Ä¿¹Â´ÏƼ
 
 
 
 
 
Ä¿¹Â´ÏƼ Ãßõ°Ô½Ã¹°       ¿î¿µÁø ¼±Á¤ | Ãßõ¼ø | ÃÖ±Ù´ñ±Û´Þ¸°¼ø | °¶·¯¸®(Æ÷Åä)

 
 
 
¹¯°í´äÇϱâ

ÀÎÅÚ ±×·¡ÇȽº ¹Ìµð¾î 950 ´ëÇÑ Áú¹®ÀÔ´Ï´Ù


¿¬¹æ´ëÃÑÅë[4±º´Ü] ¹Ìµð¾î·Î±×°¡±â

Á¶È¸ : 2344
ÀÛ¼ºÀÏ : 2006/06/12 00:16
°£Æí URL : http://www.bodnara.co.kr/bbs/bbs.html?D=11&num=79850
Æ®À§ÅÍ    ÆäÀ̽ººÏ

ÀÎÅÚ(r) GMA 950 ´ëÇØ¼­ ±Ã±ÝÇÑ°Í ÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù

ÃÖ±Ù ³»Àå ±×·¡ÇÈ Ä«µå¸¦ º¸¸é

3d °ÔÀÓµµ ¿øÇÒÇÏ°Ô ±¸µ¿ÀÌ µÈ´Ù´Â°ÍÀÌ ³î·¨½À´Ï´Ù

Ŭ·Ï ·»´õ¸µ ´ç ÃÖ´ë 4 Çȼ¿
¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®* DirectX* 9 Çϵå¿þ¾î °¡¼Ó ±â´É
Çȼ¿ ½¦ÀÌ´õ 2.0
º¼·ù¸ÞÆ®¸¯ ÅØ½ºÃ³(Volumetric Textures)
¼¨µµ¿ì ¸Ê(Shadow Maps)
½½·ÎÇÁ ½ºÄÉÀÏ µª½º ¹ÙÀ̾(Slope Scale Depth Bias)
¾ç¸é ½ºÅÙ½Ç(Two-Sided Stencil)
°íµµ·Î ÃÖÀûÈ­µÈ PSGP(Processor Specific Geometry Pipeline)¸¦ ÅëÇØ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿¡¼­ Áö¿øµÇ´Â º¯Çü(Transform) ¹× Á¶¸í(Lighting) ¹× ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®* DirectX* 9 Vertex Shader 3.0
DirectX* ¹× OpenGL*À» À§ÇÑ ÅØ½ºÃ³ µðÄÄÇÁ·¹¼Ç
OpenGL* 1.4 Áö¿ø, ARB_vertex_¹öÆÛ, EXT_¼¨µµ¿ì_±â´É È®Àå, TexEnv ½¦ÀÌ´õ ij½Ì ¶ó°í Çϴµ¥

¶ó´Â »ç½ÇÀΰ¡¿ä ?

ÄÝ¿ÀºêµàƼ ÇÏÇÁ¶óÀÌÇÁ µÒ3µî °¡´ÉÇϴٴµ¥ Á¤¸»·Î ±¸µ¿ÀÌ µÇ´ÂÁö¿ä ?
¿¬¹æ´ëÃÑÅë[4±º´Ü] ´ÔÀÇ ´Ù¸¥±Û º¸±â
211.178.35.xxx
ºÒ¹ý ±¤°í±Û ½Å°íÇϱâ
´äº¯ µî·Ï½Ã ÁÖÀÇ»çÇ×
´äº¯Àº '´äº¯Çϱâ'±â´ÉÀ», Ãß°¡ÀûÀÎ Àǰ߰³ÁøÀ̳ª ©¸·ÇÑ ÀǰßÀº ´ñ±Û ±â´ÉÀ» ÀÌ¿ë ¹Ù¶ø´Ï´Ù.
I
 ´äº¯ 1
 ´äº¯ : ÀÎÅÚ ±×·¡ÇȽº ¹Ìµð¾î 950 ´ëÇÑ Áú¹®ÀÔ´Ï´Ù
  Àå±ÕŹ   2006/06/12 17:30 [ÀÌÀÇÁ¦±â/Ãß°¡Áú¹®] [ºÎ½Ç´äº¯ ½Å°í]
 
¹°·Ð ±¸µ¿Àº °¡´ÉÇÏÁö¸¸ ¹®Á¦´Â ¼ÓµµÁö¿ä.

