À¯´ÏÅØ¿¡¼´Â NVIDIAÀÇ
GeForceFX 5600 ĨÀ» ÀåÂøÇÑ MSI FX5600-TD128À» Ãâ½ÃÇÏ¿´´Ù. ÀÌ Á¦Ç°Àº ÃÖ±Ù ¸®´ÏÁö2ÀÇ ¹ß¸Å¿¡ µû¶ó °¡°Ý¿¡
´Ù¿îµÈ GeForceFX 5600°è¿ Á¦Ç°°ú ¸¶Âù°¡Áö·Î, ±âÁ¸¿¡ ³ª¿Ô´ø Á¦Ç°ÀÇ ÆÐŰÁö¸¦ Ãà¼Ò½ÃÄÑ °¡°ÝÀ» ³·Ãß´Â ¹æ½ÄÀ¸·Î ÀçÃâ½Ã
µÇ¾ú´Ù. ½ÇÁúÀûÀÎ Á¦Ç°ÀÇ ·¹ÆÛ·±½ºÀÇ º¯È´Â ¾øÁö¸¸, ºÎ°¡ÀûÀÎ ±¸¼º¹°µéÀÌ ¸¹ÀÌ ÁÙ¾îÀÖ´Ù.ÀÌ Á¦Ç°Àº DirectX 9¿Í AGP 8X¸¦
Áö¿øÇϸç, º¸´Ù Çâ»óµÈ Pixel & Vertex Shader 2.0+¸¦ ³»ÀåÇϰí ÀÖ°í, 4°³ÀÇ Çȼ¿ ÆÄÀÌÇÁ ¶óÀΰú,
TV-Out ÀÎÄÚ´õ ¹× ATIÀÇ ÁÖ¿ä±â´ÉÀ» ¸ðµÎ Æ÷ÇÔÇϰí ÀÖ´Ù.

GeforceFX 5600Àº DirectX 9.0À» Áö¿ø ±×·¡ÇÈÄÚ¾î·Î,
Pixel Shader / Vertex Shader 2.0 ¶Ç´Â ±× ÀÌ»óÀ» Áö¿øÇÑ´Ù. Anti AliasingÀ̳ª
Anisotropic FilteringÀ» Àû¿ë½Ã¿¡µµ ¶Ù¾î³ ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁØ´Ù.
¡¡
3.6nsÀÇ ¾ï¼¼½ºÅ¸ÀÓÀ» °¡Áø 128ºñÆ® 128MB ¸Þ¸ð¸®¸¦ »ç¿ëÇÏ¿´´Ù. Ŭ·° ¼Óµµ´Â
270/550MHZ(GPU/¸Þ¸ð¸®)À̸ç, ±¸¸®»öÀÇ È÷Æ®½ÌÅ©¿Í Àú¼ÒÀ½À¸·Î ÀÛµ¿ÇÏ´Â ÆÒ(25dB)À¸·Î ¹ß¿ºÎºÐµµ ¿Ïº®È÷
ó¸®ÇÏ¿´´Ù.
¡¡
Àü¿øºÎ´Â ·¹ÆÛ·±½º ¹æ½ÄÀÌ ¾Æ´Ñ MSIÀÇ ¼³°è¿¡ µû¶ó ¼³°èµÇ¾ú´Âµ¥, ·¹ÆÛ·±½º¿¡ ºñÇØ ÈξÀ °ÈµÈ
±¸¼ºÀÌ´Ù.
³»ºÎ ±¸¼º¹°·Î´Â »ç¿ëÀÚ ¸Å´º¾ó°ú, µå¶óÀ̹ö CD, RCAÄÁ¹öÅÍ ÄÉÀ̺íÀÌ ÀÖÀ¸¸ç, MSI Á¦Ç°ÀÌ ¾È¿¡
ÀÖÀ½À» ¾Ë·ÁÁÖ´Â ½ºÆ¼Ä¿°¡ µé¾îÀÖ´Ù.
¸®´ÏÁö2ÀÇ Ãâ½Ã¿Í ÇÔ²² ½ÃÀåÀº nVIDAÀÇ FX5600°è¿ Á¦Ç°ÀÌ Áß½ÉÀ» ÀÌ·ç°í ÀÖ´Ù. ¸®´ÏÁö2ÀÇ °ø½Ä
Áö¿ø Á¦Ç°À̱⵵ ÇϰÚÁö¸¸, °¡°ÝÀÌ ¸¹ÀÌ Ç϶ôÇÏ¿´´Ù´Â°Ô ±× ÀÌÀ¯ÀÏ °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ Á¦Ç° ¿ª½Ã ´Ù¸¥ Á¦Ç°°ú ¸¶Âù°¡Áö·Î °¡°ÝÀ» ³·Ãß¾î ÀçÃâ½Ã
µÇ´Â Á¦Ç°ÀÌ´Ù. ¼º´ÉÀÇ º¯È´Â ¾øÀ¸¸ç, ´ÜÁö ²À ÇÊ¿äÇÑ ³»ºÎ ±¸¼º¹°¸¸ ³²°ÜÁø Á¦Ç°ÀÌ´Ï ±¸¸Å½Ã À¯ÀÇÇϱâ
¹Ù¶õ´Ù.