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콘솔도 프레임 생성 FSR3 시대, IMMORTALS OF AVEUM 업데이트
프레임 생성 기술이 포함된 AMD의 게임용 업스케일링 기술인 FSR3가 콘솔 버전으로도 등장한다. FSR3를 지원하는 첫 콘솔용 타이틀은 Immortals of Aveum으로, PC 버전을 포함한 모든 플랫폼에 FSR3 지원을 천..
[게임] / [뉴스] 2024-05-27
MS, AMD FSR2 기반 윈도우 통합 업스케일링 기술 다이렉트SR 발표
MS가 GDC서 다이렉트SR(DirectSR)을 공식 발표했다. 윈도우 인사이더 프리뷰 버전, 베타 버전으로도 통하는 개발 버전을 통해 윈도우에 자체적인 업스케일링 기술(슈퍼 레졸루션)이 통합될 것이라는 예측..
[그래픽카드] / [뉴스] 2024-03-25
AMD 프레임 생성 기술을 다른 업스케일과 결합, 품질 개선한 FSR 3.1 발표
AMD가 오픈 소스 업스케일링 및 프레임 생성 기술인 피델리티FX 슈퍼 해상도(FidelityFX Super Resolution: FSR)의 최신 3.1 버전을 발표했다. FSR 2.2(좌) / FSR 3.1(우) FSR 3.1 버전은 사용자 경험 개선을..
[그래픽카드] / [뉴스] 2024-03-22
레드 데드 리뎀션 2 신규 패치, FSR 2.2 업데이트와 HDR10+ 지원 추가
레드 데드 리뎀션 2의 새로운 패치가 배포되었다. 레드 데드 리뎀션 2 1.32 버전 패치는 플랫폼 공통으로 안정성 개선에 중점을 두고 있다. 주요 개선점으로는 레드 데드 온라인의 일반 수정, 플레이어가 말과 ..
[게임] / [뉴스] 2024-03-20
AMD도 업스케일링에 인공지능 도입 계획
AMD의 업스케일링 기술인 FSR(FidelityFX Super Resolution)이 현재 IT 업계의 화두인 인공 지능의 결합을 모색 중인 것으로 확인되었다. 관련 내용은 AMD의 CTO인 마크 페이퍼마스터(Mark Papermaster)가 팟..
[그래픽카드] / [뉴스] 2024-03-05
베타에서 정식으로, 스타필드 AMD FSR3와 인텔 XeSS 패치
PC 버전 독점 파트너사인 AMD보다 그 경쟁사인 엔비디아의 프레임 생성 기반 업스케일링 기술인 DLSS3 지원이 우선 이뤄졌던 스타필드에, 뒤늦게 AMD의 FSR3 지원이 공식 이뤄졌다. 스타필드의 FSR3 지원은 베..
[게임] / [뉴스] 2024-02-21
나이팅게일, 얼리 엑세스 앞두고 FSR3 지원 취소
2월 22일 얼리 엑세스를 앞둔 나이팅게일(Nightinggale)의 FSR3 지원이 돌연 취소되었다. 개발사인 Inflexion Games는 출시를 앞두고 발표한 업데이트 내역을 통해 이같은 결정을 알렸다. FSR3 지원 취소 이유..
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