±¸µ¿ÀÌ µÈ´Ù ¾ÈµÈ´ÙÀÇ ¹®Á¦°¡ ¾Æ´Ï¶ó °ÔÀÓÇÒ ¸¸Å­ ÃæºÐÇÑ ÇÁ·¹ÀÓÀÌ ³ª¿À´À³Ä°¡ Áß¿äÇÑ °ÍÀÔ´Ï´Ù.

¿£Æ÷½º 6100 À̳ª ATI X200 ³»Àå±×·¡ÇȺ¸´Ù Á¶±Ý ³ªÀºÁ¤µµ°¡ ¾Æ´Ò±î »ý°¢µË´Ï´Ù.

210.205.227.xxx
Àå±ÕŹ ´ÔÀÇ ´Ù¸¥±Û º¸±â
ÀÌ±Û ±¤°í±Û·Î ½Å°íÇϱâ
I
 ´äº¯ 2
 ´äº¯ : ÀÎÅÚ ±×·¡ÇȽº ¹Ìµð¾î 950 ´ëÇÑ Áú¹®ÀÔ´Ï´Ù
  ÇÏÀ̹پ´¾Ö   2006/06/13 00:25 [ÀÌÀÇÁ¦±â/Ãß°¡Áú¹®] [ºÎ½Ç´äº¯ ½Å°í]
 
ÁöÆ÷½º FX5200 Á¤µµÀÇ ¼º´ÉÀÔ´Ï´Ù.

µû¶ó¼­ ±¸µ¿Àº °¡´ÉÇÒÁö¶óµµ Ãʰí»ç¾ç °ÔÀӵ鿡¼± ÃּҿɼÇÀ¸·Î Ç÷¹À̰¡ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
58.143.22.xxx
ÇÏÀ̹پ´¾Ö ´ÔÀÇ ´Ù¸¥±Û º¸±â
ÀÌ±Û ±¤°í±Û·Î ½Å°íÇϱâ
I
 ´äº¯ 3
 ´äº¯ : ÀÎÅÚ ±×·¡ÇȽº ¹Ìµð¾î 950 ´ëÇÑ Áú¹®ÀÔ´Ï´Ù
  ÀÏÀåÃá¸ù   2006/06/19 00:29 [ÀÌÀÇÁ¦±â/Ãß°¡Áú¹®] [ºÎ½Ç´äº¯ ½Å°í]
 
ÀÎÅÚ(r) GMA 950 ´ëÇØ¼­ ±Ã±ÝÇÑ°Í ÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù

ÃÖ±Ù ³»Àå ±×·¡ÇÈ Ä«µå¸¦ º¸¸é

3d °ÔÀÓµµ ¿øÇÒÇÏ°Ô ±¸µ¿ÀÌ µÈ´Ù´Â°ÍÀÌ ³î·¨½À´Ï´Ù

Ŭ·Ï ·»´õ¸µ ´ç ÃÖ´ë 4 Çȼ¿
¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®* DirectX* 9 Çϵå¿þ¾î °¡¼Ó ±â´É
Çȼ¿ ½¦ÀÌ´õ 2.0
º¼·ù¸ÞÆ®¸¯ ÅØ½ºÃ³(Volumetric Textures)
¼¨µµ¿ì ¸Ê(Shadow Maps)
½½·ÎÇÁ ½ºÄÉÀÏ µª½º ¹ÙÀ̾(Slope Scale Depth Bias)
¾ç¸é ½ºÅÙ½Ç(Two-Sided Stencil)
°íµµ·Î ÃÖÀûÈ­µÈ PSGP(Processor Specific Geometry Pipeline)¸¦ ÅëÇØ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿¡¼­ Áö¿øµÇ´Â º¯Çü(Transform) ¹× Á¶¸í(Lighting) ¹× ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®* DirectX* 9 Vertex Shader 3.0
DirectX* ¹× OpenGL*À» À§ÇÑ ÅØ½ºÃ³ µðÄÄÇÁ·¹¼Ç
OpenGL* 1.4 Áö¿ø, ARB_vertex_¹öÆÛ, EXT_¼¨µµ¿ì_±â´É È®Àå, TexEnv ½¦ÀÌ´õ ij½Ì ¶ó°í Çϴµ¥

¶ó´Â »ç½ÇÀΰ¡¿ä ?

