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필자가 요즘 애니메이션에 푹 빠져서 대부분의 레코딩을
애니메이션과 X-BOX 이미지로 통일하였다. 일단 첫 번째로 레코딩한 총 4462MB의 동영상 파일은 16배속으로 문제없이
레코딩 할 수 있었다.
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용량 |
시간 |
배속 |
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4487MB |
8분 00초 |
8X |
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4462MB |
5분 40초 |
16X |
8배속 레코딩 자료의 경우 기존에 필자가 테스트했던 타미디어와의 비교이다.
약 2분정도 빠른 속도의 레코딩을 확인할 수 있었다. 하지만 문제는 이 다음부터 12배속 레코딩은 물론 실제 8배속과 비교 시간은 큰
차이가 없었다는 것이다.


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용량 |
시간 |
배속 |
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4416MB |
8분 10초 |
12X |
위의 레코딩은 앞의 설정과 내용물에 큰 차이가 없음에도
원본데이터의 속도가 느리기 때문에 12배속으로 레코딩한다는 문구를 볼 수 있었다. 실제 레코딩의 경우에도 12X완료 및 시간에도
8배속과 큰 차이를 보여주지 않고 있었다.



이외의 레코딩 프로그램 네로에서는 16X 레코딩이
완료되었지만 실질적인 속도와 결과 시간에는 8배속과 큰 차이를 보여주지 않고 있었다. 이 부분에 대해서는 16배속 미디어의 테스트가
처음이기 때문에 원래 이런 것인지 아니면 미디어의 문제가 있는지 확인할 수는 없었지만 다소 실망스러운 결과라고 할 수
있었다.


다음으로 이미지레코딩시 주로 사용하는
알콜120%에서의 3435MB의 이미지 레코딩의 모습이다. 앞에서 테스트했던 것에 비해서 빠른 약 4분
40초의 시간이 소요된 것을 확인할 수 있었다.


알콜 120% 레코딩 후에 확인할 수 있는
CPU/메모리 사용량과 속도를 살펴보면 CPU와 메모리버퍼의 사용은 전체적으로 안정된 그래프를 볼 수 있다. 하지만 레코딩 속도에서는
기대했던 것에 비해서 그래프의 배속 값이 낮게 나타나고 있었다. |