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앱솔루트 지포 9500gt 엑셀 550 Mhz DDR2 800Mhz 512mb 128bit 요기서 550 하고 800 하고 무엇을 뜻하는건가여 그리고 512랑 128 이랑 그래픽에서 어떤용도로 쓰인는 건가여 550 800 << 요것도 쓰이는 용도좀 가르쳐 주새여
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550은 코어 클럭, 800은 메모리 클럭입니다
그래픽 카드는 일종의 작은 컴퓨터나 마찬가지의 구조입니다. 컴퓨터 본체와 데이터를 주고받기위한 인터페이스가 있고, CPU의 역할을 하는 그래픽코어가 있으며, 코어에서 연산을 위한 데이터를 임시로 저장하는 메모리가 있습니다.
그 중, 코어는 550메가헤르쯔의 속도로 연산을 하고, 메모리는 800메가헤르쯔의 속도로 데이터를 전송한다는 의미입니다.
512메가바이트는 메모리의 용량입니다. 1비트는 2진수 1자리, 1바이트는 8비트, 1킬로바이트는 1024 바이트(2의 10승입니다), 1메가바이트는 1024 킬로바이트입니다. 그래픽카드에서 사용할 수 있는 메모리의 양이 총 512메가바이트라는 얘기지요.
128비트라는 것은 한번에 전송할 수 있는 데이터의 양입니다. 512메가바이트의 용량을 가지고 있어도 한번에 이 데이터를 다 코어에 전달할 수 있는 것은 아닙니다. 데이터의 전송량은 앞서 말씀드린 메모리 속도와 데이터 라인의 비트수에 따라 결정됩니다.
즉, 128비트의 데이터를 한클럭에 전달할 수 있으며, 128비트는 16바이트입니다. 클럭이 800메가 헤르쯔라는 것은 1초당 838,860,800 번 데이터 전송이 일어난다는 의미이고, 이것은 초당 2.5기가바이트 용량의 데이터를 전송할 수 있다는 의미입니다.
종합해보면....
코어클럭이 높으면 그래픽카드의 순수한 처리 능력이 높아집니다. 물론 그래픽코어가 어떤 제품이냐에 따라 성능의 차이가 있습니다만, 동일한 코어라면 클럭이 높은 쪽이 높은 성능을 보여줍니다.
메모리클럭이 높으면 그래픽카드의 연산에 필요한 데이터 전송량이 늘어납니다. 또 데이터 전송폭이(128비트, 256비트, 512비트 등) 늘어나면 기하급수적으로 데이터 전송량이 늘어나게 되지요. 데이터 전송량이 늘어나면 그래픽 코어가 처리할 수 있는 한계까지 연산할 데이터를 보낼 수 있습니다. 다만 그래픽 코어가 처리할 수 있는 한계를 넘어서는 경우에는 큰 의미가 없어집니다.
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