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사용기/필테기

인사이드GeForceFX5200 Ultra Final (128MB) 필드테스트 사용기


김도준

조회 : 3964
작성일 : 2003/07/04 19:54
간편 URL : http://www.bodnara.co.kr/bbs/bbs.html?D=20&num=40532
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INSIDE GeForce FX Ultra Final (128MB) 필드테스트

작성자: 김도준 (zegkim@hanmail.net)

아 드디어 방학을 맞이 하였다. 뭘하지? 아 이놈의 제너럴 지포4마리 MX로 꾸워줘도 느리네.. 그때였다.우연히 컴오즈에서 인사이드 지포스FX5200Ultra 필드테스터 모집하는 것이 아닌가? 별 할 일도 없고 제너럴을 풀옵으로 즐기고 싶다는 욕심에 실력도 안되면서 필테를 신청하게 되었다.

인사이드? 솔찍히 그래픽카드에 대해 문외한인 나로써는 잘모르는 회사이다. 기껏해야 슈마정도밖에 모른다.(슈마도 얼마전에 알았을 정도다) 필테전에 예의상 조사를 해보니 OEM시장에서는 거의 독보적인 회사라고 할 수 있었다. 삼성 삼보등 왠만한 대기업 피씨회사들과 계약을 맺고 있었고 매출액 역시 엄청났다. 그리고 결정적으로 직원중 한명이 예쁘다. 그러한 인사이드가 OEM시장에 이어 리테일 시장에서도 선전할지 지켜봐야겠다.

참 필테를 해야지.. 내가 이번에 필테할 제품은 얼마전에 나온 인사이드FX5200울트라 파이널이라는 제품으로 FX5200Ultra 제품중 가장 하이엔드 제품이라 할 수 있다. 스펙또한 최고에 걸맞게 높은 스펙을 자랑한다. 메모리역시 최고급 제품에서나 쓰이는 2.8ns의 DDR메모리를 사용하였다. 기본적으로 VIVO 기능이 있다. 아래는 자세한 사항이다.

INSIDE FX5200 Ultra Final

그래픽 코어

GeForce FX5200 Ultra

메모리

128MB DDR SDRAM (2.8ns FBGA)

코어 클럭

325MHz

메모리 클럭

650MHz

RAMDAC

350MHz

인터페이스

AGP 8X

Video Out

D-Sub / TV-Out / DVI(DVI-I 지원) / VIVO

제조사

인사이드TNC (http://www.insidetnc.co.kr)

보증기간

3년

패키지 구성

사용자 매뉴얼, 드라이버CD, TV-Out 케이블, DVI to D-Sub 잰더
AC2 설치CD, AC2 가이드 지도, AC2 1개월 무료이용권, 전원 케이블, 알루미늄 디지털 카메라 케이스

보증기간3년? 순간 눈을 의심하였다. 엄사장이 무리수를 띄우는구나 생각이 들기도 하였으나 고객감동을 실천하겠다는 인사이드의 의지를 느낄 수 있었다.

AIDA32로 알아본 인사이드 FX5200 Ultra Final GPU클럭이 250으로 되어 있지만 실제로는 325MHz이다.

전체적인 패키지 모습

놀랍게도 알루미늄 디지털 카메라 가방이 케이스다. 개인적으로 그래픽 카드보다 더 맘에 든다.

인사이드 FX5200Ultra Final의 모습
검정색 PCB기판이 고급스러움을 더한다.

가방을 든 모습("FX5200Ultra시키신분!") 가방을 연 모습(잘 포장되어 있다)

매뉴얼과 드라이버CD 솔찍히 매뉴얼의 경우 인사이드 모든제품의 공통매뉴얼이라 좀 아쉬웠다. 고급제품인 울트라제품만이라도 매뉴얼을 따로 나왔으면 좋을 것 같다는 생각이 든다. 그리고 MS의 3D온라인 게임인 에쉬론즈콜2의 시디와 지도,그리고 1개월 정액권이 들어 있다.

