S/U/M/A/
SUPERIOR 865PE PRO LS
-글/ 이미지 : 권경욱-
2-4. CAS Latency Time : [2 - 2.5 - 3], SDRAM이 읽혀진 명령들을 읽어서 내보내기 시작하기까지 얼마간의 시간을 정지하는지에 대한 조절 기능이다. 어떤 메모리는 (메모리는 CAS Latency 2(CL 2), CAS Latency 2.5(CL 2.5), CAS Latency 3(CL 3)의 셋팅이 있다. 현재 판매되는 SAMSUNG DDR333은 CL 2.5, DDR400은 CL3이다.) 낮은 Latency 를 받쳐주지 못해서 데이터를 잃거나 불안정해지는 경우가 있다. 시스템이 불안정해지면 한단계 낮춰 사용해야 한다. CL 2 설정이 불안정하면 CL 2.5로 낮추어 사용하면 되는 것이다.
2-5. Active to Precharge Delay : [8 - 7 - 6 - 5], SDRAM 의 Row Active Time 을 말하는 것으로서 데이터를 이동하기 위해서 ROW 가 열리는데 걸리는 시간을 말한다. 안정적이지 못하면 한단계를 낮추고 시도해야 한다.
2-6. DRAM RAS# to CAS# Delay : [4 - 3 - 2], RAS-to-CAS Delay, CAS(Column Address Strobe)와 RAS(Row Address Strobe) 시스템 메모리를 위한 타이밍 설정이다. 두 signal간에 얼마만의 정지시간을 두느냐를 결정한다. 불안정하다면 한단계를 낮추고 사용해야 한다.
2-7. DRAM RAS# Precharge : [4 - 3 - 2], RAS Precharge Time, 이 설정은 다음 뱅크의 명령어가 활성화되기 전까지 원래 자리로 돌아온 뱅크나 사이클당 페이지 메모리의 수를 말한다. 사이클당 데이터가 돌아오는 수를 설정한다. 불안정하다면 한단계를 낮추고 사용한다.
2-8. AGP Aperture Size (MB) : [4 - 8 - 16 - 32 - 64 - 128 - 256], 7가지를 선택할 수 있다. 기본 값은 64이다.
[PnP/PCI Configurations]
2-3. PnP/PCI Configurations : 이 항목에서는 IRQ에 관한 설정을 해줄 수 있다. 각 슬롯에 공유되는 부분을 확인할 수 있다. PCI Latency Timer(CLK)는 [0 - 255], 32가 기본 값이고 32를 선택하면 PCI 속도에 최적화된다.
[Frequency/Voltage Control]
2-4. Frequency/Voltage Control : 클럭 설정, 메모리 클럭 설정, AGP/PCI 클럭 고정, 전압 설정을 해줄 수 있다.
2-4-1. CPU HOST Frequency (MHz) : FSB 800 CPU를 장착하고 설정할 수 있는 값이다. 직접 값을 입력하는 방식으로 일일이 하나씩 선택하는 것보다는 편하다. 최소 200에서 최대 550까지이다. 실제로 550까지 사용은 거의 불가능하고 더 높은 클럭을 지원할 수 있다는 마켓팅적인 요소가 강하다.
2-4-2. DDR : CPU Ratio : FSB 400/533/800 CPU 설치시 설정할 수 있는 값들이다.
| DDR : CPU Ratio |
| FSB | Memory Bus | 설정 가능 값 |
| 100 | DDR266 | 2.66X (Turbo) |
| 133 | DDR266 | 2.00X |
| DDR333 | 2.50X (Turbo) |
| DDR354 | 2.66X (Turbo) |
| 200 | DDR266 | 1.33X |
| DDR320 | 1.60X |
| DDR400 | 2.00X |
| DDR500 | 2.50X (Turbo) |
| DDR532 | 2.66X (Turbo) |
<계산 법> : CPU와 DDR 메모리 사이의 디바이더 값이다. FSB 800 CPU를 설치하고 메모리 설정을 2.00X를 선택했다.
FSB 800은 Quard Pumped에 의해 X 4 한 값이므로, 실제 클럭인 200과 선택한 2.00X를 곱하게 되면 200 X 2.00 = 400MHZ가 나오게 된다.
2-4-3. AGP/PCI/SRC Speed Setting : [66.68/33.34/100/02 ~ Auto/Auto/Auto], FSB 66/100/133/166/200의 정규 사용시는 Auto/Auto/Auto로 설정해도 문제가 되지 않는다. 비정규 클럭을 설정시 66.68/33.34/100.02를 선택해주면 AGP/PCI 클럭은 고정되게 된다. 나머지 값들은 전혀 관심을 쓸 필요가 없다. FSB에 따른 AGP/PCI/SRC에 적용되는 값들이다. 예를 들면, 실제 FSB 800의 제품이라면 실제 클럭은 200이고 AGP/PCI/SRC에 설정되는 값을 구하면 AGP = 200/ 3, PCI = 200/ 6, SRC = 200/ 2이다. 그러므로, AGP/PCI/SRC = 66/ 33/ 100의 값이 설정된다. 실클럭 100(FSB 400)인 CPU를 사용하여 실클럭 133(FSB 533)으로 오버클럭 한다면, AGP = 133/1.5, PCI = 133/3, SRC = 133/1이므로 AGP = 88, PCI = 44, SRC = 133이 된다. 그 CPU 자체가 지원하는 원래 실클럭 값을 기준으로 계산을 하게 된다는 말이다. 하지만 클럭 고정 기능을 제공하므로 AGP/PCI/SRC Speed Setting에서 66.68/33.34/100.02를 선택하면 문제없이 사용할 수 있다.
