Inside GeForce FX 5600 Pro
256MB
-ÀÛ¼ºÀÚ : ±Ç°æ¿í-
°æÀï»ç¿¡ ºñÇØ ´ÊÀº Á¦Ç° Ãâ½Ã¿Í Äð·¯ÀÇ ¼ÒÀ½ µî NVIDIA´Â ÃÖ»óÀ§±Þ Á¦Ç°±º¿¡¼ °æÀï»çÀÎ
ATI¿¡ µÚÁö´Â »óȲÀÌ ¹Ýº¹µÇ°í ÀÖ´Ù. ÇÏÁö¸¸, ±×·¡ÇÈ Ä«µå ½ÃÀå¿¡ 0.13 °øÁ¤ µµÀÔÀ» ½ÃµµÇÏ¿´°í ¾ÕÀ¸·Îµµ °è¼Ó »õ·Î¿î Á¦Ç°±ºÀ» Ãâ½ÃÇÒ
°ÍÀ̹ǷΠ¼Ó´ÜÇÒ ¹®Á¦´Â ¾Æ´Ï´Ù. ±×¸¸Å NVIDIA¶ó´Â Á¦Á¶»ç´Â ¾ÆÁ÷µµ ±×·¡ÇÈ Ä«µå ½ÃÀå¿¡¼ À§ÇùÀûÀÎ Á¸ÀçÀÓÀº ´©±¸µµ ºÎÀÎÇÒ ¼ö ¾øÀ»
°ÍÀÌ´Ù.
ºÎµÎ¶ó´Â À§ÇùÀûÀÎ Á¸À縦 ÀáÀç¿ì¸ç ÃÖ°í·Î ±º¸²ÇÏ·Á Çß´ø NVIDIA¿´À¸³ª ±× ¿ÍÁß¿¡
º¹º´ÀÌ ¼û¾îÀÖ¾úÀ¸´Ï...¹Ù·Î ATI¶ó´Â Á¦Á¶»çÀÌ´Ù. »ç½Ç ±× Àü±îÁö ATI´Â ±×¸® ÁÁÀº ¼º´ÉÀÇ Á¦Ç°À» Ãâ½ÃÇÏÁö ¸øÇÏ°í ÀÖ¾ú´Ù. Ç×»ó µÚÃÄÁö´Â
ÀÔÀåÀ̾ú´Ù. À̶§ ÀÌ¹Ì RADEONÀÇ Ãâ½Ã¸¦ ÁغñÇÏ¿´À¸¸®¶ó...
ÇÏÁö¸¸, ±× Á¸Àç°¡ ºÎ°¢µÇ±â ½ÃÀÛÇϴµ¥...
±×°ÍÀº ¹Ù·Î RADEONÀ̶ó´Â ºê·£µå¸¦ ³»¼¼¿ì¸ç R100½Ã¸®Áî°¡ Ãâ½ÃµÇ¸é¼ ºÎÅÍÀÌ´Ù. Ãʱ⿡
µå¶óÀ̹öÀÇ °íÁúÀûÀÎ ¹®Á¦¸¦ ¾È°í ÀÖ¾úÀ¸³ª, ƯÀ¯ÀÇ »ö°¨°ú µ¿¿µ»ó Àç»ý´É·ÂÀº NVIDA¿¡ ºñÇؼ ±× ºÐ¾ß¿¡ ³ëÇϿ츦 °®°í ÀÖ´ø ATI¿¡°Õ ÃÖ°íÀÇ
ÀåÁ¡À̾ú´Ù. ±× ÈÄ·Î Çõ¸íÀ̶ó°í ´À³¥ ¸¸ÇÑ R200Äھ ¹ßÇ¥µÇ¾ú´Âµ¥, ÀÌ Á¦Ç°Àº ¾ÆÁ÷±îÁö 9100À̶ó´Â À̸§À¸·Î ÆǸŵǰí ÀÖÀ¸¸ç, °¡°Ý´ë
¼º´Éºñ°¡ ÁÁÀº Á¦Ç°ÀÌ´Ù. R300ÄÚ¾î·Î¼ ATI´Â ÃÖ»óÀ§±Þ Á¦Ç°±º¿¡¼ NVIDIA¸¦ ¿ªÀüÇϱ⿡ À̸£·¶´Ù. ´ÊÀå Ãâ½Ã·Î ¸¹Àº »ç¿ëÀÚµéÀÌ
9500/9500PRO/9700/9700PRO·Î À̵¿ÇßÀ½Àº µÎ¸»ÇÒ ÇÊ¿äµµ ¾øÀ» °ÍÀÌ´Ù.
ÀÌ¿¡ ÀÚÁ¸½ÉÀÌ »óÇÑ NVIDIA´Â ¼µÑ·¯ GeForce FX¶ó´Â À̸§À¸·Î »õ·Î¿î ±×·¡ÇÈ Äھ
³»³õ¾Ò´Ù. ÇÏÁö¸¸ GeForce FX 5800UltraÀÇ °æ¿ì Äð·¯ÀÇ ¼ÒÀ½Àº °¡È÷ ¹«ÀûÀ̾ú´Ù.-_- ¶ÇÇÑ, ÀÌÀü GeForce½Ã¸®ÁîÀÇ ¼º´Éº¸´Ù
´õ ÁÁÀ½À» °Á¶ÇßÁö¸¸, ½ÇÁ¦·Î´Â °æÀï»çÀÇ Á¦Ç°º¸´Ù µÚÁö´Â ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ¾î ¶Ç Çѹø ½Ç¸ÁÀ» ÇÏ°Ô µÈ´Ù. ¹Ù·Î GeForce FX
5900Ultra¸¦ Ãâ½ÃÇϱ⿡ À̸¥´Ù. ÇÏÁö¸¸, À̵µ ¿©ÀÇÄ¡°¡ ¾Ê´Ù.µå¶óÀ̹öÀÇ FP16/24/32 Áö¿ø ¹®Á¦°¡ Çѵ¿¾È ³íÀï°Å¸®°¡ µÇ¾ú´Ù. ±×
¿ÍÁß¿¡ 3DMark03µµ µîÀåÇÏ°í Ä¡Æù®Á¦ µî ¿ì¿©°îÀýÀ» ¸¹ÀÌ °Þ¾ú´Ù.
Áß/°í±ÞÇü ½ÃÀå¿¡¼´Â GeForce4 4200ÀÌ ¹öƼ°í ÀÖ¾î ³ôÀº ¼º´É¿¡ ¸¸Á·À» ÁÖ¾ú´Ù. ÇÏÁö¸¸
´ëüÇØ¾ß ÇÒ 5600½Ã¸®ÁîÀÇ °æ¿ì ³Ê¹«µµ ¾àÇÑ ¸ð½ÀÀ» º¸¿©ÁÖ¾î ÀÌÀü ½Ã¸®Áî¿¡ ºñÇØ °¡°Ý ´ë ¼º´Éºñ°¡ ±×¸® ÁÁÁö´Â ¾ÊÀº ÆíÀÌ´Ù. ÀÌÀü ½Ã¸®Áî¿¡
ºñÇؼ ¿ÀÈ÷·Á ¶³¾îÁö´Â ¼º´ÉÀ» º¸¿©Áֱ⵵ ÇÏ°í ³Ê¹«µµ ½Ç¸ÁÀ» ¸¹ÀÌ ÇÏ°Ô ÇÏ°í ÀÖ´Ù. ÇÏÁö¸¸, ¼º´ÉÀÌ ÀüºÎ´Â ¾Æ´Ï¶ó°í »ý°¢µÈ´Ù. »ç¿ëÇϸé¼
¹ß»ýµÇ´Â ¹ö±×³ª ¾ÈÁ¤¼º ºÎºÐ ¶ÇÇÑ, ¾ÆÁÖ Áß¿äÇÏ°í ¹Î°¨ÇÑ ºÎºÐÀÌ´Ù. ´õºÒ¾î, µ¿¿µ»ó Àç»ý´É·Â, ÈÁú, »ö°¨, °¡µ¶¼ºµµ ¼±ÅÃÇÏ°Ô µÇ´Â ÀÌÀ¯ ÁßÀÇ
Çϳª¶ó°í »ý°¢µÈ´Ù. ±×·³ ÀÌÁ¦ºÎÅÍ ¿À·£ ±â°£ µ¿¾È »ç¿ëÇغ¸Áö ¸øÇÑ GeForce ½Ã¸®Áî°¡ ¾ó¸¶³ª ¸¹Àº º¯È°¡ ÀÖ¾ú´Â°¡¸¦
»ìÆ캸°Ú´Ù.
¢Ã ½ºÆåÀº?
Inside GeForce FX 5600 PRO 256MB´Â ·¹ÆÛ·±½º Ŭ·°ÀÎ
325/250(500)º¸´Ù ¸Þ¸ð¸® Ŭ·°ÀÌ 13MHZÁ¤µµ ´õ ³ô°Ô ¼³Á¤ÀÌ µÇ¾îÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ, Ư¡ÀÌ µÇ´Â ºÎºÐÀ» ²Å´Â´Ù¸é °íÈÖµµ LED¸¦ Ä𷯿¡
ÀåÂøÇØ Æ©´×È¿°ú¸¦ ´ýÀ¸·Î ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Ù. ´õºÒ¾î ±âº»À¸·Î ¸Þ¸ð¸® ¹æ¿ÆÇÀ» Á¦°øÇØ ¿À¹öŬ·°½Ã ÀåÂøµÇÁö ¾ÊÀº »óź¸´Ù ´õ ÁÁÀº °á°ú¸¦ ¾òÀ» ¼ö
ÀÖ´Ù. ¹°·Ð, ¾ÈÁ¤¼º¸é¿¡¼µµ ÁÁÀ» °ÍÀÌ´Ù.
Inside GeForce FX 5600
PRO 256MB |
GPU |
NVIDIA GeForce FX
5600 |
Memory |
4ns DDR SDRAM
256MB(TSOP) |
Core
Clock |
325MHZ |
Memory
Clock |
513(256.5)MHZ |
RAMDAC |
2 X
400MHZ |
AGP BUS |
AGP 3.0 (AGP 4X/ 8X)
1.5V/ 0.8V ONLY |
Ãâ·Â´ÜÀÚ |
D-SUB/ S-VHS(TV-OUT)/
DVI (DVI-I) |
Àû¿ë±â¼ú |
LMA II/ Accuview AA/
Fast Z Clear/ Full MPEG2 Decoder/ CineFX/ Intellisample |
Áö¿ø |
Direct X 9.0/ Pixel
Shader 2.0/ Vertex Shader 2.0/ OpenGL 1.4 |
Ư¡ |
|
Á¦Á¶»ç |
|
GeForce FX´Â Áß/º¸±ÞÇü ½ÃÀå¿¡´Â NV31/NV34ÀÎ 5600/5200À¸·Î, °í±ÞÇü
½ÃÀåÀº NV30ÀÎ 5800À» Ãâ½ÃÇÏ°í ÀÖ´Ù. ¾Æ·¡ Ç¥´Â À§ 3°¡ÁöÀÇ ½ºÆåÀ» ºñ±³ÇØ ³õÀº °ÍÀÌ´Ù. 5600°ú 5800ÀÇ °æ¿ì´Â
Intellisample ±â¼úÀ» ÅëÇÏ¿© AA/AF ÇÊÅ͸µÀ» Áö¿øÇØ °íÇ°ÁúÀÇ À̹ÌÁö¸¦ º¸¿©ÁØ´Ù. 5200ÀÇ °æ¿ì À̸¦ Áö¿øÇÏÁö ¸øÇÑ´Ù. ¶Ç, Á¦Á¶
°øÁ¤ÀÇ °æ¿ì 5800/5600ÀÇ °æ¿ì 0.13uÀ¸·Î ´õ ÀûÀº ¹ß¿·®°ú ´õ ¸¹Àº Æ®·£Áö½ºÅÍ ÁýÀû·üÀ» º¸ÀδÙ. Çȼ¿´ç ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÇ °¹¼ö´Â
5600/5200Àº 5800¿¡ ºñÇØ Àý¹ÝÀ¸·Î ÁÙ¾îµé¾î ¼º´ÉÀÇ °¨¼Ò°¡ ¿¹»óµÈ´Ù. ¸Þ¸ð¸®ÀÇ °æ¿ìµµ 5800¸¸ÀÌ DDR-II¸¦ Áö¿øÇØÁØ´Ù. ·¥´ìÀÇ
°æ¿ì 5200À» Á¦¿ÜÇÑ ³ª¸ÓÁö´Â 2°³ÀÇ 400MHZ´ìÀ» ³»ÀåÇÏ°í ÀÖ´Ù.