전원확장선과 VIVO케이블, DVI to D-sub컨버터이다. 그리고 가방끈과 복제불능 독일제(?) 가방열쇠

써멀구리스가 비교적 고루게 잘발라져 있다. 인사이드의 솜씨좋다는 최씨아줌마(?)의 솜씨임에 분명하다.

지포스FX5200울트라라는 글자가 선명하다.(사실 선명하지는 않다. 필자의 엄청난 사진실력으로 울트로가 되어버렸다-_-;) 메모리는 하이닉스의 2.8ns의 고성능 DDR메모리를 사용하였다.

메모리의 히트싱크와 VIVO기능을 담당하고 있는 필립스의 SAA7114H칩

인사이드 FX5200Ultra의 입출력 부분이다. 좌측부터 D-sub, VIOV, DVI단자가 있다.

반대쪽의 전원부이다. 외부전원이 있어야 본래의 실력을 발휘한다.

인사이드텔네컴(?) 제품을 잘 살펴보니 회사 이름에서 t 가 빠졌다. 그리고 FX5200Ultra를 컴퓨터에 장착한 모습. 인사이드의 제품인 만큼 컴퓨터의 인사이드(?)에 장착해야 한다.

오옷! 쿨러의 모습이다. 조명을 끄니 환상적인 파란LED불빛이 내 마음을 사로 잡았다.(가스렌지에서나 볼 수 있던 불빛을 컴퓨터에서 보게 되다니..) 쿨러소음은 없었다.

드라이버 시디의 내용이다. 기본적으로 43.45버전의 드라이버이고 VIVO를 위한 WDM드라이버와 데모3종류,매뉴얼,아크로벳 리더가 포함되어 있다.

이런 깜박하고 외부전원을 안꽂았다. 외부전원이 없으니 이런 무서운 문구가 나온다.

뻥인줄 알았더니 진짜로 250 /500 MHz로 낮게 작동하였다.

전원을 넣어주니 언제 그랬냐는 듯 325 / 650 MHz로 작동하였다. 사실 클럭주파수 옵션이 두가지인데 2D로 설정하면 코어클럭이 250MHz로 된다. 3D설정은 위의 그림과 같다.

성능에 대해 말도많고 탈도 많았던 FX! 인사이드 FX5200Ultra Final은 과연 어떨지 그 성능을 테스트 해보겠다

시스템 사양

CPU

Intel celeron 2.0G (노스우드 128K)

메인보드

MSD Red VIA PX4 333 6CH

메모리

삼성 256MB (DDR333 PC2700)

그래픽 카드

GeForce4 MX 440 (64M DDR)

하드

HITACHI 80G (7200RPM 180GXP)

사운드

VIA AC97 and 사블 LIVE! value2

모니터

일반적인 17인치

아 허접한 시스템이다. 당초 학교숙제나 간단한 게임같은거 할려고 조립했기 때문에 이런 시스템이 완성되었다(결정적인 이유는 돈이 없었다.) 제대로 결과가 나올지 의문이다. 포맷하고 좀더 정확하게 측정하고 싶었지만 그동안 힘들게 모은 이쁜이꽃분이(?)들이 있어서 참아 그러지 못했다.

오버클럭은 코어 325 ->370 / 메모리650 ->737 으로 했으며 그 이상 올리니 당장에 총없는 일인칭 액션게임을 볼 수 있었다.(그래픽이 깨졌다) 오버클럭 폭이 상당한 것을 알 수 있다.물론 이는 제품마다 조금씩 틀릴 수 있으니 참고만 하시길 바람. 메모리의 경우 2.8ns의 메모리를 사용하였기 때문에 700정도는 거뜬하다. 똑같은 2.8ns 메모리를 사용한 인사이드의 FX5600 Final 이 700MHz로 설정되어 있다.

