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내년 업글 때문에 요즘 하드웨어에 대한 관심이 부쩍 늘어서...
괜히 문득 든 생각인데요...
외국의 벤치마킹을 보면 점수놀이는 X1600이 높을지라도, 실제 게임에서 AA/AF 적용하면 X800GTO가 더 낫더군요... 128 메모리버스와 256의 차이라는...ㅡ,.ㅡ^
필터링 적용하면 X1600은 프레임이 절반으로 줄어들더군요...
쉐이더 3.0 지원하면 뭐합니까...적용하면 퍼포먼스 안나오는걸요...
이걸 쓰느니 차라리 같은 가격대의 GTO가 더 낫겠더군요...
결국 X800 GPU는 8500처럼 뒤늦게 장수하는 칩이 될지도 모르겠다는 생각입니다..
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