| AGP/PCI/SRC Speed Setting |
| FSB | Formulas |
| 100 | AGP Frequency | CPU HOST Frequency/ 1.5 |
| PCI Frequency | CPU HOST Frequency/ 3 |
| SRC Frequency | CPU HOST Frequency/ 1 |
| 133 | AGP Frequency | CPU HOST Frequency/ 2 |
| PCI Frequency | CPU HOST Frequency/ 4 |
| SRC Frequency | CPU HOST Frequency/ 1.33 |
| 200 | AGP Frequency | CPU HOST Frequency/ 3 |
| PCI Frequency | CPU HOST Frequency/ 6 |
| SRC Frequency | CPU HOST Frequency/ 2 |
2-4-4. CPU Voltage (Volt) : [Default - Default + 0.1V - Default + 0.2V - Default + 0.3V], 세부적인 조절은 미흡하지만 최고 1.825V까지 지원하므로 기존 제품들 중 몇몇은 세부적인 조절은 가능하지만 이보다 낮은 수치로 최고 전압을 주게 되므로 이점이 될 수도 있는 부분이다. 추후에는 세부적으로 조절이 가능하게 바뀌었으면 하는 바램이다. CPU에서 지원하는 기본 전압인 Default[FSB 2.40C의 기본 전압은 1.525V이다. 3가지 종류의 전압을 가진 CPU가 있다고 하지만, 현재는 1.525V 밖에는 판매하고 있지 않다.] 값, 1.625V, 1.725V, 1.825V로 조정한다.
2-4-5. AGP Voltage (Volt) : [Default - Default + 0.1V], 기본과 기본 + 0.1V(1.6V)까지만 제공하고 있다. 실제로 사용시 기본 전압보다 높은 전압을 인가하는 경우는 거의 없으므로 큰 문제는 되지 않는다. 다만, 경쟁 부분에서는 조금 아쉬운 부분이 될 수도 있다.
2-4-6. DDR Voltage (Volt) : [Default - Default + 0.1V - Default + 0.2V - Default + 0.3V], 모두 3가지의 설정을 해줄 수 있다. 기본인 Default(2.5V), Default + 0.1V(2.6V), Default + 0.2V(2.7V), Default + 0.3V(2.8V)로 이 부분에서는 양호하나 최고 2.9V에서 그 이상까지 지원하는 제품에 비하면 조금은 아쉽다. 하지만, 실제로 2.7V 이상은 권장하는 값이 아니므로 주의해야 하기 때문에 크게 문제가 되는 부분은 아니라고 생각된다.
[Peripherals]
3. Peripherals : 각종 온보드 장치의 사용 여부와 패러럴, 시리얼 포트의 사용 여부를 설정해 준다. Init Display First 항목은 한 개 이상의 그래픽 카드를 설치했을 때 주가되는 그래픽 카드를 선택하는 것이다. 기본은 AGP이다.
[OnChip IDE Device]
3-1. OnChip IDE Device : IDE 장치의 설정, Serial ATA 사용 여부와 Serial ATA Setting에서는 IDE & Serial ATA 동시 사용도 설정 가능하다.
[Onboard Device]
3-2. Onboard Device : USB 2.0 장치 사용, AC97 코덱 사용, 온보드 랜의 사용 여부를 설정한다. 포스팅 과정을 마치고 나면 바로 다음화면에서 Ctrl + Alt + B를 누르면 랜 부팅에 관련된 설정을 해줄 수 있다.
[Onboard I/O Chip Setup]
3-3. Onboard I/O Chip Setup : 패러럴, 시리얼 장치의 사용 여부, 게임포트 사용 여부를 설정한다.
[Power]
4. Power : 전원 관리와 관련된 설정을 해준다.
[HW Monitor]
5. HW Monitor : 시스템 온도, CPU 온도, CPU FAN 속도, CPU 전압, +3.3V, +5V, +12V, -12V의 상황을 모니터링 해준다. 단점이라면, CPU가 과도한 열을 받거나 했을 때 자동 종료 옵션이나 팬 속도 조절, CPU 팬이 멈추었을 때 종료의 옵션은 포함하지 않고 있다. 추후에는 이런 옵션들을 포함해 주었으면 한다.
[Defaults]
6. Defaults : 옵션을 설정하고 저장한다거나 특정 모드로 설정을 해준다.
[Exit]
7. Exit : 설정을 저장하거나 저장하지 않고 CMOS를 나간다.
S/U/M/A/ SUPERIOR 865PE PRO LS(Albatron PX865PE PRO)는 Watch Dog Timer 기능을 지원한다.