Features |
GeForce FX
5800 |
GeForce FX
5600 |
GeForce FX
5200 |
CineFX
Engine |
yes |
yes |
yes |
Intellisample
Technology |
yes
|
yes |
N/A |
Direct X
9 |
yes |
yes |
yes |
AGP |
AGP 3.0
(4X/8X) |
AGP 3.0
(4X/8X) |
AGP 3.0
(4X/8X) |
Memory
Interface |
128bit |
128bit |
128bit |
Unified Driver
Architecture(UDA) |
yes |
yes |
yes |
Process |
0.13u |
0.13u |
0.15u |
Pixels/Clock |
8 |
4 |
4 |
Memory |
DDR - II |
DDR |
DDR |
RAMDAC |
2 X 400 |
2 X 400 |
2 X
350 |
ÀÚ¼¼È÷ »ìÆ캸ÀÚ.
ÀÌ Á¦Ç°Àº ƯÀÌÇÏ°Ôµµ ±âÁ¸ ±×·¡ÇÈ Ä«µåµé¿¡¼ »ç¿ëµÇ´Â ¹æ½Ä°ú´Â Â÷À̸¦ º¸¿©ÁØ´Ù. ±âÁ¸
Á¦Ç°µéÀÌ Á÷»ç°¢ÇüÀÇ °Å´ë(?)ÇÑ ¹Ú½º¸¦ »ç¿ëÇÏ°í °Ñ¸é¿¡ È·ÁÇÑ À̹ÌÁö¸¦ ºÎ°¢ÇÏ°í ³»ºÎ¿¡ ¹«Áö¹Ú½º¸¦ ³Ö¾î Á¦Ç°µéÀ» ³Ö¾ú´ø ¹Ý¸é, ÆĶõ»öÀÇ
Inside¶ó´Â Á¦Á¶»ç¸í¸¸ÀÌ ÀûÈù Æò¹üÇÑ ÇϾá»ö ¹Ú½ºÀÌ´Ù. ±×³É ¾óÇͺ¸°Ô µÈ´Ù¸é Èí»ç À¯¸®ÀÜÀ̳ª ÄÅÀ» ³Ö¾î ³õ´Â ¹Ú½º·Î »ý°¢Çϱ⠽±»óÀÌ´Ù.
¹°·Ð, ³»ºÎ¸¦ ¿¾îº¸Áö ¾Ê´Â´Ù´Â °¡Á¤ÇÏ¿¡¼ ÀÌ´Ù. ³»ºÎ¿¡´Â ¿ø±âµÕÇüÀÇ ¶Ç ´Ù¸¥ ¹Ú½º°¡ Á¸ÀçÇÏ°í ÀÖ´Ù.
¹Ú½º¸¦ ¿¾îº¸¸é À¸é¿¡ Á¤Ç°ÀÓÀ» ÀÎÁõÇÏ´Â ½ºÆ¼Ä¿°¡ ºÙ¿©ÀÖ°í, µ¿ÀüÀ» ³ÖÀ» ¼ö ÀÖ´Â ±¸¸ÛÀ» ¸·°í
ÀÖ´Ù. Àú ½ºÆ¼Ä¿¸¦ Á¦°ÅÇϸé A/S°¡ ¾ÈµÉ±î-_-? ¹®µæ ±Ã±ÝÇØÁø´Ù.-_- ´ëºÎºÐ Àú·± ÀÎÁõ½ºÆ¼Ä¿´Â Á¦°ÅÇÏ°Ô µÇ¸é A/S¸¦ ¹ÞÀ» ¼ö ¾ø´Ù´Â °æ°í
¹®±¸°¡ °°ÀÌ Àִµ¥ ÀÌ Á¦Ç°ÀÇ °æ¿ì¿¡´Â ±×·± ¹®±¸´Â ã¾Æº¼ ¼ö ¾ø¾ú´Ù. ¾Æ¸¶µµ Á¦°Å¸¦ ÇÏ°Ô µÇ¸é Á¤Ç°ÀÎÁö ±¸ºÐÀÌ ½±Áö ¾ÊÀ» °ÍÀ̹ǷΠA/S ½Ã
¹®Á¦°¡ µÉ ¼öµµ ÀÖÀ» °Í °°´Ù.^^;
¾ÕºÎºÐ ¿ÞÂʸ鿡 ºÙ¿©ÀÖ´Â ½ºÆ¼Ä¿¿¡´Â Á¦Ç°°ú ÇÔ²² Á¦°øµÇ´Â À¯ÀÏÇÑ ¹øµéÀ̸ç, ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓÀÎ
¾Ö½¬·ÐÁîÄÝ2 1°³¿ù ¹«·áÀÌ¿ë±Ç ÁõÁ¤À̶ó´Â ¹®±¸°¡ º¸ÀδÙ. »ç½Ç ÀÌ °ÔÀÓÀÌ º£Å¸ Å×½ºÆ® ÁßÀÏ ¶§ Çѹø º» ÀûÀÌ Àִµ¥ »ý°¢º¸´Ù ³ôÀº »ç¾çÀ» ÇÊ¿ä·Î
ÇÏ°í ÀÖ¾ú´Ù. ÇÏÁö¸¸ Á¤Ç°ÀÌ ¾Æ´Ñ ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓÀ¸·Î 1°³¿ù ÀÌÈÄ¿¡´Â ÀÌ¿ë·á¸¦ ÁÖ°í °ÔÀÓÀ» ÇÏ¿©¾ß ÇϹǷΠ°¨Á¡ ¿äÀÎÀÌ ¾Æ´Ò ¼ö ¾ø´Ù. NVIDIA
CG¸¦ ÀÌ¿ëÇØ Á¦ÀÛÇß´Ù´Â GunMetal µîÀÇ °ÔÀÓÀ» ¹øµé·Î Á¦°øÇØ ÁÖ¾ú´õ¶ó¸é ÇÏ´Â ¾Æ½¬¿òÀÌ ÀÖ´Ù. ÇÏÁö¸¸, ¾î¶»°Ô º¸¸é ¹øµéµµ °¡°Ý »ó½ÂÀÇ
¿äÀÎÀÌ µÉ ¼ö ÀÖÀ¸¹Ç·Î ÃÖ¼ÒÈÇÏ´Â °Íµµ ±×¸® ³ª»ÚÁö´Â ¾Ê´Ù.
¾Õ¸é ¿À¸¥ÂÊ¿¡´Â ¼¼°èÃÖÃÊ FX5600 256MB Ãâ½Ã¶ó´Â ¹®±¸°¡ º¸ÀδÙ. »ç½Ç ÇöÀç·Î¼´Â ÀϹÝ
°ÔÀÓÀ» Áñ±â°Å³ª ¿µÈ°¨»ó µîÀÇ ÀÛ¾÷ÀÌ ÁÖ¶ó¸é ÀÌ·¸°Ô ¸¹Àº ¿ë·®ÀÌ ÇÊ¿äÄ¡´Â ¾Ê´Ù. ±×·¯³ª, °íÇػ󵵽óª 3D·»´õ¸µ ÀÛ¾÷µî¿¡¼ ¸¹Àº ÅؽºÃÄ Ã³¸®·®À»
ÇÊ¿ä·Î ÇϹǷΠ¸Þ¸ð¸®´Â ¸¹À»¼ö·Ï À¯¸®ÇÏ°Ô µÈ´Ù. ¼¼°èÃÖÃʶó´Â ¹®±¸¿¡ Àںνɵµ ´À³¥ ¼ö ÀÖ´Ù.
¾Õ¸éÀÇ ¾Æ·§ÂÊÀ» º¸¸é Á¦Ç°ÀÇ ¸ðµ¨¸íÀÌ ÀûÇôÀÖ´Ù. Inside FX5600 Pro 256MB°¡
Á¦Ç°ÀÇ ¸ðµ¨ ¸íÀÌ´Ù.
µÞ¸é¿¡´Â 5600 ProÀÇ Æ¯Â¡¿¡ ´ëÇؼ ¼¼úÇÏ°í ÀÖ´Ù. ´ë·«ÀûÀÎ ½ºÆå, »ç¿ë°¡´ÉÇÑ ½Ã½ºÅÛ »ç¾ç
µîÀÌ´Ù.
µÞ¸é¿¡´Â NVIDIA GeForce FX 5600 ¸¶Å©¿Í NVIDIA¿¡¼ °ø½Ä ÀÎÁõ Á¦Á¶»ç·Î
ÀÎÁ¤ÇÏ´Â ¸¶Å©µµ ÀÖ´Ù. ¾ÕÀ¸·Îµµ ¸¹Àº ±¹³» Á¦Á¶»çµéÀÌ ÀÌ·± ¸¶Å©¿Í ÇÔ²² ³ôÀº Ç°ÁúÀÇ Á¦Ç°À» »ý»êÇÏ°í, ÇØ¿Ü¿¡¼µµ ÁÁÀº ÆòÀ» ¹Þ´Â ±×·± Á¦Á¶»çµéÀÌ
¸¹ÀÌ ³ª¿ÔÀ¸¸é ÇÏ´Â ¹Ù·¥ÀÌ´Ù. ¾Æ·¡¿¡´Â 3³â ¹«»ó A/S¸¦ º¸ÀåÇÏ´Â ¸¶Å©°¡ ÀÖ´Ù. 3³â°£ A/S¸¦ ÇØÁشٴ °ÍÀº ±× Á¦Á¶»ç¿¡ »ó´çÇÑ ºÎ´ãÀÌ
µÇ´Âµ¥ Ÿ °æÀï»ç¿¡ ºñÇؼ ÁÁÀº À̹ÌÁö¿Í ´õºÒ¾î °æÀï·ÂÀÌ µÇ´Â ºÎºÐÀÌ´Ù. ¶ÇÇÑ, Á¦Á¶»çÀÇ Ç°Áú¿¡ ´ëÇÑ ÀڽۨÀ» Ç¥ÇöÇØÁشٰí
»ý°¢µÈ´Ù.
Á¦°øµÇ´Â ¸ðµç °ÍÀÌ´Ù. ÀϹÝÀûÀÎ ±¸¼º°ú Å©°Ô ´Ù¸¥ ºÎºÐÀº ¾ø´Ù.
