»ê À¯´ÏÆ®¼ö´Â 2¹è·Î Áõ°¡ÇÏ°Ô µÈ´Ù. ±×·¸´Ù¸é, µ¥ÀÌÅÍ Á¤¹Ðµµ¿¡ ÀÇÇØ ¼º´É ÀÌ Å©°Ô ¹Ù²î´Â °Íµµ ³³µæÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

¶Ç, GPUÀÇ °³¹ßÀÚ »çÀÌÆ®¿¡ ¼­ º¸¸é, NVIDIA°¡ ÀÌ·¯ÇÑ ¹æ¹ýÀ» ÃëÇÏ´Â °ÍÀº ´ç ¿¬ÇÏ´Ù. ¼º´ÉÀÌ ¿Ã¶ó°¡±â´Â °í»çÇÏ°í, 32 bitÈ­·Î ÀÌ·¯ÇÑ ¼º´ÉÀ¸·Î ÇÏÁö ¾ÊÀ¸¸é, ±× ÂÊÀÌ ÀÌ»óÇÏ´Ù. ÇÏ´Â °ÍÀº, ¸¸¾à 32 bit ó¸® ¹Û¿¡ ÇÒ ¼ö ¾ø´Â ¿¬»ê À¯´ÖÀ» ³»ÀåÇßÀ» °æ¿ì¿¡´Â, 16 bit ó ¸®½Ã¿¡µµ, Ÿ»ç¿Í ºñ±³ÇØ ¼º´ÉÀÌ Å©°Ô ¶³¾îÁ® ¹ö¸®±â ¶§¹®ÀÌ´Ù. ±×·¯³ª, 16 bit À¯´Ï Æ® 2°³·Î 32 bit¸¦ 󸮽ÃŲ´Ù¸é, 16 bit 󸮽ÃÀÇ throughput´Â Àû¾îµµ Ÿ»ç¿Í ¼Õ»öÀÌ ¾ø´Â ·¹º§ÀÌ µÈ´Ù. ±×¸®°í, 32 bit 󸮽ÿ¡´Â, Ÿ»ç°¡ ÃßÁ¾ ÇÒ ¼ö ¾ø´Â Ç®ÀÇ °íÁ¤¹Ðµµ¸¦ ½ÇÇö ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

ÀÌ·¸°Ô ÇØ º¸¸é, ÀÌ »ç°ÇÀÌ, GeForce FXÀÇ µå¶óÀ̹ö¿Í ¼º´ÉÀ̶ó°í ÇÏ´Â, ±Ù°Å¸®ÀÇ ½Ã Á¡ ÀÌ»óÀÇ ¹®Á¦¸¦ Æ÷ÇÔÇÏ°í ÀÖ´Â °ÍÀ» ¾È´Ù. ±×°ÍÀº, GPU¿¡ ÇÊ¿äÇÑ µ¥ÀÌÅÍ Á¤¹Ðµµ°¡ µµ ´ëü ¾ó¸¶³ªµÇ¸ç ¶Ç, GPU´Â ¸®¾óŸÀÓ CG¿¡ ÃÊÁ¡À» ¸ÂÃß¾î¾ßÇÒ °ÍÀΰ¡, ¿ÀÇÁ ¶óÀÎ CG ¿¡ ÃÊÁ¡À» ¸ÂÃß¾î¾ß ÇÒ °ÍÀÎÁö¶ó°í ÇÏ´Â ¹®Á¦´Ù.

ÇöÀçÀÇ Á¤º¸·ÎºÎÅÍ¿¡¼­´Â ´ÙÀ½°ú °°ÀÌ ÃßÃøµÈ´Ù. ATI³ª S3´Â, ¸®¾óŸÀÓ CG·Î ½Ã´Ù¸¦ ºü¸£°Ô ¿òÁ÷ÀÌ´Â °ÍÀÌ Áß¿ä¶ó°í »ý°¢ÇØ Á¤¹Ðµµº¸´Ù ¼º´ÉÀ» ¿ì¼±ÇØ 24 bit·Î Çß´Ù. ¿ªÀ¸·Î ¸»ÇÏÀÚ¸é ¸®¾óŸÀÓ CG¿¡¼­µµ 32bit API¿¡¼­ÀÇ 24 bit Á¤µµÀÇ Á¤¹Ðµµ´Â ÇÊ¿ä¶ó°í »ý°¢ÇÑ °ÍÀÌ´Ù.