Watch Dog Timer란? 오버클럭을 시도하거나 잘못된 설정이 적용되어 Post시 시스템이 제대로 작동하지 않을 시에 작동하게 된다. 문제가 감지되면 설정을 초기화하고 5초후에 재부팅 된다.
rem awdflash option
rem py: flash memory programing(bios update)-바이오스 업데이트
rem sy: backup original bios-현재 바이오스 백업
rem cd: clear DMI Data-DMI 데이터 클리어
rem cp: programing after pnp(ESCD) Data-pnp 데이터 업데이트
rem E: programing after DOS-업데이트 후 도스로
rem R: programing after System RESET-업데이트 후 재부팅
rem ex)
rem Awdflash 65PEV106.BIN(업데이트할 파일명) 65pev105.bin(백업 파일명) /py/sn/cd/cp/R
Awdflash 65PEV106.BIN 65pev105.bin /py/sn/cd/cp/R
위의 내용을 복사해서 awdflash.bat 파일을 만들어서 업데이트할 파일명이 65PEV106.BIN이라면 이 파일과 함께 같은 폴더에 넣어 awdflash.bat만 실행해주면 자동으로 업데이트를 해주고 재부팅 한다. R옵션이 아닌 E옵션을 사용하면 DOS 모드로 돌아간다. rem은 읽기만 할 뿐 실행하지는 않고 쉽게 말해 주석이라고 생각하면 된다. 그 후 CMOS에 진입해서 설정을 해주면 된다. 아직은 Windows용 바이오스 업데이트 프로그램이 제공되지 않아 번거롭지만 도스 상에서 업데이트 하는 것이 메모리 상주 프로그램이 많은 윈도우보다는 더 안정적이라고 생각된다. 추후 윈도우용 업데이트 프로그램을 제공해 주기를 기대해 본다.
그 외에도 제공되는 매뉴얼을 참조하면 CMOS 설정에 상당히 도움이 될 만한 내용이 많으므로 꼭 읽어보기 바란다. 질문하기 전에 매뉴얼을 먼저 살펴본다면 대부분의 답이 보일 것이다.
설치
설치
모든 부품을 설치하고 본 모습이다. 풀스펙의 크기인 만큼 ODD 간섭현상에 주의하면 별다른 문제 없이 사용 가능하다. FDD의 위치는 Albatron 메인보드 출시때부터 자사의 메인보드에 동일하게 적용하고 있는 것을 볼 수 있다. 대부분 보시는 것과 같이 대부분의 메인보드 제조사에서는 길이가 긴 FDD 케이블을 제공하니 별 문제는 안되지만 개인적으로는 라운드 케이블이 없기 때문에 FDD 케이블을 짧게 잘라서 사용하는데 거리가 멀어 제공되는 케이블을 사용해야 한다. 너무 길다보니 미관상 좋지 않다. 선을 줄이다가 PCI 장치를 설치했다면 그마저도 그리 용이해 보이지는 않는다. 위치를 왼쪽 상단의 IDE 케이블 위치에 붙여서 만들었으면 어떨까 한다. 그러면 정리에도 더 용이할 것 같다.
[OPEN][CLOSE]
AGP 슬롯을 사용하는 방법이다. 왼쪽은 OPEN 상태이고 그래픽 카드를 설치하기 전에는 이 상태이다. 오른쪽은 CLOSE 상태이고 그래픽 카드를 설치하면 OPEN 상태에서 CLOSE 상태로 만들어 주면 그래픽 카드가 고정되게 된다. 기존 몇 가지 설치 가이드가 제공되는데 이 제품의 경우 지금까지 사용해본 가이드 중 가장 괜찮게 생각되는 고정 방식이다.
설치상의 문제점
몇 가지 문제가 되는 것에 대해서 적어 보았다.
먼저, 전용 I/O 쉴드의 미제공이다. 하지만 이 메인보드의 백패널은 PC99 규격을 준수하므로 대부분의 케이스에서 기본으로 제공되는 I/O 쉴드를 사용하면 크게 문제가 생기진 않는다. 대부분의 메인보드 제조사에서는 기능을 추가하는 추세여서 규격을 준수하지 않지만 표준을 준수해서 대부분의 케이스에서도 문제없이 사용할 수 있도록 하고 있다. 하지만 모든 케이스가 규격을 준수한다고는 볼 수 없으므로 제공하는 것도 나쁘진 않다고 본다.
이미지가 어두워 잘 보이지는 않지만 메인보드의 휘어짐은 양호한 편이다. 그렇게 많이 휘는 편도 아니고 설령 휘게 된다 하더라도 이 휨으로 문제가 발생된 제품은 아직까지 없었던 것으로 안다.
20핀 ATX 주 전원 커넥터는 ODD 장치와 간섭이 되어 만약에 다시 제거를 위해선 ODD 장치를 제거하거나 메인보드를 분해해야 한다. 전원 케이블의 위치는 좋은 편이지만 대부분 저 위치에 있다면 이미지에 보이는 고정을 위해 튀어나온 부분이 반대 방향으로 하고 있는 것을 보면 아쉬운 부분이다. 그 부분만 반대여도 한결 쉽게 분리가 가능했을 텐데 말이다. 하지만 잦은 분해, 설치를 하지 않는다면 그리 문제가 되는 부분은 아니다.
