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테스트 시스템
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CPU |
AMD Athlon64 FX-55 |
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MainBoard |
MSI
K8N-SLI |
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Chipset |
nVIDIA nForce4 SLI |
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RAM |
삼성 PC3200 256MB DDR SDRAM x 2
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VGA |
Rextech ATI RADEON X300SE HM 128MB (64bit)
Rextech nVIDIA GeForce 6200 TC 128MB (64bit)
XGI Volari 8300 128MB (64bit) |
Volari 8300은 본격적인 3D 게임을 위한 그래픽카드라기보다는 PCI
Express용 가장 저렴한 그래픽카드라는 이름으로 팔리게 될 것이다. 때문에 3D 성능에 대한 비중은 그리
높게 두지 않아도 되겠지만, 그래도 어느 정도 수준인지를 체크 해보도록 하자. 비교대상으로는 메모리를 끌어다
쓰는 동일한 방식을 사용하는 ATI Radeon X300SE HyperMemory와 nVIDIA
Geforce 6200 TurboCache를 사용하였다.

먼저 3DMark05를 테스트해 보았는데, 위에 나열된 그래픽카드들로는 부드럽게
화면을 그려낼 수 없는 테스트지만, 텍스쳐 양이 많아 메모리를 많이 필요로 하기 때문에 테스트에 넣어
보았다. Volrari 8300의 테스트 결과는 비슷한 수준의 성능을 보여주는 6200TC와 X300SE
HM과는 비교적 쳐지는 성능을 보였다. 이 정도라면 Radeon 9550나 Geforce FX5700과
대동소이한 수준이다. 인기 온라인 게임인 카트라이더나 스페셜포스, 워록 등을 즐기는데는 크게 무리가 없는
정도...

Doom3나 Quake4 등의 게임은 ATI나 nVIDIA가 오랫동안 드라이버
최적화를 통해 좋은 성능을 이끌어낼 수 있게 되었던 것에 반해 XGI의 부진을 절감하게 되는 부분이다.
3DMark 05에서는 그리 큰 차이가 나지 않았던 것이 실 게임에서는 2배까지 차이가 나기도 한다. 하지만
역시 한 세대 이전 그래픽카드들과 비교했을 때는 나쁘지 않은 수준이다.

두 세대 이전의 벤치마크 프로그램인 3DMark 2001 SE에서는 Volari
8300의 성능이 Geforce FX5200이나 Radeon 9200 수준밖에 나오지 않아 역시
6200TC나 X300SE HM과는 직접적인 비교 상대가 되지 않는 것으로 나타났는데, 역시 온라인 게임을
즐기기 위한 최소한의 성능을 내준다는 정도로 만족해야 하겠다.
Anti Aliasing이나 Anisotropic Filter를 적용한 테스트는
생략했는데, 이 정도 수준의 3D 가속 능력으로 위와 같은 효과들을 사용해 원활하게 구동시킬 수 있는 게임이
드물기 때문에 그리 의미가 없기도 했고, XGI Volari 8300은 Anisotropic filter는
적용할 수 있지만 Anti Aliasing은 지원하지 않기 때문에 세 그래픽카드를 비교할 수 없었다.
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