벤치마크 하면 빠지지 않는 3Dmark이다. 우선 3Dmark2001se330으로 테스트 했으며 오차를 줄이기 위해 각 5번씩측정하여 최소값을 뺀 나머지 4개의 평균을 구하였다. (집에 있는 카드가 지포mx440밖에 없어 부득이 비교를 지포스mx440으로 하는 것을 이해해주기 바랍니다.)

img13.gif

이런 역시 셀러론의 허접 시스템이라 둘다 점수가 나오지 않는다. 똑같은 인사이드FX5200Ultra Final로 다른사람 한걸 보니 구렁이 담넘듯 만점이 훌쩍 넘던데 이거 문제가 있다. MX440 하고는 2500정도의 차이를 보이고 있다.

img2.gif

역시 2001로 이번에는 안티4X먹이고 측정해 보았다. 역시 컴터가 좀 이상한지 점수가 영 안나왔다.
MX440하고는 고해상도로 갈수록 간격이 더 벌어지는 것을 볼 수 있다. 말했듯이 좀 먼가가 잘못된거 같다. 그냥 참고만 하길 바란다.

한때 수치놀음 놀란에 휘말렸던 3Dmark2003 이다. 다이렉트9에 최적화 되어 있는 벤치마킹툴이다.

img12.gif

이건 좀 먼가 제대로 나오는 느낌이다. MX440은 다른테스트들이 지원이 안되서 딸랑 비행기 왔다갔다 하고 물감 이리저리 저어놓고 끝났다. 격차가 굉장히 많이 났다. 솔찍히 성능차이라고는 할 수 없고 다이렉트X9에 최적화 여부인 것 같다. 이 수치만 봐서는 같은 가격대에 다른 경쟁제품보다 우수할 것으로 생각된다.

img1.gif

역시 2003을 안티4X먹이고 측정해 보았다.

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안티4X를 먹인후 고해상도로 갈수록 성능저하폭을 알아 보았다. 예상했던대로 MX440보다 FX5200Ultra의 하락폭이 작았다. 수치는 어짜피 점수대가 틀리기 때문에 기울기만 보기 바람

img2.gif

역시 마찬가지로 3Dmark2003에서도 안티4X를 먹인후 해상도에 따른 성능저하를 알아 보았다. 역시 2001과 비슷한 결과가 나왔다. 다만 2003의 경우 AA4X상황에서도 FX5200Ultra의 점수하락폭이 훨씬적었다.

리얼하면서도 이름은 언리얼인 언리얼토너먼트2003의 Flyby 벤치마킹을 해보았다.

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결과는 위에서 보는 것과 같으며 MX도 상당히 분전함에도 불구하고 프레임차이가 좀 난다. 특히 최소프레임에서 차이가 많이 남을 알 수 있다.

유메리아 벤치
남코에서 제작한 PS2게임인 유메리아의 홍보성 벤치마킹툴이다. 수영복 입은 3D캐릭터들이 여러 가지 포즈를 취하며 프레임을 측정하는 것인데 솔찍히 이런벤치마킹을 그리 썩 좋아한다.(먼말인지 -_-;)

img4.gif

실제로 측정해보니 이러한 결과가 나왔다. 상당한 궥퀒궇(폰트가 깨져서 ^^; 프레임이라고 생각됨)차이를 보였다. MX440이 최저옵션으로밖에 되지 않아 똑같이 최저로 측정했다. 그런데 측정해보니 CPU에 따라 점수차이가 많이 났다. CPU를 오버클럭 하여 측정하니 1500이상의 차이가 나는걸로 봐서는 절대적인 결과라고는 할 수 없을 것 같다. 참고만 하기 바람

드라이버에 따른 3Dmark 점수 변화

.img10.gif

이번엔 드라이버에 따른 FX5200Ultra의 3Dmark2001점수를 알아 보았다. 제품사면 기본적으로 들어 있는 43.45버전(그래프 맨 왼쪽)이 가장 낮은 점수를 받았으며 나머지는 오차를 생각하면 그다지 차이가 없었지만 44.03 Omega드라이버의 높은 점수가 눈에 띈다.

img11.gif

역시 2003으로 테스트 해보았다. 위와 같이 기본적으로 들어 있는 43.45버전 드라이브가 혼자 낮은 점수를 받았으면 나머지는 거의 비슷했으나 버전이 올라 갈수록 소폭이나마 점수가 상승하는 모습을 보였다. 이에 반면 MX440의 경우 거의 변화가 없었으며 이미 최적화 될 때로 됐음을 간접적으로 알 수 있었다. FX5200Ultra의 경우는 아직도 최적화가 진행중이고 발전의 여지가 충분하다고 생각된다.