메모리 소켓의 경우 이미지에 보이는 제품은 ATI RADEON 9500이고 높이가 꽤 높은 방열판을 장착했을 시에는 첫 번째 메모리 소켓을 사용할 수가 없는 문제가 생겼다. 두 번째 소켓 역시 그래픽 카드를 설치한 상태에서 간신히 분리할 수 있는 수준이다. 조금은 뒤 쪽으로 메모리 소켓이 이동해 있었더라면 좋았을 거라 생각된다. 높이가 높지 않은 방열판이나 길이가 더 긴 그래픽 카드라면 크게 문제가 되지 않을 것 같다. 물론, 그래픽 카드 방열판을 제거한다면 그래픽 카드를 설치한 상태에서 분리는 어렵더라도 설치에는 문제가 없을 것이다.
노스브릿지 방열판 역시 방열을 위해 상당히 높고 커다란 방열판을 대부분의 메인보드에서 발견할 수 있다. 이 제품도 마찬가지인데 S/U/M/A/ 듀얼 쿨링 시스템(DCS) 장착 그래픽 카드나 잘만의 ZM80-HP와 비슷한 방식의 그래픽 카드 방열판을 사용한다면 간섭현상이 발생하게 된다. S/U/M/A/에서는 이 부분 해결을 위해서 Sinbaram 쿨러를 별도로 제공하고 있는데 Sinbaram 쿨러의 고정 방법이 서멀 테잎에 의한 고정인데 접착력이 그리 좋지 않아 떨어지는 현상이 발생되고 있다. S/U/M/A/에서는 고정 방식을 해결한 쿨러를 내놓을 것으로 보인다. 현재로 보면 메인보드 방열판에 사용중인 방식으로 개선할 것으로 보인다. 걸이가 4개나 제공되고 있으니 방식만 개선하면 해결되리라 본다. 공지를 통해 이 문제를 제기하고 해결하려는 S/U/M/A/의 발빠른 대체에 박수를 보낸다.^^;;
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칩셋패치
칩셋패치는 칩셋을 인식하게 해주는 패치인 INF 와 HDD 장치의 속도를 향상 시켜주는 IAA(Intel Application Accelerator)를 필수로 적용시켜 줘야 한다. 하지만 현재 ICH5를 제대로 지원해주는 IAA(Intel Application Accelerator)는 발표되지 않고 있다. 칩셋이 출시가 된지 그리 오랜 시간 이 지나지 않았으므로 조금 늦는 것이니 조만간 업데이트가 이루어질 것으로 보인다. Serial ATA까지 지원하게 될 것이다. INF의 경우 위 버전을 설치해주면 된다. Albatron 홈페이지에 가도 다운로드 받을 수 있고, 각종 유틸리티를 제공하는 사이트, 벤치마크 사이트, 인텔 홈에서 다운로드 해서 설치해주면 된다. 링크는 Albatron 홈페이지에서 다운로드하도록 설정해 놓았다. 온보드 랜 역 시 Albatron 홈페이지에 올려진 자료를 링크했다. USB 2.0의 경우 Albatron 홈페이지에서 제공되는 Windows 98SE/ME용만을 링크 시 켜 놓았다. USB 2.0의 경우 Setup CD에서 usb 폴더를 찾아 INF파일로 설치를 해주면 된다. 나머지도 Setup CD 에 모두 포함되어 있다.
각종 컨트롤러의 확인
P1. 윈 도우를 설치하자마자 시스템 information을 통하여 본 장치관리자 화면이다. 각종 장치들이 아직 설 정이 되지 않은 것을 볼 수 있다.
P2-1. IRQ 부분은 온보드 용만 설치했을 때를 보여준다. 상당수의 온보드 기기와 공유를 하고 있다. 하지만 실제 사용시에 크게 문제는 되지 않는다. 기본적으로 바이오스에서도 IRQ를 재조정이 가능하므로 별 문제는 되지 않는다. USB 2.0 컨트롤러는 따로 하나를 분배받고 있다.
P2-2. Sound Card 하나만 더 추가해서 설정한 값이다. PCI 3번과 PCI 4번이 이 메인보드의 경 우 다른 부분들과 공유가 되지 않는 슬롯이다. 다른 대부분의 메인보드들도 비슷할 것으로 생각된다. 온보드만을 설정한 부분과 비교해보 면 (PCI) 7이라는 부분으로 SMBus 컨트롤러가 기존 5에서 7로 변경된 것을 볼 수 있다.
P3. 온 보드 랜의 경우 기존 RealTek시리즈의 경우 운영체제 자체에서 대부분 제공하므로 별도의 설치를 하는 번거로움은 없지만, 이 제품은 별도로 3COM PCI 기반 칩셋을 사용하므로 Windows XP 운영체제에서 기본으로 드라이버가 제공되지 않고 있다. 추후 새로운 운영체제에선 기본으로 지원할 것으로 보이고 Setup CD나 웹 상에서 다운로드 받아 설치해주면 된다. 인지도가 있 는 3COM인 만큼 별도 설치를 통해 설치해주는 것도 단점이라 보기는 힘들지 않을까 한다. 새로 설치해주는 것이 더 좋은 성능을 끌어낼 수 있으니 말이다.
[USB 2.0 드라이버 설치 전]
[USB 2.0 드라이버 설치 후]
P4. USB 2.0 설치 전과 후의 상태이다.
