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미디테크에서는
nVIDIA가 보급형 시장에 보다 다양한 선택의 폭을 넓히기 위해 새로 런칭한 FX5500 칩을 장착한 CRASH Geforce
FX5500을 출시하였다.
미디테크의
CRASH Geforce FX5500은 총 128MB의 DDR SDRAM을 장착하였으며, 64bit 메모리 인터페이스로 동작한다.
AGP 4X / 8X 규격을 지원하며, DirectX 9을 지원한다. D-SUB와 DVI 단자를 이용해 듀얼 디스플레이가 가능하며
TV-OUT이 가능한 S-VHS 단자도 제공된다
이 제품에는 nVIDIA의
FX5500 코어가 장착되어 있다. Geforce FX 5500은 코어 클럭이 270MHz로 FX 5200보다 빠른 속도로
동작한다,
| GeForce 5500 칩셋에 대해 간단히 알아보자
Geforce FX5500은 기본적으로 Geforce FX5200과 태생을 같이 한다. 즉,
NV34 코어가 사용된 것이다. FX5600 계열부터 지원하는 Z compression 및 Color Compression
등의 기술을 지원하지 않으며, FX5200에서 클럭만 약간 높였다.
지원
명령셋으로는 DirectX 9.0과 OpenGL 1.4, 그리고
Pixel Shader 2.0, Vertex Shader 2.0을 지원한다. GeForce3의 nfiniteFX
엔진을 개선한 nfiniteFX II 엔진과 메모리 대역폭을 효율적으로 이용할 수 있도록 해주는 Lightspeed
Memory Architecture II 기술과 Anti-Aliasing 기술을 한 단계 발전시킨 Accuview AA
엔진이 탑재되어 있으며, Radeon의 Hyper-Z 기술과 유사한 Fast Z Clear기술 적용과 더불어 Memory
Precharge 기술을 지원한다.

NV31과 NV34
코어는 쉐이더 엔진이나 파이프라인 개수 등은 동일하지만 NV34에서 Z-Compression, Color
Compression과 같은 메모리 대역폭 관리 기술을 지원하지 않기 때문에 같은 클럭에서도 다른 특성을 갖게 된다.
3DMark 2003의 테스트에서는 멀티레이어에서의 필레이트와 픽셀 쉐이더 테스트에서는 큰 폭의 차이를
보인다.
Geforce
FX5500 리뷰 기사
보기 |
쿨링 솔루션 및 전원부는
보급형답게 간략화 되어 있다. 1, 2차 전원부는 풋프린팅 되어 있는 위치에는 컴포넌트가 모두 붙어 있으며, PCB 설계부터가
FX5200과 동일하기 때문에 그리 충실한 전원부가 필요하지는 않았던 것이다.
메모리는 총 128MB로
하이닉스의 4.0ns DDR SDRAM을 사용하여 DDR 400MHz로 동작하기는 하지만 오버클럭이 가능한 100MHz 정도의 여유가
있다.
각각 16비트의 버스를 갖는
4개의 모듈이 사용되어 64bit 메모리 인터페이스로 동작한다. 따라서 코어 클럭은 FX5200 보다 높지만, 메모리 대역폭이 크게
감소하여 128bit 인터페이스로 동작하는 FX5200 보다 더 느릴 것으로 예상된다.
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