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내장 그래픽 중에 다이렉트9.0 픽쉘쉐이더 2.0 내장 그래픽 카드는 흔치않나요 ?
3d 게임할때 256 이상 필요하다는것은 메인 메모리가 512 이상은 되어 한다는것인가요 ?
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엔비디아쪽은 지포스 고 6100같은게 있고, ATI쪽은 익스프레스 X 시리즈들이 지원 합니다.
512에 그래픽메모리로 256을 할당하면... 절반을 할당하는 것입니다.. 윈도우 XP권장사항이 512인데... 256만 시스템 메모리로 사용한다면.. 전반적으로 성능저하가 됩니다...
저번에도 어느분께서 말씀하셨지만...
IGP의 그래픽메모리 할당은 전체 시스템 메모리의 10분의 1정도로 하시면 됩니다..
그리고, 요즘 나오는 모빌리티 x1800같은게 아닌이상 노트북용 IGP로 고사양게임은 무리이니 큰 기대는 않하시는게 좋습니다.
다시한번 말씀드리지만...
GPU의 성능이 어느정도 돼줘야 그래픽메모리도 제역할을 할수가 있습니다... 무조건 많이 할당해준다고 성능이 나아지지 않는다는 것이지요...
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내장 그래픽으로 256M 메모리가 필요한 3D 게임을 돌린다는 건 불가능합니다. 포기하세요. 내장그래픽 중에 가장 성능 좋은게 ATI Xpress3200 요즘 나온 거 있는데 이게 3Dmark03 점수 한번 보세요. 카트라이더 정도 돌아갈려나...
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요즘 나오는 내장그래픽들은 거의다 픽셀쉐이더 2.0을 지원하기는 합니다. 하지만 쉐이더유닛의 갯수나 속도면에서 내장의 한계가 있기 때문에 고사양게임을 내장그래픽에서 돌린다는 것은 힘든일입니다.
현재의 내장그래픽 수준으론 와우 정도가 한계라고 생각하시면 됩니다.
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내장 그래픽 중에 다이렉트9.0 픽쉘쉐이더 2.0 내장 그래픽 카드는 흔치않나요 ?
3d 게임할때 256 이상 필요하다는것은 메인 메모리가 512 이상은 되어 한다는것인가요 ?
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해상도에 따라 틀리지만 보통 왠만한 해상도 1024X768, 1280X1024 해상도에서는 128M 충분합니다.
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