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FIFA 2006의 그래픽은 퇴보했다?


하이바쓴애 미디어로그가기

조회 : 3107
작성일 : 2005/10/10 15:30
간편 URL : http://www.bodnara.co.kr/bbs/bbs.html?D=20&num=66648
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▼ 잡지를 통해 발표된 XBOX 360용 FIFA 2006의 스크린샷 

 

 

 

 

 

▼ 최근 발매된 PC용 FIFA 2006의 스크린샷

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

▼ PC용 위닝일레븐의 데모버전 스크린샷

 

 

 

 

▼ FIFA 2006 스크린샷을 본 소감

 

FIFA 2006 그래픽에 대한 느낌 - "FIFA 98 등 2002년 이전으로 퇴보한 느낌이 든다. "

 

첫번째 사진들은 잡지를 통해 공개된 XBOX용 FIFA2006의 사진이라고 합니다. (정정)

 

두번째 사진들은 제가 직접 FIFA 2006을 1280X1024해상도와 풀옵션 상태로 구동한 다음 리플레이 모드인 하이라이트 장면을 캡처한 사진입니다. 안티 알리아싱과 비등방성 필터링은 적용하지 않았고 그래픽카드는 ATI Radeon 9550 을 사용했습니다.

 

XBOX용 FIFA 2006의 사진과는 달리 PC용 FIFA 2006의 경우 그래픽 퀄리티가 크게 떨어지는 것 같습니다.

구체적으로 살펴보면 경기장에서 건물과 관중 묘사 부분은 진보한 면도 있지만 정작 중요한 부분인 캐릭터와 잔디 부분에 소흘하지 않았나 싶습니다.

 

PC용 FIFA 2006이 그래픽에 소홀해진 반면, 위닝일레븐 8은 안티/비방을 걸지 않더라도 1280X960 이상의 해상도로 설정 후, 구동하면 세련된 그래픽을 보여 주었다고 생각합니다. 또, 얼마 전 공개된 위닝일레븐 9의 데모를 보면 전작인 위닝일레븐 8 보다 좀 더 세련된 그래픽을 느끼게 해주었습니다.

FIFA 역시 2002부터 2005 버전까지는 캐릭터나 잔디 부분을 이 정도까지 엉성하게 표현하지는 않았다고 생각합니다.

 

그런데, FIFA 2006은 발매 후의 그래픽이 과장 좀 보태면 FIFA 98을 보는듯 것처럼 퇴보를 한 듯한 모습으로 느껴집니다.

 

 

FIFA 2006 게임성에 대한 느낌 - "AI는 향상되었지만 액션적인 재미는 위닝에 못미친다. " 

 

게임성은 FIFA 2005에 비해 다소 진보했습니다. 특히 슛을 쏠 때 공의 궤적이나 슛에 따른 골키퍼와 수비측 선수들의 반응은 매우 현실감있게 변모했습니다.

 

반면, FIFA 2002 월드컵까지 축구 게임 FIFA시리즈가 유저들에게 보여주었던 박진감 넘치고 스피드한 액션은 찾아보기 힘들었습니다. 이 점은 FIFA 2003 이후부터 사실감을 이유로 게임이 크게 개편되어지면서 이어져 오고 있는데, FIFA 2006 역시 크게 달라지지 않은 점이 아쉬웠습니다.

 

결론적으로 게임성 부분은 통계적인 데이터 뿐만 아니라 선수의 성장이나 트레이드 등을 통해 많은 재미를 느끼는 유저층에게는 상당한 만족을 줄 수 있을 것처럼 보였습니다. 여기에 해당되는 유저들은 컵 이상으로 리그 게임을 좋아하고 챔피언쉽 매니저와 같은 시뮬레이션 타입의 게임도 역시 좋아하지요.

 

반면, 한 게임 한 게임 마다 재미를 느끼고 싶은 나아가 하나의 게임에서도 손맛을 느끼고 싶은 액션성이 강한 축구 게임을 사랑하는 유저들은 이번 FIFA 2006 역시 위닝일레븐에 비해 낮은 평가를 내리지 않을까 생각합니다.

 

 

출처 : 직접작성

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하이바쓴애
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  하이바쓴애 (mygirl2) mygirl2님의 미디어로그 가기  /  2005-10-10 15:33 / IP/ 신고/ 이댓글에댓글달기
  EA는 게임개발자가 너무 자주 바뀌고 정책도 얍삽해서.. 피파나 NBA라이브가 발전한다기 보단 베타테스트 하는 느낌이 듭니다.

이번에도 위닝일레븐9에 한표 던져야 겠네요.
  허접프로그래머 (valkyrie) valkyrie님의 미디어로그 가기  /  2005-10-10 15:40 / IP/ 신고/ 이댓글에댓글달기
  으음... 개인적으로도 피파 시리즈 보다는 위닝 쪽이 더 사실적인 게임 운영이 가능해서 좋아했었습니다만... 그래픽은 잘 모르겠네요...;;
  NastyLemon (wini7007) wini7007님의 미디어로그 가기  /  2005-10-10 16:16 / IP/ 신고/ 이댓글에댓글달기
  위닝이 훨씬 낫군요..ㅋㅋ
  즐거운날 (rbear) rbear님의 미디어로그 가기  /  2005-10-10 18:06 / IP/ 신고/ 이댓글에댓글달기
  게임성에 촛점을 맞춘것 같네요. 각 버젼때마다 개발자의 다른 시각에서 달라지는 요소를 사용자들이 반길지.. 꾸준히 사용자 요구를 받아들여 진보하는 위닝에 비해 너무 독단 적이라는 느낌이..
  문영민 (makesound) /  2005-10-10 18:15 / IP/ 신고/ 이댓글에댓글달기
  EA 스포츠 시리즈들이 원래 그렇죠...엔진도 제각각..큰회사의 단점이라고도 보여집니다..
  조만수 (bshop) bshop님의 미디어로그 가기  /  2005-10-10 20:15 / IP/ 신고/ 이댓글에댓글달기
  음 우리집 게임은 왜 저런 그래픽이 아닐까용 ㅎㅎㅎ
  성호철 (shc572) shc572님의 미디어로그 가기  /  2005-10-11 22:00 / IP/ 신고/ 이댓글에댓글달기
  솔직히.. 피파2003을 할때까지 축구게임은
피파가 최고다!! 라고 생각했습니다만
전혀 변하지 않는 인공지능과 어이없는 그래픽.. 현실성이 떨어지는 득점 놀이..
인공지능이 아무리 향상되었다고 하더라도
골키퍼로 몰고가서 골을 넣었으니..
위닝5로 넘어와서는 지금까지 계속 위닝만 고수하고 있습니다..
혹시나 해서 피파 새버젼나오면 해보지만..
역시나 실망입니다...ㅜ.ㅡ