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기가바이트에서는 nVIDIA의 Geforce 6600 GT를 탑재한 GV-NX66T128D를 출시하였다. Geforce
6600 GT는 Geforce 6800 계열이 0.13 미크론 공정에서 생산된 것과는 달리 0.11 미크론의 좀 더 정밀한 공정에서
출시된 GPU로, Geforce 6800 Ultra보다 더 높은 동작클럭을 갖는다. 그러나, 메모리 버스나 파이프라인 구조는 감소
되어 실질적인 성능은 한 단계 낮은 위치를 차지한다. Geforce 6600 GT는 DirectX 9.0과 Shader 3.0의
명령셋을 지원한다.
GIGABYTE
GV-NX66T128D는 128메가 / 128bit 버스의 GDDR3 메모리를 탑재하였으며, PCI Express 16x 인터페이스를
통해 메인보드와 연결된다. 출력단으로는 DVI, D-SUB, TV-OUT을 지원하며 400MHz의 듀얼 램댁을 탑재하고 있다.
Geforec 6600 GT에서는 Geforce 6200 및 6600에서는 지원하지 않는 SLI 연결을 지원하는 것이
특징이다.
GPU의 코어 클럭은
500MHz로 Geforce 6800 Ultra보다도 빠른 클럭이지만, 메모리 버스가 256bit -> 128bit로
제한되었고, 파이프라인 개수는 Pixel 8 / Vertex 3으로 Geforce 6800 Ultra에 비하면 절반으로 줄어들었다.
그렇지만 명령셋이 제한된 Geforce 6200과는 달리 모든 명령셋을 지원하기 때문에 가격대 성능비는 좋다.
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Geforce
6600 GT에 대해 알아보자
nVIDIA에서 발표한
GeForce 6600 GT 제품은 코드명 NV43 GPU를 장착한 그래픽카드 제품으로 NV43 GPU는 GeForce
6600 GT와 GeForce 6600 제품에 장착되며 이미 첫 페이지에서 약간 언급하였듯이 nVIDIA에서 새로 출시한
고급 제품인 GeForce 6800 제품군의 NV40 GPU의 그래픽코어 아키텍쳐를 그대로 적용하였고 구성만 달리한
제품이다.
| Specs |
GeForce 6600
GT |
GeForce
6800 |
GeForce
6800 GT |
GeForce 6800
Ultra |
| 트랜지스터 |
143M |
222M |
| 제조공정 |
110nm |
130nm |
| 코어 클럭 |
500 MHz |
325 MHz |
350MHz |
400 MHz |
| 메모리 용량 |
128MB GDDR3 |
128MB DDR1 |
256MB GDDR3 |
256MB GDDR3 |
| 메모리 버스 |
128-bit |
256-bit |
| 메모리 클럭 |
500(1000)
MHz |
350(700) MHz |
500(1000) MHz |
600(1200) MHz |
| Pixel Pipeline |
8 |
12 |
16 |
16 |
| Vertex Pipeline |
3 |
5 |
6 |
6 |
| Pixel shaders |
PS 3.0 |
| Vertex shaders |
VS 3.0 |
| Pixel Fill rate |
4000M
Pixels/sec |
3900M
Pixels/sec |
5600M
Pixels/sec |
6400M
Pixels/sec |
| Texture Fill rate |
4000M
Texels/sec |
3900M
Texels/sec |
5600M
Texels/sec |
6400M
Texels/sec |
| 그래픽버스 인터페이스 |
Native PCI Express
x16 |
AGP
8x |
AGP
8x |
AGP
8x |
Pixel Pipeline과 Vertex Pipeline이 절반으로
줄어들었다.
GeForce 6600
GT는 GeForce 6800 제품군과 동일한 Pixel Pipeline과 ROT 그리고 Vertex Pipeline을
사용하고 있는데 하나하나 비교해보면 동일한 것이지만 갯수에서만큼은 반으로 줄어들었다. 따라서 상위 제품과는 어느정도 성능
차이를 나타낼 수밖에 없는데 기존 8개 혹은 4x2로 알려진 Geforce FX 5900 제품군에 비해서는 향상된 그래픽
코어 아키텍쳐의 사용으로 비슷한 파이프라인 구성이라도 성능에서는 앞설 수가 있게 된다.
메모리 버스
인터페이스도 절반으로..
GeForce 6600
GT에서 반으로 줄어든 것은 파이프라인만이 아니다.. 바로 메모리 대역폭에 큰 영향을 주는 메모리 버스 인터페이스의 크기도
반으로 줄어들었는데 상위 제품과 기존 GeForce FX 5900 제품군은 256bit의 메모리 버스 인터페이스를
사용하였지만 GeForce 6600 GT는 128bit의 메모리 버스 인터페이스만을 사용한다.
1/4로 줄어든
것도 있다 !!
raster
operations (ROP) unit 파이프라인 부분은 GeForce 6800 Ultra 제품군은 16개의 Pixel
Pipeline과 1:1로 대응되는 16개의 ROP 유닛을 가지고 있었지만 GeForce 6600 GT는 4개의 ROT
유닛만을 가지고 있다. 따라서 Anti-Aliasing 및 Z 및 Color 연산을 처리하는 ROP 유닛이 상당수
줄어들었기에 AA환경에서의 성능저하 비율도이 높아질 것이다.
관련기사
보드나라 리뷰 : 중급 그래픽카드 시장을 뒤흔들, nVIDIA GeForce 6600
GT
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발열량은 성능에 비해 낮은
편인데,, Geforce PCX5900에 비해 10~30% 빠른 속도를 내는 것으로 알려져 있지만 쿨러는 FX5700
수준이다.
전원부는 컴포넌트가 많지는 않지만
고급 부품들이 사용된 것을 볼 수 있다. PCI Express 16x의 전력 공급량이 AGP 8x에 비해 충실하기 때문에 기판의
전원부 설계가 한층 간결해 질 수 있었다. 인터페이스는 PCI Express 16x이지만 시장이 성숙되어 가는 과정에서 AGP 8x
제품이 출시될 가능성도 남아 있다. Geforce 6600 GT는 SLI를 지원해 두 개의 그래픽카드를 연결해 듀얼 GPU를 구성할
수 있다.
DDR 1GHz의 높은 클럭으로
동작하는 GDDR3 메모리는 삼성의 2.0ns 모듈이 사용 되었다. DDR 메모리는 16bit * 8 구조로 128bit를 이루지만,
Geforce 6600 GT에서는 GDDR3 메모리가 32bit 모듈이기 때문에 4개만 탑재 되었다.
구성물로는 매뉴얼과 드라이버CD와
번들게임 CD로 둠3를 제공하며, DVI to D-SUB 젠더, 컴포넌트/컴포지트/S-VHS 출력을 지원하는 TV출력 박스가
제공된다. |