출처 : http://www.warp2search.net/article.php?sid=8591&mode=thread&order=0
Geforce 3 모델에서 displacement mapping 이란 기능이 호환성 문제로 사용이
되지 않았다고 합니다. 다른 회사 메트록스 파헬리아 나 ATi의 9700 ,9500 은 이 기능이
완벽히 구현되어 하드웨어 레벨에서 가능하다고 합니다.
이에 Geforce FX도 이 기능이 호환되지 않는다면 9.0과 완벽한 호환은 안된다고 합니다.
이 기능은 매트록스에서 새로이 9.0버전에 등장시킨 것인데... 이 매핑을 사용하면
훨씬 복잡한 지형도 같은 면이나 범프맵핑으로 표현이 힘든 결과물을 만들 수 있다고]
합니다.
말로는 이해가 안되니 간단히 그림을... 탐스하드웨어에서 가져온 그림입니다.
실제적으로 안된다는 이야기가 조금 있군요... 결국 Geforce FX는 이 기능을 지원하지
않는걸까요?
참고하시길...