- GeForce FX 5600 Pro 256MB ±×·¡ÇÈ
Ä«µå 1°³
- ¾Ö½¬·ÐÁîÄÝ2 ¼³Ä¡CD 1°³
- ¾Ö½¬·ÐÁîÄÝ2 1°³¿ù Á¤¾×±Ç
- ¾Ö½¬·ÐÁîÄÝ2 ¸Ê°ú ±â´ÉÅ° »ç¿ë¹ý
- 43.45 Detonator FX Driver
Setup CD 1°³
- GeForce FX 5600 Pro 256MB
Manual 1ºÎ
- DVI to D-SUB Convertor
1°³
- S-VHS to S-VHS/ Composite
Convertor 1°³
Á¦°øµÇ´Â ¸Å´º¾ó¿¡´Â µå¶óÀ̹ö ¼³Ä¡, NVIEW ±â´ÉÀÇ »ç¿ë¹ýÀ» Çѱ۷Π¼³¸íÇÏ°í ÀÖ´Ù. ÀÌÀü¿¡
ºñÇؼ ±¹³» Á¦Á¶»çµéÀÇ À§»óÀÌ ³ô¾ÆÁö°í ÀÖ°í, Ç°Áú ¶ÇÇÑ ÇØ¿Ü Á¦Á¶»çµé°ú ºñ±³Çصµ Å©°Ô ¶³¾îÁöÁø ¾Ê´Â´Ù°í »ý°¢µÈ´Ù. ¶ÇÇÑ, ÇÑ±Û ¸Å´º¾óÀÇ Á¦°øÀº
ÀåÁ¡À̶ó°í º¼ ¼ö ÀÖ°Ú´Ù. ÇØ¿Ü Á¦Á¶»ç Á¦Ç°À» ¼öÀÔÇÏ´Â °æ¿ì ´ëºÎºÐ Çѱ۷Π¹ø¿ªÇؼ Á¦°øÇÏ´Â °÷Àº °ÅÀÇ ¾øÀ¸¹Ç·Î ±¹³» Á¦Á¶»çµéÀÇ Á¦Ç°Àº ¸ðµÎ
ÇѱÛÀº ±âº»À̱⠶§¹®¿¡ ¿µ¾î¿¡ ¾àÇÑ À¯Àúµé¿¡°Õ ¹Ý°¡¿î ÀÏÀÌ´Ù. ¾ÕÀ¸·Îµµ ¸¹Àº ±¹³» Á¦Á¶»çµéÀÌ ´õ °í Ç°ÁúÀÇ Á¦Ç°À» ÅëÇÏ¿© ÇØ¿Ü¿¡¼µµ È£Æò ¹Þ±â¸¦
±â´ëÇØ º»´Ù.
¾Ö½¬·ÐÁîÄÝ2ÀÇ ¸Ê°ú Å°º¸µåÀÇ ±â´ÉÅ°¸¦ ¼³¸íÇÏ´Â ºê·Î¸¶À̵带 Á¦°øÇÑ´Ù. ¾Õ¸é¿¡´Â º¸½Ã´Â °Í°ú °°Àº
¾Ö½¬·ÐÁîÄÝ2ÀÇ ¸ÊÀ» º¸¿©ÁÖ°Ô µÇ°í, µÞ¸é¿¡´Â °ÔÀÓ¿¡ »ç¿ëµÇ´Â Å°¸¦ Å°º¸µåÀÇ ±×¸²À» ÅëÇÏ¿© ¼³¸íÇØÁÖ°í ÀÖ´Ù. ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓÀ» ÇÏ·Á°í Å°¸¦ ¿Ü¿ï ¶§³ª
Àû¿ëÇÒ ¶§ µµ¿òÀÌ µÉ °ÍÀ¸·Î º¸ÀδÙ.
S-VHS¸¦ S-VHS¿Í CompositeÀ¸·Î ºÐ¸® ÇØÁÖ´Â ÄÁ¹öÅÍÀÌ´Ù. ÇÏÁö¸¸
Composite¸¦ È®ÀåÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¿©ºÐÀÇ ÄÉÀ̺íÀº Á¦°øµÇÁö ¾Ê´Â´Ù. S-VHS Áö¿øÇÏ´Â TVÀÇ °æ¿ì º° ¹®Á¦°¡ ¾øÀ¸³ª Composite¸¸
Áö¿øÇÒ °æ¿ì ±×·¡ÇÈ Ä«µå´Â S-VHS ´ÜÀÚ¸¸ °®Ãß°í ÀÖ¾î ºÒÆíÇÔÀÌ ÀÖ¾î ÀÌ·± ÄÁ¹öÅÍÀÇ Á¦°øÀº ÀåÁ¡ÀÌ µÉ ¼ö ÀÖ´Ù.
DVI¸¦ D-SUB·Î º¯°æÇØÁÖ´Â ÄÁ¹öÅÍÀÌ´Ù. D-SUB¸¦ Áö¿øÇÏ´Â CRT¸ð´ÏÅ͸¦ 2°³ ÀÌ¿ëÇؼ
µà¾ó¸ð´ÏÅÍ ±¸¼º¿¡ ¾ÆÁÖ À¯¿ëÇÑ ÄÁ¹öÅÍÀÌ´Ù. DVI, D-SUB, S-VHSÀÇ 3°¡Áö ´ÜÀÚ·Î ±¸¼ºµÈ ±×·¡ÇÈ Ä«µå¿¡¼ µà¾ó¸ð´ÏÅÍ »ç¿ë½Ã¿¡ ±âº»À¸·Î
´ëºÎºÐ Á¦°øµÈ´Ù. µà¾ó¸ð´ÏÅ͸¦ Áö¿øÇÏÁö ¾Ê´Â Á¦Ç°Àº °ÅÀÇ Á¦°øµÇÁö ¾Ê´Â´Ù.
¿ÞÂÊÀº µå¶óÀ̹ö ½ÃµðÀÌ°í ¿À¸¥ÂÊÀÌ ¾Ö½¬·ÐÁîÄÝ2 ½Ãµð º¸°üÇÏ´Â ÄÉÀ̽ºÀε¥ µå¶óÀ̹ö ½Ãµð´Â ½ºÆ¼Ä¿°¡
ºÙ¿©ÀÖ¾î ±×³É Á¦°ÅÇÏ·Á¸é Á¾ÀÌ¿¡ ¼Õ»óÀÌ °¡°Å³ª ÇϹǷΠĮÀ» ÀÌ¿ëÇؼ ±ò²ûÇÏ°Ô ¸¶¹«¸®¸¦ ÇØÁÖ´Â °ÍÀÌ ÁÁ´Ù. ¾Ö½¬·ÐÁîÄÝ2 ó·³ ±×³É »ç¿ëÇÒ °æ¿ì¿¡´Â
Æí¸®ÇÏ°Ô ºÐ¸®°¡ °¡´ÉÇÏÁö¸¸ À̵¿ Áß¿¡ ¿¸®°Ô µÇ¾î ºÐ½Ç À§Ç輺ÀÌ ÀÖ´Ù.
¾Ö½¬·ÐÁîÄÝ2 1°³¿ù Á¤¾×±ÇÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. ÇÔ²² µ¿ºÀµÈ ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ ¼³Ä¡ ½Ãµð·Î ¼³Ä¡¸¦ ÇÏ°í µÞ¸é¿¡
ÀûÈù ³Ñ¹ö¸¦ »ç¿ëÇÏ¸é µÈ´Ù. Á¦°øµÇ´Â ¸ð¾çÀ» º¸°Ô µÈ´Ù¸é Èí»ç µµ¼»óÇ°±ÇÀ̳ª ¹®È»óÇ°±ÇÀÌ »ý°¢³´Ù.
¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓÀÎ ¾Ö½¬·ÐÁîÄÝ2ÀÇ ¼³Ä¡ ½ÃµðÀÌ´Ù. ¹øµé·Î Á¦°øµÇ´Â °ÍÀε¥ °³ÀÎÀûÀ¸·Î ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓÀ»
°ÅÀÇ Áñ±âÁö ¾ÊÀ¸¹Ç·Î °°ÀÌ Á¦°øµÇ´Â 1°³¿ù »ç¿ë±Çµµ °ÅÀÇ ¹«¿ëÁö¹°ÀÌ´Ù. ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ ¼º´Éµµ ÃøÁ¤ÀÌ °¡´ÉÇÏ°í °ÔÀÓ È«º¸µµ °°ÀÌ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¸éÀº
ÁÁÀ¸³ª ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓÀ» Çغ¼ ¿©°ÇÀÌ ¾ÈµÇ¸é ±×¸® È¿°úÀûÀÌÁø ¸øÇÒ °ÍÀ¸·Î º¸ÀδÙ.
43.45 µå¶óÀ̹ö ¼³Ä¡ ½Ãµð·Î ÇöÀç NVIDIA ȨÆäÀÌÁö¿¡´Â 44.03 µå¶óÀ̹ö°¡ °¡Àå ÃÖ½Å
¹öÀüÀÌ´Ù. ÀÌ ½Ãµð¿¡´Â Àû¿ëµÈ ±â¼ú ¸î°¡Áö¸¦ Å×½ºÆ® Çغ¼ ¼ö ÀÖ´Â µ¥¸ð°¡ ÀÖ´Ù. ÇÏÁö¸¸ Dawn µ¥¸ð´Â Á¦°øÀÌ µÇÁö ¾Ê´Â´Ù. GeForce FX
½Ã¸®Áî Ãâ½Ã¿Í ÇÔ²² ¼±º¸ÀÎ Dawn µ¥¸ð°¡ GeForce FX¿¡ Àû¿ëµÈ ±â¼úµéÀ» º¸±â¿¡´Â Á¦ÀÏ ÁÁÀ» °ÍÀÌ¶ó º¸À̴µ¥ Á¶±ÝÀº ¾Æ½¬¿î ºÎºÐÀÌ´Ù.
Âü°í·Î ÀÌÁ¦´Â ´ëºÎºÐ ¾Æ½Ã°ÚÁö¸¸, Dawn µ¥¸ð´Â ¿äÁ¤ÀÇ Ç¥Á¤, ¿òÁ÷ÀÓÀ» º¼ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç GeForce FX ½Ã¸®Áî¿¡ Àû¿ëµÈ ´Ù¾çÇÑ ±â¼úÀ» Áý¾àÇØ
³õÀº µ¥¸ðÀÌ´Ù.
±×·¡ÇÈ Ä«µå´Â Çöó½ºÆ½ ¹Ú½º¿¡ ´ã°Ü ÀÖ´Ù. ÇÏÁö¸¸ Ãæ°ÝÀ» ¹ÞÀ» °æ¿ì ±×¸® ÁÁÀº ¿ÏÃæÈ¿°ú´Â ±â´ë¸¦
ÇÒ ¼ö ¾ø´Â ÆÐÅ°Áö Çü½ÄÀÌ´Ù. ¿ÏÃæ ¿ªÇÒÀ» ÇØÁÖ´Â ½ºÆùÁö Á¤µµ´Â ÃÖ¼ÒÇÑ ³Ö¾î ÁÖ¾úÀ¸¸é ÇÏ´Â ¹Ù·¥ÀÌ´Ù. Ãæ°ÝÀ» ¹Þ°Ô µÈ´Ù¸é Á¦Ç°ÀÇ Ä³ÆнÃÅͳª ¿©Å¸
ºÎÇ°µéÀÌ È¸¼ÕÀÌ µÉ ¼ö Àֱ⠶§¹®¿¡ ´õ ½Å°æ ½á¾ß ÇÑ´Ù°í »ý°¢µÈ´Ù.
µÞ¸é¿¡µµ ¿ª½Ã ¿ÏÃ濪ÇÒÀ» ÇØÁÖ´Â °Í ¾øÀÌ ¹Ù·Î Çöó½ºÆ½ ¹Ú½º¿¡ Á¢ÇÏ°í ÀÖ¾î Ãæ°Ý¿¡ ¹Î°¨ÇÏ°Ô
ÀÛ¿ëÇÒ °Í °°´Ù.
