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512 DDR2 667 4개 구성해서 4029 할려고 하는데요 !!!
게임로딩시 인스톨시 속도 향상이 있습니까?
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로딩과 인스톨 시에는 하드디스크 속도가 절대적으로 작용합니다.
때문에 램업글에 의한 성능 향상은 거의 없다고 봐도 무방하며
다만 게임에 따라 기존에 사용하던 메모리 용량으로 부족하던
게임들이 있다면 로딩 이후에 재차 로딩되는 횟수가 줄어드는
것을 기대할 수 있을 것입니다. 이 횟수가 줄어든 다는 것은
램에 비해 상대적 느린 저장 기기인 하드디스크의 사용빈도를
낮춘다는 것을 뜻하니 만큼 성능 향상에 도움을 줍니다.
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[원본]********************
제목: 램질문입니다
글쓴이: 주기돈 (kood)
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512 DDR2 667 4개 구성해서 4029 할려고 하는데요 !!!
게임로딩시 인스톨시 속도 향상이 있습니까?
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인스톨, 게임 프로그램을 실행시킬 때의 로딩 자체는 하드디스크 속도에 좌우됩니다. 씨디로 실행시키는 경우에는 씨디롬 드라이브의 속도가 더 문제가 될 거고요.
게임을 이미 실행시킨 상태라면, 대개의 경우 게임 중에 필요한 데이터를 메모리에 올려두게 되는데, 이런 경우 메모리 용량이 많은 경우 더 많은 데이터를 메모리에 올려둘 수 있게 되므로 게임 진행에서 더 원활하게 되는 경우가 많습니다. 그렇지만 모든 게임이 다 그런 것은 아닙니다. 요는 프로그램 짠 사람이 그런 부분을 생각하고 만들었느냐 아니냐에 따른 것이지요...
참고하세요...
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[원본]********************
제목: 램질문입니다
글쓴이: 주기돈 (kood)
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512 DDR2 667 4개 구성해서 4029 할려고 하는데요 !!!
게임로딩시 인스톨시 속도 향상이 있습니까?
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일단 512 4개면 2048입니다... 2기가죠..
현재 윈도우 XP 에 이런저런 프로그램을 실행시키면 메모리를 300~400메가 정도 사용하더군요.
만약 여기에 500메가정도의 메모리를 사용하는 게임을 할 경우엔 합쳐서 1기가 정도 되니깐 1기가로 충분하다는 말이 됩니다.
2기가여도 남는 부분은 안쓸테니 차이가 없겠죠.
하지만 메모리를 더 많이 쓰는 프로그램이라면 아무래도 속도는 빨라지겠지만 현재로썬 그런 게임은 거의 없습니다. 물론 캐시로 쓰는 부분을 늘리고 하는 여러가지 부분으로 조금의 향상은 있을수도 있으나, 체감하기 힘들정도의 차이라고 생각됩니다.
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거의 못느낍니다
2기가 부터는 거의 비슷한 성능입니다
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