|
ATI 국산브랜드 제품입니다. 박스 전체에
태극기 그림으로 국산임을 강조하고 있습니다. 하이닉스 DDR SDRAM 3.6ns램입니다.
◈ 제품 설명 ▶
제품명 - comodo 8500 ▶ 제조사 - (주)드림미디어MDS ▶ 그래픽 컨트롤러 - RADEON 8500 그래픽
처리 유니트 (GPU) ▶ 메모리 구성 - 64MB DDR 메모리 3.6ns ▶ 램댁 - 400MHz ▶ 클럭수
- 275MHz/275MHz ▶ AGP 버스 (AGP 2X/4X 시스템) ▶ 보증기간 - 3년
◈
세부 설명 ▶탁월한 3D 게임 강력하고 혁명적인 RADEON 8500 GPU 와 3D 그래픽의 가장 빠르고 진보한
64MB DDR 메모리 사용 ATI사의 TRUFORM 기술은 3D 캐릭터와 오프젝트를 더 부드럽고, 자연스러운 외곽선을 표현
고해상도 2048x1536의 32비트 3D 게임지원 ATI사의 HYPER Z II 기술은 대역폭을 25%이상 효과적으로
올려 너무많은 요구를 하는 응용프로그램의 메모리 메모리 대역폭을 보존하여 성능을 향상시킵니다. SMOOTHVISION
anti-aliasing : 이미지를 좀더 부드럽게 보기위해 지저분한것을 제거하고, 성능에 손상이 없는 anti-aliasing 기술
▶최적의 시각효과 ATI의
새로운 SMARTSHADER 기술은 좀 더 복잡하고, 사실적인 텍스쳐와 라이팅 효과를 지원하는 DirectX?8.1특징을 지원
DirectX 8.1 을 지원하는 유일한 그래픽 카드 오늘날과 미래가 요구하는 최적의 수행능력
OpenGL 1.3 어플리케이션을 Full 지원 CHARISMA ENGINE II 기술은 7,500만
triangles/second 처리성능의 모든 Transformation, Clipping and Lighting (T&L)을
지원 RADEON 8500 3D 렌더링 엔진의 PIXEL TAPESTRY II는 강력하고 믿을 수 없는 32비트 고해상도에서
초당 2.4 기가 텍셀의 필레이트 그래픽 처리 성능지원
▶듀얼 모니터 지원
HydraVision 기술은 CRT 모니터, 디지털 플랫 패널 화면 (DVI) 과 TV를 지원 멀티모니터를 통해 게임
혹은 다중작업시 모니터를 왔다갔다하는 번거로움없이 각 모니터에서 작업을 가능하게 함 사용하기 편리한 단축키 지원
다중모니터를 사용하면 모든 어플리케이션의 셋팅작업을 하나의 어플리케이션에서 다양하게 셋팅이 가능함
▶업계를 선도하는 비디오 재생
ATI사의 VIDEO IMMERSION II 기술은 디지털 TV 디코드 성능을 통합하고 새로운 비디오 성능을 위해
인터레이스[비월주사: 화면의 주사선을 두개로 나누는 방식] 알고리즘을 포함해 탁월한 디지털 비디오 성능을 가능하게 함 오버레이
와 프레임 레이트 변환 (Temporal Filtering)에서 프로그램할 수 있는 감마를 포함 하드웨어 DVD는
MPEG-2/DVD 디코더 카드를 별도로 구입하는 비용을 절감해주고, DVD의 모션 컴팬세이션 기능으로 최소의 CPU 점유율을 가짐
HDTV ready DVI 와 TV/Video 출력지원 RADEON 8500은 RAGE THEATER 칩을
사용하여 고화질 비디오 출력 완전한 165MHz TMDS송신 특징으로 UXGA (1600x1200) DVI 해상도 지원
RADEON 8500은 모든 3D와 DVD 등을 LCD 평면에서 사용 - 또렷한 이미지와 눈의 피로가 적고 공간이 절약되는
LCD 평면 모니터 지원 당신의 PC 에서 TV를 연결하여 비디오 출력을 사용하거나 VCR을 연결하여 녹화를 할 수 있습니다.
▶3D 가속 특징 TRUFORM™
SMARTSHADER™ DirectX 8.1 support OpenGL 1.3 SMOOTHVISION™
anti-aliasing HYPER Z™ II CHARISMA ENGINE™ II PIXEL TAPESTRY™
II VIDEO IMMERSION™ II High Performance Memory Support
Dual Display Support Integrated Transformation, Clipping and
Lighting Twin Cache Architecture SuperScalar Rendering
Single-Pass Multi-texturing True Color Rendering Triangle
Setup Engine Texture Cache Bilinear/Trilinear Filtering Line
& Edge Anti-aliasing Full-Screen Anti-aliasing Texture
Compositing Texture Decompression Specular Highlights
Perspectively Correct Texture Mapping Mip-Mapping Z-buffering
and Double-buffering Emboss, Dot Product 3 and Environment bump
mapping Spherical, Dual-Paraboloid and Cubic environment mapping
Fog effects, texture lighting, video textures, reflections, shadows,
spotlights, LOD biasing and texture
morphing |