리뷰
 





 
 
 




전송 2006-01-06 09:00
[리뷰]

16 파이프라인! Sapphire Radeon X800GTO2 256MB VIVO

1. 처음 2. 변종 제품들의 끝없는 유혹
3. 16 파이프라인과 VIVO를 지원하는 X800GTO2 4. 강력한 경쟁 상대인 GeForce 6800GS와 성능 비교
5. 16 픽셀 파이프라인으로 뛰어난 성능

     4. 강력한 경쟁 상대인 GeForce 6800GS와 성능 비교


ATI Radeon X800GTO2 256MB VIVO와 NVIDIA GeForce 6800GT에 근접한 성능을 보이고 X800GTO2의 경쟁상대인 NVIDIA GeForce 6800GS와의 성능을 비교하여 보았다.

 

테스트 시스템

CPU

AMD Athlon64 FX-55 (Socket939, 2.6GHz)

MainBoard

MSI K8N SLI

Chipset

NVIDIA nForce4 SLI

RAM

SAMSUNG DDR SDRAM PC3200 (DDR400MHz) 256MB x 2EA

VGA

Sapphire ATI Radeon X800GTO2 256MB VIVO
NVIDIA GeForce 6800GS

HDD

SAMSUNG SP1614C S-ATA I 160GB 8MB Buffer

ODD

BenQ 16X DVD-ROM

 

OS

Windows XP Pro SP2

DirectX

DirectX 9.0c

Chipset Patch

NVIDIA nForce4 AMD Driver 6.70

VGA Driver

ATI Catalyst 5.13
NVIDIA ForceWare 81.89

성능 비교는 ATI Radeon X800GTO2의 경쟁상대인 NVIDIA의 GeForce 6800GS와 진행하였는데 12개의 픽셀 파이프라인을 가지고 있지만, 높은 코어 클럭과 메모리를 적용하여 성능은 GeForce 6800GT에 근접한다. Sapphire 샘플 제품과 동일한 스펙에 현재 판매되고 있는 ATI Radeon X800GTO2 Platinum 잘만 제품이 20만원 후반대의 가격이 적용되어 이와 유사한 성능과 가격대를 보이는 GeForce 6800GS를 선택하였다.

 

3DMark05

3DMark05의 테스트에서는 1024 x 768과 1280 x 1024의 해상도 모두에서 Sapphire ATI Radeon X800GTO2 256MB VIVO가 근소한 차이로 앞선 모습을 보여주었다. 비록 12개의 픽셀 파이프라인이 적용되고 있지만, GeForce 6800GS는 16개의 픽셀 파이프라인을 가진 GeForce 6800GT와 거의 동일한 성능을 가지기 때문에 비슷한 가격대에서 무시할 수 없는 상대이다.

 

Half Life2 : Lost Coast

3DMark05에서의 결과와 다르게 저해상도인 1024 x 768에서는 근소한 차이로 GeForce 6800GS가 앞서고 있으며, 고해상도인 1280 x 1024에서는 16개의 픽셀 파이프라인의 힘을 빌려 ATI Radeon X800GTO2 256MB VIVO가 앞선 성능을 보여주고 있다.

 

DOOM III

이번에는 NVIDIA 그래픽 카드에 최적화 된 게임인 DOOM III의 타임데모 테스트 결과이다. 앞선 3DMark05나 Half Life2 : Lost Coast의 결과와는 다르게 1024 x 768의 해상도와 1280 x 1024의 해상도 모두에서 GeForce 6800GS가 상당히 앞선 모습을 보여주었다. 비록 Radeon X800GTO2가 16개의 픽셀 파이프라인을 가진 제품이지만 파이프라인의 갯수가 무색할 정도로 GeForce 6800GS의 성능은 뛰어났다.

물론, Radeon X800GTO2를 클럭과 바이오스 개조를 성공하여 X850XT나 X850XT PE로 변경이 가능하다면, 다른 결과를 보일 것이지만 기본 클럭상에서는 GeForce 6800GS의 승리라고 할 수 있다.

 

Quake4

DOOM III의 엔진을 적용한 Quake4의 타임데모 결과도 DOOM III에서 보아왔던 결과 큰 차이를 보이지 않았는데 GeForce 6800GS는 1024 x 768 해상도에서는 15.2 프레임의 차이를 보여 약 19.5% 정도의 차이를, 1280 x 1024 해상도에서는 13.5 프레임 차이로 약 22.9% 정도로 앞선 성능을 보여주었다.

 

테스트 프로그램에 따라 비교 제품들 간에 성능 차이를 보였지만, 기본 16개의 픽셀 파이프라인이 적용되면서 12개의 픽셀 파이프라인을 제공한 기존의 X800GTO나 X800GTO2와 비교하여 성능 면에서 향상 되었다고 할 수 있다. NVIDIA의  GeForce 6800GS와 ATI Radeon X800GTO의 성능 비교는 여기를 참조하면 확인해볼 수 있다.

 

  태그(Tag)  : 사파이어, 라데온 X800
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  권경욱 前 기자 / 필명 바이퍼투 / 바이퍼투님에게 문의하기 press@bodnara.co.kr
남들은 스마트폰이나 타블렛 PC에 관심을 갖고 있지만, 여전히 PC가 좋다. 새로운 것, 독특한 것을 좋아하지만, 남앞에 나서거나 사진찍히는 것을 싫어해 기자에는 제일 어울리지 않는 성격. 누구보다 빠르게 PC 하드웨어 정보를 전달하기 위해 노력하고 있으며, PC 하드웨어에 대한 열정은 현재진행형이다.
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