인텔 칩셋 드라이버 9.3.0.1020_PV 인텔 Rapid Storage Technology :
11.1.0.1006 AMD Catalyst 12.4a Hotfix NVIDIA ForceWare 301.24 beta Intel HD Graphics Driver : 15.26.8.2696
정식 버전 디아블로3의 테스트 시스템은 인텔에서 최근 출시한 3세대 코어 CPU인 코드네임 아이비브릿지와 Z77 메인보드 시스템에서 진행했으며, AMD 그래픽 카드의 경우 일부 모델과 디아블로3와의 문제를 해결한 카탈리스트 12.4a 핫픽스 드라이버를 사용했으며, NVIDIA 계열 그래픽 카드는 테스트 시점에서 최신 드라이버인 301.24 베타 버전을 사용했다.
이번 디아블로3의 테스트 옵션은 위 표와 같으며, 해상도는 듀얼링크 DVI가 필요한 고해상도인 2560x1600와 현재 출시중인 모니터의 기본 해상도로 자리잡고 있는 Full HD 급의 1920x1200, 20인치급 모니터에서 채용하고 있는 1680x1050 해상도에서 진행, 각 그래픽 카드마다 총 9가지 경우를 살펴봤다.
참고로, 아이비브릿지의 1920x1200을 초과하는 해상도 출력은 DisplayPort가 필요하나, 대부분의 7 시리즈 메인보드가 DisplayPort를 제공하지 않는 점을 고려해 이번 테스트에서는 DVI 포트를 사용해 2560x1600 해상도는 테스트하지 못햇음을 미리 알려드린다.
싸나이의 로망 쌍권총 대신 쌍쇠뇌를 날리는 악마사냥꾼(어디가?)
베타 테스트 버전 클라이언트도 그렇지만, 정식 버전 디아블로3 역시 시스템 성능 확인을 위한 벤치마크 툴을 제공하지 않으므로 해골왕 이후 필드에서 몹 몰이를 통해 가급적 동일한 상황을 구현해 성능을 확인했다.
지형 지물이 적은 던전 내부에서 진행됐던 베타 테스트때와 달리 정식 버전의 테스트 구간은, 야외에서 번개치는 폭우 속에서 사물 표현 밀도 옵션에 의해 변화하는 잡초가 있는 고산지 교각에서, 추종자와 몬스터의 전투 상황에서 악마사냥꾼으로 적들을 느려지게 덫의 이펙트 효과를 더해 부하를 늘렸다.
테스트는 Fraps의 벤치마크 기능을 이용해, 적들이 모여있는 교각의 끝부분이 나타날 때부터 1분간 3회 테스트를 실시해 각 테스트 평균값의 평균을 취했으며, 테스트 영상 마지막 부분에 적들을 처리하는 장면은 프레임 측정에 포함되지 않는다.