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see3 하고 see4 하고 차이점은 뭔가요
콘로 명령어를 보면
mmx see sse2 sse4 EM64T 되어있던데
어떤 차이점이 있습니까?
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MMX - 펜티엄MMX시절에개발된 기술입니다 멀티미디어에 효과적으로적응하기위해서 나온명령셋으로 그당시에는 거의혁명에가까운 기술이었습니다 다만 그다음 펜티엄PRO에서 사라졌다가 펜티엄2에 MMX와 PRO가결합되어나왔습니다
SSE - 이역시 멀티미디어에관련된명령셋입니다 프로그램에적응하기위해서 필요합니다 이명령셋하나가 중요하긴합니다 AMD엔 SSE2가 현최고시판이고 인텔엔 SSE3가최고시판입니다 그덕인지 동영상인코딩은 인텔 프레스캇이 빠르더군요
SSE2 - 윗내용과같으므로...
SSE3 - 이제곧나올 모바일프로세서인 AMD Turion64와 다음시대 Athlon64에 포함될기술입니다 AMD64류가좀늦은이유는 SSE3의 7개정도되는 명령이 하이퍼스레딩에 관련된명령셋입니다 그래서좀늦을수밖에없습니다
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윗분 답변에서 조금 틀린부분이 있어서 조금 추가 합니다.
인텔은 프레스캇 이후부터, AMD는 베니스 코어 이후부터 SSE3 지원됩니다.
SSE의 경우는 인텔에서 만들고 AMD가 라이센스 하는 것이기 때문에 SSE4 가 나온다면 인텔에서 먼저 나오겠죠.
MMX나 SSE가 성능에 영향을 주긴 하지만 그렇게 큰 차이라고 할수는 없습니다.
간단한 예로 SSE2까지 지원하는 노스우드 코어의 P4와 SSE3 지원하는 프레스캇 코어의 성능차가 그다지 크지 않은 것을 봐도 알수 있습니다.
AMD에서도 윈체스터와 베니스의 속도차이가 크지 않은 것도 마찬가지라고 보시면 됩니다.
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윗분들이 설명해주신데로 MMX, SSE 명령어셋은 멀티작업을 빠르게 가능하게 해주는데요.
CPU에서 이런 기능을 포함한다고 무조건 성능이 높아지는 것은 아니고 게임이나 애플리케이션에서 이 기능을 지원해야 합니다.
EM64T는 64비트 운영체제를 지원한다는 것으로 32비트 운영체제에서는 차이가 거의 없던 것이 64비트 운영체제에서 획기적으로 성능이 향상된다는 것이지요. 하지만 게임에는 영향이 별로 없을듯 합니다.
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see3 하고 see4 하고 차이점은 뭔가요
콘로 명령어를 보면
mmx see sse2 sse4 EM64T 되어있던데
어떤 차이점이 있습니까?
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멀티미디어 명려어 셋이 확장된거죠. 1세대,2세대,3세대 이런 식으로...
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