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[3] 自由變身 窮極兵器, 3Com Travel Router


김경근

조회 : 3612
작성일 : 2005/05/30 22:56
간편 URL : http://www.bodnara.co.kr/bbs/bbs.html?D=20&num=61486
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7. 성능테스트: AP/Router/Client 설정 및 속도측정


앞서 대역폭 측정에서 이미 결과는 나왔다. 여기서는 한국전산원(NCA)에서 실제속도측정을 해보기로 한다. 또 T/R의 3가지 모드 즉 라우터, AP, 클라이언트로 직접 구성해보고 각각에 대해 평가해보고자 한다. 우선 사용회선은 동네가 신림동이라 관악인터넷 케이블을 사용하고 있다. 또 집구조와 측정지점은 아래와 같다.

                                   △ 측정지점: A, B, C


기본측정은 A지점이고, B지점은 약 5M 거리에 콘크리트벽 한개이다. 또 C지점은 약 8M거리에 콘크리트벽 2개이다. pc01/02 모두 공책이 아닌 데탑이다보니 거리별 측정할시 랜케이블 연장선과 함께 본체를 들고 이동하는 노가다도 불사하였다.(_-) 정말 노가다였다.

                           △ 공유기 없이 다이렉트 연결시


기본속도는 이정도 나온다. 평균 9~10M 정도 나오므로, 비록 케이블 모뎀이지만 왠만한 VDSL급 이상의 다운속도가 보장된다.


ⓐ 3Com w/ AP mode

 

                             △ AP로 사용중인 3Com T/R


먼저 3CRTRV10075를 모드 1번 즉 AP모드로 설정하였다. 사진에서 넷기어 RP614v3이 IP할당의 DHCP서버 즉 라우터 역할이다. 무선랜은 3CRUSB10075를 보드 후면 usb2.0 포트에 연결하였다.

                         △ 장치관리자: 무선랜 3crusb10075
 

                                △ 제어판 네트워크 설정


장치관리자와 네트워크 제어판에 잡히는 모습은 위와같다. Marvell Gbit 대신에 3Com usb2.0 무선랜 사용이며, IP도 RP614v3에서 할당하는 192.168.0.2로 잡힌다. pc-02는 192.168.0.3 이 될것.

                        △ AP모드에서 거리별 다운로드, 업로드, 지연율


A,B,C 3지점에서 측정한 결과를 그래프로 옮기면 위와같다. 다운/업로드(Mbps)는 높을수록 좋고, 왕복지연율(ms)은 낮을수록 좋다. A지점에서는 9.61Mbps로 공유기를 통하더라도 다이렉트 연결시와 별 차이없는 속도가 나온다. 그러나 C지점으로 가면 5.34Mbps로 뚝 떨어진다.

                               △ AP모드에서 traceroute


테스트 피씨에서 한국전산원 품질측정 서버까지의 HOP별로 지연율과 손실율을 나타내는 traceroute이다. 참고삼아 보시면 될듯. 또한 아래 3개 측정결과는 이미 위 그래프로 작성해놨으므로 이또한 참고자료이다.

 

 

 


ⓑ 3Com w/ Router mode

 

                           △ 라우터로 사용중인 3Com T/R


모드실렉터 2번 즉 T/R을 Router모드로 맞추게되면, 물론 AP기능도 겸하게 된다. 이 상태에서 2대이상의 PC를 공유하는 방법은 무선랜을 사용하는 방법뿐이다. 기본적으로 T/R은 일반 유무선 라우터에서 볼수있는 LAN 1~4번 포트를 전혀 제공하지 않으므로, 휴대용 무선 라우터 특성을 그대로 따르고있다.

                     △ 라우터모드에서 거리별 측정: 3Com vs Anygate


무선랜은 3com usb2.0으로 동일하며, 라우터만 3com T/R과 Anygate 3000A를 비교하는 방식으로 속도측정을 해보았다. 결과는 위 그래프이다. 근소하게 애니게이트3000A가 다운로드 속도에서 앞서고는 있지만 큰 차이는 없어보인다.

                           △ 라우터 모드에서 traceroute


traceroute는 위와같다. AP나 Router 두경우 거의 흡사하다.