img2.gif

OS에 따라서 점수가 변할까? 이에 대해 테스트 해보았다. 그결과 3Dmark2003에서는 상당한 점수차이를 나타내었다. MX440의 경우 그 차이는 거의 없었으나 FX5200Ultra의 경우 그 점수차이는 엄청났다. 하지만 3Dmark2001의 경우는 OS에 따른 점수차이가 거의 없었다.

그래픽 카드를 바꾸는 분들중 상당수는 게임 때문에 바꾼다고 생각된다. 나또한 게임 때문에 그동안 컴터 업글을 해왔기 때문이다. 그래서 이번엔 여러 게임을 플레이 해보면서 실제 게임상 느끼는 FX5200Ultra의 성능을 알아 보려고 한다.

나스카썬더2003

EA의 나스카 레이싱 게임인 나스카썬더2003이다. 깔끔한 그래픽으로 되어 있고 트랙이 넓고 동시에 여러 자동차가 레이싱하기 때문에 3D처리량에서 상당한 게임이다. 특히 충돌시에는 MX440으로는 프레임이 현저하게 떨어지는 느낌을 받았다. 그러나 FX5200Ultra의 경우 최고 옵션에서도 무리없는 레이싱을 할 수 있었다.

베트콩

베트남전 당시의 미군과 월맹군과의 전투를 보여주는 1인칭 액션 게임이다. 섬세하고 사실적인 그래픽이 특징이다. 풀옵션에서 안티 먹이고도 무리없는 진행이 가능하였다.

스플린터셀

레인보우식스로 유명한 소설가이자 전략가인 톰클랜시의 잠입액션인 스플린터셀이다. 그림에 보는 봐와 같이 엄청난 그래픽을 자랑하고 있으며 사양또한 만만치 않은 게임이다. 약간의 옵션을 주더라도 무리 없는 진행이 가능하였다.

언리얼2

엄청난 그래픽이라는 말밖에 할 수 없는 게임이다. MX440으로도 어느정도 플레이가 가능하였지만 교전시 프레임 저하가 있었다. 그리고 안티4X를 먹일 경우 플레이에 지장이 많을 정도로 저프레임이 나왔다. 하지만 FX5200Ultra로 해보니 안티4X 에서도 플레이 하는데 지장이 없을정도였다.

언리얼 토너먼트2003

엄청난 그래픽을 자랑하는 언토2003이다. Flyby 벤치마크를 하기도 한 게임이다. 상당한 고사양을 요구하고 특히 그래픽 카드의 영향을 많이 받는 게임이다. 그러나 기본옵션에서 무리없는 진행이 가능하였다. 하지만 안티를 먹인다던지 옵션을 최대로 올린다던지 하면 프레임저하를 느낄 수 있었으며 일부맵에서는 상당히 낮은 프레임을 보여주었다.

울펜슈타인:Enemy Territory

얼마전에 나온 울펜의 확장성격인 Enemy Territory 이다. 원래는 확장팩으로 제작할려고 했다는데 프리웨어 멀티게임으로 바뀌었다. 역시 풀옵션에 안티까지 먹이고도 멀티를 무리없이 할 수 있었다. 사실 멀티게임인 많큼 인터넷 속도가 더 중요하긴하다.

워크래프트3

유명한 블리자드의 전략시뮬인 워크3이다. 가끔씩 친구들과 멀티하곤하는데 출시초기 하고 싶어도 그래픽카드가 딸려서 제대로 하지 못했던 기억이 있다. MX440으로도 잘되긴 하지만 안티 먹였을 경우 프레임이 상당히 떨어졌다. 그러나 FX5200Ultra로 하니 풀옵에 안티,이방성 먹여도 프레임 저하를 느낄 수 없었다.