ÄÝ¿ÀºêµàƼ ÇÏÇÁ¶óÀÌÇÁ µÒ3µî °¡´ÉÇϴٴµ¥ Á¤¸»·Î ±¸µ¿ÀÌ µÇ´ÂÁö¿ä ?
------------------
´Ù¸¥ °Ç ¸ð¸£°Ú°í ÄÝ¿ÀºêµàƼ ÇÏÇÁ¶óÀÌÇÁ µÒ3µîÀº ¾ÈµÈ´Ù°í º¸¸é µË´Ï´Ù.
222.238.145.xxx
ÀÏÀåÃá¸ù ´ÔÀÇ ´Ù¸¥±Û º¸±â
ÀÌ±Û ±¤°í±Û·Î ½Å°íÇϱâ
I
 ´äº¯ 4
 ´äº¯ : ÀÎÅÚ ±×·¡ÇȽº ¹Ìµð¾î 950 ´ëÇÑ Áú¹®ÀÔ´Ï´Ù
  ¹ÚÁØÀÔ´Ï´Ù.   2006/07/01 22:13 [ÀÌÀÇÁ¦±â/Ãß°¡Áú¹®] [ºÎ½Ç´äº¯ ½Å°í]
 
´ÔÀÌ ¸»¾¸ ÇϽаÔÀÓµéÀº... Àú»ç¾ç ¿É¼Ç¿¡¼­´Â °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
ÇÏÁö¸¸ °í »ç¾ç Á¤¸» ȯ»óÀûÀÎ ±×·¡ÇÈÀ» º¸¿©ÁÖ´Â °ÔÀÓµéÀε¥..
±×·¯¸é ¾Æ±õ°ÚÁÒ.. ^^
950 Àº... Á¦°¡ º¸±â¿£ īƮ Á¤µµ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù°í º¸½Ã¸é µË´Ï´Ù.
220.120.71.xxx
¹ÚÁØÀÔ´Ï´Ù. ´ÔÀÇ ´Ù¸¥±Û º¸±â
ÀÌ±Û ±¤°í±Û·Î ½Å°íÇϱâ
I
 ´äº¯ 5
 ´äº¯ : ÀÎÅÚ ±×·¡ÇȽº ¹Ìµð¾î 950 ´ëÇÑ Áú¹®ÀÔ´Ï´Ù
  ´ç½Å±â¾ï   2006/07/09 16:01 [ÀÌÀÇÁ¦±â/Ãß°¡Áú¹®] [ºÎ½Ç´äº¯ ½Å°í]
 
ÀÎÅÚ(r) GMA 950 ´ëÇØ¼­ ±Ã±ÝÇÑ°Í ÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù

ÃÖ±Ù ³»Àå ±×·¡ÇÈ Ä«µå¸¦ º¸¸é

3d °ÔÀÓµµ ¿øÇÒÇÏ°Ô ±¸µ¿ÀÌ µÈ´Ù´Â°ÍÀÌ ³î·¨½À´Ï´Ù

Ŭ·Ï ·»´õ¸µ ´ç ÃÖ´ë 4 Çȼ¿
¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®* DirectX* 9 Çϵå¿þ¾î °¡¼Ó ±â´É
Çȼ¿ ½¦ÀÌ´õ 2.0
º¼·ù¸ÞÆ®¸¯ ÅØ½ºÃ³(Volumetric Textures)
¼¨µµ¿ì ¸Ê(Shadow Maps)
½½·ÎÇÁ ½ºÄÉÀÏ µª½º ¹ÙÀ̾(Slope Scale Depth Bias)
¾ç¸é ½ºÅÙ½Ç(Two-Sided Stencil)
°íµµ·Î ÃÖÀûÈ­µÈ PSGP(Processor Specific Geometry Pipeline)¸¦ ÅëÇØ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿¡¼­ Áö¿øµÇ´Â º¯Çü(Transform) ¹× Á¶¸í(Lighting) ¹× ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®* DirectX* 9 Vertex Shader 3.0
DirectX* ¹× OpenGL*À» À§ÇÑ ÅØ½ºÃ³ µðÄÄÇÁ·¹¼Ç
OpenGL* 1.4 Áö¿ø, ARB_vertex_¹öÆÛ, EXT_¼¨µµ¿ì_±â´É È®Àå, TexEnv ½¦ÀÌ´õ ij½Ì ¶ó°í Çϴµ¥

¶ó´Â »ç½ÇÀΰ¡¿ä ?

