콜오브듀티 모던 워페어
QHD 144H 풀옵에서도 원활한 플레이가 가능하지만 렌더링 옵션을 화질 위주로 높이면
프레임이 하락하므로 성능 위주로 셋팅해서 플레이하는게 유리하다
초기값 그대로 플레이하면 렌더링값이 중간에 있어 화질은 떨어지지만 프레임은 안정적이라
상시 풀옵으로 플레이해도 무방하다
디비전
QHD 144Hz 풀옵에서는 다소 무거운 감이 있어 플레어어 수준에 맞는 적정 옵션타협을 필요로 하며
배틀그라운드처럼 수치상의 프레임과 체감적 프레임에 적잖은 차이가 있다
배틀필드4 보병전
소규모 보병전이나 대규모 기계화전 모두 가볍게 소화해내며 상시 풀옵 플레이 가능
배틀필드4 기계화전
보병전과 마찬가지로 상시 풀옵 플레이 가능
배틀필드 V
배틀그라운드처럼 수치상의 프레임과 실제 플레이간의 괴리감이 큰편이라 적정 수준의
옵션 타협을 필요로 한다
로스트 아크
프레임 비중이 높은 게임은 아니지만 FHD 모니터와 차별화되는 점은 훨씬 더 부드럽고
선명하다는것이며 근접 캐릭터에 비해 마법 난사 캐릭터의 프레임이 약간 더 하락한다
전반적으로 정적인 게임이라 상시 QHD 144Hz 풀옵으로 플레이해도 무방하다
디아블로3
다수의 몹과 스킬이 난무하는 게임으로 QHD 144Hz 풀옵( 멀티 샘플링을 x8 )에서 무난한 프레임을
보여주며 fps 게임처럼 정교한 플레이를 요구하는 게임은 아니므로 상시 풀옵으로 플레이해도 무방하다
게이밍 테스트 결과를 종합해보면 배틀그라운드처럼 스피드한 감각과 정교한 플레이를
요구하는 fps 게임은 실체감과 괴리감이 있어 적정 옵션타협을 필요로하며
디비전, 몬스터헌터 월드, 배틀필드V 처럼 몇몇 게임을 제외하곤 대부분 풀옵으로
플레이해도 무난한 성능을 보여준다
단, INTEL I5-10600 + 게일 DDR4 PC3200(XMP 적용) 기준이라 상위 CPU나 메모리를
사용하면 더 나은 성능을 보일수 있다. 게이밍에 있어 RTX3070은 QHD 144Hz를
전반적으로 무난하게, RTX3080은 안정권, RTX3090은 굳히기로 보면 될것같다
DLSS AI 가속화
( Deep Learning Super Sampling / 인공지능을 적용한 슈퍼 샘플링 )
AI 처리 Tensor 코어 사용으로 이미지 품질 저하 없이 프레임 레이트를 1.5배 이상
향상시키는 획기적인 AI 렌더링 기술로 해상도와 비주얼을 향상시켜 더욱 리얼한
고성능 게이밍을 즐길수 있다
[ Death Dtranding ]
< 영상자료 :WWW.NVIDIA.COM >
몬스터 헌터월드 DLSS ON/OFF 비교
(QHD 144Hz 풀옵)
프레임 낮아 DLSS가 빛을 발하는 게임으로 FHD 모니터는 사용 불가 (옵션 활성화 자체가 안됨)
QHD 144Hz 모니터에서는 평균 프레임이 약 25% 정도 상승한다.
DLSS OFF ( 63~89 )
DLSS ON ( 81~ 116)
레이 트레이싱
광선을 픽셀 단위로 추적해 게임 내의 화면을 시테마틱하게 사실적으로 구현하는 기술로
사이버펑크 2077이나 마인크래프를 비롯한 다양한 게임에 적용되고 있으며
https://www.nvidia.com/ko-kr/geforce/rtx/ 에서 지원 게임 리스트와 영상을 볼수 있다
[Cyberpunk 2077]
< 영상 자료 :WWW.NVIDIA.COM >
배틀필드V
레이 트레이싱 OFF 에서는 창문에 비친 사물의 형체를 전혀 알아볼수가 없다
레이 트레이싱 ON 에서는 흐릿하게 비치던 사물이 뚜렷하게 보이며 전체적인 디테일도 향상된다
NVIDIA G-SYNC
모니터의 주사율을 그래픽카드 프레임에 동기화시켜 테어링이나 스터터링을 방지하는 기술
<구동 조건 : Free-sync 지원 모니터 / Nvidia GTX1xxx 이상 / DP 케이블 / 최신 드라이버 >
* 세부적인 내용은 대한민국 1등 하드웨어 공식 사이트 퀘이사존 공식 칼럼 참조 *
< https://quasarzone.com/bbs/qc_plan/views/3769 >
< 영상자료 : WWW.NVIDIA.COM >