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1 ATI 카드기술 크로스 파이어 하고 엔비디아 SLI 기술하고 차이점은 뭔가요?
다르게 장착하는것 차이가 없는것 같은데 차이점을 모르겠습니다
기술면에선 ATI 크로스 파이어가 앞서는지요 ? 아니면 SLI 앞서는지요
2. 라데온은 왜 512M 이 없습니까? 쉐이더4.0 지원하는 라데온은 언제 나옵니까?
차후 다이렉트 10 지원을 하는지요
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제목: 2가지 질문입니다
글쓴이: 주기돈 (kood)
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1 ATI 카드기술 크로스 파이어 하고 엔비디아 SLI 기술하고 차이점은 뭔가요?
다르게 장착하는것 차이가 없는것 같은데 차이점을 모르겠습니다
기술면에선 ATI 크로스 파이어가 앞서는지요 ? 아니면 SLI 앞서는지요
2. 라데온은 왜 512M 이 없습니까? 쉐이더4.0 지원하는 라데온은 언제 나옵니까?
차후 다이렉트 10 지원을 하는지요
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1.
구체적으로 자세한 동작 원리는 잘 모릅니다만...
기본적인 개념은 같습니다.
그래픽 카드 1개가 해야 할 일을 그래픽 카드 2개가 나눠 함으로
200% 까지의 성능 향상은 안되지만 150~180%의 성능이 나옵니다.
SLI 나 크로스파이어 중에서 어떤 것이 더 좋다고 말할순 없습니다.
하지만 NVIDIA의 SLI가 ATI의 크로스파이어 보다 빨리 출시되고 시장도 형성되었다는 점이..
ATI의 걸림돌이 되지 않을런지...
2.
512MB 메모리를 가진 ATI 글픽카드 있습니다.(x1800시리즈 찾아보세요)
픽셀 쉐이더 4.0 은 NVIDA도 없습니다.(7800스팩 보세요. 없습니다.)
지금은 3.0 최고 입니다.
그리고 일단 다이렉트x10이 만들어지고난뒤
이를 적용한 글픽카드들이 만들어질 겁니다.
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ATI 와 nVidia 의 듀얼 그래픽카드 기술의 가장 큰 차이점은 nVidia 의 경우는 동일한 2개의 카드만 사용하면 되고, ATI 는 크로스파이어 버젼의 카드를 마스터로하고 추가로 일반 카드가 장착되는 방식이라는 것입니다.
ATI의 경우는 반드시 두개의 카드가 동일하지 않아도 된다는 장점이 있지만 하나의 카드가 크로스파이어 에디션이어야 하기 때문에 아무래도 좀더 비쌀수 밖엔 없습니다.
nVidia의 경우는 일반 카드 2개로 만들어 지기 때문에 동일한 제품만 2개 사서 설치하면 되기 때문에 좀더 쉽다고 할수 있습니다. 하지만 동일한제품을 사야 한다는 것이 문제입니다.
두가지 방법 모두 장단점이 있습니다만, ATI도 nVidia의 방식을 추가적으로 지원하도록 바뀌어 가고 있는것을 보면 nVidia 의 방식이 더 실용적이란 생각이 듭니다.
기술면에서는 ATI쪽이 좀더 효율이 좋은것으로 알고 있지만, 출시시기가 전혀 다르기 때문에 당연하다고 할수도 있습니다.
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제목: 2가지 질문입니다
글쓴이: 주기돈 (kood)
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1 ATI 카드기술 크로스 파이어 하고 엔비디아 SLI 기술하고 차이점은 뭔가요?
다르게 장착하는것 차이가 없는것 같은데 차이점을 모르겠습니다
기술면에선 ATI 크로스 파이어가 앞서는지요 ? 아니면 SLI 앞서는지요
2. 라데온은 왜 512M 이 없습니까? 쉐이더4.0 지원하는 라데온은 언제 나옵니까?
차후 다이렉트 10 지원을 하는지요
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제목: 2가지 질문입니다
글쓴이: 주기돈 (kood)
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1 ATI 카드기술 크로스 파이어 하고 엔비디아 SLI 기술하고 차이점은 뭔가요?
다르게 장착하는것 차이가 없는것 같은데 차이점을 모르겠습니다
기술면에선 ATI 크로스 파이어가 앞서는지요 ? 아니면 SLI 앞서는지요
2. 라데온은 왜 512M 이 없습니까? 쉐이더4.0 지원하는 라데온은 언제 나옵니까?
차후 다이렉트 10 지원을 하는지요
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1. 기술적으로는 큰 차이가 없습니다. 동일하게 PCIe 8배속 슬롯 2개 또는 16배속 슬롯 2개를 통해 그래픽에 필요한 연산을 나누어서 연산하는 방식이지만 만든 회사가 다르니 세부적인 부분에서 조금씩 차이가 날 뿐입니다.
기술면에서 어느 쪽이 낫다고 말하기는 어렵지만, 지금 상황에서는 먼저 개발되고 사용되어져서 어느 정도 드라이버라든지 하드웨어 적으로 안정적으로 보이는 SLI 쪽이 약간 앞서지 않나 생각됩니다. 그래봐야 곧 ATI도 따라올테니 결과적으로는 비슷해질 듯 합니다.
2. 512메가 버전 있습니다. 1800 계열에서 512 버전이 먼저 나왔었고, 이때문에 엔비디아에서 7800에 512메가를 장착한 버전을 만든겁니다.
쉐이더 4.0은 아직 나오지 않은 것으로 알고 있습니다. 나오지도 않은 4.0을 지원하는 그래픽카드가 있을리 없겠죠. 마찬가지로 다이렉트X 10도 나오지 않은 상태이므로 지금 지원여부를 말하기는 어렵다고 봅니다.
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약간 부연하면요..^^;
구입자 입장에서는 CF보다 SLI가 좀더 났다고 생각합니다...
왜냐하면 CF는 CF에디션 버전이라는 전용 그래픽카드를 따로사야 한다는거고, 이점에서 제품선택의 폭이 자요롭지 못합니다... 또한 차후의 업그레이드 같은것에도 제한을 받고, 바꿈질에도 제한을 받지요...
그러나 SLI는 에디션 버전이라는게 없기 때문에... 제품선택도 자유롭고, 차후에 처분도 자유롭습니다..
뭐, CF도 x1600이하에서는 전용 에디션카드 없어도 되긴하지만... 솔직히 128비트 메모리 버스 이하급에서 멀티코어 랜더링을 하느니.. 그거 2개 값으로 동등 이상의 성능을 가지는 상위 그래픽카드 사는게 낫기 때문에... 멀티코어 랜더링은 하이엔드에서만 의미 있습니다..
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