üÀÎÅØ¿¡¼´Â nVIDIAÀÇ Â÷¼¼´ë
GPUÀÎ NV40, Áï Geforce 6800À» žÀçÇÑ ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÎ SA6800À» Ãâ½ÃÇÏ¿´´Ù. Geforce 6800Àº 5¼¼´ë¶ó ÇÒ
¼ö ÀÖ´Â FX°è¿ÀÇ µÚ¸¦ ÀÕ´Â 6¼¼´ë GPUÀÌ·Î, 128MB ¿ë·®ÀÇ 256bit ¸Þ¸ð¸® ±¸Á¶¿Í ÇÔ²² ¸·°ÇÑ ¼º´ÉÀ» °®°Ô
µÈ´Ù.
üÀÎÅØ SA6800ÀÇ ÆÐÅ°Áö´Â
±âÁ¸ APOGEE ºê·£µå·Î Ãâ½ÃµÇ¾ú´ø ÆÐÅ°Áö¿¡ ºñÇØ ¾à°£ Ãà¼ÒµÇ¾ú´Ù. ±×·¯³ª ÆÐÅ°Áö´Â ´Ù¿î±×·¹À̵åÁö¸¸ Á¦Ç° Ư¼ºÀº ¿ÀÈ÷·Á °ÈµÈ
Á¦Ç°ÀÌ´Ù. ±âÆÇ ¹× Äð·¯ÀÇ µðÀÚÀÎÀº ·¹ÆÛ·±½º Á¦Ç°À» °ÅÀÇ Ãæ½ÇÈ÷ µû¶úÀ¸¸ç, ÀÎÅÍÆäÀ̽º´Â AGP 8XÀÌ´Ù.
Äð·¯ÀÇ µðÀÚÀÎÀº Geforce
6800 UltraÀÇ ·¹ÆÛ·±½º Ä𷯿¡ ºñÇÏ¸é »ó´çÈ÷ ÀÛ°í ¾ã¾ÆÁ³À¸¸ç, °ú°Å Geforce FX ½Ã¸®ÁîÀÇ »óÀ§¸ðµ¨ÀÇ ·¹ÆÛ·±½º Ä𷯿Í
À¯»çÇÑ µðÀÚÀο¡ ¾ã¾ÆÁø ÇüÅÂÀÌ´Ù. APOGEE ¸ðµ¨°ú µ¿ÀÏÇÑ Ä𷯸¦ ÀåÂøÇÏ°í ÀÖÁö¸¸, ´Þ¶óÁø Á¡À̶ó¸é Áö³ Á¦Ç°¿¡´Â ¾ø´ø ¸Þ¸ð¸®
¹æ¿ÆÇÀÌ Ãß°¡µÈ °ÍÀÌ ´«¿¡ ¶è´Ù. º¸Á¶ Àü¿ø ÀԷµµ 6800 Ultra¿¡¼ µÎ°³¸¦ ¿ä±¸ÇÏ´Â °Í°ú´Â ´Þ¸® ÇÑ °³¸¸À» ¿ä±¸Çϸç, ¹éÆгÎÀÇ
µðÀÚÀÎÀº NV40 ·¹ÆÛ·±½º¿¡¼ÀÇ Dual DVI¿Í´Â ´Þ¸® 1 DVI, 1 D-SUBÀÇ ÇüÅÂÀÌ´Ù. PCI ½½·ÔÀ» Çϳª¸¸ Á¡À¯ÇÏ´Â °ÍÀÌ
ÀåÁ¡À̸ç, VIVO ±â´ÉÀº Áö¿øÇÏÁö ¾Ê´Â Á¦Ç°À̹ǷÎ, TV Ãâ·Â´ÜÀº 4ÇÉ S-VHS ±Ô°ÝÀÌ´Ù.

NV40˼ 256bit
ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿Í 12°³ÀÇ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ ±¸Á¶·Î ÀÌ·ç¾îÁ® ÀÖÀ¸¸ç, CineFX 3.0 Technology, Ultra Shadow II
Technology µîÀÇ ±â¼úÀÌ Àû¿ëµÇ¾úÀ¸¸ç, DirectX 9.0 Shader Model 3.0°ú OpenGL 1.5 APIµîÀ»
¿Ïº®ÇÏ°Ô Áö¿øÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ 64bit ÅؽºÃÄ ÇÊÅ͸µ°ú ºí·»µù È¿°ú¸¦ Áö¿øÇÑ´Ù. ÄÚ¾î Ŭ·°Àº 325MHzÀÌ´Ù.
NV40¿¡ ´ëÇØ °£´ÜÈ÷ ¾Ë¾Æº¸ÀÚ
nVIDIA´Â ±×µ¿¾È DirectX 9.0¼¼´ëÀÇ Ã¹ Á¦Ç°ÀÎ NV3x, Áï GeForce FX
5xxx Á¦Ç°µéÀº Ãâ½ÃÇѵ¥ À̾î NV3xÀÇ ´ÙÀ½¼¼´ë Á¦Ç°ÀÎ NV40 GPUÀÎ GeForce 6800À»
Á¤½ÄÀ¸·Î ¹ßÇ¥ÇÏ¿´´Ù.
