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허저저접.. 오버기입니당.. 귀엽게 봐주시길..~
프로세서 : 썬더1기가 AXIA 10주차 FSB200
메인보드 : ad11
바이오스 : 1005a
비디오기종 : Radeon166 ddr
운영체계 : Me
쿨러기종 : 알파 pal6035(산요팬)
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ad11 요놈.. 쓸만하네요. 아수스꺼 살려다 돈이 좀 부족해서…. (매장에서 이거 추천하더군요..)사긴했는데 좋아요. 저한테..많이 혹사를 당했죠..-_-;.
어제 1400(1.65V 바이오스상) 에서 계속 사용해오다 오늘 한번 오버를 더 해봤습니다.
1.85 먹이고 1533 포스팅했는데, 윈도우 다 뜨고 나서 바로 에러 뜨더군요. 전에는 윈도우에도 못들어갔는데.. 아무튼. 배수를 11로 하고, fsb를 137 로 해서 1507 로 오버후 전압은 1.85루여…허걱.. 잘된다... 한단계씩 전압을 낮추어보았죠..1.70은 윈도우 진입시 파란색떴는데 1.75에선 잘 작동하네요. 현재 1507 , 1.75 에서 사용중입니다.1.75가 기본전압인걸로 알고있는데 참 대단하네요. 온도는 49도네요.. 선풍기 돌리니까 47도^^;:되네요.
전압 풀로주고 1526정도로 돌려보니까 코어전압에서는 변화가 없는데 주위 전압에서 약간씩 변동이 있네요. "에이징"이란 단어로.. CPU를 혹사시켜 늙게 만들어 좀더 오버에 유연해지도록 하고 있지만 단정짓기는 힘들지만 나름대로 효과를 보신 분들이 많은거 같네요..(저처럼..)
원래 FSB 오버는 규정클럭의 단위내에 있는 것이 좋습니다. 처음에는 문제가 없는 듯 하지만 FSB오버시 100MHz 또는 133 MHz의 단위에 벗어나면 기타주변기기..특히 AGP의 그래픽카드 그리고 PCI 슬롯에 꼽혀있는 랜카드등이 오히려 문제가 생겨 인터넷 속도가 느려지거나 끊기는 현상이 있을 수 있고 그래픽카드도 동반 오버가 되어서 화면 깨지거나 다운이 되는 경우가 있지요.
제가 확인한 결과 현재의 썬더코어로서는 1500MHz가 공냉과 파워서플라이 (시소닉기준) 300와트가 한계가 아닌가 합니다. 그리고 현재 코어로 원도우 ME일때와 Windows2000일때 오버클러의 에러 상황이 틀릴 수 있고..
보통 알파 PEP66을 감안할때 가장 안정적인 오버클럭은 배수 11 x 133 = 1466 MHz 같네요.
아이들 일때 온도가 약 50도 이하 풀로드시 55도 이하면 괜찮다고 하더군요.
흠.. 기냥 짧게나봐.. 써본 오버기네요.. 아~ 밑에꺼는 일본에서.. 가져왔다(?).. 아무튼 n-bench라고 .. 요즘 뜨는 벤치프로그램이더군요.. 제껄로 테스트한겁니다(오버하기전입니다.). 도움되시길..아.. 펜티엄4쓰고싶다… 과연 amd가 ..밀릴까?…^^;
N-Bench Results File
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[System]
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Processor Type AMD Athlon(tm) Processor
Processor Speed 1.009 GHz
Free Memory 287332 KB
Total Memory 392624 KB
Display Adaptar Radeon166 ddr
Free VARM 29402 KB
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[Options]
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MMX Yes
SSE No
Enhanced 3DNow! Yes
Continuous Loop No
BGM Enable No
Protect Mode No
Challenge Mode No
Game1 (Low) Yes
Game1 (High) Yes
Game2 (Low) Yes
Game2 (High) Yes
Game3 (Low) Yes
Game3 (High) Yes
The Surface Yes
2D Graphics Yes
Space Fighter Yes
Your Fighter Yes
3D Object File None
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[Score]
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N-Bench Score 711 Marks
FPS Average 22.23 FPS
Total Polygon Count 24632 Counts
Total Texture Size 6.2 MB
N-Bench Score 733 Marks
FPS Average 22.92 FPS
Total Polygon Count 24632 Counts
Total Texture Size 6.2 MB
N-Bench Score 4956 Marks
FPS Average 154.89 FPS
Total Polygon Count 17782 Counts
Total Texture Size 5.8 MB
N-Bench Score 3576 Marks
FPS Average 111.78 FPS
Total Polygon Count 17782 Counts
Total Texture Size 5.8 MB
N-Bench Score 7278 Marks
FPS Average 227.46 FPS
Total Polygon Count 8122 Counts
Total Texture Size 6.2 MB
N-Bench Score 6352 Marks
FPS Average 198.52 FPS
Total Polygon Count 8122 Counts
Total Texture Size 6.2 MB
N-Bench Score 1914 Marks
FPS Average 59.81 FPS
Total Polygon Count 10788 Counts
Total Texture Size 2.1 MB
<2D Graphics>
N-Bench Score 2153 Marks
FPS Average 67.29 FPS
Display Resolution 640 * 480 / 16bit color
N-Bench Score 4966 Marks
FPS Average 155.21 FPS
Total Polygon Count 55258 Counts
Total Texture Size 4.3 MB
N-Bench Score 4431 Marks
FPS Average 138.49 FPS
Total Polygon Count None
Total Texture Size None
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[Overall Score]
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N-Bench Score 3707 Marks
FPS Average
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