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다이렉트X9.0c 하고 다이렉트9.0d 가 상위버전인가요?
별 다른 차이점이 없는것 같은데
다이렉트X 9 지원을 하는 그래픽 카드는 확실히 지원을 하는건가요 ? 또 지포스4 mx 440 는 다이렉트X9 지원을 하지 않는 이유는 뭔가요 다이렉트X7 밖에 못한다고 하는데 차이점은 없겠죠
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다이렉트X9.0c 하고 다이렉트9.0d 가 상위버전인가요?
=> DX 9.0d 는 아직까진 안나온 것으로 알고 있습니다.
나온다면 9.0d 가 상위버젼이 되겠죠.
비스타가 출시되면서부턴 DX 10이 나온다고 합니다.
별 다른 차이점이 없는것 같은데
=> 원래 앞에 숫자가 같은경우엔 큰 차이가 없습니다.
하지만 9.0b와 9.0c 는 조금 큰 차이가 있죠.
9.0b 는 쉐이더 2.0까지만 지원하고, 9.0c 는 쉐이더 3.0을 지원합니다. 하지만 DX9 를 지원하는 거의 대부분의 게임이 쉐이더 2.0 을 기준으로 만들어지고 있기 때문에 큰 차이점을 느끼지는 못합니다.
다이렉트X 9 지원을 하는 그래픽 카드는 확실히 지원을 하는건가요 ? 또 지포스4 mx 440 는 다이렉트X9 지원을 하지 않는 이유는 뭔가요 다이렉트X7 밖에 못한다고 하는데 차이점은 없겠죠
=> 그래픽 처리를 하드웨어적으로 하느냐 소프트웨어적으로 하느냐는 굉장한 차이가 있습니다. 지포스4 mx 440 은 하드웨어 쉐이더가 없습니다. 그래서 DX7 지원이라고 하는겁니다.
다이렉트 X의 주요 특징을 보면
DX7은 하드웨어 T&L 지원
DX8은 쉐이더 1.0 지원
DX9는 쉐이더 2.0 지원 입니다.
그외에도 많은 차이가 있지만 대부분 위의 특징을 하드웨어적으로 지원하느냐 아니냐로 구분을 합니다.
http://cafe.naver.com/okponet.cafe?iframe_url=/ArticleRead.nhn%3Farticleid=22
위 페이지에 DX에 대해 잘 설명해 놓은 글이 있으니 참고하시기 바랍니다.
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다이렉트X9.0c 하고 다이렉트9.0d 가 상위버전인가요?
// 9.0d 미출시이고 9.0c는 당초 9.0b 후속으로 9.1을 발표하기로 했으나 9.1 발표를 하지 않고 쉐이더 모델 3.0 탑재후 9.0c로 발표했습니다.
별 다른 차이점이 없는것 같은데 다이렉트X 9 지원을 하는 그래픽 카드는 확실히 지원을 하는건가요 ?
또 지포스4 mx 440 는 다이렉트X9 지원을 하지 않는 이유는 뭔가요 다이렉트X7 밖에 못한다고 하는데 차이점은 없겠죠
// MX440은 버텍스 쉐이더 1.1만 지원합니다. 최근 게임과는 거리가 멀지만 다이렉트X 7.0 옵션 설정으로 세팅 가능한 일부 온라인게임에서는 꽤 괜찮은 성능을 발휘합니다.
예) 태울의 신영웅문
DirectX 6.0 - Multitexturing
DirectX 7.0 - Hardware Transformation, Clipping and Lighting (TCL/T&L)
DirectX 8.0 - Shader Model 1.1
DirectX 8.1 - Pixel Shader 1.4 & Vertex Shader 1.1
DirectX 9.0 - Shader Model 2.0
DirectX 9.0b - Pixel Shader 2.0b & Vertex Shader 2.0
DirectX 9.0c - Shader Model 3.0
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지포스4 440은 하드웨어적으로 다이렉트9.0을
지원을 못하게 제조되어 나왔습니다.
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DirectX 9.0c까지 나온 걸로 아는데 9.0d는 모르겠네요. Mx440이 DX9을 지원 안하는 이유는 mx440이 나올 당시에는 DX7만 있었기 때문입니다. DX9,10을 지원한다기는 얘기는 하드웨어 적으로 지원하다는 건데 그당시 DX9는 나오지도 않았죠.
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DirectX 9.0c까지 나오지 않았나요? 그래픽카드의 DX 지원은 하드웨어적으로 지원하다는 얘기인데 MX440이 나올 당시에는 DX버전이 7.0 일 겁니다. 당연히 7.0까지 지원하겠죠.
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MS의 다이렉트X 버전이 높이 졌기 때문에 MX440 나올 때는 7.0만 지원하니까 그렇죠.
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