GeForce 6800Àº 6800 GT³ª
Ultra¿Í ´Þ¸® Çȼ¿ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÌ 12°³·Î ÁÙ¾îµé¾úÀ¸¸ç, ÆÄÀÌÇÁ¶óÀδç 1°³ÀÇ ÅؽºÃÄ À¯´ÖÀ¸·Î ±¸¼ºµÈ GPU·Î½á
superscalar shader architecture¸¦ Àû¿ëÇÏ¿© ±âÁ¸ÀÇ FP¿¬»êÀÇ ¹®Á¦Á¡À» º¸¿ÏÇØ 32-bit
floating point precision ¿¬»ê¿¡¼µµ ¶Ù¾î³ ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ°Ô µÈ´Ù°í ÇÑ´Ù.
¶ÇÇÑ Shader ModelÀÇ Áö¿ø ¹üÀ§¿¡¼
±âÁ¸ NV3x´ëÀÇ GPU°¡ Áö¿øÇÏ´ø ¹üÀ§¸¦ ¶Ù¾î³Ñ´Â CineFX 3.0 ¿£ÁøÀ» ä¿ëÇÏ¿© Microsoft¢ç DirectX¢ç
9.0 Shader Model 3.0°ú OpenGL¢ç 1.5 API¸¦ ¿Ïº®È÷ Çϵå¿þ¾î ÀûÀ¸·Î Áö¿øÇÏ°Ô µÈ´Ù°í ÇÑ´Ù.
À̹ۿ¡ UltraShadow¢â II
technology¸¦ ÅëÇØ ±¤¿ø¿¡ µû¶ó °´Ã¼ÀÇ ±×¸²ÀÚ¸¦ Ç¥ÇöÇÏ´Â ¹æ½Äµµ ´õ¿í ¹ßÀüµÇ°Ô µÇ¾î ÇÊ¿ä¾ø´Â °ø°£ÀÇ ·£´õ¸µÀ»
ÃÖ¼ÒÈÇÏ¿© ±âÁ¸ UltraShadow¢â technology º¸´Ù 4¹è³ª ºü¸£°Ô ó¸®ÇÒ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù°í ÇÑ´Ù.
nVIDIAÀÇ GeForce 6800Àº ÀÌ·±
Ư¡ÀûÀÎ ±â¼úµé°ú ÇÔ²² ±âÁ¸ ¾ÆÅ°ÅØÃĵéÀ» ´õ¿í´õ °³¼±ÇÏ´Â ¹æÇâÀ¸·Î ¸¸µé¾îÁ³´Âµ¥ AF ¹× AAÀÇ °³¼±°ú ¸ÖƼ ¹Ìµð¾îÀÇ ´ëÀÀÀ»
À§ÇØ Çϵå¿þ¾î MPEG 2 ÀÎÄÚµù/µðÄÚµùÀÇ Áö¿øÀ¸·Î »ó´çÈ÷ Å« ¹ÝÇâÀ» ºÒ·¯¿Ã ¼ö ÀÖ´Â Á¦Ç°À¸·Î ¼Ò°³µÇ°í ÀÖ´Ù.
¿ø¹® ´º½º ±â»ç º¸±â |
ÄÚ¾î ÁÖº¯À» µÑ·¯½Î´Â 8°³ÀÇ
¸ðµâ·Î 128MB ¿ë·®¿¡ ¸Þ¸ð¸® ÀÎÅÍÆäÀ̽º´Â 256bitÀ» ±¸¼ºÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, ÇÏÀ̴нºÀÇ 2.2ns ¸Þ¸ð¸®¸¦ ÀåÂøÇÏ¿´°í, µ¿ÀÛ Å¬·°Àº
700MHzÀÌ´Ù. ¸Þ¸ð¸® ¸ðµâÀº ÃÖ´ë 900MHz±îÁö µ¿ÀÛ °¡´ÉÇÑ Á¦Ç°À̱⠶§¹®¿¡ ¾î´À Á¤µµ ¸Þ¸ð¸® ¿À¹öŬ·° ÆøÀÌ ¿©À¯°¡ ÀÖ´Â
ÆíÀÌ´Ù.
±¸¼º¹°·Î´Â ¸Å´º¾ó°ú
µå¶óÀ̹öCD,WinCinema, ½Ã¸®¾î½º»ù2¿Í ¸Æ½ºÆäÀÎÀ» Æ÷ÇÔÇØ 5°¡Áö °ÔÀÓÀÌ µé¾îÀÖ´Â °ÔÀÓÆѽõð, 3ÀåÀ¸·Î ±¸¼ºµÈ ÄÚ¸¸µµ½º3 CD,
DVI to DSUBÁ¨´õ, S-VHS to Composite º¯È¯ ÄÉÀ̺í, S-VHS ¹× Composite ¿¬Àå ÄÉÀ̺í, 4pin
YÄÉÀÌºí µî, APOGEE ½Ã¸®Áî¿Í Q BallÀ» Á¦¿ÜÇÏ°í´Â ¸ðµç ±¸¼º¹°ÀÌ µ¿ÀÏÇÏ´Ù.
|