ⓒ 3Com w/ Client mode

 

                            △ Client로 사용중인 3Com T/R


모드실렉터 4번 즉 Client로 맞추어서 무선랜 대용으로 사용중인 모습이다. 이경우가 T/R의 가장 독특한 모습인데, 별도의 무선랜이 없더라도 T/R 자체적으로 무선랜 기능을 수행하고 있다. 라우터/AP는 애니게이트3000A를 사용해서 연결하였다. 다른 피씨들과 유선 or 무선으로 공유도 가능해진다.

     △ 장치관리자: LAN은 3Com T/R이 아니라 Marvell Gbit으로 잡힌다.
 

                  △ 제어판 네트워크: Marvell Gbit을 통한 연결 


장치관리자에서 잡히는 모습을 보자. 클라이언트 모드에서 T/R은 보드 내장랜 Marvell Gbit으로 연결되므로, 장치관리자에도 Marvell Lan으로 잡히게 된다. 또 제어판에서는 사설 IP가 192.168.10.101로 할당되는데 이것은 AP를 애니게이트3000A로 사용했기 때문이다. 게이트웨이 10.1 연결된 피씨들은 10.100~부터 할당이 된다.

                           △ Client 모드에서 거리별, 장애물별 측정


A,B,C 세지점에서 측정한 결과는 위와같다. A/B 지점은 별 차이가 없으나, C지점에서는 3.98Mbps로 AP or Router mode일때와 비교해서 훨씬더 떨어지는 수치이다. 앞서 FTP서버를 통한 무선 대역폭 측정에서 Client mode가 C지점에서 Max 5Mbps로 대역폭 주어진것과 고려하면 감이 올만한 수치이다.

                             △ Client 모드에서 traceroute


traceroute는 위와같다. IP와 RTT 중심으로 차이점을 보면 될듯.

 

 


실제측정결과인데, 위 그래프로 작성해놨으므로 참고로 보시면 된다.

                                  △ NorthStar 속도측정
 

                             △ NorthStar 속도측정 - SLA


한국전산원에서 제공하는 NorthStar는 사용자 피씨에 직접 설치해서 품질측정을 하는 에이젼트 프로그램이다. 다운설치후 측정해보았는데, 결과는 전산원 홈피에서 직접 측정한것과 동일한 모습이다. 특히 SLA측정은 30분동안 10회의 다운로드 테스트를 수행하여 SLA기준에 부합하는지를 점검하는데, 보시다시피 잘 부합하고 있다.

 



8. 성능테스트: 게임, 애플리케이션 지원 및 발열정도


휴대용 AP/라우터로 출시된 제품이니만큼 게임과 애플리케이션 지원은 어떤지도 궁금해진다. 먼저 필자가 아직도 미쳐사는 스타 배틀넷부터 살펴보고, 기타 몇가지 어플에서 활용방안도 알아보기로 한다. 스타 경우는 한마디로 에매하다. 지원이 완벽하지가 못하고, 게임 조인/실행이 됐다가 말았다가 멋대로였다. 또 라우터, AP, 클라이언트 각각의 구성에 따라 가능한 게임도, 아닌것도 있었다. 아래 사진들을 보면서 자세히 알아보자.

                          △ IPX 연결 -> 게임가능 (T/R은 AP모드)


3Com T/R은 AP로 설정하고, 애니3000A를 라우터로 잡아서 두 PC간에 IPX로 연결하였다. 로템 5시 플토, 1시 테란이다. 보시다시피 게임 가능하다. 물론 기본적인 IPX/SPX/NetBios 프로토콜은 설치한 상태이다.

                        △ IPX 연결 -> 게임 불가능 (T/R은 AP모드)
 

                            △ IPX 연결시 조인 자체가 불가능


그러나, 위처럼 게임자체가 상대방 화면에 잡히지가 않거나, 뜨더라도 조인자체가 불가능해지는 경우가 있었다. T/R은 AP로 설정하고, 라우터는 넷기어 RP614v3을 사용한 경우이다. 즉 T/R의 AP모드에서는 T/R 자체의 특성이 아니라, 사용되는 라우터(기기 자체 방화벽)가 무엇인지에 따라 IPX 겜의 가능여부가 결정되어진다. 애니3000A와 조합시는 문제없이 IPX겜 가능하다. 그러나 RP614v3과 조합시는 IPX겜에서 조인부터 불가능해진다.