ÄÝ¿ÀºêµàƼ ÇÏÇÁ¶óÀÌÇÁ µÒ3µî °¡´ÉÇϴٴµ¥ Á¤¸»·Î ±¸µ¿ÀÌ µÇ´ÂÁö¿ä ?
///////////////////////////////
³»ÀåÀ¸·Î´Â ÄÝ¿ÀºêµàƼ ÇÏÇÁ¶óÀÌÇÁ µÒ3µî Çϱâ Èûµì´Ï´Ù. Æ÷±âÇÏ´Â °Ô ÁÁÁÒ.
219.240.12.xxx
´ç½Å±â¾ï ´ÔÀÇ ´Ù¸¥±Û º¸±â
ÀÌ±Û ±¤°í±Û·Î ½Å°íÇϱâ
I
 ´äº¯ 6
 ´äº¯ : ÀÎÅÚ ±×·¡ÇȽº ¹Ìµð¾î 950 ´ëÇÑ Áú¹®ÀÔ´Ï´Ù
  hyeonsig (ID)   2006/07/10 00:16 [ÀÌÀÇÁ¦±â/Ãß°¡Áú¹®] [ºÎ½Ç´äº¯ ½Å°í]
 
ÇÏÇÁ¶óÀÌÇÁ³ª µÒ3´Â ºÒ°¡´É ÇÏ´Ù°í º¸½Ã´Â °ÍÀÌ ÁÁÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù.

3DMark03 À¸·Î 900 Á¡ Á¤µµ ¹Û¿¡ ³ª¿ÀÁö¾ÊÀ¸¹Ç·Î »ó´çÈ÷ ÁÁÁö ¾ÊÁö¿ä. nforce 6100 µµ 1300 Á¤µµ·Î ºÒ°¡´ÉÇÑ °ÔÀÓÀÔ´Ï´Ù.
124.61.136.xxx
hyeonsig (ID) ´ÔÀÇ ´Ù¸¥±Û º¸±â
ÀÌ±Û ±¤°í±Û·Î ½Å°íÇϱâ
I
   ÀÌ Áú¹®ÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
ÃßõÁ¦¾È³»
ÁÁÀº °Ô½Ã¹°¿¡´Â ÃßõÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.ÃßõÀÌ 5 ÀÌ»óÀÌ¸é ¸ÞÀÎÆäÀÌÁö Çìµå¶óÀο¡ °Ô½Ã¹°À» °É¾î µå¸³´Ï´Ù.
Àû¸³µÈ Æ÷ÀÎÆ®·Î ÁøÇàÁßÀÎ À̺¥Æ®¿¡ Âü¿©ÇÏ½Ã¾î °æÇ°À» ¹Þ¾Æ°¡½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

