커뮤니티
 
 
 
 
 
커뮤니티 추천게시물       운영진 선정 | 추천순 | 최근댓글달린순 | 갤러리(포토)

 
 
 
사용기/필테기

GeForce FX DX 9.0 과 100% 호환?

김도완 (비회원)

조회 : 3459
작성일 : 2002/11/22 17:14
간편 URL : http://www.bodnara.co.kr/bbs/bbs.html?D=20&num=32647
트위터    페이스북
출처 : http://www.warp2search.net/article.php?sid=8591&mode=thread&order=0

Geforce 3 모델에서 displacement mapping 이란 기능이 호환성 문제로 사용이
되지 않았다고 합니다. 다른 회사 메트록스 파헬리아 나 ATi의 9700 ,9500 은 이 기능이
완벽히 구현되어 하드웨어 레벨에서 가능하다고 합니다.
이에 Geforce FX도 이 기능이 호환되지 않는다면 9.0과 완벽한 호환은 안된다고 합니다.

이 기능은 매트록스에서 새로이 9.0버전에 등장시킨 것인데... 이 매핑을 사용하면
훨씬 복잡한 지형도 같은 면이나 범프맵핑으로 표현이 힘든 결과물을 만들 수 있다고]
합니다.

말로는 이해가 안되니 간단히 그림을... 탐스하드웨어에서 가져온 그림입니다.





실제적으로 안된다는 이야기가 조금 있군요... 결국 Geforce FX는 이 기능을 지원하지
않는걸까요?

참고하시길...

3
좋은 내용의 글이라면 추천해주세요.
로그인을 하지 않아도 추천 하실 수 있습니다.
xxx
불법 광고글 신고하기
I
이 게시물의 댓글 보기
추천제안내
좋은 게시물에는 추천을 할 수 있습니다. 추천이 5 이상이면 메인페이지 헤드라인에 게시물을 걸어 드립니다.
적립된 포인트로 진행중인 이벤트에 참여하시어 경품을 받아가실 수 있습니다.

포인트안내 글작성 : 20점, 추천클릭 : 2점, 추천받은사람 2점, 댓글작성 : 4점 (2008.12.29일부터)
  정종인 /  2002-11-23 18:02 / IP/ 신고/ 이댓글에댓글달기
  망치...
  양해성 /  2002-11-24 19:15 / IP/ 신고/ 이댓글에댓글달기
  이 그림이 어떻게 보이나요??? 궁금해서..--; 망치에 발광현상이 일어나나요??
  DX9의 진실 /  2002-11-24 21:42 / IP/ 신고/ 이댓글에댓글달기
  오해의 소지가 다분히 있군요. 여기에 관련된 자세한 설명은 <a href=http://www.doom3korea.com/ target=_blank>http://www.doom3korea.com/</a> 의 자유 게시판 328번 '지포 에펙스' 안건에 달려있는 답변을 참고하세요.