                        △ 배틀넷 접속가능 (T/R router mode)


T/R을 라우터 모드로 바꿔서 배틀넷 접속을 해보았다. 접속에 아무런 문제가 없다. 물론 AP모드일경우도 결과는 마찬가지이다.

                            △ 채팅도 가능 (T/R router mode)


사설방을 만들고 채팅을 하는데도 전혀 문제없다. 라우터/AP 모두 동일하다.

                           

                         △ 4:4 게임도 가능 (T/R router mode)


레더채널에 가서 광고겜을 해보았다. 4:4로써 많은수의 인원과 또 많은 유닛들이 등장하므로 랙이 발생하지는 않을까 우려했지만, 결과는 전혀 이상없이 잘되었다. 이경우도 라우터/AP 동일하게 잘된다.

                    △ T/R Client mode에서 조인시 레이턴시 발생
 

                    △ T/R Client mode에서 조인 안될경우가 많음


T/R의 특이한 기능인 Client mode로 변경하고(AP는 애니3000A) 배틀넷 접속하였다. 접속은 문제없으나, 게임 조인시 레이턴시가 발생한다. 또 이게 잘되다가 말다가 반복을 하므로, 결국 원활한 게임플레이는 힘들다고 보인다. 결국 Client mode 설정시 웹셔핑용으로는 충분할지 몰라도, 배틀넷 같은건 힘들다고 보인다.


이상으로, T/R의 스타 배틀넷 지원을 요약하면.. 한마디로 에매모호하다. AP 설정시 라우터 자체의 특성에 따라 IPX 가능여부가 결정되어졌으며, 또 Client 설정시는 게임 조인이 안될때가 많았다. 이외에는 별다른 문제가 없다. 즉  AP/Router에서 단독으로 배틀넷 게임을 create, join, play하는데는 아무 이상없이 잘되었다.

 

                             △ 워3 배틀넷 - 이상없이 잘된다.


프로즌 쓰론은 아니고, 오리지날이다. 배넷 접속하고 게임 플레이 하는데 문제없다. T/R은 AP로 설정한 상태.

                             △ 카트라이더 - 이상없이 잘된다.

 

요즘 많이들 하는 카트라이더 게임이다. T/R을 AP로 설정하고 플레이 해봤는데, 잘된다. 별문제 없는듯.

 

                      △ idisk 다운로드 속도: 1MB/s 가량 나온다


구루구루, 당나구 같은 P2P는 속도가 너무 느리므로 패스를 하고, 많이들 쓰시는 idisk에서 영화 몇편을 다운로드 해보았다. 앞서 속도측정한 최대치인 9~10M에 상응하는 다운속도가 나온다. 즉 T/R을 라우터나 AP로 사용하더라도 속도저하는 생기지 않는다. 물론 무선랜과 근접할때의 얘기이다. 이경우 Client 모드도 마찬가지이다.

                       △ 고스트 peer to peer - 고정IP로 설정
 

                           △ 고스트이미지 복원 직전의 정보들


고스트 기능중에 네트워크로 연결된 드라이버끼리는 peer to peer로 이미지 추출/복원 작업이 가능하다. 3Com T/R Client mode와 무선랜 usb2.0을 서로 Ad Hoc로 연결해서 p2p로 이미지를 불러와 복원이 가능한지 테스트해보았다. 이전에 NDIS드라이버는 추가를 해줘야 가능하다. 결과는 이상없이 복원작업이 잘되었다.


                    △ 발열이 만만찮은 Marvell 88W8510 컨트롤러


앞서 언급하였듯이, 3Com T/R 경우 상당히 뜨겁다. 기존 사용기 올라온걸 보면 미지근하다던데, 필자가 받은것만 뜨거운건지..글쎄다. 하튼 위 테스트 제품이 뜨거운건 확실하다. 디지털온도계로 측정해볼때 Marvell 칩 경우 70도를 가볍게 넘겨버린다. 이정도면 문제가 있다고 본다.

