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그래픽카드 코어클럭 측정에관한 질문입니다

강병호

조회 : 1894
작성일 : 2005/02/25 04:18
간편 URL : http://www.bodnara.co.kr/bbs/bbs.html?D=11&num=59215
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제가 헷깔리는게 지포스 ti4200 의 코어클럭은 250이고 mx 460의 코어 클럭은 300입니다 그럼 mx460이더빨라야 되는거아니예요?
측정기준이 다르다면 어떻케 다른건지 아시는분.!! 그리고 라뎅 9550의 코어클럭은 475 이고 지포스 fx5900xt 코어는 390인데 5900xt가더빠르져? 왜그래요? 왜 코어가 더느린데 더빠르죠?????
그리고 어떤 그래픽카드부터 측정기준이 어떻케 달라지는지 알고싶어요 지포스 6600은 코어 300이네요 제5200보다더 느린.....제껀 325인데... 메모리 클럭은 나노수 낮으면 빠르단건 압니다
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  gt75 /  2005-02-25 09:40 / IP/ 신고/ 이댓글에댓글달기
  무조건 코어속도가 빠르다고 빠른게 아닙니다.
그렇다면 AMD64 3000+ 보다 셀러론 2.8기가가 더 빠르다는 이야기가 되는겁니다..

요즘 비디오카드의 경우는 코어안에 픽셀 파이프라인이 있고 파이프라인당 텍스쳐 유닛이 있습니다.
파이프라인이 많고, 파이프라인당 텍스쳐유닛 수가 많을수록 좋은 제품이고 빠릅니다.
그리고 메모리도 64비트로 연결되느냐 128비트로 연결되느냐에 따라서도 많은 차이가 나고요..

간단히 텍스쳐 유닛이 4개인제품과 8개인 제품은 2배차이가 난다고 보시면 되고, 메모리도 64비트인것과 128비트인것이 2배차이라고 생각하시면 되겠네요..
(실제적으로 2배 차이가 나는건 아닙니다.. 간단히 설명하자는 거지요.)

그러니깐 코어클럭이 1.5배정도 빠를경우라도 텍스쳐유닛수가 1/2이라면 더 느릴수 있다는 겁니다.

그래픽카드의 기준은 위의 텍스쳐유닛 갯수, 메모리 비트수, 거기에다가 DX 버젼에 따른 하드웨어적인 지원을 생각하셔야 하기 때문에 복잡한 편입니다.

그리고 텍스쳐유닛의 갯수가 같더라도 나중에 나오는 제품의 경우 성능이 좋아지기 때문에 5900 시리즈와 6600 시리즈의 텍스쳐유닛의 갯수와 코어클럭이 같다고 하더라도(실제 같은지는 확인 못했네요..) 6600이 빠르게 됩니다..

  그런걸 /  2005-02-25 10:44 / IP/ 신고/ 이댓글에댓글달기
  뭐 그런걸 가지고..
클럭은 성능을 알수 있는 많은 것중 한가지일뿐입니다.
인텔이 클럭경쟁을 벌이면서 사람들에게 세뇌된것중 하나이기도 하구요.

예를 들어, 여기 두 사람이 있습니다.
한 사람은 1분에 10숟가락을 먹고, 한 사람은 1분에 5숟가락을 먹습니다. 그렇다면 10숟가락을 먹는 사람이 많이 먹는건가요? 10숟가락 먹는 사람 숟가락은 밥알 10개를 펄수있는 숟가락이고, 5숟가락 먹는 사람은 밥알 100개를 펄수 있는 숟가락이라면?? 10숟가락 먹는 사람은 먹고 바로 뱉지만, 5숟가락 먹는 사람은 먹는 순간 씹어서 삼킨다면??
자동차 배기량이 같다고 그 차의 속도, 승차감, 연비, 그리고 가격이 모두 같은건 아닙니다.

그래픽카드의 내부구조는 아주 전문적인 분야라서, 그렇게 쉽게 설명할수 있는게 아닙니다. 저도 잘 모르구요. ^^ 그냥 그렇게 알고 계세요. 그런건 그냥 비디오카드 회사 개발자만 알면 되는겁니다.
그런걸 비교하기 어렵기 때문에 벤치마킹이라는걸 통해서 간접적으로 성능을 비교하는겁니다.

  강병호 (yanusday) /  2005-02-25 18:41 / IP/ 신고/ 이댓글에댓글달기
  감사함다 어쨌뜬 삼디마크의 점수가 높으면 클럭낮아도 성능좋은건 확실한거죠?
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