# USB 2.0 설치방법 #
설치하는 방법은 아주 쉽다. USB 2.0 설치 전 부분에서 표준 확장 PCI -to- USB 호스트 컨트롤러를 더블클릭하고 드라이버 설치를 클릭하고 Setup CD에서 USB 폴더의 IUSB2.INF 파일을 찾으면 된다. 그러면 아래와 같이 두 개로 분리되어 설정된 것을 장치관리자를 통해서 확인할 수 있다. 아직까지 설치 후 별다른 문제는 없었다.
[AC97 코덱]
[별도의 사운드 카드 설치]
P5. 온 보드인 ALC650의 드라이버를 설치한 상태와 별도의 사운드 카드를 설치한 모습이다. 하지만 현재 문제점 하나를 발견했다. AC97 드라이버를 Setup CD의 버전과 Albatron 홈페이지에서의 드라이버는 동일한데 CMOS에서 HT(Hyper - Threading Technology)를 활성화 시킨 상태에서 온라인 상으로 윈엠프를 재생하고 몇 분이 지나면 사운드 자체가 아예 소리가 나지 않는다. 장치의 충돌도 아니며 오버클럭도 하지 않은 상태이다. AGP/PCI/SRC Speed Setting은 Auto가 아닌 66/33/100의 설정을 선 택해놓고 해본 결과이다. 재부팅하고 나면 다시 이상이 없이 재생되다가 몇 분 후면 동일한 상태가 되어 버린다. 윈엠 프 온라인 상의 재생 때 다시 발생한다. 랜의 문제이거나 HT의 설정과 문제로 생각도 해보고 있지만 좀 처럼 해결책이 나오지 않고 있다. 별도로 설치한 카드에선 문제가 없는 것으로 보아 온보드 랜의 문제도 아닌 것 같고 메인보드 자체 이상일 수도 있겠고 HT활성화의 문제인지 해결책을 찾기 가 쉽지 않다. 이와 동일한 문제가 있는지 체크해보길 바란다.
P6. 시 스템 장치는 상당히 많은 수의 장치를 볼 수 있다. AGP, I/O 컨트롤러 부분을 보면 82865G/PE/P 가 서로 동일한 드라이버를 사용함을 알 수 있다.
P7. CMOS에서 Hyper - Threading Technology를 활성화 해주면 프로세서 부분에서 이 기능을 지원 하지 못했던 CPU와 다른 부분을 볼 수 있다. 하나의 논리(Logical) 프로세서가 하나 추가된 것을 볼 수 있다. CPU 2개를 설치해 야만 볼 수 있었던 부분인데 HT 활성화로 볼 수 있다. 볼수록 뿌듯함이 느껴진다.-_-
P8. INF 드라이버를 설치해주면 아래와 같이 Windows XP에서 기본으로 제공되는 드라이버를 찾아 설치해 준다. 이 드라이버는 Serial ATA 지원을 제외한 드라이버로 보인다. 추후 제대로 지원하는 IAA(Intel Application Accelerator)를 기대해본다.
성능테스트
Albatron PX865PE PRO(S/U/M/A/ SUPERIOR 865PE PRO LS) |
CPU | Pentium4 2.40C (FSB 800) |
RAM | SAMSUNG PC2700 (DDR333) x 2
|
HDD | MAXTOR 40G 5400RPM |
VGA | ATI RADEON 9500(275/270) BBA @ 9800 Driver No OverClock. |
ODD | 4KUS CDR- 6S52/ LG CDR-8520B |
SOUND | ON-BOARD ALC650(AC97)/ Sound Blaster Live DE 5.1 |
LAN | ON-BOARD 3COM 10/100 |
OS | Windows XP SP1 |
VGA Driver Ver. | CATALYST버전 03.4-ATiMania(Neutral-Asura) (2D 버전 6.14.10.6343) 패키지 버전(7.88-030430m-008947C-ATI) |
Direct X Ver. | 9.0 |
CMOS | CPU/ Memory timings : 기본설정/ 2.5-6-3-3 |
[성능테스트에 사용된 CPU]
테스트에 사용된 CPU로 2.40C이다. 이 제품을 구입할 시점에 L310xxxx이 들어가는 제품을 구하기가 정말 힘들었는데 대체적으로 오버클럭이 잘 되는 것을 보고 허탈했다.-_- 특징으로는 FSB 800 지원, Hyper - Threading Technology의 지원이다. 그 외에는 기존 제품들과 크게 달라진 부 분은 없다.
Hyper - Threading 활성화되었는 지 확인하는 방법
기본적으로 아래와 같은 방법으로 활성화가 되 었는지 확인해볼 수 있다.
[Windows 작업 관리자]
[시스템 등록정보의 장치관리자]
[FSB 800 2.40C Hyper - Threading Technology Enabled]
[FSB 800 2.40C Hyper - Threading Technology Disabled]
Processor #2라는 부분이 보이는데 이는 Hyper - Threading을 활성화 시키면 볼 수 있는 것으로 하나의 논리 프로세서(Logical Unit)이다. 기본적으로 1.94MHZ 정도가 높게 설정이 되어 있다. 반면, Hyper - Threading을 활성화 시키지 않으면 오히려 더 낮은 클럭이 들어가게 되고, FSB가 1.45MHZ 정도 낮은 클럭이 설정된다. 실클럭은 17.46MHZ의 차이가 나게 된다. 이 차이에 의해서 벤치마 크 테스트 때는 HT를 활성화했을 때 더 좋은 성능을 내줄 수 있을 것으로 보인다.