ÀüüÀûÀ¸·Î º¸¸é ¾ÆÁÖ ±ò²ûÇÑ ´À³¦À» ¹Þ¾Ò´Ù. °ËÁ¤»ö ±âÆÇÀ» »ç¿ëÇØ Á» ´õ °í±Þ½º·¯¿òÀ» ´õÇÏ°í
Äð·¯ ¿ª½Ã °íÈÖµµ LED¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ½ÇÁ¦ ÀÛµ¿½Ã¿¡´Â Ǫ¸¥ºûÀ» ³»ÁÖ°Ô µÈ´Ù. Äð·¯ÀÇ ³¯°³ Á߽ɿ¡´Â Á¦Á¶»çÀÇ À̸§ÀÎ INSIDE°¡ ÀûÈù ½ºÆ¼Ä¿¸¦
ºÙ¿©³õ¾Æ Á¦Á¶»ç¸¦ ±¸º°ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ±âÆÇÀº ÄÄÆ÷³ÍÆ®µéÀÌ ±×¸® ¸¹ÀÌ ¹èÄ¡µÇ¾î ÀÖÁö´Â ¾Ê°í °£°áÇϸ鼵µ ·¹ÆÛ·±½º¿¡ Ãæ½ÇÇÑ ±¸¼ºÀ» º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Ù.
ijÆнÃÅÍÀÇ °æ¿ì ¸ðµÎ 6°³¸¦ »ç¿ëÇÏ°í ÃÝÅ©ÄÚÀÏÀ» Çϳª »ç¿ëÇϴµ¥ ÈÁú¿¡ ¿µÇâÀ» ÁÙ ¼ö ÀÖ´Â ºÎºÐÀÌ¾î¼ ÀÎÁö °Ñ¸éÀ» °¨½Î³õ°í ÀÖ´Ù. À̸¦ ÅëÇØ
ÀüÀÚÆÄ µîÀÇ ¹ß»ýÀ¸·ÎºÎÅÍ ´Ù¸¥ ºÎºÐ¿¡ ¿µÇâÀ» ÃÖ¼ÒÈÇÏ·Á´Â µí ÇÏ´Ù. ¸Þ¸ð¸®ÀÇ °æ¿ì ¸ðµÎ 8°³¸¦ »ç¿ëÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, ¸Þ¸ð¸® ¹æ¿ÆÇÀ» ±âº»À¸·Î
Á¦°øÇÑ´Ù. ¸Þ¸ð¸® ¹æ¿ÆÇÀ» ÇÏÁö ¾Ê¾ÒÀ» ¶§¿Í ÇßÀ» ¶§ ¿À¹öŬ·°À» ½ÃµµÇØ º¸¸é ÇßÀ» °æ¿ì ´õ ³ôÀº Ŭ·°À¸·Î ¾ÈÁ¤ÀûÀÎ »ç¿ëÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù. µÞ¸é¿¡´Â
¸Þ¸ð¸®°¡ À§Ä¡ÇØ ÀÖÁö´Â ¾Ê°í ¾Õ¸é¿¡ ¸ðµÎ À§Ä¡ÇÏ°í ÀÖ´Ù. 16BIT X 8°³ À̹ǷΠ128BITÀÇ ±¸¼ºÀÓÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ´Ù. Ãâ·Â ´ÜÀںδ À§ÂʺÎÅÍ
DVI, S-VHS, D-SUBÀÇ 3°³·Î ±¸¼ºµÇ°í ¿äÁîÀ½ Ãâ½ÃµÇ´Â ´ëºÎºÐÀÇ Á¦Ç°µé°ú Å©°Ô ´Ù¸£Áö ¾ÊÀº ±¸¼ºÀÌ´Ù.
µÞ¸é¿¡´Â Ưº°È÷ ¸Þ¸ð¸®µµ ÀåÂøµÇ¾î ÀÖÁöµµ ¾Ê°í ³ôÀÌ°¡ ³·Àº ÄÄÆ÷³ÍÆ®µé·Î ±¸¼ºÀÌ µÇ¾îÀÖ´Ù.
MICÀÎÁõ ¸¶Å©¿Í ½Ã¸®¾ó ¹øÈ£°¡ ÀûÈù ½ºÆ¼Ä¿°¡ ºÙ¿©ÀÖ´Ù.
Ä𷯸¦ Á¦°ÅÇÏ°í º» GeForce FX 5600 Ĩ¼ÂÀÌ´Ù. 0.13u °øÁ¤ÀÌ Àû¿ëµÇ¾î, ±âÁ¸
0.15u °øÁ¤º¸´Ù Àú ¹ß¿°ú Æ®·£Áö½ºÅÍ ÁýÀû ¼ö°¡ ´Ã¾î³µ´Ù. ÀϹÝÀûÀ¸·Î ¸¹ÀÌ »ç¿ëµÇ´Â PBGA ŸÀÔÀ¸·Î ¸ÞÀκ¸µåÀÇ »ç¿ì½ººê¸´Áö³ª ³ë½ººê¸´Áö¿¡¼
º¼ ¼ö ÀÖ´Â ÇüÅÂÀÌ´Ù. 5800ULTRAÀÇ °æ¿ì FCPGA ¹æ½Ä¿¡ È÷Æ®½ºÇÁ·¹´õ±îÁö ÄÚ¾î À¸é¿¡ ºÙ¿©³õ°í ÀÖ´Ù. FCPGA ¹æ½ÄÀº ¿äÁò Ãâ½ÃµÇ´Â
±×·¡ÇÈ Ä«µåµéÀ̳ª ¸ÞÀκ¸µåÀÇ ³ë½ººê¸´Áö¿¡¼ ÀÚÁÖ º¼ ¼ö ÀÖ´Â ¹æ½ÄÀÌ´Ù. ÀÌ Á¦Ç°ÀÇ Ä𷯸¦ º¸¸é Á¶±ÝÀº ¾î¼³ÆÛ º¸¿© Äð¸µÀÌ Á¦´ë·Î µÇÁö ¾ÊÀ» °Í
°°À¸³ª ½ÇÁ¦·Î 5600ÀÇ ¹ß¿·®ÀÌ ±×¸® ¸¹Àº ÆíÀÌ ¾Æ´Ï¹Ç·Î Å« ¹®Á¦´Â µÇÁö ¾Ê´Â´Ù. Ĩ¼ÂÀ» µé¿©´Ùº¸¸é, NVIDIA GeForce FX¶ó´Â
¸ðµ¨¸í°ú »ý»êÁÖÂ÷, ÆÐŰ¡ÇÑ ±¹°¡¸¦ º¼ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ Á¦Ç°Àº KOREA¿¡¼ ÆÐŰ¡ÇÑ Ä¨¼ÂÀ» »ç¿ëÇÑ´Ù. Á¦ÀÏ ¸¶Áö¸·¿¡´Â 5600À̶ó´Â ±ÛÀÌ
ÀûÇôÀÖ¾î 5600Ĩ¼ÂÀÓÀ» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
Ãâ·Â ´ÜÀںδ ¸ðµÎ 3°³·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ´Ù. ¿À¸¥ÂʺÎÅÍ DVI, S-VHS, D-SUB·Î
±¸¼ºµÈ´Ù. GeForce FX 5600ÀÇ °æ¿ì Ãâ·ÂÀ» À§ÇÑ ±â´ÉµéÀ» ¸ðµÎ ¿øĨÈÇÏ°í Àֱ⠶§¹®¿¡ ±× Àü ±×·¡ÇÈ Ä«µåµé¿¡¼ »ç¿ëµÇ¾ú´ø
TV-OUT, DVI¸¦ À§ÇÑ º°µµÀÇ Ä¨¼ÂÀÌ ÀåÂøµÇ¾î ÀÖÁö ¾Ê´Ù. ÀÌ´Â º°µµÀÇ Ä¨¼ÂÀ» ÀåÂøÇÔÀ¸·Î½á µå´Â ºñ¿ëÀ» Àý¾àÇÒ ¼ö ÀÖ¾î ÀåÁ¡ÀÌ µÈ´Ù.
DVIÀÇ °æ¿ì LCD ¸ð´ÏÅÍ¿¡ ¸¹ÀÌ »ç¿ëµÈ´Ù. ÃÖ´ë Çػ󵵴 1600 X 1200±îÁö Áö¿øÇØÁØ´Ù. ¾ó¸¶Àü¿¡ 2048 X 1536ÀÇ °íÇػ󵵸¦
Áö¿øÇÏ´Â DVI Ĩ¼ÂÀÌ Silicon Image»ç¿¡¼ °³¹ßµÇ¾ú´Ù´Â ±â»çµµ ÀÖ¾î Á¶¸¸°£ ÀÌ Ä¨¼ÂÀ» ä¿ëÇÑ ±×·¡ÇÈ Ä«µåµµ ¼±º¸ÀÏ °ÍÀ¸·Î º¸ÀδÙ.
S-VHS ´ÜÀÚÀÇ °æ¿ì 7ÇÉÀ¸·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ´Ù. ÇÏÁö¸¸ VIVO¸¦ Áö¿øÇÏ´Â ´ÜÀÚ´Â 9ÇÉÀ¸·Î ±¸¼ºµÈ °ÍÀ» º¼ ¼ö ÀÖ¾î ´«À¸·Î ½±°Ô VIVO¸¦
Áö¿øÇÏ´ÂÁö ÆǺ°ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¸¶Áö¸·À¸·Î CRT ¸ð´ÏÅ͸¦ Áö¿øÇÏ´Â D-SUB´ÜÀÚ·Î °¡Àå ¸¹ÀÌ »ç¿ëµÈ´Ù.
AGP ½½·ÔºÎ´Â 3ºÎºÐÀ¸·Î ³ª´©¾îÁ® ÀÖÀ¸¸ç, AGP 3.0ÀÇ ±Ô°ÝÀ» ÁؼöÇÏ°í ÀÖ´Ù. 4X/
8X¸¦ Áö¿øÇÏ°í 1.5V/0.8V Àü¿ëÀÌ´Ù.
µå¶óÀ̹öÀÇ µî·ÏÁ¤º¸¸¦ ÅëÇØ »ìÆ캻 AGP 8X ¼³Á¤ »óÅÂÀÌ´Ù.