±×¿¡ ´ëÇÑ NVIDIA´Â, ¿ÀÇÁ ¶óÀÎ CGÀÇ ½ÃÀå¿¡¼­ÀÇ Á¤¹Ðµµ¿¡ ´ëÇÑ ¾öÇÑ ¿ä±¸¸¦ Á߽à ÇØ, 󸮰¡ ´Ê¾îÁö´Â °ÍÀ» °¢¿À ÇÏ°í¼­¶óµµ 32 bit¸¦ ³»Àå. ±× ´ë½ÅÇØ, 16 bit¿¡¼­´Â °í¼ÓÀ¸·Î µÇµµ·Ï ¸¸µé¾ú´Ù°í »ý°¢µÈ´Ù. ÀÌ°ÍÀº, ¼Óµµ°¡ ÇÊ¿äÇÑ ¸®¾óŸÀÓ CG´Â, ÇöÀç »óÅ·μ­ ´Â 16 bit Á߽ɿ¡¼­ °á·ÐÁöÀº °Íó·³ º¸ÀδÙ.

¹®Á¦´Â, ¾î°¼­ NVIDIA¸¸ÀÌ ±×·± ¼±ÅÃÀ» Çß´ÂÁö. ±×¸®°í, NVIDIAÀÇ ¼±ÅÃÀº ÁöÁö¸¦ ¹Þ°í ÀÖ´ÂÁö¶ó°í ÇÏ´Â Á¡¿¡ ÀÖ´Ù. ÇöÀç´Â, NVIDIA°¡ ÀÌ·¯ÇÑ GeForce FX¾ÆÅ°ÅØÃÄÀÇ ¼³ ¸íÀ» ÃæºÐÈ÷ ÇÏ°í ÀÖÁö ¾Ê±â ¶§¹®¿¡, ÀÚ²ÙÀÚ²Ù ÀÇȤ°ú ¼Ò¹®ÀÌ ÀÖ´Â °Íó·³ º¸ÀδÙ.

¼öÁ¤ ¹ø¿ª ¿À¼ºÇÐ

ÀÌ ¹ø¿ªÀº ¿ø¹®°ú ÀÏÄ¡ µÇÁö ¾ÊÀ»¼öµµ ÀÖ½À´Ï´Ù.


¡¡ 1
¡¡
ÁÁÀº ³»¿ëÀÇ ±ÛÀ̶ó¸é ÃßõÇØÁÖ¼¼¿ä.
·Î±×ÀÎÀ» ÇÏÁö ¾Ê¾Æµµ Ãßõ ÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
xxx
ºÒ¹ý ±¤°í±Û ½Å°íÇϱâ
I
   ÀÌ °Ô½Ã¹°ÀÇ ´ñ±Û º¸±â
ÃßõÁ¦¾È³»
ÁÁÀº °Ô½Ã¹°¿¡´Â ÃßõÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.ÃßõÀÌ 5 ÀÌ»óÀÌ¸é ¸ÞÀÎÆäÀÌÁö Çìµå¶óÀο¡ °Ô½Ã¹°À» °É¾î µå¸³´Ï´Ù.
Àû¸³µÈ Æ÷ÀÎÆ®·Î ÁøÇàÁßÀÎ À̺¥Æ®¿¡ Âü¿©ÇÏ½Ã¾î °æÇ°À» ¹Þ¾Æ°¡½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