이번 테스트는 Hyper - Threading를 활성화 해 서 사용했을 때 과연 이점이 있는지를 확인해보는 것을 확인해 보겠다. 편의를 위해 이하 Hyper - Threading Technology는 HT로 줄여 사용하겠다.
테스트설정
테스트 환경
(1) 2.40C(FSB 800) Width HT, Dual Channel DDR400(동기화), Memory Timing : 2.5-6-3-3
(2) 2.40C(FSB 800) no HT, Dual Channel DDR400(동기화), Memory Timing : 2.5-6-3-3
테스트에 사용될 프로그램
기본 성능 : Sandra 2003 SP1
게임 : Unreal Tournament 2003
벤치마크 프로그램
Direct3D : 3DMark 2001 SE Build 330, 3DMark03 Build 320
OpenGL : CINEBENCH 2003
HDD Test : HD Tach 2.61
동영상 포맷 변환 테스트 : MainConcept MPEG Encoder 1.03.01.00
파일 압축 테스트 : WinRAR 3.20
Sandra 2003 SP1
o. FSB 1.45MHZ의 차이에 의해 실클럭은 17.46MHZ의 차이가 나게 된다. 그 차이에 의해서 이렇게 많은 차이를 보이지는 않을 것으로 생각되며, Hyper - Threading 활성화 이외에는 별다른 설정의 차이가 없는데 활성화 여부에 따라서 이렇게 차이가 나게 되었다. 멀티스레드 처리의 유무 에 의한 차이가 크다는 것이다.
o. 마찬가지로 HT를 활성화시에 더 높은 점수를 마크하고 있다.
o. 메모리 대역폭의 경우 클럭이 높게 설정된 2.4C HT활성화시 더 높은 점수를 마크하고 있다. 이는 HT 활성화와는 거의 관계가 없는 부분으로 실클럭의 차이로 인해 서 메모리 대역폭에 영향을 주게되어 조금이나마 더 높은 대역폭을 갖게 되기 때문이다.
o. HT 활성화시 조금이나마 더 좋은 효율을 지 속적으로 유지해주고 있다.
3Dmark 2001 SE Build 330
o. 3DMark 2001의 경우는 CPU와 메모리 대역폭 의 영향을 많이 받는 프로그램이므로 HT의 영향보다는 클럭의 향상과 메모리 대역폭의 증가로 인한 차이이며, 많 은 차이는 보이지 않고 있다.
3Dmark03 Build 320
o. 3DMark03의 경우 CPU와 메모리 대역폭보다는 그래픽 카드 자체의 성능에 의해 좌우되고 HT 활성화와는 별 관계가 없다. 이 경우는 거의 오차범위 수준으로 볼 수 있겠다.
Unreal Tournament 2003
o. HT를 활성화시 대체적으로 약간이나마 좋은 성능을 보여주고 있다. 이는 실클럭이 증가하는 원인이며, HT 활성화화는 별로 관계는 없다. 실제 시스템의 영향을 많이 받 는 Botmatch의 경우 활성화할 시 실클럭이 증가해 시스템이 조금이나마 속도가 향상되어 약간의 높은 수치를 보여주게 된다. 그래픽 카 드에 영향을 받는 Flyby의 경우 오차범위의 수치이다.
CINEBENCH 2003
CINEBENCH 2003 : CINEBENCH 2003은 CINEMA 4D R8을 기반으로 하고 Windows와 Mac OS를 지원하는 파워 풀 한 벤치마크 툴이다. 이 툴은 컴퓨터의 순수한 프로세싱 속도 뿐만아니라, OpenGL, multithreading, multiprocessors 그리고, Intel의 신 기술인 HT Technology 같은 시스템 성 능 향상에 영향을 주는 다른 영역까지 테스트가 가능하다. CINEBENCH 2003은 16개 이상의 멀티프로세서를 사용한 상황에서 테스트 되어지고 소프트웨어만을 이용한 Shading 테스트와 OpenGL Shading 테스트들을 컴퓨터의 한계가 될 정도의 수많은 거대 한 폴리곤 렌더링 작업을 수행한다.
아래는 제작사 측에서 밝힌 시스템 최소 사양이 다.
System Requirements
Minimum System Requirements:
OS : Mac OS 9.x or Windows 98 / ME
CPU : PowerPC, Pentium 2 or
AMD Duron and compatibles with 400 MHz
Memory :128 MByte RAM
o. HT를 활성화할 경우 CPU의 점유율은 50% 정 도에서 약 1~2% 사이를 오가며 사용되었으며, 활성화하지 않을 시에는 거의 100%를 다 사용했다. CINEMA 4D 항목은 렌더링을 하는 항목으로 HT 활성화시 조금 더 좋은 성능을 보여준다. 그 밖의 다른 항목에서도 앞서게 된다.
o. HT를 활성화했을 때 Single CPU 렌더링 시 2.2초의 시간상의 이득이 있었고, Multiple CPU 렌더링 시에는 Single CPU 렌더링 시보다 각각 14.4초(활성화 시), 16.6초(비활성화 시)의 차이를 두고 빠른 시간에 렌더링을 끝마치고 있다. 이 테스트의 경우 그렇게 많은 처리량 이 필요로 하지 않는 작업이므로 더 큰 처리량을 필요로 하는 작업에서 상당한 차이를 보여줄 것으로 생각된다.
