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그래픽 카드 메모리 비트가 흔히..128비트.
그담에 약간 저가형이 64비트..그리고 고급형이 ..256비트..
인데 이게 궁금한게.
동클럭에 다른 비트 일때.
성능이 차이는 얼마나 날까요?
대충 ..뭐 128비트는 64비트의 몇배 뭐 ..이런것처럼요.
우선적으로 봐야 하는건 ..메모리 클럭보다는 비트수를 따져야
하는지..흠...
그리고 7300GS..가 적어도 4ti4200보다는 낫겠죠? -_-;
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메모리 비트는 64비트 보다 128비트가 2배, 128보다 256비트가 2배 더 큰 폭을 가지고 있습니다.
즉, 예를 들자면... 1클럭마다 64비트 메모리는 64비트(8바이트)의 데이터를 전송하고, 128비트는 128비트(16바이트), 256비트는 256비트(32바이트)를 전송하는 겁니다. 만약 1기가헤르쯔로 동작하는 그래픽카드라면 256비트 메모리를 사용하는 경우 32기가바이트가 1초에 전송된다는 얘기겠네요...
메모리비트가 큰 쪽일 수록 더 빠르게 택스쳐 데이터 등을 전달할 수 있으므로 속도에 큰 영향을 미칩니다. 최신 게임일 수록 메모리 속도에 민감하고요.
메모리 전송폭이 높으면 메모리의 용량이 많고 비트수가 작은 쪽 보다 더 빠르게 동작할 수 있습니다.
참고하세요....
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한번에 보내는 양이 두배이니 64bit 128bit가 좋죠..
7300이 클럭이 ti4때보다 거의 2배 올랐으니..
성능에서 그리 큰 차이가 나지 않을 것 같구요..요즘게임에.
7300은 요즘에 나오는 기술에 거의 적용이 되니..
쥐포 보다는 7300이 더 괜찮지 않을까요??
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클럭이 2배 높은 것과
메모리 대역폭이 2배 높은 것중 어느 것이 더 성능이 높을까요?
라면... 비슷하지 않나라는 생각인데요..^^
클럭 2배이면 역시 같은 시간에 2번 데이터를 보내는 것이고,
메모리 대역폭이 64비트와 128비트이면 한번에 보낼수 있는 양이
2배 많은 것이니..-_-)a
느낌 상으로는
작은 데이터들이 많은 경우에는 클럭2배가 더 성능이 좋고,
큰 데이터들이 많은 경우에는 메모리 대역폭이 2배가 더 성능이 좋을 듯하네요..
개인적으로 위의 부분 2가지가 그래픽카드의 최고 bottle neck 이라 생각합니다.
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그래픽 카드 메모리 비트가 흔히..128비트.
그담에 약간 저가형이 64비트..그리고 고급형이 ..256비트..
인데 이게 궁금한게.
동클럭에 다른 비트 일때.
성능이 차이는 얼마나 날까요?
대충 ..뭐 128비트는 64비트의 몇배 뭐 ..이런것처럼요.
우선적으로 봐야 하는건 ..메모리 클럭보다는 비트수를 따져야
하는지..흠...
그리고 7300GS..가 적어도 4ti4200보다는 낫겠죠? -_-;
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동클럭의 다른 비트라면 거의 30~40% 차이 납니다.
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