Æ÷ÀÎÆ®¾È³» ±ÛÀÛ¼º : 20Á¡, ÃßõŬ¸¯ : 2Á¡, Ãßõ¹ÞÀº»ç¶÷ 2Á¡, ´ñ±ÛÀÛ¼º : 4Á¡ (2008.12.29ÀϺÎÅÍ)
  Á߸³ /  2003-04-24 18:59 / IP/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
  ms¿Í Çù»óÁß ¾Æ´Ò±î¿ä..??? directx 10ºÎÅÍ 32bit·Î ó¸®ÇÏ°Ô ÇØ´Þ¶ó°í...¤Ñ¤Ñ;;;
  ¼®±¤ÈÆ (aeromix) /  2003-08-08 18:47 / IP/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
  ¹º°¡ ³¿»õ°¡ ³ª±ä ³­´Ù ¤Ñ.,¤Ñ
»ç¿ë±â/ÇÊÅ×±â
3446 ÇʵåÅ×½ºÆ®   ¼­¸ÖÅ×ÀÌÅ© Silent Boost A1889-01 Äð·¯ ÇʵåÅ×½ºÆ® ÀåÇѼ® 3 04.08.17 2701
3445 ÇʵåÅ×½ºÆ®   [ÇʵåÅ×½ºÆ®] WCL-02 90CuÀÇ ÇÊÅ×±â ÀÔ´Ï´Ù ÀÌÇÐÁØ 2 04.08.17 2117
3444 ÇʵåÅ×½ºÆ®   [pcbee ÇÊÅ×/»ç¿ë±â]º£½ºÅؾ¾¿£½ÃÀÇ ±ú²ýÇÑ ÄÉÀ̽º È­ÀÌÆ® ¹Ìµé ±è¿µÁØ 4 04.08.16 3368
3443 ´º½ºÅ¬¸³   ÀÛ¼ºÀÚ°¡ °Ô½Ã¹°À» »èÁ¦ ÇÏ¿´½À´Ï´Ù ±è¿µÁØ 1 04.08.16 1622
3442 ÇʵåÅ×½ºÆ®   »çÀÏ·±Æ® ºÎ½ºÆ® A1889-01 »ç¿ë±â #2 ¿À±¹È¯ 1 04.08.16 2737
3441 ÇʵåÅ×½ºÆ®   »çÀÏ·±Æ® ºÎ½ºÆ® A1889-01 »ç¿ë±â #1 ¿À±¹È¯ 1 04.08.16 3046
3440 ÇʵåÅ×½ºÆ®   °ß°íÇÑ ½½¸²ÄÉÀ̽º Unitech Tamid U-103 ±è¹é¼® 1 04.08.16 2352
3439 ÇʵåÅ×½ºÆ®   ¡Ø pcBeeÇÊ/Å×»ç¿ë±â: º£½ºÅØÀÇ 'È­ÀÌÆ®' ¹ÌµéÄÉÀ̽º µ¿³×¾Æ´ÂÇü 2 04.08.16 2182
3438 ´º½ºÅ¬¸³   ÀÛ¼ºÀÚ°¡ °Ô½Ã¹°À» »èÁ¦ ÇÏ¿´½À´Ï´Ù 2 athlon88 1 04.08.16 1791
3437 ÇʵåÅ×½ºÆ®   [ÇʵåÅ×½ºÆ®] 3RSYSTEM WCL-03 120Cu ¼ö³ÃÄð·¯ Àü»óÇö 1 04.08.16 2835
3436 ÇʵåÅ×½ºÆ®   [ÇʵåÅ×½ºÆ®]VLsystem Zephyrus USB ÄÁÆ®·Ñ·¯ °á·Ð Á¤Àç¿õ 1 04.08.16 1865
3435 ÇʵåÅ×½ºÆ®   [ÇʵåÅ×½ºÆ®]VLsystem Zephyrus USB ÄÁÆ®·Ñ·¯ 1 Á¤Àç¿õ 1 04.08.16 2325
3434 ÇʵåÅ×½ºÆ®   ÀÛ¼ºÀÚ°¡ °Ô½Ã¹°À» »èÁ¦ ÇÏ¿´½À´Ï´Ù Á¤Àç¿õ 1 04.08.16 1830
3433 ÇʵåÅ×½ºÆ®   [ÇʵåÅ×½ºÆ®] POSEIDON WCL-02 120CU ¼ö³ÃÄð·¯ Á¤È£ÀÏ 2 04.08.16 3095
3432 ÇʵåÅ×½ºÆ®   ¶Ù¾î³­ È®À强ÀÇ ½½¸²ÄÉÀ̽º, ·¹º¼·ç¼Ç H420 ¸ðÅͺ´ 1 04.08.15 2702
3431 ÇʵåÅ×½ºÆ®   ÀÛ¼ºÀÚ°¡ °Ô½Ã¹°À» »èÁ¦ ÇÏ¿´½À´Ï´Ù 2 ½É±ÔÈ­ 2 04.08.15 2328
3430 ÇʵåÅ×½ºÆ®   [À߸¸°ø±¸À̺¥Æ®] CNPS7000B-ALCU»ç¿ë±â 1 ¹èÁ¾¿ø 3 04.08.15 2621
3429 ÇʵåÅ×½ºÆ®   ÀÛ¼ºÀÚ°¡ °Ô½Ã¹°À» »èÁ¦ ÇÏ¿´½À´Ï´Ù ¹èÁ¾¿ø 1 04.08.15 1948
3428 ÇʵåÅ×½ºÆ®   [ÇÊÅ×] ´Ù±â´É USB ÄÁÆ®·Ñ·¯ - Zephyrus ¹ÚÁ¤ÀÏ 3 04.08.15 2322
3427 ´º½ºÅ¬¸³   ºÎÆð¡´ÉÇÑ Windows XP + SP ÅëÇսõ𠸸µé±â 1 ·ùÁ¦È£ 4 04.08.15 2621
3426 ÇʵåÅ×½ºÆ®   »çÀÏ·±Æ® ºÎ½ºÆ® A1889-01 -2ºÎ- ±èÁøÇõ 2 04.08.15 2914
3425 ÇʵåÅ×½ºÆ®   »çÀÏ·±Æ® ºÎ½ºÆ® A1889-01 -1ºÎ- ±èÁøÇõ 2 04.08.15 2750
[1221][1222] 1223 [1224][1225][1226][1227][1228][1229][1230]