o. HT 활성화를 하게 되면 시간의 경우 Scene 1 은 0.14초의 차이를 보여주고 있으며, Scene 2는 0.42초의 차이를 보여주고 있다. 더 많은 처리량을 보일 경우 이 격차는 더 커질 수 있다고 본다. Scene 2의 경우 0.1fps의 차이를 나타내주고, 폴리곤 처리량의 경우 HT를 활성화할 경우 3906Polygons /sec 정도의 차이를 보여주어 더 높은 처리량을 보임을 여실히 보여준다.
o. 전체 테스트 결과를 보게 되면 HT를 활성화 시에 더 높은 처리량을 보임과 동시에 조금이나마 빠른 시간에 렌더링을 끝마침을 확인할 수 있다. 마찬가지로 대 량의 처리량을 테스트하게 된다면 더 빠른 시간과 처리량에서도 이익을 얻을 수 있음을 알 수 있다.
[CINEMA 4D Rendering no HT]
[CINEMA 4D Rendering HT]
[CINEMA 4D Rendering HT 활성화 시 CPU 점유율]
o. HT를 활성화하게 되면 논리 프로세서 (Logical Unit)가 하나의 CPU로 인식되어 듀얼 구성을 한 CPU 환경과 비슷한 상황을 만들어 주게 된다. 더불어 CPU 점 유율은 HT 비활성화 시에 100%를 사용해서 다른 여타 작업을 힘들게 하지만, HT 활성화를 하게 되면 50%의 점유율을 유지하게 되고 다중 작업에서 보다 쾌적하게 작업을 할 수 있도록 도와준다.
MainConcept MPEG Encoder 1.03.01.00
o. HT 활성화시 CPU의 점유율은 50%대였으며, 활성화하지 않았을 때보다 약간의 시간상의 이득이 있었다. 작은 용량을 변환했기에 그 차이가 크게 나타나지 않았지만 큰 용량의 파일을 인코딩하게 된다면 그 차이가 꽤나 발생할 것으로 보인다.
WinRAR 3.20
o. WinRAR 3.20을 통해 윈도우즈 98SE 102개 파 일을 압축한 결과이다. 시간상으로 별다른 차이를 보이진 않았다. 다만, HT 활성화시 기존 테스트들과 마찬가지 로 50%대에서 CPU를 활용하는 것을 볼 수 있었다. 이는 멀티태스킹에서 좋은 결과를 내준다는 것을 의미하며 여러 작업을 동시에 하 게 되더라도 더 효율적이게 된다는 말이다.
HD Tach 2.61
o. CPU 점유율은 HT를 활성화하지 않았을 때 조 금 높았지만 다른 항목들의 경우 거의 차이가 없다. 활성화시에 멀티태스킹 작업에서 유리하므로 CPU 점유율 면에서 절반 정도를 보이고 있다. 이는 다른 작업시에도 비슷하게 나타났던 현상이다.
결론 : Hyper - Threading이라는 기술이 나왔을 때 사람들은 회의적이었다. 실제 듀얼 CPU를 사용한 것만큼 좋은 환경은 아닐지라도 다중 작업을 해본 결과 이전에 CPU의 높은 점유율로 인해 다른 작업을 제대로 하지 못했던 경험이 많기 때문에 아주 유용한 기능이었다. 일반 환경에서도 부팅을 하자마자 프로그램을 실행할 경우 HT를 활성화하지 않을 시 높은 점유율을 보이고 실 행 전 지연이 있는 반면, 활성화를 하게 되면 부드러운 실행이 가능했다. 이외에도 다중 작업을 많이 하는 3D 렌더링 등의 작업에서 조금이 나마 좋은 환경을 제공해 줄 것으로 생각된다.
기타
AC97 오디오 구성
사운드 코덱 드라이버를 설치하게 되면 Tray Icon에 나오는 Sound Manager이다. Sound Manager를 클릭하면 아래와 같은 설정을 해줄 수 있다.
음향 효과 부분으로 말 그대로 각종 효과를 설 정하는 곳이다. 환경에서 방안이나 등등에서의 효과를 설정할 수 있다.
이퀼라이저 부분으로 베이스나 등등의 설정을 클릭해 자신이 원하는 설정을 한다.
스피커 구성 부분은 스피커 수에서는 헤드폰, 5.1 스피커 선택 등을 해주고 이어폰잭 스위치는 백패널에 제공되는 단자의 위치를 각 스피커 설정시에 따라 표시해 준 다.
스피커 테스트 부분은 각 부분에 위치한 스피커 를 선택하면 선택한 스피커에서 테스트 음을 내준다. 제대로 설치가 되었다면 모두 정상적인 테스트 음이 들리게 된 다.
S/PDIF-입력 부분은 입력시에 사용한 다.
S/PDIF 출력은 출력에 관한 부분을 설정해준 다.
Setup CD
설치 CD를 넣으면 자동인식하고 위와 같은 화면 이 나오게 된다. 하지만 이렇게 단순하고 유아틱(?)한 화면에 놀라움을 금치 못했다.-_- 다시 제작하게 된다면 자사의 이미지를 부각 시킬 수 있게 좀 더 신경을 썼으면 하는 바램이다. 차라리 Albatron이라는 글자만이라도 크게 넣었으면 어떨까 생각한 다.
