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오픈지엘은 2.0 까지는 나온것 같은데 오픈지엘 3.0 버전업은
없는건가요 ? 오픈지엘 3.0 하면 그래픽이 더욱더 선명하고
세밀하고 발전이 될텐데 ... 오픈지엘 2.0 이 끝인가요 ?
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예전에는 opengl이 directx보다 낫었지만 지금은 별차이없죠.
3.0의 개발여부는 알수없을 것 같은데요? ; 버전명도 kood님이 임의로 3.0이라 정하신 것 같은데 2.5로 될수도 있구.. 모르는 것이죠.
opengl을 많이 기다리시는 것 같은데 현재는 게임에선 directx 모드와 속도, 화질 모두 차이가 없다고 보셔도 되기 때문에 굳이 기다리실 필요는 없을 것 같습니다.
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부두가 오픈지엘을 지원했었는데 부두가 엔비디아로 넘어가면서 오픈지엘을 지원하는 겜을 만들지 않게 되었죠 아마...
그리고 이제는 다이렉트랑 오픈지엘이랑 차이가 없죠 다이렉트가 더 좋을듯...
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현재로써는 개발 소식은 들리지 않고 있습니다.
다이렉트 x도 자체적으로 오픈지엘 과 호환되는
명령어 셋트를 넣기도 했습니다만.
이제는 안넣는다고 공식 선언해버려서
차기 vga가 만약 신버젼의 오픈지엘을 사용한다고 한다면
이는 vga에서 지원해야 하는것이기 때문에 vga가 지원안하면
별수 없습니다..
그냥 dx모드로 사용해야지요..
대표적 opengl게임이 퀘이크 시리즈입니다.
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안녕하세요.. 成호철입니다..^^;
오픈지엘이라길래 무슨소리인가 했더니..
오픈 글라인더모드를 말씀하시는 군요..
오픈 글라인더모드 하면 부두가 생각나겠지요..ㅋ
부두가 사장되면서 더 이상의 업데이트는 없습니다..
그리고 요즘에는 DX기술을 사용하기 때문에..
오픈글라인더를 설치한다고 해도..
그래픽에서 지원을 하지 않습니다...
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오픈지엘은 지금 오픈 소스 그룹에서 발전시키고 있는 상태입니다.
마소가 다이렉트엑스를 강화시키면서 윈도우즈 플랫폼에서는
지원이 미비해지고 있습니다.
그리고 버전업이 된다고 해서 선명해진다거나 세밀해지지 않으며,
다만 하드웨어에 대한 지원이 강화될 뿐입니다.
오픈지엘의 자세한 내용들을 보려면
http://www.opengl.org/
를 참조하십시오.
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오픈지엘은 2.0 까지는 나온것 같은데 오픈지엘 3.0 버전업은
없는건가요 ? 오픈지엘 3.0 하면 그래픽이 더욱더 선명하고
세밀하고 발전이 될텐데 ... 오픈지엘 2.0 이 끝인가요 ?
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오픈지엘이 버전업되면 무조건 세밀하고 선명하고 발전될 거라고 생각하시는 이유가 궁금하군요...ㅡㅡ;;
버전업이라는 것이 꼭 좋아져야 하는 것은 아닙니다.
오픈지엘은 그래픽 라이브러리의 일종으로, 물론 정밀도나 속도 등의 개선에 의해 버전업이 될 수도 있겠습니다만, 그 용도가 전문 그래픽 툴에서 사용되는 용도이기 때문에 게임 등에서 사용되는 속도나 정밀도와는 격이 다릅니다.
오픈지엘 자체가 지금은 다이렉트 엑스 등에 밀려 많이 사용도가 줄어들었고, 공개된 규격이기 때문에 버전업 속도 자체가 느린 편이기도 합니다.
앞으로 계속 버전업이 되기는 하겠지만, 언제라고 장담하기는 힘들겠죠...
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