´ëºÎºÐ ±×·¡ÇÈ Ä«µåµéÀº ¿¹Àü¿¡´Â ºñ·¹ÆÛ·±½º ÇüŸ¦ ÃëÇÏ°í ÀÖ¾î ´Ù¾çÇÑ Á¦Ç°À» º¼ ¼ö
ÀÖ¾ú´Ù. ÇÏÁö¸¸ ÀÌÁ¦´Â ´ëºÎºÐ NVIDIAÀÇ ·¹ÆÛ·±½º ±Ô°ÝÀ» µû¸£°Ô Çسõ°í ÀÖ´Ù. À¯¸í Á¦Á¶»ç ¸î °÷¿¡¼ ¸î¸î Á¦Ç°¸¸ÀÌ ºñ·¹ÆÛ·±½º ÇüÅ·Î
Ãâ½ÃµÇ°í ÀÖ´Ù. µ¶Æ¯ÇÑ µðÀÚÀÎÀ» ±¸°æÇÏÁö ¸øÇÏ´Â °ÍÀÌ Á¶±ÝÀº ¾Æ½±´Ù. ÇÏÁö¸¸ NVIDIA¿¡¼ ±Ô°ÝÀ» Á¤ÇØ ³õÀº °ÍÀ̱⠶§¹®¿¡ Á¦Á¶»ç¸¶´ÙÀÇ ÆíÂ÷´Â
¸¹ÀÌ ÁÙ¾îµç Á¡µµ ÀÖ´Ù. Inside GeForce FX 5600 Pro 256MB´Â ·¹ÆÛ·±½º ÇüÅÂÀÇ Àü¿øºÎ¸¦ °®Ãß°í ÀÖ´Ù. ±Ô°Ý¿¡ ¸Â´Â
ÄÄÆ÷³ÍÆ®¸¦ »ç¿ëÇØ ¹®Á¦´Â µÇÁö ¾Ê´Â´Ù. ½ÇÁ¦ »ç¿ë»ó¿¡µµ Ưº°ÇÑ ÀÌ»ó Áõ»óÀº ¹ß°ßÇÒ ¼ö ¾ø¾ú´Ù. ÆĶõ»öÀÇ sanyoÀÇ Ä³ÆнÃÅÍ¿Í 5°³ÀÇ sam
young¶ó´Â Á¦Á¶»çÀÇ Ä³ÆнÃÅ͸¦ »ç¿ëÇß´Ù. ÄÚÀÏÀÇ °æ¿ì °ÑÀ» °¨½Î³õ¾Æ ¹ß»ýµÇ´Â ÀüÀÚÆÄ µîÀ¸·Î ´Ù¸¥ ºÎºÐ¿¡ ¿µÇâÀ» ÃÖ¼ÒÈÇÏ°í ÀÖ´Ù. »ç½Ç ³Ê¹«³ª
°£¼ÒÇÏ°Ô »ý±ä Àü¿øºÎ¸¦ º¸°í óÀ½¿£ Á¦´ë·Î ÀÛµ¿ÇÒÁö Àǽɽº·´°Ôµµ ´À²¸Á³´Ù. 5800/5600ultra/5200ultra¸¸ º¸¾Æµµ Àü¿øºÎ°¡
º¸°µÇ°í º°µµÀÇ Àü¿ø Ä¿³ØÅ͵µ Á¦°øÇϱ⠶§¹®ÀÌ´Ù. 5200/ 5600Àº °ÅÀÇ µ¿ÀÏÇÑ Àü¿øºÎ ±¸¼ºÀ» º¸¿©Áִµ¥, ÀÌ·Î º¸¾Æ ÀÌ ±¸¼ºÀ¸·Îµµ ÃæºÐÇÏ°Ô
»ç¿ëÀÌ °¡´ÉÇÔÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ´Ù. °³ÀÎ »ç¿ëÀÚ°¡ ÀÌ·± ºÎºÐ±îÁö °ÆÁ¤ÇÒ ÇÊ¿ä´Â ¾ø´Â °ÍÀÌ´Ù. Á¦Á¶»ç¿¡¼ ÃæºÐÈ÷ °ËÅ並 ÇßÀ» °ÍÀ̱â
¶§¹®ÀÌ´Ù.
¸Þ¸ð¸®´Â ¸ðµÎ 8°³·Î, Çϳª ´ç 4nsÀÇ TSOP ÇüÅÂÀÎ DDR SDRAM 32MB·Î ±¸¼ºµÈ´Ù.
¸Þ¸ð¸® ÀÎÅÍÆäÀ̽º´Â Çϳª°¡ 16BIT·Î 8°³À̹ǷΠ128BITÀÇ ±¸¼ºÀÌ´Ù. ¸Þ¸ð¸® ±¸¼º½Ã¿¡ ¾Õ¸é°ú µÞ¸é¿¡ °í¸£°Ô ¹èÄ¡Çϴµ¥, ÀÌ Á¦Ç°ÀÇ °æ¿ì
¾Õ¸é¿¡ ¸ðµÎ ¹èÄ¡ÇÏ°í ÀÖ´Ù. ¸Þ¸ð¸® Ŭ·°ÀÇ °æ¿ì 4ns´Â ½ºÆå»ó 250MHZ(250 X 2)Àε¥ Inside GeForce FX 5600 Pro
256MB´Â 513(256.5 X 2)MHZ·Î ¾à°£ÀÇ ¿À¹öŬ·°À» ÇÏ°í ÀÖ´Â »óÅÂÀÌ´Ù. ¸Þ¸ð¸® ¹æ¿ÆÇÀ» ±âº»À¸·Î Á¦°øÇÏ´Â °Íµµ ¾ÈÁ¤¼ºÀ» ³ôÀ̱â
À§ÇÔÀÌ´Ù. ¸Þ¸ð¸® ¹æ¿ÆÇÀ» Á¦°ÅÇÏ°í ½ºÆåÀ» È®ÀÎÇÏ°íÀÚ ÇÏ¿´À¸³ª, »ó´çÈ÷ ¹ÐÂøÀ» Àß Çسõ¾Æ¼ ½±°Ô ¶³¾îÁöÁö ¾Ê¾Æ ±×³É Æ÷±âÇϱâ·Î
Çß´Ù.
MADE IN KOREA¶ó´Â ¹®±¸¸¦ º¸´Ï ÀÚ¶û½º·´´Ù. ¾ó¸¶ Àü±îÁö¸¸ Çصµ ±¹³» Á¦Á¶»ç´Â ¼Õ¿¡
²ÅÀ» Á¤µµ¿´´Ù. Áö±Ýµµ ±×¸® ¸¹Àº ÆíÀº ¾Æ´ÏÁö¸¸ ÀüüÀûÀ¸·Î Á¦Ç°µéÀÇ Ç°ÁúÀº »ó´çÈ÷ ÁÁ¾ÆÁö°í ÀÖÀ¸¸ç, ÇØ¿Ü¿¡¼µµ È£ÆòÀ» ¹Þ°í ÀÖ´Ù. ÀÌ·±
Á¦Á¶»çµéÀÌ ´õ ¸¹¾ÆÁ®¼ ÇØ¿Ü À¯¸í Á¦Á¶»ç¿Í ¾î±ú¸¦ ¸¶ÁÖÇÏ°í °æÀïÇßÀ¸¸é ÇÏ´Â ¹Ù·¥ÀÌ´Ù. À§¸¦ º¸¸é ÄÄÆ÷³ÍÆ®°¡ ºñ¾îÀÖ´Â ºÎºÐ(U5¶ó´Â ±Û ÀºÎºÐ,
Äð·¯ÀÇ Àü¿ø¼±ÀÌ º¸ÀÌ´Â ºÎºÐ)ÀÌ Àִµ¥ ÀÌ´Â VIVO¸¦ Áö¿øÇϴ Ĩ¼ÂÀÌ À§Ä¡ÇÒ ÀÚ¸®ÀÌ´Ù.
Äð·¯¿Í ¸Þ¸ð¸® ¹æ¿ÆÇ »çÀÌ¿¡ Á¦Á¶»ç ¸íÀÎ InsideTNC°¡ ÀμâµÇ¾î ÀÖ´Ù. ¾Æ·¡ÂÊ¿¡´Â ±×·¡ÇÈ
Ä«µåÀÇ ¸®ºñÁ¯ÀÌ REV.A¶ó ÀûÇôÀÖ´Ù. ¹Ù·Î ¾Æ·¡ÀÇ Ç¥´Â Á¦Ç°ÀÇ Ãâ½ÃÀü Á¦Á¶»ç¿¡¼ ½ÇÇàÇÏ´Â Å×½ºÆ®¸¦ Åë°úÇÑ ºÎºÐ¿¡ ´ëÇØ Ã¼Å©¸¦ ÇسõÀº °ÍÀ¸·Î
º¸ÀδÙ.
±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ Ãâ·Â´ÜÀÚÀÇ ¹Ý´ëºÎºÐÀº ¶ó¿îµù 󸮰¡ µÇ¾îÀÖ¾î Á÷»ç°¢ÇüÀÇ °¢ÀÌ Áø Á¦Ç°º¸´Ù ºÎµå·¯¿î
´À³¦À» ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Ù. ´õºÒ¾î ¼³Ä¡½Ã³ª Á¦°Å½Ã¿¡µµ Æí¸®ÇÏ°Ô µÇ¾î ÀÖ´Ù.
##¸Þ¸ð¸® ¹æ¿ÆÇ##
¸Þ¸ð¸® ¹æ¿ÆÇÀ» ±âº»À¸·Î Á¦°øÇϴµ¥ TSOP ¹æ½ÄÀ¸·Î µÇ¾î Àֱ⠶§¹®¿¡ ±æÀÌ°¡ BGA ¹æ½Äº¸´Ù´Â
±ä ÆíÀÌ´Ù. ³ôÀ̵µ Àû´çÇÑ µí ÇÏ´Ù. Ä𷯿¡ Àû¿ëµÈ ¹æ¿ÆÇ ºÎºÐ°ú µ¿ÀÏÇÏ°Ô Àº»öÀ¸·Î ÀÌ·ç¾îÁ® ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ °ËÁ¤»ö°ú ¸ÅĪÀÌ Àß µÇ°í
ÀÖ´Ù.
##Äð·¯ ¸ð½À##
Á¤¸é¿¡¼ º» Äð·¯ÀÇ ¸ð½ÀÀ¸·Î ¾ÈÂÊ ³¯°³¸¦ °íÁ¤ÇÏ´Â ºÎºÐ °¡¿îµ¥¿¡´Â Á¦Á¶»ç ¸íÀÎ Inside
½ºÆ¼Ä¿°¡ ºÙ¿©ÀÖ´Ù.
Ãø¸é¿¡¼ º» Äð·¯ÀÌ´Ù.
##¹®Á¦Á¡##
Ä𷯸¦ Á¦°ÅÇÏ°í º» »çÁøÀ¸·Î »ç½Ç ³Ê¹« ½Ç¸ÁÇß´Ù.
¿ì¼±, ¼¸Ö ±×¸®½ºÀÇ ¾çÀÌ ³Ê¹« Àû¾ú´Ù. 0.13 °øÁ¤ÀÌ Àû¿ë µÇ¾ú´Ù ÇÏ´õ¶óµµ Äð·¯¿Í ¸Â´è´Â
ºÎºÐ¿¡ ÀûÀº ¾çÀÇ ¿Àüµµ ±×¸®½º´Â ¿ÀÈ÷·Á ºÎÀÛ¿ëÀÌ ¹ß»ýµÉ µí ÇÏ´Ù.-_- ´õ ¸¹Àº ¾çÀÇ »ç¿ë°ú ±ò²ûÇÑ Ã³¸®°¡ ÇÊ¿äÇÏ´Ù »ý°¢µÈ´Ù.
Äð·¯ÀÇ °íÁ¤À§Ä¡´Â ijÆнÃÅÍ ±Ùó¿¡ ÀÖ´Â °íÁ¤ ȦÀÌ Àִµ¥, À̹ÌÁö¿¡¼± ¿À¸¥ÂÊÀÌ´Ù. ÀÌ ºÎºÐÀÌ
¾à°£¸¸ ´õ ¿Ã¶ó°¡°Ô Çسõ¾Ò´Ù¸é, Äð·¯°¡ 5600 Ĩ¼ÂÀ» °ÅÀÇ ¿ÏÀüÈ÷ µ¤¾î ÁÖ°Ô µÇ´Â »óÅ°¡ µÈ´Ù. Áö±Ý »óÅ´ ¾à°£ ¹þ¾î³ª°Ô µÇ¾î ±×·¡ÇÈ Äھ
Á¦´ë·Î µ¤¾îÁÖÁö ¸øÇÏ´Â ¹®Á¦°¡ ÀÖ´Ù.
