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ELSA에서는 AGP 인터페이스의
nVIDIA Geforce 6600 GT인 GLADIAC A660GT를 출시하였다. Geforce 6600 GT는 원래
PCI Express 16x 인터페이스를 기준으로 설계 되었으며, nVIDIA의 HSI 브리지 칩을 통해 AGP 인터페이스의
메인보드에서 사용할 수 있도록 출시된 것이다.
GLADIAC A660GT는
AGP 8X 인터페이스로 연결되며, 128bit 버스의 128MB 메모리를 탑재하고 있다. 출력단은 D-SUB와 DVI 그리고
TV-OUT을 지원한다. 인터페이스가 AGP로 바뀌면서 SLI 기능은 지원하지 않고 있다.
HSI 브리지 칩은 기존 AGP
인터페이스의 Geforce FX 계열의 GPU들을 PCI Express 버젼으로 컨버팅해서 PCX 시리즈 (PCX 5750,
PCX5900 등)로 출시하면서 빈번히 사용하였던 칩으로, 이번에는 반대로 PCI Express 규격으로 디자인 된 GPU를 AGP
인터페이스에서 사용할 수 있도록 변환해 준다.
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Geforce
6600 GT에 대해 알아보자
nVIDIA에서 발표한
GeForce 6600 GT 제품은 코드명 NV43 GPU를 장착한 그래픽카드 제품으로 NV43 GPU는 GeForce
6600 GT와 GeForce 6600 제품에 장착되며 이미 첫 페이지에서 약간 언급하였듯이 nVIDIA에서 새로 출시한
고급 제품인 GeForce 6800 제품군의 NV40 GPU의 그래픽코어 아키텍쳐를 그대로 적용하였고 구성만 달리한
제품이다.
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Specs |
GeForce 6600
GT |
GeForce 6800 |
GeForce 6800 GT |
GeForce 6800
Ultra |
|
트랜지스터 |
143M |
222M |
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제조공정 |
110nm |
130nm |
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코어
클럭 |
500
MHz |
325
MHz |
350MHz |
400
MHz |
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메모리
용량 |
128MB GDDR3 |
128MB
DDR1 |
256MB
GDDR3 |
256MB
GDDR3 |
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메모리
버스 |
128-bit |
256-bit |
|
메모리
클럭 |
500(1000)
MHz |
350(700)
MHz |
500(1000)
MHz |
600(1200) MHz |
|
Pixel
Pipeline |
8 |
12 |
16 |
16 |
|
Vertex Pipeline |
3 |
5 |
6 |
6 |
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Pixel
shaders |
PS
3.0 |
|
Vertex shaders |
VS
3.0 |
|
Pixel
Fill rate |
4000M
Pixels/sec |
3900M
Pixels/sec |
5600M
Pixels/sec |
6400M
Pixels/sec |
|
Texture Fill rate |
4000M
Texels/sec |
3900M
Texels/sec |
5600M
Texels/sec |
6400M
Texels/sec |
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그래픽버스
인터페이스 |
Native PCI Express
x16 |
AGP 8x |
AGP 8x |
AGP
8x |
Pixel Pipeline과 Vertex
Pipeline이 절반으로 줄어들었다.
GeForce 6600
GT는 GeForce 6800 제품군과 동일한 Pixel Pipeline과 ROT 그리고 Vertex Pipeline을
사용하고 있는데 하나하나 비교해보면 동일한 것이지만 갯수에서만큼은 반으로 줄어들었다. 따라서 상위 제품과는 어느정도 성능
차이를 나타낼 수밖에 없는데 기존 8개 혹은 4x2로 알려진 Geforce FX 5900 제품군에 비해서는 향상된 그래픽
코어 아키텍쳐의 사용으로 비슷한 파이프라인 구성이라도 성능에서는 앞설 수가 있게 된다.
메모리 버스
인터페이스도 절반으로..
GeForce 6600
GT에서 반으로 줄어든 것은 파이프라인만이 아니다.. 바로 메모리 대역폭에 큰 영향을 주는 메모리 버스 인터페이스의 크기도
반으로 줄어들었는데 상위 제품과 기존 GeForce FX 5900 제품군은 256bit의 메모리 버스 인터페이스를
사용하였지만 GeForce 6600 GT는 128bit의 메모리 버스 인터페이스만을 사용한다.
1/4로 줄어든
것도 있다 !!
raster
operations (ROP) unit 파이프라인 부분은 GeForce 6800 Ultra 제품군은 16개의 Pixel
Pipeline과 1:1로 대응되는 16개의 ROP 유닛을 가지고 있었지만 GeForce 6600 GT는 4개의 ROT
유닛만을 가지고 있다. 따라서 Anti-Aliasing 및 Z 및 Color 연산을 처리하는 ROP 유닛이 상당수
줄어들었기에 AA환경에서의 성능저하 비율도이 높아질 것이다.
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보드나라 리뷰 :
중급 그래픽카드 시장을 뒤흔들, nVIDIA GeForce 6600
GT |
현재 출시된 AGP버젼
Geforce 6600 GT들은 모두 nVIDIA의 레퍼런스를 그대로 따르다보니, 레이아웃은 물론이고 전원부까지도 동일하고 쿨러 역시
nVIDIA의 레퍼런스 쿨러를 사용하였다. 전원부는 PCI Express 제품과 비교해 슬롯을 통한 전원공급량이 줄었기 때문에
보조전원 커넥터가 새로이 추가 되었고, 이는 레퍼런스 제품들이 모두 동일하다.
Geforce 6600 GT는
Geforce 6800 계열이 0.13 미크론 공정에서 생산된 것과는 달리 0.11 미크론의 좀 더 정밀한 공정에서 출시된 GPU로,
Geforce 6800 Ultra보다 더 높은 동작클럭을 갖는다. 그러나, 메모리 버스나 파이프라인 구조는 감소 되어 실질적인 성능은
한 단계 낮은 위치를 차지한다. Geforce 6600 GT는 DirectX 9.0과 Shader 3.0의 명령셋을 지원한다.
GPU의 코어 클럭은 500MHz로 Geforce 6800 Ultra보다도 빠른 클럭이지만, 메모리 버스가 256bit ->
128bit로 제한되었고, 파이프라인 개수는 Pixel 8 / Vertex 3으로 Geforce 6800 Ultra에 비하면 절반으로
줄어들었다. 그렇지만 명령셋이 제한된 Geforce 6200과는 달리 모든 명령셋을 지원하기 때문에 가격대 성능비는
좋다
DDR 900MHz의 높은
클럭으로 동작하는 GDDR3 메모리는 삼성의 2.0ns 모듈이 사용 되었다. DDR 메모리는 16bit * 8 구조로 128bit를
이루지만, Geforce 6600 GT에서는 GDDR3 메모리가 32bit 모듈이기 때문에 4개만 탑재 되었다. PCI Express
버젼에서는 1GHz의 클럭을 갖던 제품이 AGP 인터페이스로 출시되면서 100MHz 감소하였다. 하지만 성능 차이는 미미한 수준일
것으로 예상된다.
구성물로는 매뉴얼과 퀵
인스톨가이드, 보증서, 드라이버 및 번들CD, DVI to D-SUB 젠더, TV-OUT 박스 및 케이블, 보조전원 입력용 Y 케이블
등이 제공된다.
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