GeForce4 TI 4200 GPU(ÄÚµå¸í NV28)¿Í
128MB ¿ë·®ÀÇ DDR SDRAM ±×¸®°í AGP 8XÁö¿ø - nVIDIA GeForce4 Ti 4200 GPU (ÄÚµå¸í
NV28) - 128MBÀÇ 4ns DDR SDRAM ¸Þ¸ð¸® - °í±Þ½º·¯¿î, °í¼º´É Äð·¯ ÀåÂø - Video
IN/OUTÆ÷Æ® / TV-OUT Æ÷Æ® ±âº»ÀåÂø - DVIÆ÷Æ® Á¦°ø
WinFast A280 LE TD MyVIVO
128MBÀÇ DDR¸Þ¸ð¸®¿Í AGP 8¹è¼ÓÀ¸·Î »õ·Ó°Ô µîÀåÇÏ´Â WinFast A280 LE TD MyVIVO Á¦Ç°Àº
nVidiaÀÇ GeForce4 Ti 4200 GPU¸¦ ÀåÂøÇÏ¿´À¸¸ç, Video ÀÔÃâ·Â±â´ÉÀ» Áö¿øÇÕ´Ï´Ù. AGP 8X(V3.0)´Â
Ŭ·°¸é¿¡¼´Â AGP 533MHz¸¦ Àü¼Û¼Óµµ¸é¿¡¼´Â ÃÖ´ë 2.1GB/sec±îÁö Áö¿øÇÏ´Â Â÷¼¼´ë VGA ÀÎÅÍÆäÀ̽º ÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ AGP
8¹è¼ÓÀº ±âÁ¸ÀÇ ¹æ½Äº¸´Ù ÀÌ·ÐÀûÀ¸·Î 2¹è°¡ ´õ ¶Ù¾î³³´Ï´Ù. WinFast A280LE TD MyVIVO½Ã¸®Áî´Â ÀÌ Ãֽбâ¼úÀÌ Àû¿ëµÈ
Á¦Ç°ÀÔ´Ï´Ù.
¸®µåÅØ VIVOÀÇ Æ¯Â¡ -PIP( picture in picture) °øÁᒎ ¹æ¼Û ȤÀº Ä«µå¿¡
¿¬°áµÈ ±â±âÀÇ Ç÷¹ÀÌ È¸éÀ» º¸¸é¼ Çϵåµð½ºÅ©¿¡ ÀúÀåµÇ¾î ÀÖ´Â µ¿¿µ»ó ȤÀº ĸÃÄµÈ ¿µ»óÀ» »ç¿ëÀÚ°¡ ¿øÇÏ´Â Å©±â¿Í À§Ä¡¿¡¼ Ç÷¹ÀÌ ½ÃÄÑ
ÁÖ´Â ±â´ÉÀÔ´Ï´Ù. -De-interlace ±â´É ¿òÁ÷ÀÓÀÌ ¸¹Àº µ¿¿µ»ó¿¡¼ ÁÁÀº ÈÁúÀ» Á¦°øÇϱâ À§ÇØ ±âº»ÀûÀ¸·Î ȤÀº
¿É¼Ç¿¡¼ Á¦°øµÇ¾î Áö´Â ±â´ÉÀÔ´Ï´Ù. -Áö¿øµÇ´Â µ¿¿µ»ó Æ÷¸Ë MPEG1/MPEG2/VCD/DVD -È¿À²ÀûÀÎ ¾ÐÃàÄÚµ¦
»ç¿ë MPEG1/MPEG2/MPEG4 ºñµð¿À ÄÚµ¦°ú MPEG3 ¿Àµð¿À ÄÚµ¦À» »ç¿ëÇÏ¿© µ¿¿µ»ó ÀúÀå½Ã Á»´õ ÀÛÀº Å©±âÀÇ ÆÄÀÏÀ»
»ý¼ºÇÏ°Ô µË´Ï´Ù. ÄÚµ¦Àº ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®(www.microsoft.com) ȨÆäÀÌÁö¿¡¼ ¾òÀ»¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. -´Ù¾çÇÑ ÀÎÅÍÆäÀ̽º
Áö¿ø PC¿Í ÇÔ²² VCR, Ä·ÄÚ´õ, LD/VCD/DVD Ç÷¹ÀÌ¾î ¿¬°áÀ» Áö¿øÇÕ´Ï´Ù.(DVD´Â ĸÃİ¡ Á¤»óÀûÀ¸·Î ÀÌ·ç¾î ÁöÁö
¾Ê½À´Ï´Ù.)