   A - 라우터 아랫면 (59.9℃)

   B - 라우터 윗면 (52.8℃)
  
   C - 내부 히트싱크 (65.8℃)

   D - 내부 Marvell 칩 근접 (72℃)


특히나 T/R 아랫면이 윗면보다 뜨겁다. 또한 내부를 열고 살피면 주 발열지점은 Marvell SoC 이다. 집적화된 단일칩이라 그런지 열은 상당하였다. 히트싱크 경우는 스틸재질인데, 65~67도의 온도를 손으로 갖다대면 화상을 입을 정도이다.


4군데 스팟을 잡고 각각의 온도측정을 하여 매 3분간 60분(1시간) 동안의 변화추세를 그려보았다. 결과는 어느정도 온도상에서 steady state가 형성되는 모습이다. Marvell 칩은 72~73도 근처에서 유지되고, 히트싱크는 66~67도 근처에서 유지되는 모습이다. (당연한 얘기지만, Marvell 칩 온도측정시는 히트싱크 장착한 상태에서 측정한 결과이다. Temp master2 경우 박막센서라서 시퓨나 글픽 코어 온도측정할시 많이 사용된다. 그런 방법과 비슷하게.)


필자가 테스트한답시고 근 한달동안 3Com T/R을 사용하였다. 온도가 뜨거워서 중간에 뻗지는 않을까 걱정도 있었는데, 신기한것은 아직까지 별탈 없이 잘 돌아가고 있다. 코어 한계온도가 90도 이상 되는건지.. 글쎄다. T/R 자체적으로 외부에 환기구를 많이 뚫어놓아서 냉각에 신경을 쓴 모습이긴한데, 근본적인 대책은 Marvell 칩에서 뿜어대는 열기를 줄이는 방법일 것이다. 3Com 제조사 자체적으로 연구해야할 과제로 남는다.




9. 휴대용 AP를 향한 첫걸음, 3Com Travel Router


super-G, speedBooster, nitro-xm 등등 일반 유무선공유기에서는 기술적으로 상당한 발전이 있었다. 이에반해 휴대하기 편리한 작은 사이즈의 라우터는 시장에 거의 전무하다고 본다. 이런 틈새시장을 잘 공략한 제품이 바로 3Com T/R이다.


담배갑만한 크기로 와이셔츠 포켓에 집어넣고 다니며, 사무용으로 필요한 곳이면 전세계 어디던지 꺼내놓고 사용할수가 있다. 또한 기본적인 AP/Router 기능외에 Client 모드도 제공되므로, 무선랜이 없는 환경에서 대용품으로도 사용가능하다. 3Com usb2.0 무선랜과 조합할시는 제공되는 관리유틸상에서 클릭한번으로 P2P로 연결하거나 PC->AP로 연결이 가능하므로 보다 편리해진다.


반면, 최대대역폭이 23~24Mbps정도로서, 11g 스펙의 라우터중 성능좋은것이 30~32Mbps까지 나오는것을 감안하면 대역폭이 그리 높지 않다는건 단점이다. 또한 장애물이 많아질 경우 송수신율이 급락하는 정도가, 시중에 이름 좀 있는 라우터에 비해 심한편이며 특히 Client모드로 구성시 증상이 두드러졌다. 또한 pcb기판부터 작은 사이즈로 축소하다보니, 보다 집적화된 칩들이 들어가고 덕분에 발열도 만만찮은것도 개선할 점이다.

그러나, 이제 출발선상일뿐이다. 일반인을 대상으로 했다기보다는 사무용, 휴대용으로 특화된 제품이며.. 현재 마켓쉐어는 높지않더라도 개척가능성이 많은 분야이다. 후기산업사회 경제학자 J.K.Galbraith가 얘기한 'Created Want'(창조된 수요)처럼, 휴대성이 강조된 AP제품이 새로운 욕구창출을 만들수도 있다. 물론 언급한 기능개선이 전제되어야겠지만..



- 이상, 글을 마칩니다. 읽어주신 유져분들 고맙습니다.
 제품협찬 해주신 랜이즈, 웨이코스, 인성정보 회사에도 감사말씀 드립니다.

 

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김경근
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