¹ÌµðÅ×Å©¿¡¼´Â
nVIDIAÀÇ Geforce FX 5600XT ĨÀ» ÀåÂøÇÑ Á¦Ç°ÀÎ Crash FX 5600 XT 128MB 64bitÀ» Ãâ½ÃÇÏ¿´´Ù.
ÀÌ Á¦Ç°Àº ÃÑ 128MBÀÇ DDR SDRAMÀ» ÀåÂøÇÏ¿´À¸¸ç, 64bit ¸Þ¸ð¸® ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ °®°í ÀÖ´Â Á¦Ç°ÀÌ´Ù. AGP 4X / 8X
±Ô°ÝÀ» Áö¿øÇϸç, D-SUB¿Í DVI ´ÜÀÚ¸¦ ÀÌ¿ëÇØ µà¾ó µð½ºÇ÷¹ÀÌ°¡ °¡´ÉÇϸç TV-OUTÀÌ °¡´ÉÇÑ S-VHS ´ÜÀÚµµ
Á¦°øµÈ´Ù.
½ºÆåÀÇ È¥µ¿À» ¸·±â
À§ÇØ ¹Ú½º¿¡ 64bit Á¦Ç°À̶ó´Â Á¡À» ±âÀçÇØ ¼ÒºñÀÚÀÇ ¾Ë ±Ç¸®¸¦ ÃæÁ·½ÃÅ°°í ÀÖ´Ù.
ÀüüÀûÀÎ ·¹À̾ƿôÀº
ÇÔ²² Ãâ½ÃµÈ Crash FX5200°ú µ¿ÀÏÇÏ´Ù. ¸Þ¸ð¸® Ŭ·°Àº FX5200°ú µ¿ÀÏÇÏ°í, ÄÚ¾î Ŭ·°Àº ¿ÀÈ÷·Á FX5200º¸´Ù ³·±â
¶§¹®¿¡ Àü¿øºÎ°¡ FX5200 Á¦Ç°Ã³·³ °£¼ÒÇÏ°Ô ±¸¼ºµÇ¾î Ãß°¡·Î º¸Á¶Àü¿øÀ» ÀÔ·ÂÇØ¾ß ÇÏ´Â ºÒÆíÇÔÀÌ ¾ø°í, Ä𸵠¼Ö·ç¼Ç ¿ª½Ã
°¡º±´Ù.
Geforce FX 5600XT´Â
235MHzÀÇ ³·Àº ÄÚ¾î Ŭ·°À» °®°í ÀÖÀ¸³ª, 0.15micron °øÁ¤¿¡¼ »ý»êµÇ´Â FX5200 Á¦Ç°±º°ú´Â ´Þ¸® 0.13micron
°øÁ¤¿¡¼ Á¦ÀÛµÈ Ä¨ÀÌ´Ù. DirectX 9.0, OpenGL 1.4, Pixel Shader 2.0+, Vertext Shader
2.0+ µîÀÇ ¸í·É¼ÂÀ» Áö¿øÇÑ´Ù.
128bi
ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ ±âÁØÀ¸·Î ÇÏ´Â Á¦Ç°À» 64bit·Î ³·Ãß±â À§ÇØ ÃÑ 8°³ÀÇ ¸ðµâÀÌ ÀåÂøµÉ ¼ö ÀÖ´Â ±âÆÇ¿¡ 4°³ÀÇ °ø¹éÀ» ³²±â°Ô µÇ¾ú´Ù.
16bit * 8ÀÇ ±¸Á¶¿¡¼ 16bit * 4ÀÇ ±¸Á¶·Î º¯°æÇÑ °ÍÀÌ´Ù.
»ç¿ëµÈ ¸ðµâÀº ÇÏÀ̴нºÀÇ
16bit 5ns Á¦Ç°À̸ç, ¸Þ¸ð¸®ÀÇ µ¿ÀÛ Å¬·°Àº FX5200°ú µ¿ÀÏÇÑ 400MHz·Î 4°³ÀÇ ¸ðµâ·Î ÀÌ·ç¾îÁ® 64bit ÀÎÅÍÆäÀ̽º·Î
µ¿ÀÛÇÑ´Ù. ¸Þ¸ð¸®ÀÇ ¹ß¿ÀÌ Å©Áö ¾ÊÀº °ü°è·Î ¹æ¿ÆÇÀ» ÇÊ¿ä·Î ÇÏÁö´Â ¾Ê´Â´Ù.
±¸¼º¹°·Î´Â ÇÑ±Û ¸Å´º¾ó°ú, µå¶óÀ̹ö CD°¡ ÀÖÀ¸¸ç, µà¾ó µð½ºÇ÷¹ÀÌ ±¸¼ºÀ» À§ÇÑ DVI to D-SUB º¯È¯ Á¨´õ¿Í,
TV-OUTÄÉÀ̺íÀ» °¡Áö°í ÀÖ´Ù.
|