C&C 제너럴

나를 필테로 몰고간 장본인이다. 화려한 그래픽으로 무장한 EA의 전략시뮬이다. 상당한 고사양을 요구하기 때문에 왠만한 사양에서 풀옵으로 돌리기 어렵다.(좀더 정확히 말하면 그래픽카드 하난 좋아야 한다) MX440으로는 800*600중간 옵션으로 해야지 그나마 할만 했는데 FX5200Ultra의 경우 1024*768 풀옵으로도 무리 없는 게임이 가능하였고 무엇보다 Pixel Shading 지원으로 보다 사실적인 투명한 물효과를 볼 수 있었다.

Chaser

깔끔한 그래픽과 사실적인 물효과를 가진 1인칭 액션게임 Chaser이다. 하지만 비교적 사양은 적게 타는 게임이기 때문에 어떠한 옵션을 주더라도 무리없는 플레이가 가능하였다. 물효과 같은 경우는 좀더 사실적인 것 같다.

Colin McRae Rally 3

매우 사실성을 자랑하는 레이싱 게임으로 PS2와 XBOX 그리고 PC용으로 나온 게임이다. 3Dmark2001의 테스트중 하나인 Enviroment Bump Mapping 으로 사실적인 차량모습을 볼 수 있고 충돌부위에 따른 사실적인 묘사가 일품인 게임이다. 차량에 1만 3000여 폴리곤을 사용하였다고 한다. 일단 플레이 해보니 MX440으로는 지원되지 않는 Enviroment mapping을 이용한 사실적인 차량모습을 볼 수 있었으며 최고 옵션에서도 끊김없는 플레이가 가능하였다.

토니호크 프로스케이터4

내가 좋아하는 Thps의 4번째 이다. 스케이트보드 타고 별짓 다하는 게임이다. 전작과 그다지 틀려진 것이 없는 것 같은데 의외로 시스템을 많이 탄다. MX440으로 플레이 하면 굉장히 많이 끊겨 플레이에 영향이 컸는데 FX5200Ultra로 플레이 하니 비교적 플레이하는데 지장이 없었으나 가끔 끊기는 느낌이 든다. 이건 아마도 다른 문제인 것 같다.

이외 초고사양(?)게임인 보글보글,겔러그,테트리스,지뢰찾기,프리셀,핀볼등을 해보았으나 무리없이 잘 되었다.

C&C 제너럴의 모습이다. Fixel Shading지원으로 왼쪽과 같은 투명하고 사실적인 물효과를 볼 수 있다.

Colin McRae Rally 3의 모습이다. Enviroment Bump Mapping의 지원으로 주위 환경에 따라 변화는 차량의 광택과 그림자로 인해 보다 사실적인 차량의 모습을 볼 수 있다.

사실 그래픽 카드는 성능이 중요하긴 하지만 이러한 성능이 전부는 아닌 경우도 있다. 바로 이것이 NVIDIA의 힘! 여러게임제작사의 지원이 그것이다. 위의 그림은 톰클랜시의 스플린터셀의 인스톨 화면. NVIDIA의 로고가 선명하다.

EA역시 NVIDIA와 계약을 통해 적극 지원에 나섰다.

언토2003의 시작화면, NVIDIA로고를 깨고 나온다.

과거 VOODOO시리즈로 전성기를 누렸던 3Dfx사역시 이러한 게임사들의 지원이 있었기에 가능하였다. 그것을 비추어 봤을 때 이러한 지원이 NVIDIA사에게 상당한 힘이 됨에 틀림없다. 실제로도 지포Ti4200 이 모EA게임에서 Radeon9500pro 못지 않은 성능을 낸다고 하니 결코 무시할 만한 것이 못된다.

동영상 테스트

동영상 테스트 해보았다.(써치아이가 아니다) 비교적 비교가 쉬운 에니메이션으로 해보았다. 사실 거의 차이가 없었으나 FX5200Ultra가 약간 색이 선명해 보였다.

혹시 고화질의 동영상이라 그런가? 저화질 동영상으로 비교해보았다. 결과는 거의 차이를 모르겠다. (똑같은 사진 두 번 붙인거 아니다)

동영상 Play시 CPU사용량을 알아 보았다. 오차를 생각하면 거의 차이가 없다고 볼 수 있다.