Æ÷ÀÎÆ®¾È³» ±ÛÀÛ¼º(´äº¯) : 40Á¡, ÃßõŬ¸¯ : 2Á¡, Ãßõ¹ÞÀº»ç¶÷ 2Á¡, ´ñ±ÛÀÛ¼º : 4Á¡ (2008.12.29ÀϺÎÅÍ)
¹¯°í´äÇϱâ
13095 ¸ÞÀκ¸µå ¸ÞÀκ¸µå ¼ÒÄÏ A:7 ÀÌÇö¼ö 06-06-22 2296
13087 ¸ÞÀκ¸µå ¸ÞÀκ¸µå Áú¹®ÀÔ´Ï´Ù.SUMA P4X PROÁ¦Ç° A:7 ÃÖ¿µÀÎ 06-06-21 2647
13086 OS ¹× ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î À©µµxp ¼³Ä¡½Ã 29ºÐ¿¡ ¸®ºÎÆÃµË´Ï´Ù. A:8 ±èȲȣ 06-06-21 4000
13085 ±âŸ/°íÀå¹®ÀÇ ÀÛ¼ºÀÚ°¡ °Ô½Ã¹°À» »èÁ¦ ÇÏ¿´½À´Ï´Ù ±èȲȣ 06-06-21 1799
13082 VGA ÀÛ¼ºÀÚ°¡ °Ô½Ã¹°À» »èÁ¦ ÇÏ¿´½À´Ï´Ù hyeonsig 06-06-21 1073
13081 µð½ºÇ÷¹ÀÌ »ç¿îµåÄ«µå .. ½ºÇÇÄ¿ °íÁÖÆÄÀ½ A:6 Á¤ÀÎö 06-06-21 15937
13054 VGA Á¤Ç° À×Å© Áú¹®ÀÔ´Ï´Ù A:8 ¿¬¹æ´ëÃÑÅë[4±º´Ü] 06-06-18 2602
13050 VGA 3°¡Áö Áú¹®ÀÔ´Ï´Ù A:9 ¿¬¹æ´ëÃÑÅë[4±º´Ü] 06-06-17 2310
13034 VGA adsl ¸ðµ© Áõ»ó A:6 ¿¬¹æ´ëÃÑÅë[4±º´Ü] 06-06-17 2223
13033 HDD/SSD Çϵåµð½ºÅ© ATA 133 °ü·Ã ¹®Á¦ A:6 Á¶°æ¹Î 06-06-17 3951
13032 ±âŸ/°íÀå¹®ÀÇ ÀÛ¼ºÀÚ°¡ °Ô½Ã¹°À» »èÁ¦ ÇÏ¿´½À´Ï´Ù ¹ÚÈñµ¿ 06-06-16 1931
13028 ¸ÞÀκ¸µå Ä𷯿ë ÇÉ ½ºÇÁ¸µ ¾îµð°¡¸é ±¸ÇÒ¼öÀÖ³ª¿ä? A:4 ¾È¿µ¸ð 06-06-16 2262
13025 ¸ÞÀκ¸µå ABIT IS7-E II ³ë½º¿¡ ZM-NBF47 ¹æ¿­ÆÇ ÀåÂø °¡´ÉÇѰ¡¿ä? A:3 ¾È¿µ¸ð 06-06-16 2170
13024 VGA ¿Âº¸µå »ç¿îµå Áú¹®ÀÔ´Ï´Ù A:6 ¿¬¹æ´ëÃÑÅë[4±º´Ü] 06-06-16 2308
13022 VGA ±×·¡ÇÈ Ä«µå ±³Ã¼½Ã ü°¨¼º´É A:9 ¿¬¹æ´ëÃÑÅë[4±º´Ü] 06-06-15 3121
13021 VGA 845 ¸ÞÀκ¸µå Áú¹®ÀÔ´Ï´Ù A:7 ¿¬¹æ´ëÃÑÅë[4±º´Ü] 06-06-15 2696
13018 VGA ¹ÙÅÁÈ­¸é ¾ÆÀÌÄÜ ¾È¶°¿ä BROWSEUI.DII A:2 ÇÑâ¼ö 06-06-14 7028
13015 ¸ÞÀκ¸µå ¹ö½º µå¶óÀ̺ê A:3 ÀÌ»óÇÏ 06-06-14 2925
13013 ±âŸ/°íÀå¹®ÀÇ ¸¶¿ì½º Ä¿¼­°¡ È­¸é ¹ÛÀ¸·Î ³ª°¡ ã±â Èûµì´Ï´Ù A:6 Á¤À챂 06-06-14 11168
13012 ¸ÞÀκ¸µå ¸ÞÀκ¸µå ¹× »çŸ ¹æ½Ä Çϵå Áú¹®ÀÔ´Ï´Ù A:6 ±×³É¸Ç 06-06-14 3908
13011 VGA SoundMAX µå¶óÀ̹ö Áú¹®ÀÔ´Ï´Ù A:6 ¿¬¹æ´ëÃÑÅë[4±º´Ü] 06-06-14 7206
13008 ±âŸ/°íÀå¹®ÀÇ Áú¹®ÇÒµ¥°¡ ¾ø¾î¼­ ¿©±â·Î ¿Ã¸³´Ï´Ù;;; A:6 ¾ÈÁø¼· 06-06-14 2738
13007 VGA ÁöÆ÷½ºFX 5500 256M vs ¶óµ¥¿Â 9550 256M Áú¹®ÀÔ´Ï´Ù A:8 ¿¬¹æ´ëÃÑÅë[4±º´Ü] 06-06-13 3106
13004 VGA 845 ¸ÞÀκ¸µå 5.1ä³Î Áö¿ø À¯¹« Áú¹® A:7 ¿¬¹æ´ëÃÑÅë[4±º´Ü] 06-06-13 2667
13003 VGA ÁöÆ÷½ºFX 5500 Áú¹®ÀÔ´Ï´Ù A:7 ¿¬¹æ´ëÃÑÅë[4±º´Ü] 06-06-13 2472
12999 VGA Çϵåµð½ºÅ© Áú¹®ÀÔ´Ï´Ù A:7 ¿¬¹æ´ëÃÑÅë[4±º´Ü] 06-06-12 2544
12998 VGA ÆÄ¿ö¼­ÇöóÀÌ fan ¼Óµµ A:7 ½Åµ¿Æò 06-06-12 5011
12996 VGA ÀÎÅÚ ±×·¡ÇȽº ¹Ìµð¾î 950 ´ëÇÑ Áú¹®ÀÔ´Ï´Ù A:6 ¿¬¹æ´ëÃÑÅë[4±º´Ü] 06-06-12 2344
12983 ±âŸ/°íÀå¹®ÀÇ x-fi»ç¿îµå ¼³Á¤ Äá°¡·ç 06-06-11 2284
12981 VGA ¸ÞÀκ¸µå Áú¹®ÀÔ´Ï´Ù A:7 ¿¬¹æ´ëÃÑÅë[4±º´Ü] 06-06-11 2390
[111][112][113] 114 [115][116][117][118][119][120]