dz¼ºÇÑ ³»¿ë¹° Ulead Video studio SE DVD , ULead cool 3D SE,
WinFast PVR , WinFastDVD¡¢WinFox II , Cult 3D , Coloreal Embedded ,
Coloreal Visual , Coloreal Bright ±×¸®°í 3Á¾ÀÇ Á¤Ç°°ÔÀÓCD Á¦°ø º» CD´Â Á¦Á¶»çÀÇ »óȲ¿¡µû¶ó
º¯°æµÉ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
- ÃÊ´ç 113 million vertices/1.03 trillion operations/sec,
4billion AA samples/sec - AGP 8X/4X/2X ¿Í AGP Texturing Áö¿ø -
Accuview Antialiasing¢â Áö¿ø - Lightspeed Memory ArchitectureT¢â II ±¸Á¶
- T&L °ú Set-upÀ» ÅëÇÑ 34M triangles/sec ÀÇ ¼Óµµ - ´Ù¾çÇÑ ÀÎÅÍÆäÀ̽ºÁ¦°ø (D-Sub
/ DVI / TV-OUT)
ÀÌ Á¦Ç°Àº Geforce4Ti Á¦Ç°±ºÁß ÃÖÃÊÀÇ AGP 8XÁö¿ø Á¦Ç°À¸·Î GeForce4
Ti 4200 GPU¿Í 128MB ¿ë·®ÀÇ DDR SDRAM À» ÀåÂøÇϰí ÀÖ´Ù.
Á¦Ç° »ó¼¼½ºÆå ¤ý
NVIDIA GeForce4 Ti 4200 GPU ¤ý Accuview Antialiasing¢â ¤ý Lightspeed
Memory ArchitectureT¢â II ¤ý 113 million vertices per second, 1.03
trillion operations/sec, 4 billion AA samples/sec ¤ý 128MB DDR Memory
¤ý 8 GB/sec Memory Bandwidth ¤ý AGP 8X/4X/2X and AGP Texturing
Support ¤ý Integrated TV Encoder Supporting 800x600 resolution ¤ý
Microsoft¢ç DirectX¢ç 8.X and OpenGL¢ç 1.3 Optimizations and Support
Á¦Ç° ±¸¼º ¤ý nVIDIA GeForce4 Ti 4200 GPU ¤ý128MBÀÇ 4ns ¸Þ¸ð¸®
ÀåÂø ¤ý°í±Þ½º·¯¿î, °í¼º´É Äð·¯ ÀåÂø ¤ý¹øµé°ÔÀÓ 3Á¾ (black thorn / Aquanox / Master
Rallye) ¿î¿µÃ¼Á¦ ¹× µå¶óÀ̹ö ¤ý À©µµ¿ìÁî XP ±ÇÀå ¤ý À©µµ¿ìÁî NT ¤ý À©µµ¿ìÁî 2000/XP
¤ý Linux, OS2 µð½ºÇ÷¹ÀÌ µå¶óÀ̹ö ¤ý DirectDraw, Direct3D, DirectVideo,
ActiveX ¤ý ¿Ïº®ÇÑ OpenGL Áö¿øÀ» À§ÇÑ OpenGL ICD ¤ý PC00, PC99 ¿Í PC99a ±Ô°Ý¿¡ ÀÇÇÑ
Á¦ÀÛ |