PX865PE PRO/ PX865PE를 클릭하면 각종 칩셋 패 치와 드라이버를 설치할 수 있는 화면이 나오게 된다. 필요한 것을 설치하면 된다.
Tools를 클릭하면 번들로 제공되는 2가지 유틸 리티가 나타난다. 하나는 백신 프로그램인 PC-Cillin2002, PDF 파일 리더기인 Acrobat Reader 5.0을 제공해준 다.
마치며
개인적으로 Hyper - Threading을 지원하는 CPU 가 나왔을 때는 크게 도움이 되지 않을 거라는 생각을 했었다. 하지만 실제로 출시된 2.40C를 구입해서 사용해 보니 생각보다 괜찮은 기능으로 생각된다. 다중 작업시 등 모르는 사이에 그것을 체함할 수 있었다. 활성화를 하고 계속 사용하다 테스트를 위 해 비활성화를 하고 사용해보니 듀얼 채널 그것도 DDR400인 대역폭을 충족시키고 하니 크게 차이가 없을 것이라 생각하고 있었다. 하지만, 실제로 사용해보니 그 차이를 금방 실감할 수 있었다.
이번 Hyper - Threading과 듀얼 채널 DDR400의 만남으로 인해 Intel은 날개를 단 격이 되었다. 기존 메인보드의 경우 데스크탑용 메인보드 중에서 는 CPU 대역폭을 제대로 활용할 수 있는 메인보드가 없었지만 새로 출시된 i865PE는 FSB 800의 대역폭까지 충족시킬 수 있을 뿐만아니라 기존 i845시리즈에 비해서 많은 부분에서 변화가 되어 더 좋은 성능과 기능을 맛볼 수 있게 되었다. i865PE와 ICH5를 여러 제조사에서는 채 택하고 제조하고 있다. 그 중 하나인 Albatron의 i865PE와 ICH5를 장착한 메인보드를 지금까지 소개해 보았다. 동급의 메인보 드들과 비교해보면 아직은 인지도 면에서 뒤쳐지기는 하지만 기술력은 이미 널리 알려졌다시피 기가바이트를 구성했던 엔지니어들이 다. 제품을 출시할수록 한 단계씩 발전된 모습으로 찾아오는 것에 기대가 크다. 이 메인보드는 그러한 연장선상에 있는 제품으로 많은 메인보드를 사 용해본 필자에겐 처음 대했을 때부터 좋은 인상을 심어 주었던 제품이다. 기판의 완성도와 마감 처리는 상당히 괜찮은 편이었고 3COM 온보드 랜이라던 지, 온보드 사운드 사용시 스피커 단자 부분의 잡음이 거의 없었다. 일부 저가나 고가형에서도 단자부분이 잡음이 있었던 다른 제품에 비해서 상 당히 만족스러웠다.
S/U/M/A/의 경우 다른 유통사와 달리 신바람 쿨 러를 제공하고 있으며 현재는 접착력이 좋지 않아 이 문제를 공지하며 고정 방식을 개선하면 교체를 해주겠다는 약속까지 하고 있다. 이는 아직까지 다른 유통사에서는 시도하지 않은 것이고 물론 비용면에서 부담이 되는 것이 사실이지만 노스브릿지 방열판으로 인해서 발 생하는 간섭현상을 해결해주기 위해서 이렇게 까지 신경을 써주고 있는 것이다. 다른 유통사들도 이점은 본 받아야 하는 점이라고 생각된다. 고객을 위해 수고스러움을 기꺼이 감당하는 것이다. 고객을 위해 최선을 다하는 S/U/M/A/가 되길 바라며 이만 끝마치겠다. 부족한 사용기를 읽어주신 모든 분들께 감사드리고, 마지막으로 도움을 주신 S/U/M/A/ 관계자 분들께 감사드 린다.
장점 | 단점 |
Hyper- Threading Technology 지원 | 모니터링 프로 그램 부재 |
FSB 400/533/800의 지원으로 기존 윌라멧을 제외한 노스우드 모두를 지원해준다. (소켓 478) | 메인보드와 제 공되는 부품 사이에 완충역할을 하는 골판지 미제공 |
듀얼 채 널 DDR 400을 통한 대역폭에 의한 성능 향상 | 노스브릿지와 인접한 AGP 슬롯 |
SPDIF IN/OUT 단자 제공 | 그래픽 카드에 높이가 높은 방열판 사용시 DIMM 1 미사용 |
스피커 단자부 사용시 잡음이 거의 없는 점 | FDD의 위치가 좋지 않음(케이블 정리시나 설치시 짧은 케이블은 사용하지 못하게 된다.) |
신바람 쿨러의 제공(기존 노스브릿지 방열판은 그래픽 카드 방열판 사용시 간섭현상 발생.) | ATX 20핀 주 전원 커넥터의 고리 위치가 좋지 않음(차라리 반대쪽으로 해놓았으면 어떨까 한다.) |
3COM 3C910 온 보드 랜으로 채용 | 1.06 바이오스의 경우 안정성/ 최적화는 좋으나 산드라 메모리 대역폭 테스트시 제대로 대역폭 측정이 되지 않는다. 1.05의 경우 측정은 잘 되나 안정성이 조금은 부족하다. |