발열 테스트

쿨러의 전원을 뽑았더니 금세 뜨끈뜨끈해졌으며 5분이 지나니 거의 손을 못댈정도로 뜨거워 졌다. 거의 오버상태의 인텔CPU와 비슷할정도로 상당한 발열량을 가졌다. 찜질방인줄 알고 컴터속으로 바퀴벌레 아줌마들이 찾아 들 것 같았다. 그나마 쿨러 성능이 강력하여 쿨러를 돌릴 경우 손을 대더라도 오히려 차가울 정도로 쿨러성능은 좋았다. 온도계가 없서서 정확한 측정을 못한 것이 아쉬웠다.

인사이드의 홈페이지 들어가 보았다. 고객감동경영이라.. 좋은 말이다. 경영학 시간에 배운 CRM을 잘 실천하는 기업인 것 같다. 실제로 문의게시판의 경우 상당히 빠르게 답변하는 모습을 볼 수 있다.

인사이드 FX5200 Ultra Final 의 평가

장점

개선되야할점

FX5200Ultra 계열중 최고의 스펙과 VIVO기능

알루미늄 디카 가방 (쓸데없이 원가만 올렸다고 하시는 분도 있지만 개인적으로 맘에 듬)

아주 긴 3년의 무상보증기간

고급스럽고 깔끔한 제품모습

상당히 멋있는 파란LED쿨러

빠르고 신속한 답변과 AS

온라인 게임말고 좀더 괜찮은 번들을 달라!

인사이드 공통의 매뉴얼(이제품에 대한 매뉴얼을 만들어 달라)

상당한 전력소모량과 발열량

괜찮은 가격대를 형성한다면 상당히 매력적인 제품이 아닌가 생각 된다.

필드테스트를 마친후

첫 필테라 그런지 사용기라기 보다는 거의 제품소개에 가까운 것 같아서 너무 죄송스럽게 생각 한다. 실제로 필테시간이 짧았고 개인적인 사정으로 많은 것을 실험하지 못한체 마치게 된 것 같다. 컴터도 약간 맞이 가기 직전이고 관리도 비교적 잘 안돼어 있어서 정확한 테스트가 되지 못한 것 같아 죄송스럽게 생각한다.

지포스 FX 의 경우 출시이전 상당한 기대를 한몸에 받고 출시되었지만 막상 출시이후 기대에 못미치는 성능으로 우리를 실망시켰음에 분명하다. 하지만 DX9에서 상당한 성능을 발휘함에 있어서는 이견이 없다. NVIDIA의 인지도와 마케팅또한 무시할 수 없음에 분명하다. FX는 분명 NVIDIA의 차세대 주력 제품임에 틀림없다. 가격도 앞으로 많이 떨어질 것으로 예상된다. 그렇기 때문에 조만간 홈쇼핑에서 FX 그래픽 카드를 단 컴퓨터가 나올 것으로 보이고 쇼핑호스트들이 현존하는 최강의 그래픽 카드라며 엄지손가락 치켜드는 모습을 보게 될 것이다.(그때도 여전히 젝필드 광고를 보게 될 것이다)

끝으로 필드테스트 기회를 주신 인사이드TNC와 컴오즈 관계자 님들께 감사드리며 끝까지 이 허접하고 장난기 있는 제 글을 읽어 주신 여러분께도 감사드립니다. 꾸벅 (_ _)

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김도준
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  김준석 (kimjs1st) /  2003-07-04 22:35 / IP/ 신고/ 이댓글에댓글달기
  재미있고 유익했습니다. 잘봤어요.. ^^
  nmk /  2003-07-05 01:44 / IP/ 신고/ 이댓글에댓글달기
  잭필드 3종 셋트 바쥐 고거 물건이죠~~
저렴한 가격에 3종셋트 짱~~
아 그리고 라꾸라꾸 침대도 최강의 아이템~~ ㅡ.ㅡ;;

근대 이제품 가격이 한얼마할까요???
갠적으로 5200울트라가 맘에드네요.
사용기잘봤어요.