»ç½Ç °¡°ÝÀÌ ³ôÀº Á¦Ç°±º¿¡¼ ¼¼ºÎÀûÀΠ󸮸¦ ¹ÌÈíÇÏ°Ô ÇÏ´Â Á¦Á¶»ç¸¦ °ÅÀÇ º¼ ¼ö ¾ø¾ú´ø
°æÇèÀÖ´Ù. ÀÌ·± ¹ÌÈíÇÑ Ã³¸®´Â ÇØ¿Ü¿¡ Ãâ½ÃÇÏ°Ô µÈ´Ù¸é ºÐ¸í °¨Á¡ÀÌ µÉ ¼ö ÀÖ´Â ¿äÀÎÀÌ´Ù. ÀÌ·± ºÎºÐ ÇϳªÇϳª°¡ °æÀï·ÂÀÌ µÈ´Ù°í »ý°¢ÇÏ¸ç ´õ
¼¼½ÉÇÑ ÁÖÀǸ¦ ±â¿ï¿© ÁÖ¾úÀ¸¸é ÇÏ´Â ¹Ù·¥ÀÌ´Ù.
¶ÇÇÑ, »ç¿ë»ó¿¡ Å©°Ô ¹®Á¦°¡ µÇÁö´Â ¾Ê¾ÒÁö¸¸, 0.13u °øÁ¤À¸·Î ¹Ù²î¾î¼ ¿ ¹ß»ýÀÌ Àû´õ¶óµµ
Äð·¯°¡ ¿ØÁö ¸ø¹Ì´þ´Ù.-_- Äð·¯ ³¯°³ ¾Æ·¡ÀÇ ¹æ¿ÆÇÀº ¾ãÀ¸¸ç, È¿°úÀûÀÎ Äð¸µÀº ±â´ëÇϱ⠾î·Æ°Ô º¸ÀδÙ. ¹ÌÀûÀÎ ºÎºÐ¿¡¼´Â ÁÁÀº Á¡¼ö¸¦ ¹ÞÀ» ¼ö
ÀÖÀ»Áö ¸ô¶óµµ ¼º´ÉÀº Á¶±Ý Àǽɽº·¯¿î ºÎºÐÀÌ´Ù. Á» ´õ ¾ÈÁ¤ÀûÀÎ Ä𷯸¦ ÅëÇØ ½É¸®ÀûÀÎ ¸¸Á·°¨µµ ÁÖ¾úÀ¸¸é ¾î¶®À»±î »ý°¢µÈ´Ù.
## ±×·¡ÇÈ Ä«µå
°¨»ó##
##¼³Ä¡##
Á¦Ç°ÀÇ ¼³Ä¡¸¦ Çغ» ¸ð½ÀÀε¥ ¸Þ¸ð¸® ¹æ¿ÆÇÀÌ µÞ¸é¿¡ À§Ä¡ÇÏÁöµµ ¾Ê°í ¿©ºÐÀÇ Ä𷯵µ µÞ¸é¿¡
¼³Ä¡ÇسõÁö ¾Ê¾Æ¼ ¼³Ä¡¿¡´Â Å©°Ô ¹®Á¦°¡ µÇ´Â ºÎºÐÀº ¾ø¾ú´Ù. ¸ÞÀκ¸µåÀÇ ¸Þ¸ð¸® ¼ÒÄϵµ º°´Ù¸¥ °£¼·Çö»óÀº ¹ß»ýµÇÁö ¾Ê¾Ò´Ù.
##ÀÛµ¿ ¸ð½À##
½ÇÁ¦·Î ÀÛµ¿½ÃŲ ¸ð½ÀÀÌ´Ù. ¸ÞÀκ¸µåÀÇ ±âÆÇ »öÀÌ Çª¸¥»öÀÌ¾î¼ Äð·¯ÀÇ Çª¸¥ºû°ú ÀÚ ¾î¿ï¸°´Ù.
Æ©´×À» Áñ±â´Â ºÐµé¿¡°Õ °íÈÖµµ LED¸¦ ÀåÂøÇÑ Ä𸵠¼Ö·ç¼ÇÀº ÁÁÀº ¼±ÅÃÀÌ µÉ ¼ö ÀÖ´Ù.
##¼³Ä¡ ½Ãµð##
µå¶óÀ̹ö ½Ãµð´Â Windows 9x/ME, NT 4.0, 2000/XP±îÁö Æ÷ÇԵǾî ÀÖ´Ù.
¹öÀüÀº 43.45ÀÌ´Ù. WDM µå¶óÀ̹ö´Â VIVO¸¦ Áö¿øÇÏ´Â Á¦Ç°¿¡ ¼³Ä¡ÇØÁÖ¸é µÈ´Ù. ±× ¿Ü¿¡ DEMO 3Á¾°ú ¸Å´º¾óÀ» PDFÆÄÀÏ·Î Á¦°øÇϸç,
Acrobat Reader¿ª½Ã Æ÷ÇԵǾî ÀÖ´Ù.
##DEMO##
[DEMO1-BUBBLE]
[DEMO2-TREE]
[DEMO3-LIGHTNING]
3°¡ÁöÀÇ µ¥¸ð´Â Áö¿øµÇ´Â ±â´ÉÀ» °£Á¢ÀûÀ¸·Î üÇèÇØ º¼ ¼ö ÀÖ´Ù. ÇÏÁö¸¸, Á¦°øµÇ´Â µ¥¸ð´Â
¸¸µé¾îÁøÁö »ó´çÈ÷ ¿À·¡µÈ °ÍÀÌ´Ù. GeForce FXÀÇ ÃֽŠ±â¼úÀ» Àû¿ë½ÃŲ µ¥¸ðÀÎ DawnÀ» ÇÔ²² Æ÷ÇÔÇßÀ¸¸é ´õ ÁÁ¾ÒÀ» °ÍÀ̶ó
»ý°¢µÈ´Ù.
¢Ã ¼º´ÉÀº ¾î¶³±î?
¢Â. Å×½ºÆ® ¼³Á¤
Inside GeForce FX 5600
PRO 256MB |
CPU |
Pentium4 2.40C
(FSB800) |
RAM |
SAMSUNG PC2700
(DDR333) x 2 |
Mainboard |
S/U/M/A/ SUPERIOR
865PE PRO LS |
HDD |
MAXTOR 40G
5400RPM |
VGA |
ºñ±³ : ATI RADEON
9500(275/270) BBA |
ODD |
4KUS CDR-6S52/ LG
CDR-8520B |
SOUND |
Sound Blaster Live DE
5.1 |
LAN |
ON-BOARD 3COM
10/100 |
OS |
Windows XP
SP1 |
VGA Driver
Ver. |
CATALYST¹öÀü 03.4/
Detonator FX 44.03 |
Direct X
Ver. |
9.0a |
CMOS |
Memory timings : ±âº»¼³Á¤/
±âº»Àü¾Ð |
¢Â. Å×½ºÆ® ¹æ¹ý
¼º´É Å×½ºÆ®´Â 9500 128MB non Pro ¹öÀüÀÇ ±âº» »óÅ·Π¼º´ÉÀ» ÃøÁ¤ÇØ ºñ±³ÇØ
º¸°Ú´Ù. ±âº»ÀûÀ¸·Î 9500ÀÇ ¼º´ÉÀÌ ´õ ÁÁÀº ÆíÀÌÁö¸¸, °¡°Ý´ë·Î º¸¸é ºñ½ÁÇÑ ¼öÁØÀ̱⠶§¹®¿¡ °¡°Ý ´ë ¼º´Éºñ°¡ ¾î¶² Á¦Ç°ÀÌ µÉÁö ½±°Ô È®ÀÎÇØ
º¼ ¼ö ÀÖ°Ú´Ù. Å×½ºÆ®´Â Ưº°ÇÑ ¾ð±ÞÀÌ ¾ø´Ù¸é Çػ󵵴 1024*768*32ÀÌ´Ù.
Å×½ºÆ® ¹æ¹ýÀº Çػ󵵺°·Î ½ÃµµÇß´Ù. NoAA(No Anti - Aliasing)/ 2XAA/
4XAA/ 4XAA+8AFÀÇ 4¹øÀÇ °á°ú¸¦ Àû¿ë½ÃÄÑ º¸¾Æ ºñ±³ ´ë»óÀÎ 9500 128MB¿ÍÀÇ ¼º´ÉÂ÷À̸¦ ºñ±³Çغ»´Ù. ¾Æ·¡´Â °¢°¢À»
PowerStripÀ» ÅëÇÏ¿© ÃøÁ¤Çغ» ±âº» Ŭ·° ¼³Á¤°ªÀÌ´Ù.
[RADEON 9500 128MB
NonPRO]
[Inside GeForce FX 5600 Pro
256MB]
3DMark2001 SE Build 330
±×·¡ÇÁ¸¦ º¸¸é ¾Ë ¼ö ÀÖµíÀÌ Àü¹ÝÀûÀ¸·Î 9500ÀÌ ÁÁÀº ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Ù. ºñµî¹æ¼º ÇÊÅ͸µÀ»
Àû¿ëÇÑ 5600ÀÌ Á¶±ÝÀ̳ª¸¶ ´õ ÁÁÀº ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ¸ç, °íÇØ»óµµÀÇ °æ¿ì 256MB¸¦ ÀåÂøÇÑ 5600ÀÌ ¾Õ¼°Ô µÈ´Ù.
Àü¹ÝÀûÀ¸·Î 9500ÀÌ ÁÁÀº ¼º´ÉÀ» ³»ÁÖ°í ÀÖ´Ù. 1024*768*32ÀÇ ½Ì±Û ÅؽºÃÄó¸®ÀÇ °æ¿ì
5600Àº 2XAA¸¦ ¼³Á¤ÇØÁÙ °æ¿ì ÇöÀúÇÏ°Ô ¶³¾îÁö´Â ó¸® ´É·ÂÀ» º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Â ¹Ý¸é, 9500ÀÇ °æ¿ì Å« Â÷À̸¦ º¸ÀÌÁö ¾ÊÀ¸¸ç ÁÁÀº ó¸®
´É·ÂÀ» º¸¿©ÁØ´Ù. ¸ÖƼ ÅؽºÃÄ Ã³¸®ÀÇ °æ¿ì ½Ì±Û¿¡¼¿Í´Â ´Ù¸£°Ô ¾çÈ£ÇÑ ¼º´ÉÀ» ³»¾îÁÖ°í ÀÖ´Ù.
º¸´Ù ³ôÀº ÇØ»óµµÀÎ 1280*1024*32ÀÇ °æ¿ì ½Ì±Û ÅؽºÃÄ Ã³¸® ´É·ÂÀÌ ÇöÀúÇÏ°Ô ¶³¾îÁüÀ»
È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¹Ý¸é, 256MB¸¦ ÀåÂøÇÑ 5600ÀÌ º¸´Ù ³ôÀº ó¸® ´É·ÂÀ» º¸¿©ÁÖ°Ô µÈ´Ù.
4XAA/ 4XAA+8AFÀÇ ¼³Á¤À» »ìÆ캸ÀÚ.
1024*768*32 ÇØ»óµµÀÇ °æ¿ì ½Ì±Û ÅؽºÃÄ Ã³¸®½Ã 4XAA¸¦ ¼³Á¤ÇÑ °ª°ú 4XAA+8AF·Î
¼³Á¤ÇÑ °ª°ú Å©°Ô Â÷À̸¦ º¸ÀÌÁö ¾Ê´Â´Ù. 9500ÀÇ °æ¿ìµµ ºñ½ÁÇÑ °á°ú¸¦ º¸ÀÌ°í ÀÖ´Ù. ¸ÖƼ ÅؽºÃÄ Ã³¸®ÀÇ °æ¿ì¿¡µµ Å©°Ô Â÷À̸¦ º¸ÀÌÁö ¾Ê°í
ÀÖ´Ù.
