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그랙픽 카드에는 코어 클럭, 메모리 클럭, 픽셀파이프, 메모리 비트, X.ns(메모리 반응속도,읽기속도?), 메모리 용량
이러한 것들이 복합적으로 성능을 나타내는 거잖아요
픽셀파이프의 정확한 정의? 무슨 기능을 하는지
이 모든 것들이 복합적으로 성능을 내는데 어떤것을 우선시 해야
좋은 것을 고르는지 어렵더군요..
이러한 것들이 정확히 무엇을 나타내는지 좀 자세히 알려 주시면
감사하겠습니다.
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코어 클럭 - CPU 클럭과 같은 의미로 보시면 될듯
메모리 클럭 - 메모리가 CPU보다 느리니 연관이 많죠
가장 그래픽카드 성능과 연관이 깊죠.
픽셀파이프 - 동시에 처리 할 테이타 양과 연관,그래픽칩의 내장 파이프라인을 칭하죠..(3D관련)
텍스처파이프 - text 처리 관련 파이프라인이라 보시면 됩니다.(2D관련)
메모리 비트 - 한번에 처리 할 테이터 양과 연관
X.ns(메모리 반응속도,읽기속도?) - 메모리 클럭과 연관(ns:나노세컨드,1/1000초)
메모리 용량 - 컴퓨터와 메모리 용량과 비슷하게 이해하면 되실듯..
일반적인 해상도에서는 차이가 없고, 1600*1200의 고
해상도와 안티알레이싱을 사용해야 128MB,256MB차이
를 느끼실듯..그 이전에 저사양은 모두 느리기때문
에 구분이 힘들지만..
최근에는 텍스처 파이프 라인은 거의 증가시키지 않습니다. 2D의 성능향상은 거의 끝까지 왔으니, 대신 픽셀 파이프라인의 증설에 주력하죠..최근 7800GTX의 경우보시면 쉬우실듯..그냥, 참고하세요..^^
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