1280*1024*32 ÇØ»óµµÀÇ °æ¿ì ½Ì±Û ÅؽºÃÄ Ã³¸® ºÎºÐÀº 5600ÀÌ ´õ ¸¹Àº ¸Þ¸ð¸®¸¦
ÀåÂøÇÏ°í ÀÖ¾î, ÁÁÀº °á°ú¸¦ º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Ù. ¸ÖƼ ÅؽºÃÄ Ã³¸® ºÎºÐÀ» º¸°Ô µÇ¸é, ¸¶Âù°¡ÁöÀÇ °á°ú°¡ ³ª¿À°Ô µÈ´Ù.
1024*768*32 Çػ󵵿¡¼ °¢ Game Å×½ºÆ® °á°ú¸¦ º¸ÀÚ.
ÀüüÀûÀ¸·Î´Â 9500ÀÇ °á°ú°¡ ÁÁ°Ô ÃøÁ¤ÀÌ µÇ°í ÀÖ´Ù. Game1ÀÇ °æ¿ì 9500ÀÌ ¾Õ¼±´Ù.
Game2ÀÇ °æ¿ì Low ¼³Á¤ÀÇ °æ¿ì´Â 9500ÀÌ ¾Õ¼°Ô µÇ³ª, HighÀÇ ¼³Á¤¿¡¼ÀÇ °á°ú´Â 2XAA ¼³Á¤½Ã¿¡ 5600ÀÌ ¾Õ¼°Ô µÈ´Ù.
Game3ÀÇ °æ¿ì 9500ÀÌ ¾Õ¼±´Ù. Game4µµ ¸¶Âù°¡Áö·Î 9500ÀÇ ½Â¸®ÀÌ´Ù. 3DMark 2001 SE Build 330ÀÇ Game
Å×½ºÆ®¿¡¼´Â 9500ÀÌ ÁÁÀº °á°ú¸¦ º¸¿©ÁØ´Ù.
4XAA/ 4XAA+8AFÀÇ °á°úÄ¡¸¦ º¸ÀÚ.
¾Õ¼¿Í ¸¶Âù°¡Áö·Î 9500ÀÌ °í·ç ÁÁÀº °á°ú¸¦ º¸¿©ÁØ´Ù. ÇÏÁö¸¸, À̹ø¿¡´Â Á¶±Ý ´Ù¸¥ ºÎºÐÀÌ
ÀÖ´Ù. 4XAA+8AFÀÇ ¼³Á¤½Ã ´ëºÎºÐÀÇ Game Å×½ºÆ®¿¡¼ ÁÁÀº °á°ú¸¦ ³»¾îÁִµ¥, ÀÌ´Â AA¿Í ºñµî¹æ¼º ÇÊÅ͸µÀ» Àû¿ëÇßÀ» ½Ã 5600ÀÇ °æ¿ì
Á¶±ÝÀ̳ª¸¶ ´õ ÁÁÀº ÇÁ·¹ÀÓÀ» ³»ÁÙ ¼ö ÀÖ´Ù´Â °ÍÀ» ÀǹÌÇÑ´Ù.
Vertex³ª Pixel Shader, Point SpritesÀÇ Å×½ºÆ® °á°ú´Â 9500ÀÌ
¸¶Âù°¡Áö·Î ÁÁÀº ¼º´ÉÀ» ³»¾îÁÖ°Ô µÇ¸ç, Point Sprites Ç׸ñÀº Áö¼ÓÀûÀ¸·Î 5600ÀÌ ÁÁÀº °á°ú¸¦ º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Ù.
³ôÀº Æú¸®°ïÀÇ Ã³¸®·®°ú ±¤¿øÀ» ÃÖ´ë 8°³±îÁö ó¸®ÇÏ´Â ÀÌ Å×½ºÆ® ºÎºÐ¿¡¼µµ ¿ª½Ã 9500ÀÌ ¸ðµç
ºÎºÐ¿¡¼ 󸮴ɷÂÀÌ ¶Ù¾î³ª´Ù. 5600ÀÌ °íÇØ»óµµ Ã³¸®½Ã Á¶±Ý ÁÁÀº °á°úµµ °£È¤ º¸¿©Áø´Ù.
AA¸¦ ¼³Á¤ÇÏÁö ¾ÊÀº »óÅÂ¿Í 2XAA¸¦ ¼³Á¤ÇÑ »óŸ¦ º¸°Ô µÇ¸é, ¼³Á¤ÇÏÁö ¾ÊÀº »óÅ¿¡¼´Â
9500ÀÌ Ã³¸® ´É·ÂÀÌ ÁÁÀº ¹Ý¸é, 2XAA¸¦ ¼³Á¤ÇÏ°Ô µÇ¸é, 5600ÀÇ Ã³¸® ´É·ÂÀÌ ÁÁ¾ÆÁö°Ô µÈ´Ù.
4XAA/ 4XAA+8AFÀÇ ¼³Á¤À» Àû¿ëÇÏ°Ô µÇ¸é, ¸ðµç Game Å×½ºÆ®¿¡¼ 5600ÀÌ ÁÁÀº
ó¸® ´É·ÂÀ» º¸¿©ÁÜÀ» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¼³Á¤ÇÏÁö ¾ÊÀº »óÅ¿¡¼´Â 9500ÀÌ ÁÁÀº ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁØ´Ù. 2XAAÀÇ ¼³Á¤½Ãµµ ¸¶Âù°¡Áö·Î
9500ÀÇ Ã³¸® ´É·ÂÀÌ ÁÁ´Ù. Point Sprites ó¸® ´É·Â¸¸Àº 5600ÀÌ ²ÙÁØÈ÷ ÁÁÀº ¼ºÀûÀ» º¸¿©ÁØ´Ù.
Vertex¿Í Pixel Shader, Advanced Pixel Shader Å×½ºÆ®ÀÇ °æ¿ì
4XAA/ 4XAA+8AFÀÇ ¼³Á¤À» ÇØÁÙ °æ¿ì 9500ÀÌ ¸ðµç ºÎºÐ¿¡¼ ÁÁÀº ¼º´ÉÀ» ³»¾îÁØ´Ù. ¸¶Âù°¡Áö·Î Point SpritesÀÇ °æ¿ì¸¸
5600ÀÌ ¾Õ¼°í ÀÖ´Ù.
3DMark03 Build 330
±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ ¼º´É¿¡ ¿µÇâÀ» ¸¹ÀÌ ¹Þ´Â 3DMark03ÀÇ Å×½ºÆ®¿¡¼´Â Çػ󵵰¡ ³ô¾ÆÁö´õ¶óµµ
9500ÀÇ ¼º´ÉÀÌ ¸ðµç ºÎºÐ¿¡¼ ¾Õ¼°í ÀÖ´Ù. AAÀÇ ¼³Á¤ ¿©ºÎ¿Í´Â ´Ù¸£°Ô 9500ÀÌ 5600º¸´Ù ó¸® ´É·Â¿¡¼ ¾Õ¼°í ÀÖÀ½À» ´Ù½ÃÇѹø È®ÀÎÇÒ
¼ö ÀÖ´Ù.
Unreal Tournarment 2003
±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ ¼º´ÉÀ» ÃøÁ¤ÇÏ´Â FlybyÀÇ dm-antalus Å×½ºÆ®¸¦ ÅëÇؼ Å×½ºÆ® Çغ»
°á°úÀÌ´Ù. AA ¼³Á¤À» ÇÏÁö ¾ÊÀº »óÅ¿¡¼ 5600ÀÌ OpenGL ºÎºÐ¿¡¼ Àü Çػ󵵿¡ °ÉÃļ ÁÁÀº °á°ú¸¦ º¸¿©ÁØ´Ù.
2XAAÀÇ °á°ú´Â ¿ÀÈ÷·Á 9500ÀÇ ¼º´ÉÀÌ ¾Õ¼°Ô µÈ´Ù. 2XAAÀÇ ¼³Á¤ ºÎºÐÀÇ ¼º´É¿¡¼´Â
9500ÀÌ Ã³¸® ¼º´ÉÀÌ ÁÁÀ½À» ¾Ë ¼ö ÀÖ´Ù.
´Ù½Ã 4XAA¸¦ ¼ºÁ¤ÇÏ°Ô µÇ¸é, À̹ø¿¡´Â 5600ÀÇ °á°ú°¡ ÁÁ°Ô ÃøÁ¤ÀÌ µÈ´Ù. °íÇØ»óµµ ¼³Á¤½Ã
¸Þ¸ð¸® ¿ë·®ÀÌ ¸¹Àº 5600ÀÌ ´õ ¸¹Àº 󸮷®À» ó¸®ÇØÁÖ°Ô µÇ¾î ÁÁÀº ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁØ´Ù.
Àü Çػ󵵿¡ °ÉÃÄ 5600ÀÌ ÁÁÀº ¼º´ÉÀÌ ÃøÁ¤µÈ´Ù. 4XAA+8AFÀÇ ¼³Á¤Àº 5600ÀÌ ÁÁÀº
ó¸® ´É·ÂÀ» °®°í ÀÖÀ½À» ¾Ë ¼ö ÀÖ´Ù.
À̷νá, °íÇØ»óµµ¿Í ³ôÀº AA Àû¿ë½Ã´Â 5600ÀÇ Ã³¸® ´É·ÂÀÌ 9500º¸´Ù ¶Ù¾î³²À» È®ÀÎÇÒ ¼ö
ÀÖ´Ù.
Quake3
AA¸¦ ¼³Á¤ÇÏÁö ¾ÊÀº ÀϹÝÀûÀÎ »óÅ¿¡¼´Â 5600ÀÇ Ã³¸® ´É·ÂÀÌ ¶Ù¾î³ª´Ù. ÀÌ´Â µå¶óÀ̹ö°¡
ÃÖÀûÈµÈ °á°ú·Î º¸¿©Áø´Ù. °íÇØ»óµµ »ç¿ë½Ã´Â ¾à°£ ´õ ÁÁÀº ó¸® ´É·ÂÀ» º¸¿©Áܵµ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¾ð¸®¾ó Åä³Ê¸ÕÆ® 2003ÀÇ °á°ú¿Í Å©°Ô ´Ù¸£Áö ¾Ê´Ù. 2XAAÀÇ ¼³Á¤½Ã¿¡´Â 9500ÀÇ Ã³¸®·®ÀÌ
¶Ù¾î³²À» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
4XAAÀÇ ¼³Á¤½Ãµµ ¸¶Âù°¡Áö·Î 9500ÀÇ ¼º´ÉÀÌ ¶Ù¾î³ª´Ù.
4XAA+8AFÀÇ ¼³Á¤À» ÇØÁÖ°Ô µÇ¸é 5600ÀÌ 9500¿¡ ºñÇؼ ÁÁÀº ó¸® ´É·ÂÀ» º¸¿©ÁÜÀ»
È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. °íÇػ󵵽ÿ¡ ´õ ÁÁÀº 󸮷®À» º¸ÀÓµµ È®ÀεȴÙ.
Cinebench2003
ÀÌ Å×½ºÆ®´Â Cinema 4D Åø¿¡ ±â¹ÝÇÑ º¥Ä¡¸¶Å© Åø·Î¼ CPUÀÇ Ã³¸®´É·Â°ú ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ
ó¸® ´É·Â, ÇÏÀÌÆÛ ½º·¹µù µîÀ» Å×½ºÆ® ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â CineBench 2003ÀÌ´Ù.
·»´õ¸µÀ» ÇÏ´Â C4D Shading Ç׸ñÀº 5600ÀÌ ¾Õ¼°í ÀÖÀ½À» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ÀÌ´Â
µå¶óÀ̹ö°¡ OpenGL ó¸® ´É·Â¿¡¼ º¸´Ù ÃÖÀûȵǾî ÀÖÀ½À» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ºÎºÐÀÌ´Ù. Çϵå¿þ¾î ¶óÀÌÆ®´× ó¸® ºÎºÐÀº 9500ÀÌ ´õ ¶Ù¾î³
¼º´ÉÀ» °®Ãß°í ÀÖÀ½À» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
Æú¸®°ï 󸮷®¿¡¼´Â ·»´õ¸µÀ» ÇÏ´Â C4D Shading ºÎºÐ¿¡¼´Â 5600ÀÌ ¾Õ¼°í ÀÖÀ¸¸ç,
Çϵå¿þ¾î ¶óÀÌÆ®´× ó¸® ºÎºÐÀº 9500 »ó´çÈ÷ ³ôÀº 󸮷®À¸·Î ¾Õ¼°í ÀÖÀ½À» È®ÀÎ °¡´ÉÇÏ´Ù.
Àüü Å×½ºÆ® °á°ú¸¦ »ìÆ캸¸é, 9500ÀÌ °ÅÀÇ ¸ðµç ºÎºÐ¿¡¼ ¾Õ¼°í ÀÖÀ¸¸ç 5600µµ ³ª¸§´ë·Î
¼±ÀüÀ» ÇØÁÖ°í ÀÖ´Ù. ƯÀÌÇß´ø ºÎºÐÀº 4XAA+8AF ¼³Á¤½Ã¿¡ 5600ÀÌ Ã³¸® ¼º´ÉÀÌ ¶Ù¾î³²À» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù. ÇÏÁö¸¸, ÀÌ·± ¼³Á¤À» Àû¿ëÇÏ°í
°ÔÀÓÀ» Áñ±â±â¿£ GeForce FX 5600ÀÇ Ã³¸®´É·ÂÀÌ ºÎÁ·ÇÏ¿© ½ÇÁ¦·Î »ç¿ëÇϱ⿣ ºÎÀûÀýÇÑ ºÎºÐÀÌ ÀÖ¾î ¾Æ½¬¿î ºÎºÐÀÌ´Ù.
¢Ã °¡µ¶¼º Å×½ºÆ®
Nokia Monitor Test V1.0ÀÇ °¡µ¶¼º Å×½ºÆ® ºÎºÐÀÇ À̹ÌÁö¸¦ ÅëÇØ °¡µ¶¼ºÀ» È®ÀÎÇØ
º¸¾Ò´Ù.
»ç½Ç NVIDIAÀÇ ±×·¡ÇÈ Ä«µåµéÀº »ö°¨À̳ª Àå½Ã°£ »ç¿ë½Ã ´«ÀÇ ÇǷεµ°¡ ½ÉÇÑ ÆíÀ̾ú´Ù. ÇÏÁö¸¸
°¡µ¶¼º ºÎºÐÀº ÀüÇô µÚÃÄÁöÁö ¾Ê¾Ò´Ù. À̹ø GeForce FX 5600À» »ç¿ëÇÏ¸é¼ ´À³¤ Á¡Àº °¡µ¶¼ºµµ ¶Ù¾î³¯ »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó, Àå½Ã°£ÀÇ »ç¿ë¿¡µµ
´«ÀÌ ÇÇ·ÎÇÏÁö ¾Ê°í ÆíÇß´Ù. Á¤¸» ¸¹Àº ¹ßÀüÀÌ ÀÖ¾úÀ½À» ½±°Ô ½Ç°¨ÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù.
[Inside GeForce FX 5600 Pro
256MB]
[ATI Radeon 9500
128MB]
[Inside GeForce FX 5600 Pro
256MB]
[ATI Radeon 9500
128MB]
À̹ÌÁö´Â °¡µ¶¼º Å×½ºÆ®½Ã µðÁöÅÐ Ä«¸Þ¶ó·Î ÃÔ¿µÇÑ °ÍÀ¸·Î À̹ÌÁöÀÇ »óÅ°¡ ÁÁÁö ¸øÇÏÁö¸¸, ½ÇÁ¦·Î
ÇöÀç »ç¿ëÁßÀÎ 17ÀÎÄ¡ ´ë´Ð½º ¸ð´ÏÅ͸¦ ÅëÇÏ¿© º¸°Ô µÇ¸é 9500ÀÇ °æ¿ì Á¶±ÝÀº »Ñ¿¸°Ô º¸¿´´Ù. ¹Ý¸é, 5600ÀÇ °æ¿ì »Ñ¿¸Áö°¡ ¾Ê°í º¸´Ù ¸¼°Ô
º¸¿´´Ù. ÀüÅëÀûÀ¸·Î °¡µ¶¼º ºÎºÐ¿¡¼± ÁÁÀº Á¡¼ö¸¦ ¹Þ¾Ò´ø °ÍÀ» »ý°¢ÇÏ¸é ±×¸® ³î¶ö Àϵµ ¾Æ´Ï¶ó »ý°¢µÈ´Ù. ¶ÇÇÑ, Àå½Ã°£ »ç¿ë½Ã ´«ÀÇ ÇǷεµÀÇ
°æ¿ìµµ 9500º¸´Ù »ó´ëÀûÀ¸·Î ÆíÇÏ°Ô ´À²¸Á³´Ù.
¢Ã µ¿¿µ»ó °¨»óÆò
NVIDIAÀÇ ±×·¡ÇÈ Ä«µåµéÀº ÀüÅëÀûÀ¸·Î µ¿¿µ»ó Àç»ýÀ» Çغ¸¸é ȸéÀÌ ¾îµÎ¿î Æí¿¡ ¼ÓÇß´Ù.
ATI ±×·¡ÇÈ Ä«µåµéÀ» »ç¿ëÇغ¸¸é ±×°ÍÀ» ½±°Ô ¾Ë¾Æç ¼ö ÀÖ´Ù. NVIDIAÀÇ ±×·¡ÇÈ Ä«µåµéÀº Àç»ý´É·Â ºÎºÐÀº ¶Ù¾î³ ÆíÀ̳ª ÈÁú, »ö°¨¸é¿¡¼´Â
»ó´ëÀûÀ¸·Î ¶³¾îÁö´Â ÆíÀ̾ú´Ù. ÇÏÁö¸¸, DVD °°Àº °í ÈÁúÀÇ °æ¿ì ±×·± Â÷ÀÌ´Â ¸¹ÀÌ ´À²¸ÁöÁø ¾Ê´Â´Ù.
ÀÌ Á¦Ç° ¿ª½Ã ±âº» »óÅ°¡ 9500¿¡ ºñÇؼ ¾îµÎ¿î ÆíÀ̾ú´Ù. µð½ºÇ÷¹ÀÌ µî·ÏÁ¤º¸¿¡¼ ÀÚ½ÅÀÌ
¼±È£Çϴ ȯ°æÀ¸·Î ¼³Á¤ÇÏ°í º»´Ù¸é Å©°Ô ¹®Á¦µÇÁö´Â ¾Ê´Â´Ù.
¸¶¹«¸®Çϸç...
³Ê¹« Å« ±â´ë¸¦ ÇؼÀÎÁö 3D ¼º´É ºÎºÐ¿¡¼ ±×¸® ¸¸Á·½º·´Áö´Â ¸øÇß´Ù. ¹°·Ð, 3D ¼º´É¸¸ÀÌ
ÀüºÎ´Â ¾Æ´Ï´Ù. ½ÇÁ¦·Î ÀÎÅͳÝÀ̳ª 2D ÀÛ¾÷ÀÌ ´õ ¸¹Àº Æí¿¡ ¼ÓÇϱ⠶§¹®¿¡ °¡µ¶¼ºÀÇ Çâ»ó°ú ´«ÀÇ ÇÇ·ÎÀÇ °¨¼Ò´Â Å©³ªÅ« ÀåÁ¡ÀÌ µÈ´Ù.
GeForce 2 GTS ÀÌÈÄ·Î GeForce ½Ã¸®Á »ç¿ëÇغ¸Áö ¾Ê¾Ò±â ¶§¹®¿¡ ±×¶§¿¡ ¾Æ½±°Ô ´À²¸Á³´ø ´«ÀÇ ÇǷεµ´Â È®½ÇÇÏ°Ô ÇØ°áµÇ¾ú´Ù.
ÇÏÁö¸¸, ¿©ÀüÈ÷ µ¿¿µ»ó Àç»ý½Ã¿¡´Â ±âº»ÀûÀ¸·Î ¾îµÎ¿î ÆíÀ̱⿡ ÀûÀýÇÑ Á¶Á¤ÀÌ ÇÊ¿äÇß´Ù. »ö°¨µµ ATI °è¿¿¡ ÀûÀÀÀÌ µÇ¾î¼ ÀÎÁö, Á¶±ÝÀº ¾î»öÇÑ
´À³¦ÀÌ ¸¹ÀÌ µé¾ú´Ù. µå¶óÀ̹öÀÇ °æ¿ì Áö¼ÓÀûÀÎ ¾÷µ¥ÀÌÆ®¿Í ÀÍÈ÷ ¾Ë·ÁÁø ¿Ï¼ºµµ°¡ ³ôÀ½Àº ±×´ë·Î À¯ÁöµÇ´Â µí Çß´Ù. ¾ÈÁ¤¼ºµµ Å©°Ô ¹®Á¦°¡ µÇÁö´Â
¾Ê¾Ò°í, ¹ö±×µµ ±×´ÙÁö ¸¹Áö´Â ¾Ê¾Ò´Ù. ¸¶Áö¸·À¸·Î µµ¿òÀ» ÁֽŠÄÄ¿ÀÁî¿Í
INSIDETNC¿¡ °¨»çµå¸°´Ù.
ÀåÁ¡ |
´ÜÁ¡ |
°íÈÖµµ LED Ä𷯸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© Ä𸵰ú
´õºÒ¾î Æ©´× È¿°úµµ ¾ò´Â´Ù. |
¼¸Ö±×¸®½ºÀÇ ¾çÀÌ Àû°í, ±×·¡ÇÈ Äھ
¿ÏÀüÈ÷ Äð·¯ ¹æ¿ÆÇÀÌ µ¤Áö ¸øÇØ ¹®Á¦ ¹ß»ýÀÇ ¼ÒÁö°¡ ÀÖ´Ù. |
¸Þ¸ð¸® ¹æ¿ÆÇ ±âº»
Á¦°ø |
Á¢±ÙÇϱ⠽±Áö ¾ÊÀº
°¡°Ý |
Á¶±ÝÀº µ¶Æ¯ÇÑ ÆÐŰ¡ ¹æ½ÄÀ¸·Î ±âÁ¸
ÆÐŰ¡ ¹æ½Ä¿¡ ºñÇØ ÁÁÀº ÀλóÀ» ¹ÞÀ½. |
¹øµéÀÇ
¹Ì¾à |
256MBÀÇ Á¦°øÀ¸·Î °í ÇØ»óµµ »ç¿ë½Ã
´õ ³ôÀº ó¸® ´É·Â |
|
Ãâ·Â´ÜÀÚºÎÀÇ ±Ýµµ±ÝÀ» ÅëÇÑ °í±Þ½º·¯¿ò°ú
ºÎ½Ä ¹æÁö¿¡ µµ¿òÀÌ µÊ. |
|
0.13°øÁ¤À» ÅëÇÑ Àú
¹ß¿ |
|
3³â°£ A/S º¸ÀåÇØ Å¸ Á¦Á¶»ç¿Í Â÷º°À»
µÐ Á¡. |
|
|